La vidéo sur les mobiles : un marché en expansion Dominique PRESENT I.U.T. de Marne la Vallée Le marché : TV et évènementiel Les opérateurs : Essentiellement Orange et SFR ; comptent plus d un million de clients «haut débit mobile» au 01/2006 ; Les réseaux : 3G basé sur la technologie ; EDGE, évolution des réseaux /GPRS Le marché en chiffres : TV et VOD majoritaire avec 22,3 millions de sessions en 2005 pour Orange et 4,3 millions de sessions pour SFR ; durée moyenne de consommation de 40 minutes/mois ; les chaînes TV les plus regardées sont M6, RTL9 et France 2 les évènements les plus demandés sont les matchs de foot (service de téléchargement d un but quelques minutes après sa retransmission en direct) ; la visiophonie est utilisée par un client sur trois chez SFR ; le téléchargement de musique est également un service prometteur (1,5 millions de connexions sur le portail Orange sur les 6 derniers mois de 2005) 1
Les technologies en présence standard type Débit théorique Débit moyen Fréquences - services - technologie 2G 9,6Kb/s 9,6Kb/s 900MHz 1800MHz en Europe 1900MHz aux USA - service voix GPRS 2,5G 21,4 171,2Kb/s 48Kb/s 900MHz 1800MHz en Europe 1900MHz aux USA - service données EDGE 2,75G 43,2 345,6Kb/s 171Kb/s Service données et multimédia 3G 144Kb/s 2Mb/s 384Kb/s 1885 2025MHz et 2110-2200MHz service données et multimédia protocole W-CDMA 3G+ 8 10Mb/s 5GHz - service données et multimédia technologie HSDPA avec protocole W- CDMA Architecture du réseau Le téléphone émet en permanence pour Boucle être localisé locale zone urbaine 100m 1km Cellule : Zone couverte par un relais ou station de base (BTS) ; Rayon de 100m en zone urbaine à 20km en zone rurale ; Nombre d usagers limité 20km Oprérateur Télécom relais cellule Boucle locale zone rurale Raccordement à l opérateur : Relais reliés à un contrôleur de station de base () ; Le contrôleur est relié à un centre de commutation d une boucle locale ; L opérateur se connecte sur la boucle locale 2
Les standards GPRS et EDGE Le standard GPRS ( Global Packet Radio Services): Permet l accès au réseaux de données utilisant le protocole IP ; autorise les services point à point (PTP), point multipoint (PTMP) et de messages courts (SMS) ; nécessite le raccordement de nœuds réseaux (GPRS Support Nodes) d un réseau fédérateur ; autorise la QoS (Quality of Services) avec 4 niveaux de protection; Le standard EDGE (Enhanced Data Rates for Evolution) : utilise une modulation à codage différent (codage 8-PSK) ; autorise des débits de 144Kb/s en déplacement rapide à 384Kb/s max pour des stations fixes ; Les standards de 3e génération : 3G/3G+ Le standard (Universal Mobile Telecommunications System) : Nécessite l utilisation d une licence spécifique (différente du /GPRS) ; Le standard 3G : utilise un protocole d accès W-CDMA (Wideband Code Division Multiple Access) ; permet des débits de : 144 kbit/s jusqu'à 500 km/h ; 384 kbit/s jusqu'à 120 km/h ; 2Mb/s pour postes fixes ; autorise les services vidéo et audio en téléchargement; Le standard 3G+ : utilise une technologie HSDPA (High Speed Downlink Package Acces) ; permet des débits de plus de 10Mb/s ; Autorise les services de type streaming ; 3
Couverture EDGE/3G+ d Orange EDGE 3G+ Carte Orange France Architecture du réseau UTMS Terminal RNC SGSN GGSN Internet Terminal Sous-système Radio commutateur Réseau voix Sous-système Cœur de Réseau RNC : Radio Network Controller gère l admission au réseau et le handover SGSN : Serving GPRS Support Node gère les usagers par zone géographique GGSN : Gateway GPRS Support Node sert de passerelle vers le réseau Internet 4
Les trois qui font la vidéo Fournisseur de service Réseau d opérateur Mobile Client Application «temps réel» OS OS Windows phone Symbian Iphone OS Androïd Bada Web OS Meego Domaine de l opérateur Caractéristiques de la liaison : débit ; stabilité de la liaison protocoles de communication Domaine du constructeur Caractéristiques des logiciels: OS intégrant un protocole temps réel ; lecteur vidéo performant formats des fichiers vidéo Le fournisseur de service doit adapter ses flux de données aux deux autres prestataires Les difficultés à vaincre Les difficultés vaincues : les débits sont suffisants pour le streaming et le téléchargement progressif ; la qualité des écrans permet un lecture confortable ; Les difficultés à vaincre : la stabilité des débits au cours de la lecture : aux heures de grande écoute (événementiel) ; au cours des déplacement (handover) ; l implantation des protocoles temps réel dans les «OS mobiles» la durée de charge des batteries 5