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ÉDUATION ARTISTIQUE Table des matières 1 2 3 4 INTRODUTION ADRE D INTÉGRATION DU DÉVELOPPEMENT ARTISTIQUE OMPÉTENES TRANSVERSALES À EXERER OMPÉTENES DISIPLINAIRES 4.1. OUVERTURE AU MONDE SONORE ET VISUEL : PEREVOIR ET S APPROPRIER DES LANGAGES POUR S EXPRIMER 4.2. AGIR ET EXPRIMER, TRANSFÉRER ET RÉER DANS LES DOMAINES VOAL, VERBAL, RYTHMIQUE, INSTRUMENTAL ET ORPOREL 4.3. AGIR ET EXPRIMER, TRANSFÉRER ET RÉER DANS LES DOMAINES TATILE, GESTUEL, ORPOREL ET PLASTIQUE 5 GLOSSAIRE page 65 page 66 page 67 page 68 page 68 page 69 page 70 page 71 64 66

1 Introduction Les objectifs de l éducation artistique s intègrent naturellement dans les grands objectifs de l enseignement. L éducation artistique peut et doit y tenir sa place comme toute activité éducative, elle est éveil dans son essence : éveil à soi, aux autres, au monde. En initiant aux différents arts, l école se doit de : - sensibiliser à toutes les formes d expression, notamment en exerçant les perceptions visuelles et auditives; - faire acquérir des techniques permettant d accéder à la maitrise objective des «choses de l art», de se dépasser pour atteindre la créativité; - traiter et structurer les savoirs pour qu ils deviennent transférables; - participer à la formation équilibrée pour que chacun découvre et construise sa personnalité. Et ce faisant, développer des comportements (autonomie, esprit critique, tolérance, etc.) tels que l élève puisse acquérir une qualité de vie en devenant un citoyen du monde, responsable donc libre. Bref, même si tous les jeunes ne peuvent devenir des artistes, du moins leur sensibilité peut-elle être éveillée pour provoquer quelque plaisir esthétique et des compétences peuvent-elles être développées pour qu ils puissent explorer leurs capacités créatrices. Le document comprend trois parties : un cadre d intégration du développement artistique qui présente un ensemble de domaines et de capacités, des compétences transversales à exercer et des compétences disciplinaires. Dans la troisième partie, ce qui doit retenir l attention, c est la compétence telle qu elle se décompose de façon plus précise dans les compétences reprises dans la première colonne. 65 67

2 adre d intégration du développement artistique onstruire la personne, c est : permettre un équilibre intérieur personnel, permettre d établir un contact avec la matière sonore et plastique, développer tous les modes d expression et de communication. Épanouir le jeune, c est : développer une harmonie relationnelle, produire ou imaginer différentes solutions originales en étant confronté à des situations-problèmes, une utilisation adéquate de sensibilités culturelles et artistiques pour une expression plus juste par rapport à la personnalité. Pour atteindre ces objectifs et développer des capacités, faire acquérir des compétences dans les domaines : de l ouverture au monde; de la connaissance de soi et des autres; de l action sur le monde en s exprimant; du transfert de l expression et de la créativité; de l échange, de la communication. Et notamment de manière spécifique : - identifier l autre, ses modes d expression, sa culture, son folklore, son art, son artisanat, ses démarches, ses productions; les décrire, les comparer et les classer; - identifier sa culture originelle; - connaitre le vocabulaire propre aux cinq sens, aux langages artistiques; - entretenir et exploiter sa curiosité; - - organiser et ajuster ses propres rythmes, les formes, les matières, les couleurs; - organiser les sons, les formes dans l espace, dans le temps; - réagir aux stimuli auditifs, visuels; - oser chanter, dessiner, peindre ; - produire des formes nouvelles; - comprendre et utiliser le langage propre au musicien, au plasticien; - comprendre une démarche suivie par un créateur; - créer en expérimentant, tâtonnant, imitant, interprétant, imaginant, jouant; - affirmer et défendre ses gouts, son identité ; - différencier production et producteur; - affirmer et défendre des valeurs esthétiques ; - se situer dans une vie riche en productions artistiques; - agir et réagir à sa propre production, à la production d autrui ; - rendre compte de sa propre démarche ; - s auto-évaluer, positiver sa production, changer le statut de l erreur ; - réinvestir les compétences spécifiques et créatrices vers tous les apprentissages ; - - 66 68

3 ompétences transversales à exercer S approprier un langage sensoriel Discriminer des éléments, des phénomènes auditifs, visuels, tactiles, gustatifs et kinesthésiques. Utiliser un répertoire de vocabulaire sensoriel, auditif, visuel, gustatif, tactile et kinesthésique. Percevoir des œuvres d art et les associer aux registres des langages sensoriels. Déduire de ses perceptions une loi, des règles, des conclusions. Se reconnaitre dans ses sensations, ses émotions et reconnaitre les autres Exprimer une émotion ressentie face à une œuvre, une musique, une situation particulière. Associer des perceptions et les classer dans l un ou l autre domaine sensoriel. Décrire ses sensations. Exprimer une émotion par différents modes d expression. Transposer dans un autre langage artistique une émotion ressentie face à une œuvre, une musique, une situation particulière. Se reconnaitre dans sa culture et celle des autres S identifier et identifier l autre dans ses modes d expression, son art, son artisanat, son folklore onstituer, organiser une documentation, un classement, un échantillonnage. ollaborer onfronter des capacités individuelles pour réaliser une production collective. Participer à la distribution des rôles pour des créations collectives et des exécutions soignées. Oser affirmer son plaisir et présenter sa production Formuler clairement son intention en fonction de l objet artistique. Positiver sa production et celle des autres. Évaluer - Argumenter Donner et défendre son avis sur des productions, des évènements artistiques et les moyens de diffusion. Expliquer l identification d un élément ou d un contexte. Défendre ses gouts. Rendre compte de sa propre démarche. S exprimer face à la production des autres. Justifier l émotion, le mode d expression, les techniques d exécution, le sujet, le contexte, les moyens utilisés. 67 69

68 70 4 disciplinaires ompétences 4.1. Ouverture au monde sonore et visuel : percevoir et s approprier des langages pour s exprimer Percevoir et différencier les sons, les bruits, les notions. hercher, repérer, nommer des objets, des ambiances, les qualités sonores. Identifier, classer, associer des voix, des décors, des extraits sonores, des instruments, des productions multiculturelles. Percevoir et différencier les formes. lasser des productions graphiques d après leurs degrés de clarté ou d obscurité (leurs valeurs). Identifier et nommer les couleurs. Identifier des modes d expression et des techniques d exécution. I D intensité, de hauteur, de tempo et d origine différents II III Les associer : - à des codes de hauteur, d intensité, de dyna- mique, de durée; - aux modes de produc- Quelques instruments de la percussion scolaire Formes fabriquées simples et formes de la nature tion sonore (frotter, souffler, frapper, pincer); - aux espaces sonores Formes géométriques et non géométriques. Les groupes et familles instrumentaux et leurs composantes Différents styles, des critères de reconnaissance Formes agencées de physiques et manières abstraites ou Les couleurs et les tons neutres Des modes d expression Quelques instruments Des voix parlées, des voix chantées, des intentions traduites vocalement et les principales langues de voix chantées figuratives Les couleurs primaires, secondaires et leurs Origines, aspects, caractéristiques psychologiques Par familles E Par ordre croissant composantes. La sensation de température Des instruments et leurs familles. Des voix et des ensembles vocaux. Associer des caractères rythmiques binaires, ternaires à des mouvements corporels Les couleurs complémentaires et leurs composantes aractériser les harmonies monochromes et polychromes. Percevoir et décrire la matière. Et nommer les aspects différents de matières Décoder des langages (composition, couleurs, espaces, matières, sons, gestes ) utilisés pour construire des images médiatiques. Décrire et comparer des productions d artistes (musique, peinture, sculpture, etc.). Situer un objet dans un espace donné. Décrire la manière dont les éléments composant une production sont organisés. Percevoir la notion de temps dans différentes œuvres (cinéma, dessin d animation, bande dessinée, sculpture, mouvement ). Situer une œuvre dans son contexte historique et culturel. Et les évocations psychologiques qui s en dégagent Et saisir les messages implicites, symboliques De régions, d époques, de cultures et de fonctions différentes Des techniques Et leur adéquation avec le sujet d une œuvre Et distinguer l arrière-plan, le plan moyen, l avantplan et la perspective

4.2. Agir et exprimer, transférer et créer dans les domaines vocal, verbal, rythmique, instrumental et corporel Reproduire, imiter, copier des mouvements, des gestes, des expressions vocales, des expressions rythmiques des expressions sonores. I Reproduire des mouvements corporels sur des chansons, des auditions II Reproduire des gestes de rythmique corporelle. III Occuper l espace et y reproduire des instrumentale Reproduire vocalement des variations de hauteurs, d intensités, pulsations frappées, marchées, parlées Reproduire des gestes de rythmique intonations vocales à la lecture d un texte, à de durées. Imiter vocalement des ambiances sonores Reproduire les respirations, les l exécution d un chant Reproduire une séquence vocale, verbale en résistant aux attirances sonores et mélodiques, mémoire des séquences omprendre, organiser, interpréter, créer Reproduire un décor sonore, un bruitage, une courte partition rythmique Exécuter un court et simple musicogramme Répéter en groupe et de rythmiques et mélodiques, des chansons Appliquer des indications d interprétation (respirations, accentuation, intensité) Exécuter une partition de polyrythmie des mouvements, des gestes, des expressions vocales, des expressions sonores, les éléments d un message sonore, en manipulant des instruments de la percussion scolaire, des éléments de bruitage, les qualités sonores, les éléments de rythme et de voix. Traduire en mouvements des séquences musicales auditionnées Organiser ses rythmes dans le temps et l espace Traduire en sonorités vocales des ambiances écoutées pour exprimer corporellement son ressenti à l audi- entendue tion d une pièce musicale Associer les paramètres Interpréter corporellement une forme musicale Se créer des codes d exécution, les organiser, les appliquer sonores pour produire un message vocal, verbal, musical cohérent Organiser graphiquement une séquence entendue. Associer geste, parole, voix et musique pour en faire un ensemble d expression cohérent Écrire un musicogramme simple pour traduire une intention en décor sonore Harmoniser les codes au sein du groupe classe Dégager les éléments principaux qui constituent la structure d une pièce musicale simple. Isoler le texte ou le rythme ou la mélodie d un chant (dire le texte, frapper le rythme, jouer la mélodie ) 69 71

4.3. Agir et exprimer, transférer et créer dans les domaines tactile, gestuel, corporel et plastique Acquérir des modes d expression et des techniques d exécution (les modes de duplication, la gravure, l impression, le modelage, la sculpture, les collages, les assemblages, le pliage, le moulage, la couleur, le graphisme ). Adapter sa production au format. hoisir ses outils. Reproduire des tracés sur des supports différents (à main levée, utilisation d instruments). Représenter en deux dimensions des objets. Réaliser des mélanges de couleurs. Organiser un espace en composant des éléments et en respectant les règles d équilibre (fond, forme, couleurs, mouvement ). omposer des harmonies. ouvrir de manière uniforme des surfaces. Associer des éléments pour créer des volumes. Organiser, transformer, créer Représenter des personnages, des objets, des animaux, des paysages Traduire une ambiance, une atmosphère, une perception personnelle. réer en combinant des formes, des couleurs, des valeurs, des matières, des modes d expression, des techniques d exécution Transformer des personnages, des objets, des animaux, des paysages I II III En fonction d un thème En fonction d une technique d exécution En fonction d une technique d exécution d expression En choisissant un type de mise en page En fonction d une technique d exécution, d un mode d expression et du support Tracés Utilisation particuliers d instruments différentes Tracés différents Utilisation d outils et de matières différents Traits d intensités Maitrise du tracé Harmonies Harmonies monochromes polychromes En fonction d un thème Et «à la manière de» Représentation réaliste Représentation avec détails caractéristiques Représentation avec respect des proportions et de la perspective Et géométriser, simplifier, changer les matières les proportions Déformer, fragmenter, éclater Réaliser des secondaires, à partir de primaires Réaliser des tons de saturations différentes et des dégradés de couleurs Suivant des consignes techniques données ou «à la manière de» Et inverser l ordre, 70 72

5 glossaire Musicogramme : plan de type graphique d une séquence sonore, d un extrait d œuvre. Percussion scolaire : petite percussion utilisée en milieu scolaire : les claves, le tambourin, etc. Polyrythmie : partition rythmique à plusieurs voix. 71 73