PRESENTATION DU PROJET PEDAGOGIQUE

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PRESENTATION DU PROJET PEDAGOGIQUE L élaboration du projet Dans le cadre de la convention qui lie l Education Nationale et la Ville de Lyon, les Educateurs Territoriaux des Activités Physiques et Sportives (ETAPS) du Service Animation Sportive ont formalisé leur intervention en Course d Orientation (C.O.) par la rédaction d un projet pédagogique. Ce projet est formulé en lien avec les compétences déclinées dans les programmes 2002. Ce document est validé suite à un travail de concertation entre l équipe d encadrement du service et les conseillers pédagogiques de circonscription. Les intérêts de ce projet Ce projet pédagogique doit permettre à l enseignant d avoir un document de référence pour préparer l activité, s investir dans son déroulement et établir un retour sur la séance avec les élèves en classe. Le module d apprentissage Le module est composé de 9 séances de 1 heure permettant une montée en puissance des compétences. Un bilan final permet de valider les acquisitions des élèves et les progrès réalisés. Il serait intéressant que les élèves des classes de CE2 aient abordé la C.O. avec l enseignant sur un lieu plus restreint, avant de suivre le cycle au Parc de la Tête d Or. 1

DEFINITION DE L ACTIVITE Il s agit d une course individuelle ou en petits groupes sur un parcours matérialisé par des postes que l élève doit découvrir dans un ordre imposé ou non. Cette activité est chronométrée et se déroule dans un terrain riche et diversifié où les élèves se déplacent à l aide d une carte. Les enjeux - Développement des capacités bio-énergétiques, - Développement des capacités bio-informationelles, - Education à la citoyenneté : respect du parc et de ses usagers. Les problèmes fondamentaux - Mise en relation carte / terrain, - Choix et décision de stratégies, - Conduite d itinéraires. Les ressources sollicitées Prendre l information Se déplacer Ressources bio-informationnelles Ressources bio-énergétiques Lire un plan, une carte Gérer son effort Faire les bons choix d action pour : Ne pas se perdre Aller Vite 2

ENCADREMENT ET SECURITE La Course d orientation nécessite des précautions d encadrement et de sécurité. Encadrement B.O hors série n 7 du 23 septembre 1999 concernant les sorties scolaires 3

Sécurité Active L élève construit sa propre sécurité en apprenant à faire les bons choix de déplacements à travers le parc en fonction de ses capacités et du lieu à atteindre. Passive Elle est assurée par la présence de l enseignant, de l éducateur sportif et de parents accompagnateurs afin de pouvoir encadrer les petits groupes d élèves se déplaçant dans le parc. L encadrement est assuré par les ETAPS en vélo. Les élèves peuvent leur faire part de leurs difficultés. Gestion individuelle du temps de jeu : signal de fin audible sur tout le terrain de jeu. Création d une liaison classe/terrain permettant aux élèves de s approprier les codes des légendes. Intéressement de l élève à la construction de la sécurité (la sienne et celle des autres). Informations sur les caractéristiques du site : limites, dangers potentiels, règlement spécifique du lieu de pratique. Délimitation et reconnaissance de la zone d évolution adaptée au niveau des élèves. Organisation des formes de groupement spécifique à l âge des enfants. Prévision d une trousse à pharmacie pour intervenir en cas de petits incidents. Le port de chasuble rouge permet de repérer les enfants rapidement. L enseignant reste responsable de sa classe, dans sa totalité. 4

COMPETENCES SPECIFIQUES ET GENERALES L activité "course d orientation" permet de développer les compétences suivantes : COMPETENCE SPECIFIQUE «Adapter ses déplacements à différents types d environnement» - dans des formes d'actions inhabituelles mettant en cause l'équilibre (slalomer, chevaucher...) - dans des milieux de plus en plus diversifiés : terrain plat, vallonné, boisé - dans des environnements de plus en plus éloignés et chargés d'incertitude : bois, forêt - en fournissant des efforts variés : marcher ou courir longtemps en gérant ses déplacements. COMPETENCES GENERALES «Appliquer et construire des principes de vie collective» Etre capable de respecter les autres (usagers et élèves), les règles de sécurité et l environnement. «S engager lucidement dans l action» Etre capable d établir une correspondance carte/terrain pour orienter la carte, se situer et visualiser le lieu à atteindre. «Mesurer et apprécier les effets de l activité» Savoir évaluer les progrès réalisés au cours des séances. «Construire un projet d action» Etre capable de choisir le trajet le plus efficient pour atteindre la balise. 5

LE MODULE D APPRENTISSAGE Compétence spécifique «Adapter ses déplacements à différents types d environnement» 1 2 3 4 1. Mise en activité du sujet Compétence générale : Appliquer et construire des principes de vie collective. Respecter les règles qui fondent les conditions du déplacement en toute sécurité. 2. Situation de référence Compétence générale : S engager lucidement dans l action. Aller poinçonner une balise en fonction de ses ressources et du choix de son trajet. 3. Situation d apprentissage Compétence générale : Construire un projet d action. Connaître ses réussites et vouloir faire des progrès. 4. Bilan des apprentissages Compétence générale : Mesurer et apprécier les effets de l activité. Prendre conscience de ses stratégies. 6

DEROULEMENT DU MODULE D'APPRENTISSAGE 1. Mise en activité 2. Situation de référence 3. Situations d'apprentissage 4. Bilan des apprentissages O B J E C T I F S S1 Présentation du parc et prise de repères. S2 Mémoriser et tracer un trajet sur le plan. S3 Etablir un parallèle entre le terrain et le plan. S4 Se situer, se déplacer dans un espace à partir d informations symbolisées sur une carte. S5 Ordonner des informations pour se déplacer. S6 Localiser des lieux précis et pouvoir s y rendre. S7 Enchaîner un parcours dans un temps limité. S8 Enchaîner un parcours dans un espace plus grand. S9 Réinvestir les acquis dans un lieu inconnu : le parc de la Cerisaie, en faisant le choix de stratégies et de conduites d itinéraire. C O N T E N U S S1 «Découverte de la course d'orientation» Lire le plan du parc, la légende, les limites. Respecter les règles du parc et les usagers. Orienter son plan. S2 «Suis moi, je te guide» Repérer le trajet parcouru pour le retracer de mémoire sur le plan. Suivre l'itinéraire réalisé par un autre groupe. S4 «Parcours en étoile dans la petite suisse» À partir d informations prises sur le plan aller au poste à trouver, poinçonner et revenir au point de départ. S5 «Parcours en étoile dans le sous bois» Réaliser un trajet en prenant les informations au départ, pour trouver la balise. S6 «Posedépose» Poser une pince à linge puis aller relever celles des autres à l'aide du plan. S7 «Miniparcours» Enchaîner un parcours dans un temps limité. S9 «3 balises dans un milieu inconnu» Se rendre le plus vite possible d'un point à un autre en passant par les 3 balises matérialisées sur le plan. S : Séance S3 «Rallye photo» Localiser l'endroit où a été prise la photo et la situer sur le plan. S8 «Grand parcours» Réaliser un circuit de trois balises, dans un minimum de temps et sur un grand espace. 7

Phase 1 : mise en activité Séance 1 «DECOUVERTE DE LA COURSE D ORIENTATION» Objectif : Présentation du parc et prise de repères Matériel utilisé - Un plan de l ensemble du parc pour chaque enfant (Cf : Annexe 1). - A partir de la Porte des enfants du Rhône, jusqu à la «roseraie «ou la «roseraie de concours». - L enseignant, l accompagnateur et les ETAPS accompagnent toute la classe. Déroulement de la séance - Présentation de l activité et de la tenue vestimentaire adaptée. - Explication des règles à respecter dans le parc, des règles de sécurité pour se déplacer et du déroulement des séances. - Orientation de la carte sur chaque carrefour et tout au long du trajet. But Critères de réussite Opération pour réussir - Se déplacer dans le parc en orientant son plan et visualiser le trajet et les déplacements du groupe sur le plan. - Localiser correctement sa position sur les différents lieux du trajet. La carte doit toujours être orientée correctement. - Apprendre à lire un plan, la légende et connaître les limites à respecter. - Observer les carrefours traversés et les chemins suivis par le groupe. - Orienter la carte à chaque changement de direction. - Prendre des repères sur le plan et sur le terrain. 8

Phase 1 : mise en activité Séance 2 «SUIS MOI, JE TE GUIDE» Objectif : Mémoriser et tracer un trajet sur le plan Matériel utilisé - Un plan de l ensemble du parc pour chaque enfant (Cf : Annexe 1). - Un stylo par enfant. - A partir de la porte des enfants du Rhône. - Un adulte accompagne un groupe d enfants. Déroulement de la séance 1) Chaque groupe d enfants est guidé par un adulte pour effectuer un trajet de 10 minutes environ dans le parc. Les enfants doivent repérer le chemin sur la carte et le mémoriser. 2) De retour au point de départ, les enfants tracent le chemin effectué sur les plans en indiquant par des flèches le sens de déplacement. Les enfants doivent être précis pour que les autres groupes puissent facilement lire le trajet. 3) Chaque groupe récupère les plans d un autre groupe. Les élèves partent sur le nouvel itinéraire réalisé par un autre groupe. But Critères de réussite Opérations pour réussir - Se déplacer dans le parc en suivant le meneur. - Tracer le trajet réalisé. - Lire et suivre un chemin tracé. - Tracer précisément le trajet. - Suivre correctement le trajet tracé. - Observer le chemin. - Orienter son plan. - Mémoriser le trajet parcouru pour le retracer de mémoire sur le plan. - Lire le trajet d un autre groupe. 9

Phase 1 : mise en activité Séance 3 «RALLYE PHOTOS AU VELODROME» Objectif : Etablir un lien entre le terrain et le plan, initiation à l autonomie Matériel utilisé - Un plan de l ensemble du vélodrome ( Cf : Annexe 2). - Plusieurs photos du vélodrome pour chacun des groupes. - Le vélodrome. - Les enfants sont répartis en petits groupes de 2 ou 3. - L enseignant et les éducateurs valident l emplacement des photos. Organisation - Les enfants par petits groupes partent dans le vélodrome. Les élèves du groupe doivent rester ensemble. - Chaque groupe cherche l endroit où a été prise la photo puis revient au point de départ. - Une fois que les enfants ont récupéré les informations, ils les restituent en montrant sur le plan l endroit où se trouve le photographe pour prendre la photo. But Critère de réussite Opérations pour réussir - Localiser l endroit où a été prise la photo et le situer sur le plan. - Localiser correctement au moins 4 photos. - Observer les détails de la photo afin d avoir le plus d indice possible pour repérer l emplacement du photographe sur le plan. - Se déplacer dans toutes les directions pour bien observer les points remarquables. - Observer l environnement à partir de repères identifiables sur le plan. 10

Phase 2 : situation de référence Séance 4 «PARCOURS EN ETOILE DANS LA PETITE SUISSE» Objectif : Se déplacer en toute sécurité dans un espace limité Matériel utilisé - Une carte par groupe avec l emplacement d une balise (Cf : Annexe 3). - Un carton à poinçonner par groupe. - Plusieurs balises réparties sur le terrain (environ 10). - La petite suisse. - L enseignant est au départ pour vérifier les poinçons et répartir les groupes sur les différentes balises. - Les adultes sont répartis sur l ensemble de la zone d évolution des enfants. - Les éducateurs sont en vélo pour encadrer et aider l évolution des élèves. - Les enfants sont par groupe de 2 ou 3. Organisation - Les groupes disposent d un plan sur lequel une balise est placée. Ils doivent identifier le lieu et le chemin à emprunter pour s y rendre. - Arrivés à la balise, ils poinçonnent leur carton puis reviennent au départ pour valider leur poinçon. Ils prennent une autre carte pour partir de nouveau à la recherche d une balise. But Critère de réussir Opérations pour réussir - Repérer la balise sur le plan. - Construire son trajet pour l atteindre. - Valider sa balise. - Avoir poinçonné la bonne balise. - Rester en groupe. - Orienter son plan en permanence (prendre des informations sur le milieu) et lire la légende pour se repérer facilement. 11

Phase 3 : Situation d apprentissge Séance 5 «PARCOURS EN ETOILE DANS LE SOUS-BOIS» Objectif : Ordonner des informations pour se déplacer Matériel utilisé - Un plan de l ensemble du parc pour chaque enfant (Cf : Annexe 4). - - Le sous-bois. - L enseignant est au départ pour vérifier les poinçons et répartir les groupes sur les différentes balises. - Les adultes sont répartis sur l ensemble de la zone d évolution des enfants. - Les éducateurs sont en vélo pour encadrer et aider l évolution des élèves. - Les enfants sont par groupe de 2 ou 3 (1 meneur, 1 ou 2 observateurs). Déroulement de la séance - Les groupes disposent d un plan sur lequel une balise est placée. Le meneur doit identifier le lieu et le chemin a emprunter pour s y rendre. Les observateurs doivent mémoriser et tracer le trajet pris par le meneur pour arriver à la balise. - Arrivés à la balise, ils poinçonnent leur carton puis reviennent au départ pour valider leur poinçon. Ils prennent une autre carte pour partir de nouveau à la recherche d une balise. Un autre élève devient le meneur. But Critères de réussite Opérations pour réussir - Repérer la balise sur le plan. - Construire son trajet sur un terrain plus complexe pour atteindre une balise. - Valider sa balise. - Pour le meneur : avoir poinçonné la bonne balise. - Pour l observateur : avoir tracé le trajet précis et correct choisi par son meneur. - Rester en groupe. - Orienter son plan en permanence (prendre des informations sur le milieu) et lire la légende pour se repérer facilement. 12

Phase 3 : Situation d apprentissage Séance 6 «POSE DEPOSE LES PINCES A LINGE» Objectif : Localiser les endroits précis sur le plan et s y rendre Matériel utilisé - Pinces à linge numérotées. - Carte avec la localisation d une pince à linge (Cf. : Annexe 3). - La petite suisse. - L enseignant est au départ pour répartir les groupes sur les différents parcours. - Les adultes sont répartis sur l ensemble de la zone d évolution des enfants. - Les éducateurs sont en vélo pour encadrer et aider l évolution des élèves. - Les enfants sont en binôme. Déroulement de la séance 1 ) Les binômes disposent d un plan sur lequel est localisée une pince à linge. Ils doivent identifier le chemin à emprunter pour aller poser précisément la pince à l endroit indiqué sur le plan. 2) Les groupes reviennent au départ et prennent un autre plan pour aller chercher la pince à linge indiquée. But Critère de réussite Opérations pour réussir - Repérer précisément le lieu où poser la pince et où la rechercher. - Trouver et poser au moins 8 pinces. - Rester en groupe. - Orienter son plan en permanence. - Verbaliser son trajet avant de le réaliser pour gagner du temps. Complexification Les élèves vont poser et rechercher les pinces par 3. 13

Phase 3 : Situation d apprentissage Séance 7 «MINI-PARCOURS DANS LE SOUS-BOIS» Objectif : Enchaîner un parcours dans un temps limité Matériel utilisé - Un carton par groupe de 3 enfants. - Un plan par groupe (Cf. : Annexe 4). - 3 parcours de 3 balises. - Le sous-bois. - L enseignant est au départ pour vérifier les poinçons et répartir les groupes sur les différentes balises. - Les adultes sont répartis sur l ensemble de la zone d évolution des enfants. - Les éducateurs sont en vélo pour encadrer et aider l évolution des élèves. - Les enfants sont par groupe de 2 ou 3. Déroulement de la séance - Les groupes disposent d un plan sur lequel les 3 balises sont placées. Ils doivent identifier les chemins les plus courts pour s y rendre. - Arrivés à chaque balise, ils poinçonnent leur carton puis continuent leur parcours. En fin de parcours, les élèves reviennent au départ pour faire valider les poinçons par l enseignant. But Critères de réussite Opérations pour réussir - Réaliser un parcours de 3 balises dans un temps limité. - Avoir réalisé le parcours dans le bon sens. - Avoir fait au moins un parcours dans le temps de la séance. - Orienter son plan et se repérer à chaque point caractéristique. - Construire son itinéraire pour effectuer le trajet le plus rapidement possible. - Revenir sur ses pas pour se repérer quand on a des difficultés à se situer sur la carte. 14

Phase 3 : Situation d apprentissage Séance 8 «GRAND PARCOURS» Objectif : Enchaîner un parcours dans un espace plus grand Matériel utilisé - Un carton par groupe de 3 enfants. - Un plan par groupe (Cf. : Annexe 5). - 3 parcours de 3 balises. - Le vélodrome / jardin zoologique. - L enseignant est au départ pour vérifier les poinçons et répartir les groupes sur les différentes balises. - Les adultes sont répartis sur l ensemble de la zone d évolution des enfants. - Les éducateurs sont en vélo pour encadrer et aider l évolution des élèves. Déroulement de la séance - Les groupes disposent d un plan sur lequel les 3 balises numérotées de 1 à 3 sont placées. Ils doivent identifier le lieu et le chemin à emprunter pour se rendre à la première balise. - Arrivés à la balise, ils poinçonnent leur carton puis identifient l emplacement et le trajet à effectuer pour se rendre à la balise n 2 puis à la balise n 3. - Une fois le circuit réalisé, ils reviennent au point de départ pour faire valider les poinçons par l enseignant. But Critères de réussite Opérations pour réussir - Utiliser ses acquis pour réaliser un parcours d orientation dans un espace plus grand. - Avoir réalisé le parcours dans le bon sens. - Avoir choisi les trajets les plus courts. - Orienter son plan et se repérer à chaque point caractéristique. - Construire son itinéraire pour effectuer le trajet le plus rapidement possible. - Revenir sur ses pas pour se repérer quand on a des difficultés à se situer sur la carte. 15

Phase 4 : Bilan des apprentissages Séance 9 «3 BALISES DANS UN LIEU INCONNU» Objectif : Réinvestir les acquis dans un lieu inconnu, faire des choix d itinéraire Matériel utilisé - Un chronomètre. - Un plan du parc de la Cerisaie par groupe (Cf. Annexe 6). - 3 parcours de 3 balises. - Le parc de la Cerisaie. - L enseignant est au départ pour vérifier les poinçons et répartir les groupes sur les différentes balises. - Les adultes sont répartis sur l ensemble de la zone d évolution des enfants. - Les éducateurs sont en vélo pour encadrer et aider l évolution des élèves. Déroulement de la séance - Les groupes disposent d un plan sur lequel les 3 balises numérotées de 1 à 3 sont placées. Ils doivent identifier le lieu et le chemin à emprunter pour se rendre à la première. - Arrivés à la balise, ils poinçonnent leur carton puis identifient l emplacement et la trajet à effectuer pour se rendre à la balise n 2 puis à la balise n 3. Au fur et à mesure, ils tracent sur le plan le trajet qu ils ont emprunté. - Une fois le circuit réalisé, ils reviennent au point de départ pour faire valider les poinçons par l enseignant et la pertinence de leur trajet. But Critères de réussite Opération pour réussir - S organiser par binôme pour effectuer un parcours de 3 balises le plus vite possible. - Tracer le parcours sur le plan en amont - Le tracé correspond au parcours réalisé. - Chaque poinçon identifie la bonne balise. - Connaître le temps de son parcours et celui des autres. - Celles qui ont été efficientes pendant la construction du module. 16

Annexes Annexe 1 : Le parc de la tête d or Annexe 2 : Le vélodrome Annexe 3 : La petite suisse Annexe 4 : Le sous-bois Annexe 5 : Le vélodrome / jardin zoologique Annexe 6 : Le parc de la cerisaie 17