Jean Louis LEQUEUX Les astuces d un pro L informatique en solo Préface de Jean JOSKOWICZ Président de l AFISI, 2003 ISBN : 2-7081-2875-2
L INTÉRIEUR D UN MICRO-ORDINATEUR 1 L intérieur d un PC (ou de tout autre micro-ordinateur) se compose : 1 D une carte mère : Il est toujours intéressant de demander l origine de la carte mère et de s assurer qu elle est aux standards du moment. Cette carte mère contient : a) Un microprocesseur : b) De la mémoire RAM (Random Access Memory) encre appelée mémoire vive : c) 2 Une Carte Audio Vidéo : Vérifier sa marque (Intel, AMD, etc.), sa vitesse mesurée en GHz (Giga Hertz) qui doit être dans les standards du moment (entre 1,4 faible vitesse à 3 GHz en fin 2002) ; 128 Méga Octets ou plus aux standards de fin 2002. Vérifier l extension possible (combien peut-on en rajouter?) De plus en plus, la carte mère intègre un modem. C est une carte fille. Il faut prévoir suffisamment de mémoire vidéo si l utilisateur fait de la retouche photo ou des graphiques en trois dimensions. 3 D autres cartes filles : Vérifier le nombre de «slots» disponibles, c est-à-dire d emplacements où l on peut rajouter des cartes filles. 4 Un disque dur au minimum Le standard à fin 2002 est une capacité de 40 Giga Octets. Elle évolue très vite et double tous les trois ans. La vitesse d accès du disque dur est un critère de choix. Il est recommandé de faire monter un deuxième disque dès l achat (un pour les chargement de progiciels, un pour les données de l utilisateur). 5 {CD et DVD }-ROM : Un lecteur de DVD et un lecteur-graveur de CD (ou mieux de DVD) constituent le standard. Il faut être vigilant sur la vitesse des périphériques proposés. 6 Le lecteur de disquette 3"1/2, reliquat de l époque «héroïque» où une capacité de 1,4 Méga Octets représentait un volume important de données. 7 De plus en plus, des périphériques de type «lecteurs de haute capacité» sont proposés, intégrés en usine : mémoire Flash (de 20 à 1000 méga octets), disquette «géante» ( plus de 100 Méga Octets). Par ailleurs, les ports de communication présents sur la machine sont des critère de choix (voir 3). 105
DÉMYTHIFICATION DES CÂBLAGES ET BRANCHEMENTS 2 Règle de base : Règle 2 : On doit brancher : On ne peut pas se tromper de prise car chaque prise est spécifique. Par contre, on peut ne pas positionner correctement la prise que l on veut connecter. Ne jamais enficher une prise en force. L ensemble des prises se trouvent sur la face arrière (en général), sauf une prise audio (sur le lecteur de CD-ROM, pour un écouteur) et éventuellement une prise USB (pour les périphériques portables). a) Les cordons secteurs des UC, écran, imprimante, scanner, tout autre périphérique. b) L UC à l écran. c) L UC au clavier. d) L UC à la souris. e) L UC à l imprimante. f) L UC au scanner. e) L UC au modem ou directement à la prise de téléphone quand le modem est sur la carte mère. g) Éventuellement, les autres périphériques. 106
LES PORTS DE COMMUNICATION STANDARDS 3 Cette fiche présente les ports qui doivent être sur la face arrière du PC. 1 RS232 C est le standard le plus ancien et le plus lent! Mais il est pratique et permet la communication entre le PC et un grand nombre d autres appareils, depuis les agendas électroniques jusqu aux téléphones portables. 2 Ports Audio Ces ports reçoivent les prises des haut-parleurs. 3 Ports USB Ils servent à connecter d innombrables périphériques : Flash Memory, souris USB, graveur de CD externe, scanner, etc. Il faut vérifier qu il y en ait au moins deux. Un port USB sur la face avant est pratique pour brancher directement des périphériques du type «Flash Memory» sous forme de stylo ou capsule. 4 Port Série Pour la souris, le clavier, un modem... Au moins 4 ports série sont souhaitables. 5 Port Parallèle Pour l imprimante. 6 Port RJ 45 Pour le câble de téléphone (modem). 7 Port Vidéo Le port Vidéo sert à connecter l écran. Il est en standard SVGA. 8 PCMCIA Les ports PCMCIA sont présents sur les ordinateurs portables, ils servent à connecter divers périphériques à l ordinateur portable. 9 SCSI (carte en option) Pour connecter divers périphériques. 107
LECTEURS DE DONNÉES 4 Voici les éléments à connaître concernant les lecteurs de données : a) Lecteur de disquette Il y a toujours au moins un lecteur de disquette, il est désigné, toujours, par la lettre A : c est une convention DOS/UNIX ; une disquette [A :] peut être bootable, c est-à-dire qu en cas de panne majeure on démarrera sur la disquette A. b) Autre Lecteur de type Disquette UN lecteur (ou «drive» B peut être installé (cartouche de haute capacité, mémoire Flash, etc.). [B :] ne peut désigner un disque dur c) Disque dur Comme [A :], [C :] est obligatoire au système. Il désigne TOUJOURS le premier disque dur reconnu. d) Autres disques durs D autres disques durs peuvent être installés, ils seront désignés par les lettres D à Z. e) Lecteur et graveur de CD Ils sont désignés par les lettres D à Z. f) Autres périphériques Ils sont désignés par les lettres D à Z. g) Lecteurs réseau En réseau, à partir d une machine, on peut accéder à des périphériques distants, ils sont désignés par les lettres restantes. 108