REGLEMENT DU JEU-CONCOURS «Crée la DINGO de tes rêves» Du 22 février au 8 mars 2013 Article 1 OBJET La société, société par actions simplifiée à associé unique, au capital de 2.800.000, immatriculée au RCS de Bordeaux sous le numéro 347 664 930 et dont le siège social se situe Moulin de Canteret, 33290 Blanquefort met en ligne, du Vendredi 22 février au Vendredi 8 mars un jeu gratuit et sans obligation d achat intitulé «Crée la DINGO de tes rêves» en partenariat avec la société SARENZA, société par action simplifiée au capital de 241952.69, immatriculée au RCS de Paris sous le numéro 480 188 507 et dont le siège social est situé au 27-29 rue de Choiseul, 75002 Paris. La participation est enregistrée lors de la réception de la fiche de participation dûment remplie et du dessin de la Dingo. Ces éléments sont disponibles sur les sites http://www.asterchaussures.com/ ou www.sarenza.com où l ensemble de la mécanique du jeu est explicitée. Ces éléments sont accessibles depuis les sites http://www.asterchaussures.com/, http://www.facebook.com/asterchaussures, http://www.sarenza.com, http://www.facebook.com/sarenza.com, http://blog.sarenza.com/, ou via tout lien hypertexte, url ou bouton mis en ligne et redirigeant vers le jeu. Article 2 ACCES AU JEU Ce jeu gratuit et sans obligation d achat est ouvert à toute personne physique de plus de 18 ans et à tout enfant sous la responsabilité de l un de ses parents résidant en France Métropolitaine, à l exception des membres du personnel des structures organisatrices du jeu, et de toute personne ayant participé directement ou indirectement à son organisation ou à sa réalisation, ainsi que leur conjoint et les membres de leur famille : ascendants et descendants. La participation au jeu est limitée à une participation par foyer (même nom, même adresse). La société organisatrice se réserve le droit de demander à tout participant de justifier de ces conditions. Toute personne ne remplissant pas ces conditions ou refusant de les justifier sera exclue du jeu et ne pourra, en cas de gain, bénéficier du lot. S'il s'avère qu'un participant a apparemment gagné une dotation en contravention avec le présent règlement ou par des moyens frauduleux, tels qu'une recherche automatisée ou l'emploi d'un algorithme, la dotation concernée ne lui serait pas attribuée et resterait la propriété de l'organisateur, sans préjudice des éventuelles poursuites susceptibles d'être intentées à l'encontre du participant par la société organisatrice ou par des tiers. La participation au jeu implique l entière acceptation du présent règlement. Il est précisé qu'une personne physique ne pourra gagner qu'une seule fois. La participation sera ouverte du Vendredi 22 février au Vendredi 8 mars en se connectant sur les sites http://www.asterchaussures.com, http://www.facebook.com/asterchaussures http://www.sarenza.com,http://www.facebook.com/sarenza.com, http://blog.sarenza.com/ ou via tout lien hypertexte, url ou bouton mis en ligne et redirigeant vers «Crée la DINGO de tes rêves». Pour participer au jeu, il est nécessaire de disposer d un accès à Internet. L accès au jeu se fait exclusivement par Internet.
Article 3 PRINCIPE DU JEU Chaque participant déclare avoir pris connaissance du règlement complet et des principes du jeu. Pour participer, l'internaute doit se rendre à l'une des adresses internet du jeu. A partir des contraintes techniques imposées par le cahier des charges, détaillé dans l article 6 du présent règlement, chaque participant a la possibilité de proposer sa propre création du modèle de chaussure «DINGO» développé et commercialisé sous la marque «Aster» appartenant à la société. La création est totalement libre et originale. Le classement des quatre créations les plus originales sera fait par un jury sur les critères de créativité, d originalité et de respect du cahier des charges. La meilleure création sera retenue par un jury commun aux sociétés SARENZA et en vue de la production du modèle et de la commercialisation exclusive de ce modèle sur le site www.sarenza.com. Pour participer au jeu, l internaute doit remplir une fiche de participation comprenant les champs obligatoires suivants : civilité et adresse postale, adresse email, téléphone et pointure (du 24 au 34 max), établir sa création et envoyer ces éléments par e-mail ou par courrier (adresses ci-dessous). La participation au concours peut se faire de deux manières : soit via un logiciel de PAO du choix du participant soit sur papier. Les créations ainsi que les fiches de participation dûment remplies devront être scannées et retournées par email à marketing@sas-ma.com ou salix@sarenza.com au format PDF ou JPEG ou imprimées et envoyées par courrier avant le 14 mars (cachet de la poste faisant foi) à : Moulin de Canteret Ou à SARENZA SA 27-29, rue de Choiseul 75002 PARIS La participation du candidat sera prise en compte à cet instant uniquement. Article 4 CONDITIONS DE PARTICIPATION L acceptation préalable des conditions mentionnées à l article 5 ci-dessous est une condition essentielle de validité de la participation. Tout document de participation incomplet ou ne respectant pas le cahier des charges sera considéré comme nul.
Une participation maximum par personne et par foyer. Article 5 DROITS D UTILISATION PROPRIETE INTELLECTUELLE GARANTIE La participation à ce concours implique obligatoirement l acceptation par chaque participant des règles fixées au présent article. Du seul fait de sa participation au présent concours, le participant cède à la société à titre exclusif, les droits d auteur afférents à sa création, comprenant sans exception ni réserve tous les droits de reproduction, de représentation, de traduction, d adaptation, de transformation et d arrangement, pour tout usage et pour toute exploitation directs et indirects de tout ou partie de la création, quel qu en soit le mode, et ce à quelque titre que ce soit, sous toutes formes et sur tous les supports, y compris ceux non prévisibles ou non prévus à la date de la cession. La cession des droits d auteur sur la création mentionnés ci-avant est faite pour avoir effet en tous lieux, tant en France qu à l étranger et pour tout le temps que dure la protection légale des prestations réalisées au profit de leurs auteurs, de leurs héritiers ou ayants droits ou représentants aux termes des législations françaises et étrangères et des conventions internationales sur la propriété littéraire et artistique qui sont ou seront en vigueur, y compris les prolongations qui pourraient être apportées à la durée de la protection. L organisateur du jeu se réserve le droit d exclure les réalisations qui ne sont pas techniquement réalisables. L organisateur se réserve également le droit d adapter la création gagnante selon ses contraintes de fabrication (accessoires et motifs à adapter en fonction des disponibilités du marché et des fournisseurs). Les participants ne pourront demander aucune rémunération autre que les dotations qui leur seront attribuées le cas échéant conformément à l article 8 qui définit les prix attribués aux gagnants du concours. Chaque participant s engage à fournir à et à SARENZA une œuvre totalement originale, issue de sa propre imagination, libre de tout droit d exploitation et qui ne porte pas atteinte aux droits des tiers. Il est interdit de s inspirer de toute œuvre existante appartenant à un tiers. Il garantit les sociétés et SARENZA contre tout recours d un tiers et s engage à les indemniser de tout préjudice qu elles subiraient du fait d une création qui aurait été sciemment plagiée à partir d une œuvre réalisée par un tiers. Article 6 CAHIER DES CHARGES Le participant customise sa Dingo sur un dessin de la chaussure vue de côté, fourni avec la fiche de participation. Le participant devra impérativement respecter les contraintes techniques suivantes pour la création de son visuel : - Cinq couleurs maximum sur le cuir - Une seule couleur pour la boucle - Une seule couleur pour la semelle L organisateur du jeu se réserve le droit : - D exclure les créations qui ne sont pas réalisables d un point de vue technique
- D exclure les créations qui ne présentent pas l ensemble des coordonnées obligatoires sur la fiche de participation - D adapter la création gagnante selon ses contraintes de fabrication (adaptation des motifs et accessoires selon les disponibilités du marché et des fournisseurs). - D adapter librement l ensemble de la création à partir du simple dessin de la chaussure vue de côté. Article 7 COMPOSITION DU JURY ET PUBLICATION DES RESULTATS Le jury sera composé des équipes de et de SARENZA. Les noms des gagnants seront communiqués sur www.asterchaussures.com, et sur le blog de SARENZA le 02 avril 2013. Les gagnants seront également contactés par email. Article 8 - DOTATIONS - 1 er prix : La création réalisée par ce gagnant est produite en série limitée et une paire lui est offerte dans la pointure qu il a indiquée sur sa fiche de participation (entre les pointures 24 et 34 maximum, le modèle Dingo ne chaussant que dans ces pointures). Le modèle sera distribué exclusivement sur Sarenza.com + 1 an de chaussures ASTER d une valeur estimative de 600 euros pour un total de 6 paires. Le gagnant sera contacté par la société à 6 reprises entre avril 2013 et avril 2014, soit tous les deux mois, pour se voir offrir une paire de son choix et dans la pointure qu il veut, selon le stock disponible. - 2 ème prix : 1 an de jouets d une valeur estimative de 500 euros et sous la forme d un colis de jeu(x) par mois que le gagnant recevra à son domicile dont l adresse nous aura été fournie sur sa fiche de participation. - 3 ème prix : 1 an de cinéma en famille d une valeur estimative de 400 euros et sous la forme d une carte UGC Blue chargée de 50 e-tickets valables un an à compter de la date d achat de la carte par la société. - 4 ème prix : 1 an de sucreries d une valeur estimative de 250 euros et sous la forme d un colis de sucreries (bonbons, barres chocolatées etc.) par mois que le gagnant recevra à son domicile dont l adresse nous aura été fournie sur sa fiche de participation. Les dotations décrites ci-dessus ne sont pas cessibles à une tierce personne et ne seront ni reprises, ni échangées contre d'autres objets ou prestations quelles que soient leurs valeurs, et ni faire l'objet d'aucune contrepartie en espèces ou par chèque. Si le gagnant ne voulait ou ne pouvait prendre possession de son lot, il n'aurait droit à aucune compensation d aucune sorte. La société organisatrice se réserve le droit de modifier, selon les circonstances, la nature du lot ou de proposer des biens de même valeur. Les gagnants s engagent à accepter le lot tel que proposé, sans avoir la possibilité de l échanger contre des espèces ou d autres biens ou services de quelque nature que ce soit. Modalités de l attribution des dotations : Les lots seront nominatifs et ne pourront être cédés (que ce soit à titre gracieux ou payant) à un tiers. La société organisatrice se réserve le droit de remplacer ce lot par une autre dotation équivalente quant à sa valeur et caractéristiques, pour quelque cause que ce soit, sans que sa responsabilité puisse être engagée à cet égard.
La société organisatrice ne sera en aucun cas responsable si les coordonnées postales ne correspondent pas à celles des gagnants, sont erronées, incomplètes ou si les gagnants restent indisponibles. Les gagnants autorisent l organisateur du présent jeu à communiquer ses coordonnées personnelles (nom, prénom, adresse postale, adresse e-mail, téléphone et pointure) à la société pour l envoi du lot. Les coordonnées des gagnants ne seront utilisées par la société que pour l envoi des lots pour les participants n ayant pas coché la case «J accepte de recevoir les informations concernant la marque Aster» sur la fiche de participation. Les lots seront expédiés aux gagnants par la société dans un délai de 2 mois à compter de l annonce des noms des gagnants, soit avant le 02 juin 2013. Ces conditions ne sont pas valables pour la dotation «un an de chaussures» dont les modalités sont décrites ci-dessus. Article 9 GRATUITE DE LA PARTICIPATION Aucune contrepartie financière, ni dépense sous quelque forme que ce soit, ne sera réclamée aux participants du fait de leur participation. Les frais engagés pour la participation au Jeu via Internet seront remboursés, dans la limite d'une connexion par foyer, sur demande adressée exclusivement par courrier, au plus tard deux semaines après la fin du Jeu, cachet de la poste faisant foi, à l adresse suivante : SAS ASTER Moulin de Canteret Une seule demande de remboursement pourra être présentée par envoi et par personne. Le remboursement des frais de connexion liés à la participation au Jeu sera effectué par virement bancaire sur simple demande écrite accompagnée d un justificatif d identité (nom, prénom), d un justificatif de domicile datant de moins de 6 mois ainsi que d un relevé d identité bancaire. Le remboursement de la connexion Internet est calculé sur la base de trois minutes de communication au tarif local heure pleine de France Télécom en vigueur. Toutefois, tout accès au Site effectué sur une base gratuite ou forfaitaire (au moyen d'une connexion par câble, ADSL, Wi-Fi ou liaison spécialisée, etc) ne pourra donner lieu à aucun remboursement dans la mesure où le fait pour le participant de se connecter au Site et de participer au Jeu ne lui aura occasionné aucun frais ou débours spécifique. Le remboursement des frais postaux nécessaires à la demande de remboursement des frais de connexion sera effectué sur demande au tarif lent en vigueur. Les frais de photocopie du justificatif de domicile et de la facture de l opérateur seront remboursés à hauteur de 0,10ct par photocopie. Les frais d envoi par courrier de la création et de la fiche de participation pourront être remboursés sur simple ajout d une lettre le demandant à l intérieur de son pli (sur la base d un timbre au tarif lent). Article 10 UTILISATION DES DONNEES PERSONNELLES
Les informations nominatives recueillies dans le cadre du concours sont traitées informatiquement conformément à la loi du 6 janvier 1978 modifiée par la Loi du 6 août 2004 dans le but de procéder à la bonne gestion du concours et de prévenir les gagnants. Conformément à la loi informatique et libertés du 6 janvier 1978, les participants disposent d'un droit d'accès et de modification, rectification et de suppression des données personnelles les concernant. Il suffit au participant d écrire par courrier à : Moulin de Canteret Il indiquera ses noms, prénoms et adresse postale. Conformément à la réglementation en vigueur, sa demande doit être signée et accompagnée de la photocopie d un titre d identité portant sa signature et précisant l adresse à laquelle doit lui parvenir la réponse. Une réponse lui sera alors adressée dans un délai de 2 mois suivant la réception de la demande, cachet de la poste faisant foi. Article 11- LIMITATION DE LA RESPONSABILITE La participation au jeu implique la connaissance et l'acceptation des caractéristiques et des limites de l'internet, notamment en ce qui concerne les performances techniques, les temps de réponse pour consulter, interroger ou transférer des informations, les risques d'interruption, et plus généralement, les risques inhérents à toute connexion et transmission sur Internet, l'absence de protection de certaines données contre des détournements éventuels et les risques de contamination par des éventuels virus circulant sur le réseau Internet. En conséquence, ne saurait, en aucune circonstance, être tenue responsable, sans que cette liste soit limitative : - du contenu des services consultés sur le Site et, de manière générale, de toutes informations et/ou données diffusées sur les services consultés sur le Site; - de la transmission et/ou de la réception de toute donnée et/ou information sur Internet ; - de tout dysfonctionnement du réseau Internet empêchant le bon déroulement/fonctionnement du Jeu ; - de défaillance de tout matériel de réception ou des lignes de communication ; - de perte de tout courrier papier ou électronique et, plus généralement, de perte de toute donnée ; - des problèmes d'acheminement; - du fonctionnement de tout logiciel ; - des conséquences de tout virus, bogue informatique, anomalie, défaillance technique ; - de tout dommage causé à l'ordinateur d'un Joueur ; - de toute défaillance technique, matérielle et logicielle de quelque nature, ayant empêché ou limité la possibilité de participer au Jeu ou ayant endommagé le système d'un Joueur. La société organisatrice se réserve le droit d annuler, d arrêter, de suspendre, de prolonger ce Jeu sans préavis en cas de force majeure uniquement, sans être tenue responsable dans un tel cas. Les informations relatives à la suppression ou à la modification de ce jeu seraient affichées comme le présent règlement sur http://www.asterchaussures.com et ferait l objet d un avenant déposé chez Maître Stéphanie BONNAMY-VIZOSO, 23 rue JARDEL, 33100 Bordeaux. Article 12 ACCEPTATION ET ACCES AU REGLEMENT
Le simple fait de participer à ce jeu implique l'acceptation pure et simple du présent règlement et l arbitrage, en dernier ressort, de et de SARENZA sans contestation. Le présent règlement est disponible gratuitement sur le site évènementiel http://www.asterchaussures.com ou sur demande auprès de la société à l adresse indiquée ci-dessous : Moulin de canteret Le(s) timbre(s) utilisé(s) pour demander le règlement sera (ont) remboursé(s) au tarif lent en vigueur sur simple demande écrite. Toute contestation ou réclamation relative au Jeu devra être adressée par écrit dans un délai d un mois à compter de la clôture du jeu à : Moulin de canteret Le présent jeu est soumis à la loi française, et en cas de litige le contentieux relèvera de la compétence du tribunal de Bordeaux.