Généralités Une image numérique est composée d'un ensemble de points contenant chacun le code d'une couleur. La juxtaposition de ces points sur un support électronique nous permet de visualiser l'image. Comment obtenir une image numérique? Une image numérique peut provenir de plusieurs sources différentes : Appareil photo (éventuellement intégré au téléphone ou à une tablette) Scanner Logiciel de retouche d'image ou de capture d'écran Quelques formats d images Jpeg ou Jpg : «Joint Photographic Experts Group» format créé en 1986 Fort taux de compression (60% à 75%) Légère perte de qualité Utilisé par la plupart des appareils photos Gif : «Graphic Interchange Format» format créé en 1987 Utilise uniquement 256 couleurs Taille du fichier réduite Permet la transparence et peut être animé Png : «Portable Network Graphics» format créé en 1990 se prononce «ping» Semblable au format Jpeg avec une taille légèrement supérieure Compression sans perte de qualité Taille, Définition, Résolution d'une image La définition d'une image s'exprime en nombre de points en largeur et en hauteur (ex : 800 X 600) Sa taille (ou poids) dépend de sa définition et de la quantité d'information enregistrée. Elle s'exprime en Ko (1'000 Ko = 1 Mb). Si l'on double la définition d'une image (en largeur et en hauteur), on multiplie sa taille par quatre. Cette variation ne s'observe pas avec des images de petite taille. La résolution s'exprime en Points Par Pouce (ppp). Cela permet de définir la dimension d'une image lors de son affichage "naturel", c'est-à-dire sans effectuer de zoom. Il s'agit d'une information qui ne modifie en rien la qualité de l'image. La qualité d'une image se repère donc par sa définition : 80 X 80 zoom = 100% 40X40 zoom = 100% 40X40 zoom = 400% 80 X 80 zoom = 200%
Environnement Gimp 1 2 3 Le logiciel Gimp propose 3 fenêtres : 1. La boîte à outils avec des options adaptés à chaque outil 2. La zone de travail affichant l'image. Il est possible d'ouvrir plusieurs zones de travail 3. La fenêtre des calques Ou une seule, en les regroupant : Fenêtres / Mode fenêtre unique Création d'une image Fichier / Nouvelle image puis Taille d image (définition), Espace de couleurs (couleur ou niveau de gris) Remplir avec Attention, le choix de la couleur d arrière-plan doit être fait AVANT la création du fichier, utilisez l outil et le sélecteur de couleur. La résolution n'est pas importante, elle sera modifiée par la suite lors de l'utilisation de l'image. - 2/6 -
Dessin Le pinceau L'aérographe Le crayon pour peindre "en douceur" pour des dessins flous et progressifs pour peindre "durement" Touche Shift pour tracer des lignes droites. L'outil chemin pour dessiner des formes vectorielles. Déplacer la souris lors de chaque définition d'un point pour modifier l'angle Les outils de sélection pour dessiner des rectangles ou des ellipses ou Touche Shift pour des Carrés ou des cercles parfaits Appuyer sur la touche Shift après avoir commencé à sélectionner. Le pot de peinture ou le dégradé pour remplir des formes ou la zone sélectionnée La gomme pour effacer Pour modifier la couleur puis : La pipette permet de sélectionner une couleur déjà présente. Gestion des calques et des masques Les calques permettent de manipuler des objets de manière indépendante Les objets placés sur les calques du dessus seront placés devant Il existe de nombreux modes de fusion entre les calques L'opacité permet de voir ce qui est dessous en transparence Il est possible de masquer un calque Les calques peuvent être déplacés. ( clic sur le calque puis glisser ) Un masque de calque permet de masquer une partie du calque le noir masque et le blanc laisse voir clic droit / Insérer un masque de calque Pour ajouter un nouveau calque Pour créer un groupe de calques Pour renommer un calque : double clic sur son nom saisir le nouveau nom "Enter" pour enregistrer la modification - 3/6 -
Sélection Ellipse ou Rectangle de sélection Baguette magique Ciseaux intelligents Ajouter ou Soustraire à la sélection Clics successifs sur le bord de la zone à sélectionner Clic à l'intérieur de la zone pour activer la sélection ou plus efficace avec les raccourcis clavier : Pour modifier l'écart entre les couleurs devant être sélectionnées Shift + Clic = Ctrl + Clic = Ajout Soustraction Shift + Ctrl + A = Annuler la sélection Modification des images L'outil de clonage pour reproduire une portion d'image. Ctrl + Clic pour définir le point de départ de la zone à reproduire (peut se trouver sur une autre image) Sélectionner la brosse (forme et taille) et l'opacité puis glisser pour "peindre" la destination Alignement : Aucun = reprend le point de départ lors de chaque clic Aligné = continue le dessin lors des clics suivants L'outil de flou et de netteté L'outil de barbouillage L'outil d'éclaircissement permet de rendre la portion d'image plus ou moins floue permet d'étaler les pixels permet de rendre la portion d'image plus claire Transformation des images Ces outils permettent de transformer soit la zone sélectionnée, soit tout un calque. Le résultat de cette transformation est automatiquement placé dans un nouveau calque : Il faut alors décider du sort de ce calque pour pouvoir continuer à travailler : Clic droit sur ce calque puis : pour rendre cette transformation indépendante de son calque d'origine pour replacer le dessin dans son calque d'origine Rotation Cisaillement Miroir Échelle Perspective - 4/6 -
Texte L'outil Texte permet de placer un texte sur l'image Définissez ses caractéristiques, tapez le texte puis terminez en sélectionnant un autre outil Chaque texte est placé dans un nouveau calque : Double clic sur le calque pour modifier le texte Lorsque le texte est déformé, le calque perd la caractéristique "texte" Relief Saisir le texte Dupliquer le calque (Shift Ctrl D) Décaler le texte du fond Colorer le texte de face en clair Dupliquer le texte du fond environ 10 fois Masquer le calque de l'arrière-plan Menu Image / Aligner les calques visibles Si le résultat n'est pas satisfaisant, annuler puis modifier le nombre de copies avant de répéter l'opération Masquer le calque contenant le texte de face Fusionner tous les calques composant le relief : Image / Fusionner les calques visibles / Fusion On obtient un calque pour le volume que l'on peut colorer à sa convenance Et ajouter une ombre Les filtres Les filtres permettent d'appliquer toutes sortes de transformations sur les objets sélectionnés. Ces transformations sont définitives! Dupliquer le calque avant - 5/6 -
Les Gifs animés Il est possible d'intégrer une animation sur une image en appliquant un mouvement à certains éléments. Chaque élément sera placé dans un calque indépendant. Chaque calque correspond à une image du dessin animé. Il n'y aura donc aucun calque supplémentaire Les calques seront lus de bas en haut Chaque image sera affichée avec la même durée de 100ms C'est-à-dire 0,1 seconde Il est possible de donner une durée différente pour certaines images Saisir la durée en ms entre (..) après le nom du calque Pour voir un aperçu de l'animation : Filtres / Animation / Rejouer l'animation Puis : Lire Il est possible de modifier la vitesse Sauvegarde de l'image animée (.gif) Fichier / Export As Donnez une extension :.gif Obligatoire L'animation peut se dérouler en boucle Pour modifier la vitesse de toutes les images sans spécification - 6/6 -