Impression de cartes plastiques LIVRE BLANC



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Impression de cartes plastiques LIVRE BLANC 1

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Impression de cartes plastiques Sommaire Introduction... 4 Cartes d identification avec photo... 4 Avantages de l impression de cartes numériques... 5 Principe de fonctionnement... 6 Encodage de bande magnétique... 9 Cartes intelligentes... 10 Cartes de proximité... 11 Technologie RFID... 11 Durabilité et sécurité des cartes... 12 Bien choisir son imprimante carte... 13 Glossaire des termes de l impression de cartes... 15 1

Introduction Cartes de crédit, cartes d assurance maladie, cartes d adhérent, badges d identification de personnel, les cartes plastiques sont omniprésentes dans notre quotidien. Leur taille standard, leur portabilité et leur durabilité en font le support idéal pour de nombreuses applications. Les imprimantes de cartes plastiques permettent de créer des cartes personnalisées à la demande, à l endroit même où elles doivent être délivrées. Connectées à un ordinateur et un système de capture d image, tel qu un appareil photo numérique, les imprimantes de cartes plastiques constituent le point de sortie d un système fortement intégré. Quelques secondes suffisent pour générer une carte. Le processus est rapide, les cartes sont générées et personnalisées immédiatement et le lien est établi rapidement entre le client ou le détenteur de la carte et l établissement ou le programme qui la lui délivre. Les cartes plastiques imprimées sur un équipement numérique offrent de nombreux avantages technologiques. Mais à la base, il s agit d une carte vierge sur laquelle vous pouvez imprimer des dessins, des graphiques, du texte, des photos numériques, des codes à barres, des logos, et d autres éléments, au gré de votre imagination. D autres informations lisibles par une machine, comme une bande magnétique ou une puce électronique, peuvent également être encodées. L impression numérique de cartes plastiques est un processus de production de cartes de nouvelle génération. Avec la technologie d impression numérique, il intègre l émission des cartes à l environnement électronique qui vous permet de gérer votre entreprise ou votre organisme. Cartes d identification avec photo En général, les cartes d identification avec photo sont produites à l aide d une méthode à base de film classique ou d une technologie d impression numérique. Le processus plus courant en plusieurs étapes (découpage, collage et laminage) permettant jusqu à présent de produire des cartes d identification consiste à : 2

Prendre une photo instantanée de la personne, couper et retailler l image pour qu elle tienne sur la carte. Imprimer séparément les informations d identité de la personne sur un morceau de papier ou un support de la taille d une carte. Laminer l image et la carte ensemble. Les cartes d étudiants, les badges d employés, les cartes d adhérents à un club et les permis de conduire sont quelques exemples de cartes produites avec cette méthode. Ces cartes sont toutefois facilement falsifiables ou modifiables et leur production peut être longue et fastidieuse. En revanche, l impression de cartes numériques ne comporte qu une seule étape au cours de laquelle le texte, les graphiques et les images sont imprimés directement sur la carte à partir d un système informatique. Ces cartes ont généralement la même taille qu une carte de crédit standard et sont dans un matériau plastique appelé polychlorure de vinyle ou PVC. Les cartes plastiques peuvent être imprimées sur une seule face ou en recto verso, en monochrome ou en couleurs. Carte de contrôle d accès numérique avec photo, hologramme et empreinte digitale numérisée Carte de contrôle d accès numérique et carte de passager et de débit avec photo et puce électronique Carte d adhérent numérique avec photo, numéro d adhérent et code à barres Avantages de l impression de cartes numériques Qualité d image La qualité d image obtenue sur une carte plastique imprimée numériquement est bien supérieure à celle d une carte produite selon la méthode traditionnelle décrite plus haut. Non seulement les photos numérisées sont plus nettes, mais elles peuvent également être modifiées pour améliorer la qualité des couleurs. Le positionnement des éléments graphiques sur la carte est en outre plus cohérent et le texte est à la fois plus net et plus lisible. Flexibilité Les imprimantes de cartes plastiques peuvent imprimer du texte, des graphiques et des images photographiques. Elles peuvent également encoder des bandes magnétiques et servir de stations de contact pour programmer des puces électroniques, le tout en un seul passage. Des logiciels 3

de création de cartes permettent à l utilisateur de modifier la mise en page d une carte, stocker et charger plusieurs modèles, créer des champs de texte variables et implémenter des programmes de base de données pour stocker des images et gérer le suivi des données. Sécurité Les imprimantes de cartes plastiques peuvent appliquer différents matériaux de protection, tels que des vernis d overlay et des films de laminage à hologramme, pour rendre les cartes infalsifiables et inaltérables. Les cartes sont ainsi mieux protégées car leur reproduction ou leur contrefaçon est plus difficile. Ces matériaux de protection permettent également de prolonger la durée de vie de la carte. Durabilité Les matériaux de protection des cartes, comme les vernis d overlay et les films de laminage, prolongent la durée de vie des cartes en les rendant plus résistantes à l abrasion, aux rayons UV, aux dommages causés par l eau et aux agents chimiques liquides. Rentabilité L impression en interne de cartes plastiques à l aide d une imprimante cartes Zebra est bien plus rentable et rapide que par des moyens classiques (découpage, assemblage et laminage de la photo). Une imprimante de cartes plastiques revient également moins cher que d utiliser une imprimante lithographique ou un bureau de reprographie. Les fournisseurs externes doivent répercuter les coûts de production de cartes de façon significative pour couvrir leurs coûts généraux et de maintenance. Ils représentent donc une option économique uniquement pour des applications à volumes importants. Liberté Avec votre propre imprimante cartes, vous êtes libre de générer des cartes à la demande, quand et où vous en avez besoin. Vous êtes également libre de modifier le contenu ou la mise en page de votre carte rapidement et facilement. Principe de fonctionnement Toutes les imprimantes de cartes plastiques présentent les mêmes modes d impression de base ; l impression par sublimation et/ou par transfert thermique. Les deux techniques nécessitent de chauffer une tête d impression thermique lorsqu elle est en contact avec un ruban. Toutefois, l impression par transfert thermique diffère de la sublimation dans la mesure où elle utilise de l encre et non pas des cires pigmentées. Lors de l impression par transfert thermique, la chaleur fait fondre l encre sur le ruban, et la transfère à la surface de la carte. Lors de l impression par sublimation, la chaleur chauffe le ruban de cire colorée qui passe à l état de gaz et imprègne ensuite la carte plastique. 4

Le ruban utilisé pour l impression par sublimation est divisé en trois panneaux de couleurs : jaune, magenta et cyan (voir la figure 1). Cette configuration est appelée YMC. Yellow Magenta Cyan Yellow Magenta Cyan FIG.1 Ces trois couleurs correspondent aux couleurs primaires utilisées dans l impression et permettent de reproduire toutes les autres couleurs, y compris le noir. La cire du ruban est appliquée sur la carte plastique en plusieurs passages. La carte passe sous la tête d impression une fois pour chacune des trois couleurs des rubans. Chaque couleur est appliquée séparément. Ce processus est appelé «sublimation». Lorsque la tête d impression chauffe la cire d un ruban, la cire passe de l état solide à l état gazeux et imprègne la carte plastique dont le revêtement spécial permet d absorber la cire pigmentée. La quantité de cire transformée en gaz dépend de la température de la tête d impression. Plus cette température est élevée, plus la quantité de cire pouvant être absorbée par la carte plastique est importante. Par conséquent, la qualité de l image et les tons colorés continus produits par une imprimante à sublimation (à 300 dpi) peuvent donc être meilleurs que ceux de la plupart des imprimantes laser ou à jet d encre avec des résolutions plus élevées. L avantage de la sublimation est qu elle permet de créer des millions de couleurs. Il suffit de faire varier l intensité de la chaleur sur les panneaux du ruban pour créer différentes nuances pour chaque couleur. Le choix des couleurs est donc quasi illimité. Comme indiqué plus haut, le transfert thermique se distingue de la sublimation dans le fait qu il utilise de l encre à la place de la cire. La cire pour la sublimation et l encre pour le transfert thermique (parfois appelées «résine») peuvent toutefois être combinées sur un seul ruban (voir la figure 2). Ce ruban est appelé «ruban YCMK». La lettre «K» indique la couleur noire en technique d impression. Yellow Magenta Cyan Black Yellow Magenta Cyan Black FIG.2 Pourquoi faut-il un panneau noir à part alors qu il est possible de créer le noir en mélangeant les trois couleurs de base (YMC)? 5

Le noir créé en mélangeant ensemble les couleurs YMC est appelé «noir composite». Le noir composite n est pas recommandé pour imprimer des codes à barres car leur contour n est pas assez net pour de nombreux scanners. Bien que cela ne soit pas visible à l œil nu, ce manque de netteté apparaît clairement si l on observe les codes à barres à la loupe. Le noir composite est également invisible pour les scanners à infrarouges, car la cire ne contient pas de carbone. Dans la mesure où vous ne savez pas quel scanner sera utilisé, il vaut mieux toujours utiliser le noir (résine) TT pour imprimer des codes à barres. Toutes les imprimantes Zebra peuvent imprimer en monochrome avec un ruban comportant une seule couleur. Ces rubans sont moins chers que les rubans multi-couleurs et peuvent être à base de cire ou d encre (TT). Le ruban monochrome le plus couramment utilisé est le ruban «noir», mais plusieurs autres couleurs sont disponibles (rouge, vert et bleu ). Monochrome Ribbon FIG.3 Les rubans à sublimation sont à privilégier pour imprimer des images car ils peuvent restituer une quantité de nuances de gris pour un aspect plus lisse et une meilleure qualité d image. Une image noire imprimée avec un ruban résine utilise une échelle de gris tramés (les gris sont composés à partir d une combinaison de pixels qui limite le nombre de nuances). L aspect de l image est granuleux et plus grossier. Les rubans pour transfert thermique (résine) ou monochromes doivent être utilisés pour imprimer du texte, des codes à barres ou des graphiques d une seule couleur (des logos simples, par exemple). La lettre «K» suivie d une «r» ou d un «d» (Kr ou Kd) désigne des rubans monochromes noirs. Le «r» désigne un ruban pour transfert thermique contentant de l encre à base de résine. Le «d» désigne un ruban à sublimation de cire (dye en anglais). Les rubans monochromes sont disponibles en noir, rouge, vert, bleu, blanc, argent métallisé, or métallisé et gris encre à gratter. Encodage de bande magnétique Les cartes à bande magnétique existent depuis le début des années 70. Il s agissait alors de cartes d identification sur support en papier filmé et de cartes de crédit. La technologie des bandes magnétiques est largement répandue dans le monde et reste la technologie la plus utilisée aux États-Unis pour le traitement des transactions et le contrôle d accès. D autres technologies comme les codes Carte Magnetic plastique Stripe à bande Plastic magnétique Card Magnetic Stripe Plastic Card 6

à barres PDF et les cartes à puce électronique qui peuvent stocker plus de données gagnent du terrain au détriment de la bande magnétique. Terminologie de l encodage de bande magnétique : Force coercitive Ce terme technique indique quel niveau de force doit dégager un champ magnétique pour affecter les données encodées sur une bande magnétique. La force coercitive se mesure en Oersted (Oe). Elle mesure le niveau de difficulté d encodage d informations sur une bande magnétique. HiCo Abréviation de High Coercivity (force coercitive élevée). Les bandes magnétiques HiCo résistent le mieux aux effets des champs magnétiques rayonnés. Elles sont plus difficiles à encoder que les bandes magnétiques LoCo car l encodage consomme plus d électricité. Les cartes à bande magnétique HiCo sont légèrement plus chères pour cette raison. LoCo Abréviation de Low Coercivity (force coercitive faible). Ce type de bande est plus facile à encoder et légèrement moins cher que les cartes à bande magnétique HiCo. Le type de bande magnétique requis dépend de l utilisation de la carte. La bande magnétique serat-elle lue tous les jours, une fois par mois ou juste deux fois par an? Le tableau ci-dessous indique quelles bandes sont utilisées dans des applications, et à quelle fréquence elles sont lues. Applications de carte à bande magnétique courantes, types et fréquence d usage APPLICATIONS LOCO HICO USAGE Contrôle d accès Quotidien Cartes de fidélité (commerce de détail) Hebdomadaire Cartes d adhérents Hebdomadaire/Mensuel Pointage et présence Quotidien Débit/Crédit International États-Unis Hebdomadaire/Mensuel Permis de conduire Occasionnel* * HiCo obligatoire dans la plupart des états 7

Le moyen le plus simple de déterminer si la bande d une carte est de type HiCo ou LoCo est de vérifier sa couleur. Les bandes HiCo sont noires et les bandes LoCo sont d un marron plus clair. Les lecteurs de carte magnétique ne savent pas discriminer une bande HiCo ou LoCo et ils sont conçus pour lire les deux. Un autre terme fréquemment utilisé est bande recto et bande verso. Sur une bande recto, la bande magnétique se trouve sur la face supérieure de la carte, sur une bande verso, elle se trouve sur la face inférieure de la carte. Cette information est importante lorsque vous commandez une imprimante, car l encodeur magnétique doit être installé différemment selon le type de configuration de carte en usine. La plus courante est la bande verso. Tous les encodeurs Zebra suivent la norme ISO pour l encodage. Ils peuvent néanmoins être modifiés à l aide du pilote Windows pour prendre en charge un encodage propriétaire. L encodage propriétaire offre une plus grande sécurité et la plupart des lecteurs peuvent également être reprogrammés pour lire un encodage personnalisé. Cartes intelligentes De nombreux types de cartes intelligentes avec et sans contact sont actuellement utilisés. Les termes «carte à puce intelligente», «carte à circuits intégrés» et «carte intelligente» renvoient tous au même type de carte. Une carte intelligente incorpore un circuit imprimé programmable et peut stocker un volume d informations plus de 100 fois plus important qu une bande magnétique. Elle peut également être reprogrammée pour ajouter, supprimer ou réorganiser des données. Inventées en Europe dans les années 70, les cartes intelligentes sont largement utilisées depuis le début des années 80. Elles sont un moyen pratique et économique pour les sociétés européennes de vérifier des transactions hors ligne. La vérification hors ligne est privilégiée partout en Europe car les coûts de télécommunications sont élevés. En revanche, aux États-Unis, les coûts induits par la vérification «en ligne» des lecteurs à bande magnétique actuels par le biais des télécommunications sont relativement peu élevés par rapport au reste du monde. Comme aux États-Unis les équipements de lecture de carte à bande magnétique i sont beaucoup plus répandus que les lecteurs de carte intelligente, l introduction des cartes intelligentes se fait moins facilement. Microprocessor Smart Card Carte intelligente à microprocesseur Le deuxième type de carte intelligente contient à la fois un microprocesseur et une mémoire. Cette carte peut non seulement stocker des informations en très grandes quantités, mais le microprocesseur permet aussi à la carte de prendre elle-même des décisions quant aux informations stockées. Les imprimantes cartes Zebra prennent en charge les deux types de puces, car elles offrent toutes en options des stations de contact pour carte intelligente ou un encodeur incorporé. L imprimante amène la carte dans la station de contact, puis transmet les signaux de programmation pour encoder la puce électronique. 8

Les cartes intelligentes contact utilisent différentes technologies RFID pour lire et écrire des données. De nombreuses imprimantes cartes impriment sur ce type de carte. L encodage ou la programmation de données sur ces cartes est effectué par un appareil d encodage ou de programmation externe. Toutefois, de plus en plus d imprimantes de cartes intègrent désormais un encodeur de puce électronique. Cartes de proximité Les cartes de proximité sont principalement utilisées pour des applications de contrôle d accès. Elles sont similaires aux cartes intelligentes sans contact mais elles sont uniquement passives et accessibles en lecture seule. Les cartes de proximité incorporent une antenne RFID et peuvent être lues nominalement à une distance maximale de 10 centimètres. Technologie RFID La technologie d identification par radiofréquences (RFID) permet d identifier des objets à l aide d ondes radio. Cette technologie utilise un transpondeur RFID (ou étiquette électronique) et un lecteur. Le transpondeur RFID comporte un microcircuit électronique contenant des informations d identification d un objet, d un produit ou d une personne et une antenne qui permet de les transmettre à un lecteur. L antenne transmet alors les données à un lecteur qui convertit les ondes radio en informations exploitables. Contrairement à la technologie des codes à barres et des bandes magnétiques, les transpondeurs RFID peuvent être lus n importe où dans la portée du champ magnétique émis par le lecteur. Les ondes radio peuvent circuler et être lues à travers de nombreux objets non métalliques. Dans la mesure où les antennes RFID peuvent être intégrées à de nombreux objets, y compris à des cartes plastiques, sans que cela gêne leur détection, les données sont protégées contre l usure entraînée par leur utilisation quotidienne et d autres facteurs environnementaux. Selon la puissance du lecteur, une antenne RFID peut être lue depuis un contact direct à une distance de 6 mètres maximum. Bien que la technologie RFID soit utilisée depuis la Deuxième Guerre mondiale, sa mise en œuvre s est répandue avec l essor de l utilisation des cartes de proximité dans les applications de sécurité et de contrôle d accès. Étant davantage sensibilisés aux questions de sécurité, les entreprises, les hôpitaux et même les établissements scolaires se sont mis à employer des systèmes de contrôle pour surveiller et sécuriser les accès de leurs laboratoires, leurs services et d autres zones réservées à un accès restreint. Les cartes de proximité peuvent également être programmées de façon spécifique et utilisées dans de nombreuses applications, autres que le contrôle d accès, comme le pointage et le contrôle de présence, la certification des employés, le stockage de données médicales au service des urgences et la vérification de données biométriques. 9

Durabilité et sécurité des cartes Différents types de matériaux permettent de protéger les cartes plastiques contre l abrasion, l usure, l effacement, l altération et la duplication. Les plus courants sont les vernis d overlay et les films de laminage. Ils augmentent la durabilité de la carte et son niveau de sécurité. La durabilité d une carte est liée à sa capacité à résister à différentes formes d agressions extérieures. Il s agit de la résistance à l abrasion, lorsque la carte est insérée dans un lecteur de bande magnétique ou un lecteur de code à barres, sa résistance à l effacement lorsque l image est exposée aux rayons UV, sa résistance à l endommagement lorsqu elle est immergée dans l eau ou exposée à des agents chimiques. Un autre facteur important dans une application, comme l impression de permis de conduire, est sa résistance à la falsification, à l altération et/ou à la réplication. Grâce à l utilisation de matériaux protecteurs comme les films de laminage à hologrammes, les cartes peuvent être fabriquées de sorte à éliminer toute possibilité de falsification et d altération. Une carte ne peut être sûre que s il est possible de vérifier son authenticité. Parmi les techniques utilisées, on applique un vernis d overlay ou des matériaux de laminage avec des images holographiques. L utilisation de ces matériaux dans la fabrication de cartes rend pratiquement impossible la réplication sans toucher aux matériaux qui comportent l hologramme personnalisé. Matériaux de protection de cartes MATÉRIAU DURÉE DE VIE DURABILITÉ SÉCURITÉ Vernis d overlay Jusqu à 2 ans Minimale Vernis d overlay avec hologramme Jusqu à 2 ans Minimale Visuelle Film de laminage clair de 5 à 7 ans Élevée Film de laminage avec hologramme de 5 à 7 ans Élevée Visuelle Les vernis d overlay protègent les cartes, mais ont une durée de vie bien plus courte que les films de laminage, et leur niveau de sécurité est très faible (à l exception de certains vernis à hologramme). Les vernis ne forment pas une couverture solide et leur surface est criblée de petits trous qui permettent d évacuer les particules de cire de la carte. L image risque donc de s estomper sous l effet des rayons UV, les couleurs de passer et l impression de s effacer. La durée de vie d une carte plastique simple est de 2 ans maximum. Le matériau de laminage offre une meilleure protection que le simple vernis, à la fois en termes de sécurité et de durée de vie. Il s agit d un matériau protecteur en polyester appliqué à la surface de la carte après l impression. Les matériaux de laminage sont disponibles en différentes épaisseurs (de 0,6 à 1 mil) et sont appliqués à l aide d une station de laminage à rouleau thermique. La durée de vie d une carte plastique recouverte d un matériau de laminage est de sept ans maximum. 10

Bien choisir son imprimante carte Points à prendre en compte : Quels types de cartes peuvent être imprimés sur une imprimante de carte numérique à sublimation? Des cartes plastiques vierges ou préimprimées en PVC ou PVC composite sont compatibles avec toutes les imprimantes cartes numériques à sublimation et monochromes Zebra. Tous les modèles Zebra proposent également des options d encodage de bande magnétique. Des cartes intelligentes peuvent être imprimées et encodées sur les imprimantes Zebra P100i, P330i, P330m, P430i, P630i et P640i. Toutes les imprimantes cartes Zebra prennent en charge les cartes standard au format ISO CR80. Les modèles P330i, P330m et P430i impriment sur des cartes dont l épaisseur est comprise entre 10 mil et 60 mil. Les modèles P100i, P110i, P110m et P120i impriment sur des cartes dont l épaisseur est comprise entre 20 mil et 40 mil. Les imprimantes P630i et P640i acceptent des cartes dont l épaisseur est de 30 mil. Les P630i et P640i appliquent également des matériaux de laminage. Les cartes doivent toujours être en PVC composite et avoir une épaisseur de 30 mil. Voulez-vous imprimer des cartes couleurs ou monochromes? Toutes les imprimantes cartes couleurs Zebra peuvent imprimer en couleurs ou en monochrome. Les modèles P110m et P330m sont des imprimantes cartes monochromes simple face et sont idéales pour imprimer des cartes monochromes rapidement, facilement et à moindre coût. Devez-vous imprimer sur les deux faces de la carte? Les modèles Zebra P120i, P430i, P630i et P640i sont équipés en standard de dispositifs de retournement de carte permettant d imprimer en recto verso. Devez-vous encoder des bandes magnétiques ou des puces électroniques? Tous les modèles d imprimantes cartes Zebra proposent des encodeurs de bande magnétique en option. Les modèles P100i, P330i, P330m, P430i, P630i et P640i peuvent également être équipés en option de stations de contact pour carte intelligente ou d encodeurs intégrés. Les imprimantes P330i et P430i proposent également des encodeurs UHF Gen 2 en option. Avez-vous besoin d une carte avec des options de sécurité supplémentaires? Toutes les cartes plastiques contenant des informations importantes sont exposées à la contrefaçon, l altération, la duplication et la falsification. Les applications de cartes exposées à ces risques doivent utiliser des options de sécurité sur mesure incorporées ou appliquées à la carte (laminage ou vernis d overlay). Un film protecteur en matériau de laminage ou vernis d overlay peut être appliqué à la plupart des cartes imprimées pendant le processus d impression et/ou 11

de laminage. Il permet de sécuriser la carte et de prolonger sa durée de vie. Le film protecteur peut comporter des éléments de sécurité uniques (hologrammes visuels, encres OVI, microtexte, images fluorescentes sous UV), motifs guillochés et encres métalliques). Des images de sécurité peuvent être affichées sous forme d images 2D ou 3D comportant un seul motif pouvant changer de couleur et/ou de forme selon l angle de vue. Cette technique utilisée dans le secteur de l impression de cartes est appelée DOVID (composants optiques produisant des images diffractées et variables). Les images peuvent être personnalisées avec le logo d une société, un emblème, un sceau, une image ou le nom de la société en tant qu éléments de sécurité uniques. Les cartes plastiques peuvent également être personnalisées en y insérant des éléments de sécurité. Zebra propose des cartes avec des hologrammes intégrés, des encres de couleurs variables, des marques d opacité, des microtextes préimprimés et/ou des images UV qui permettent de mieux protéger les cartes et de les rendre plus résistantes contre toute forme de fraude. Les modèles d imprimantes cartes P330i, P330m, P430i peuvent appliquer des vernis d overlay, avec des fonctions de sécurité supplémentaires, à des cartes imprimées. Les modèles P630i et P640i peuvent appliquer des films de laminage pour renforcer la sécurité et la protection des cartes. Quels doivent être le degré de solidité et la durabilité des cartes? Les modèles Zebra P330i, P330m et P430i peuvent tous appliquer des vernis d overlay protecteurs avec ou sans hologrammes. Pour plus de durabilité, les Zebra P630i et P640i intègrent des stations de laminage à rouleau thermique pour l application de matériaux de laminage (compris entre 0,6 et 1 mil), avec ou sans hologrammes. Combien de temps doivent durer vos cartes? Pour des cartes dont la durée de vie doit être inférieure à 2 ans, les imprimantes Zebra P100i, P110i, P110m, P120i, P330i, P330m et P430i sont recommandées. Les imprimantes P630i et P640i produisent des cartes pouvant durer jusqu à sept ans. Les P630i et P640i sont recommandées pour des applications fortement abrasives, notamment celles qui utilisent un lecteur de code à barres ou de bande magnétique. La P630i prend en charge le laminage simple face et la P640i dispose de stations de laminage supérieure et inférieure qui laminent en même temps les deux faces d une carte pour un débit optimal. 12

Glossaire des termes de l impression de cartes avec traduction en anglais entre parenthèse Cartes de contrôle d accès (Access Control Cards) Cartes plastiques permettant d accéder à des locaux, associées en général à des cartes à bande magnétique et de proximité. Code à barres (Bar Code) Suite de barres rectangulaires et d espaces lisible par une machine et dont la disposition respecte des normes internationales pour représenter des caractères, des chiffres et d autres symboles reconnaissables par l homme. Imagerie numérique (Digital Imaging) Numérisation ou capture d images pouvant être éditées, archivées, affichées ou imprimées sur une carte plastique. Sublimation (Dye Sublimation) Méthode d imagerie consistant à transférer des quantités contrôlées de cire d un ruban d imprimante sur une carte plastique. La résolution de la tête d impression (300 dpi) permet de restituer des images de qualité photographique. Encodage (Encoding) Processus d «écriture» électronique d informations sur une bande magnétique ou une puce électronique. Police (Font) Jeu de caractères (alphanumériques) d un style et d une taille spécifiques. Hologramme (Hologram) Impression photographique unique qui procure un effet 3D sur une surface plate. Les hologrammes sont difficiles à copier et sont utilisés à des fins esthétiques et sécuritaires sur des cartes. Système de capture d image (Image Capture System) Système matériel et logiciel permettant d acquérir et de sauvegarder des données personnelles et des photos du détenteur de la carte. 13

Laminage (Lamination) Processus consistant à combiner le matériau de laminage et le matériau de la carte par thermopression. Les patches de laminage utilisés dans les imprimantes cartes sont fournis en rouleaux, avec et sans support/dorsal. Lisible par la machine (Machine-Readable) Code ou caractères qui peuvent être lus par une machine. Bande magnétique (Magnectic Stripe) Matériau magnétique appliqué sous la forme d une bande à la surface d une carte, utilisé pour encoder des informations sur le détenteur d une carte. Carte-mémoire (Memory Card) Type de carte intelligente. Également appelée carte synchrone, elle est équipée d une mémoire et peut servir de carte jeton ou de carte d identification. Carte à microprocesseur (Microprocessor Card) Type de carte intelligente (également appelée carte asynchrone). Elle est équipée d une mémoire, d un microprocesseur et convient pour des fichiers portables ou confidentiels, l identification, les jetons, le porte-monnaie électronique ou toute utilisation mixte. Vernis d overlay (Overlay Varnish) Couche fine et transparente appliquée (avec une tête d impression) à une carte pour la protéger des rayures et de l effacement dû à son exposition aux rayons UV. Résolution (Resolution) Dimension du plus petit élément d une image imprimable. S exprime en général en points par pouce (dpi ou ppp). Carte de proximité (Prox Card) Type de carte intelligente sans contact utilisé dans des applications de contrôle d accès. Une bobine de fil métallique intégrée à la carte sert d antenne et lui permet de communiquer avec une antenne externe. Dans la mesure où les cartes nécessitent uniquement d être à «proximité» d une antenne RF pour être lues, elles sont également appelées cartes sans contact. 14

PVC (PVC) Polychlorure de vinyle. Matériau de base utilisé pour les cartes plastiques courantes. Carte intelligente/carte intelligente avec contact (Smarc Card/contact Smart Card) Également appelées carte à «puce» ou carte à circuit imprimé. Carte plastique à micro-puce intégrée permettant de stocker des informations sur le détenteur de la carte ou d enregistrer des transactions à la volée. Impression thermique (Thermal Printing) Processus de création d une image sur une carte plastique à l aide d une tête d impression chauffée. Tête d impression thermique (Thermal Print Head) Dispositif électronique utilisant la chaleur pour transférer une image numérisée à partir d un ruban spécial à la surface d une carte plastique plane. YMC (YMC) Jaune (Yellow), Magenta et Cyan sont les couleurs d impression primaires pour les cartes. Ces trois couleurs se combinent dans différentes proportions pour représenter une palette complète de couleurs. YMCKO correspond aux couleurs de YMC, auxquelles ont été ajoutés le noir (K) et une couche protectrice claire (O). 15

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