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PRESENTATION _ Apres le passage à la table de contrôle, un responsable m amène sur mon aire de combat avec ma catégorie _ Avant chaque combat, un arbitre de la table me donne la couleur des protections que je dois mettre Rouge ( AKA* ) ou Bleu (AO*). Je deviens donc AKA ou AO *termes japonais Les compétiteurs attendent à coté ou derrière la table Table Table avec pupitre où je peux voir le temps et les points Juge de chaise avec drapeaux ; il montre à l arbitre les points qu il voit en levant le drapeaux (AKA ou AO)de celui qui selon lui marque. L arbitre n est obligé de suivre que si les 3 juges voient le point. Mais Il ne peut pas donner de point si aucun juge n en voit. AKA Je ne dois pas dépasser les tapis rouges AO Arbitre central Juge de chaise avec drapeaux Juge de chaise. Il a dans la main gauche un drapeau rouge ; dans la droite un bleu C EST A MON TOUR DE COMBATTRE_ J entre sur l aire de combat par le côté, _ je salue le tatami _ Au signe de l arbitre, je me place pour le combat dans l aire de compétition, je salue mon adversaire et l arbitre. Puis je me mets en Yoî COMBAT _ L arbitre annonce : shobu hadjime : Je commence le combat _ L arbitre annonce Yame quand un combattant marque ou fait une faute ou il ne se passe rien mais par exemple un combattant tombe : Je m arrête en me remettant en Yoi à la place ou j ai commencé le combat. PUIS L ARBITRE ANNONCE LES POINTS Pour donner les points, l arbitre prend en compte : Bonne Forme (la technique doit être correcte)

Attitude Sportive (je suis énergique et combatif mais pas agressif, je n ai pas l intention de faire mal) Grande vigueur d application (je suis concentré + KIAI) Vigilance (je reprends ma distance après mon attaque) Bon Timing (je suis rapide) Distance correcte (je touche au niveau chudan (ventre) je m arrête entre 2 et 10 cm au niveau jodan : visage et casque Echelle des points : Ippon = 1 point : - Tsuki : tous les coups de poing même si j en enchaîne 3 Nihon = 2 points : - Geri Chudan : coups de pieds au ventre et cotés Sanbon = 3 points : - Geri Jodan : coups de pieds au casque - Je marque mon adversaire qui est tombé au sol L arbitre annonce en donnant : - la couleur du combattant qui à marqué : AKA ou AO - la hauteur de la technique : JODAN (visage) ou CHUDAN (ventre) - S il s agit d un TSUKI (coup de poing) ou GERI (coup de pied) - Le nombre de point : IPPON(1), ou NIHON(2), ou SAMBON(3) Exemple:Je suis bleu (AO)et je marque au visage(jodan) coup de poing(tsuki)=1point(ippon) L arbitre annonce AO. JODAN TSUKI IPPON Il tend la main : en bas vers celui qui a marqué Pour un point (ippon) et annonce par ex : AO jodan tsuki ippon Au milieu vers celui qui a marqué Pour deux points (nihon) et annonce par ex : AKA chudan geri nihon En haut vers celui qui a marqué Pour Trois points (sambon) et annonce par ex : AO jodan geri sambon OU il annonce LES PENALITES POUR FAUTE : 1ere catégorie : 1 Contact excessif (je tape trop fort) 2 Attaque aux membres (attaques aux jambes, sous la ceinture), articulations et a la gorge. 3 Attaque au visage main ouverte. 4 Projection jugée dangereuse (projection type judo)

je reçois un avertissement C est ma première faute De 1ere categorie Aka (ao) chukoku L arbitre pointe le doigt vers moi et donne 1 point à mon adversaire Ma deuxième aka (ao) Keikoku L arbitre pointe le doigt ao (aka) ippon et donne 2 points à mon adversaire Ma troisieme Ma quatrieme aka(ao) hansoku-chui L arbitre pointe le doigt vers le haut Je suis disqualifié aka(ao) hansoku ao(aka) nihon Et declare mon adversaire vainqueur ao(aka) nokashi 2 ème catégorie : 1 Simuler ou exagérer une blessure. 2 Les sorties "Jogai" (je sors de l aire de combat : je dépasse le tapis rouge) 3 Se mettre en danger "Mubobi "(je n ai pas de garde, je suis trop près de mon adversaire) 4 Fuir le combat. 5 Saisir sans effectuer de technique. 6 Corps a corps inutile (j entoure mon adversaire avec les bras) 7 Les attaques de coups de tête, de genou, ou de coude. 8 Comportement ou propos injurieux je reçois un avertissement C est ma première faute De 2eme categorie Aka (ao) chukoku

L arbitre pointe le doigt vers moi et donne 1 point à mon adversaire Ma deuxième aka (ao) Keikoku L arbitre pointe le doigt ao (aka) ippon et donne 2 points à mon adversaire Ma troisieme aka(ao) hansoku-chui L arbitre pointe le doigt vers le haut Je suis disqualifié ao(aka) nihon Et declare mon adversaire vainqueur Ma quatrieme aka(ao) hansoku ao(aka) nokashi OU IL N Y A PAS DE POINT NI FAUTE MAIS PAR EXEMPLE UN COMBATTANT TOMBE L arbitre annonce Torimasen : REPRISE DU COMBAT _ L arbitre annonce Tsuzukete Hadjime : Je recommence à combattre (il y aura encore des arrêts pour points ou fautes ) 10 secondes avant la fin du combat _ L arbitre annonce atoshi baraku pour me prévenir qu il reste 10 secondes. Il n arrête pas le combat. FIN DU COMBAT _ A la fin du temps de combat (signal sonore) ou si il y a un écart de 8 points : l arbitre annonce Yame : Je me mets en Yoi et attends la décision. (Si égalité l arbitre annonce Hikiwake puis on repart pour un combat d une minute. Si encore égalité après une minute, l arbitre désignera vainqueur le combattant qui a initié le plus d attaques, qui a été le plus combatif, dont les techniques étaient supérieures)

Pour annoncer le vainqueur, l arbitre annonce la couleur (AKA ou AO) Nogashi et tend le bras vers le haut, vers le vainqueur : AKA (ou AO) NOkASHI (= Vainqueur) _Puis je salue et serre la main de mon adversaire. (Même si je perds bien sûr) ÉLIMINATION DIRECTE AVEC REPÊCHAGE : Elimination directe => Lorsque je perds un combat, au 1 er, 2eme ou 3eme tour, je suis éliminé Mais Repêchage => Tous ceux qui auront perdu contre les deux qui iront en finale ( et uniquement contre ceux là ) combattront de nouveau pour être désigner 3eme ex aequo. Par exemple,6 combattants ont perdu contre ceux qui vont en finale. Ces 6 combattront de nouveau entre eux et le gagnant sera déclaré 3eme ex æquo. C est pourquoi Il y a 4 combattants médaillés : Le 1 er, Le 2eme, et les deux 3eme. Donc, quand je perds, je regarde si celui qui m a gagné va jusqu en finale. Les couleurs Les points Les techniques Les hauteurs Les annonces De l arbitre VOCABULAIRE IMPORTANT AKA AO IPPON NIHON SAMBON Geri Tsuki Chudan Jodan HAJIME YAME TORIMASEN HIKIWAKE Atoshi baraku NOkASHI Rouge Bleu 1 POINT 2 POINTS 3 POINTS Coup de pied Coup de poing Ventre et cotés Visage et casque Début / reprise du combat Arrêt ou fin du combat Ne s est rien passé Egalité Reste 10 secondes Vainqueur