www.humanbullshit.com Fiches Techniques Hard Rock
Retours (bain de pieds) 6 Numéros de lignes retours Pieds de micros chants Sample Pad Prises Secteur (230V AC) Pédale d effet chant
Patch Son N Instruments Micros / DI Pieds Périphériques 1 Kick ß52A / D 112 Petit Compresseur 2 Kick Trigger / DI 3 Snare Top Sm 57 Petit Compresseur - Gate 4 Snare Bottom Sm 57 Petit Compresseur - Gate 5 Hit Hat Sm 81 / C 451 Petit 6 Tom 1 Sm 57 / e 604 Grand Compresseur - Gate 7 Tom 2 Sm 57 / e 604 Grand Compresseur - Gate 8 Tom 3 Sm 57 / e 604 Grand Compresseur - Gate 9 Tom 4 Sm 57 / e 604 / MD 421 Grand Compresseur - Gate 10 Over Head Left Sm 81 / C 451 Grand 11 Over Head Right Sm 81 / C 451 Grand 12 Ride Sm 81 / C 451 Grand 13 Basse DI Compresseur 14 Basse MD 421 Petit Compresseur 15 Guitare Jardin XLR 16 Guitare Mitar DI 17 Guitare Cour DI 18 Chant Cour Sm 58 Grand Compresseur 19 Chant Jardin Sm 58 Grand Compresseur 20 Chant Lead Mitar Sm 58 / ß58 Grand Compresseur 21 Chant Batterie Sm 58 Grand Compresseur 22 Pad DI Grand Compresseur 23 24 Le trigger grosse caisse est fourni par le batteur. Le chanteur apporte ses propres ears monitor HF. Il faudra prévoir un circuit retour supplémentaire ou utiliser le même que ses wedge.
Diffusion Facade : Le système de diffusion doit être adapté à la salle et suffisant pour couvrir de manière homogène tout point de celle-ci. Le système devra fournir une pression acoustique continue de 105db sans distorsion au niveau du public durant l intégralité du concert. Régie Facade : Console : Analogique professionnelle avec au minimum 24 entrées. (Soundcraft, Midas, DDA). Traitement Façade : 1 Equaliseur 2 31 bandes 1 lecteur CD Traitement INSERTS + EFFETS : 14 compresseurs 6 gates 1 réverbe 1 delay Régie Retours : Lorsqu il n y a pas de régie retour, la console de façade devra pouvoir assurer la gestion des wedges sur le plateau. - 6 circuits retours séparés. - 1 Equaliseur 31 bandes par circuit. - Au minimum 5 wedges. Le matériel nécessaire est toujours en fonction du lieu et des conditions de représentation. Pour tout renseignement supplémentaire ou pour une incapacité à fournir le matériel demandé, veuillez prendre contact avec notre technicien. Prévoir un temps de balance de 2h00 montage des instruments compris.
Régie Lumière : PAUT Ludovic Contact : 06.16.41.57.64 Mail : ludovic.paut@orange.fr - La console lumière souhaité et une MA lightcommander 24/48 ou 48/96 - Prévoir une machine à brouillard ou une machine a fumé avec ventilateur - Prévoir si possible un Stroboscope d une puissance de 1500W derrière la batterie - Mettre également à disposition deux lignes électriques en avant scène 1 à COUR et 1 à JARDIN - Penser à mettre a disposition du personnel pour le réglage des projecteurs IMPORTANT : Cette fiche technique représente la configuration idéale, tout problème ayant une solution le régisseur lumière de HUMAN BULLSHIT et ouvert a toute discutions concernant l implantation. Sur le plan technique nous pouvons être totalement autonomes. Nous disposons de matériel son et lumière de qualité professionnelle (possibilité de sonorisation et éclairage pour une salle de 50 à 400 personnes). Prendre contact avec notre technicien pour tout matériel à apporter en plus. (Cela engendrera un coût supplémentaire).
Patch Lumière Plan Feux HUMAN -BULLSHIT TRAD (Ligne DMX 1) N Circuit Type du projecteur Lieux Désignation Nbr de projecteur Filtre LEE FILTER 1 Decoupe 614 1KW Grill Douche Batterie 1 W 2 Decoupe 614 1KW Grill Douche Guitare 1 1 W 3 Decoupe 614 1KW Grill Douche Lead 1 W 4 Decoupe 614 1KW Grill Douche Guitare 2 1 W 5 Decoupe 614 1KW Grill Douche Basse 1 W 6 7 PAR 64 Lampe CP 60 Grill Contre Perche 2 1 W 8 PAR 64 Lampe CP 60 Grill Contre Perche 2 1 W 9 PAR 64 Lampe CP 60 Grill Contre Perche 2 1 W 10 PAR 64 Lampe CP 60 Grill Contre Perche 2 1 W 11 PAR 64 Lampe CP 60 Grill Contre Perche 2 1 W 12 PAR 64 Lampe CP 60 Grill Contre Perche 2 1 W 13 PAR 64 Lampe CP 60 Grill Contre Perche 2 1 W 14 PAR 64 Lampe CP 60 Grill Contre Perche 2 1 W 15 PAR 64 Lampe CP 60 Grill Contre Perche 1 1 W 16 PAR 64 Lampe CP 60 Grill Contre Perche 1 1 W 17 PAR 64 Lampe CP 60 Grill Contre Perche 1 1 W 18 PAR 64 Lampe CP 60 Grill Contre Perche 1 1 W 19 PAR 64 Lampe CP 60 Grill Contre Perche 1 1 W 20 PAR 64 Lampe CP 60 Grill Contre Perche 1 1 W 21 PAR 64 Lampe CP62 Grill Contre Perche 2 1 119 22 PAR 64 Lampe CP62 Grill Contre Perche 2 1 119
Patch Lumière (suite) N Circuit Type du projecteur Lieux Désignation Nbr de projecteur Filtre LEE FILTER 23 PAR 64 Lampe CP62 Grill Contre Perche 2 1 119 24 PAR 64 Lampe CP62 Grill Contre Perche 2 1 119 25 PAR 64 Lampe CP62 Grill Contre Perche 1 1 119 26 PAR 64 Lampe CP62 Grill Contre Perche 1 1 119 27 PAR 64 Lampe CP62 Grill Contre Perche 2 2 105 28 PAR 64 Lampe CP62 Grill Contre Perche 2 2 105 29 PAR 64 Lampe CP62 Grill Contre Perche 1 2 105 30 PAR 64 Lampe CP62 Grill Contre 3 106 31 PC 1Kw Sol Jardin Batterie 1 32 PC 1Kw Sol Cour Batterie 1 33 PAR 64 Lampe CP 60 Sol Avant Scene Jardin 1 W 34 PAR 64 Lampe CP 60 Sol Avant Scene Millieu 1 W 35 PAR 64 Lampe CP 60 Sol Avant Scene Millieu 1 W 36 PAR 64 Lampe CP 60 Sol Avant Scene Cour 1 W 37 FL 3000 Grill Blinder Public 1 38 FL 3000 Grill Blinder Public 1 39 FL 3000 Grill Blinder Public 1 40 FL 3000 Grill Blinder Public 1 41 FL 3000 Sol Blinder Public 1 42 ACL Sol Efffet 8
Plan Feux Grill
Plan Feux Sol
Légende
Contacts Technique Son Franck : 06 19 08 66 49 04 71 66 95 22 zicomaniac@wanadoo.fr Technique Lumières Ludo : 06.16.41.57.64 ludovic.paut@orange.fr