1995 à 1996 Diplôme d arts graphiques Ecole Brousse, Montpellier 1998 Photographe Reporter 18, Grau du Roi Depuis 2002 Designer Multimédia indépendant DoODABoOM, Montpellier 2006 à 2008 Membre de la commission «Fond d aide à l édition multimédia» Centre National Cinématographique 1999 à 2002 Designer sonore d animations Flash, vidéos. Graphisme & direction artistique. Mox Interactive, Montpellier Clients : TF1, AB1, Heinz, Levis... Depuis 2007 Designer Multimédia, directeur Artistique IDSiDE, Paris - Montpellier Clients : Versailles, Ville de Meaux, Mondadori, Quelle, YouGame, Conseil Général des Yvelines Musée d'art et d'histoire du Judaïsme, Institut du Monde Arabe, MotionSponsor, Maison Européenne de la Photographie, Cineteve, TVS, Aubade, Lagardère, Europeans Now, TF1, France Télévision, Victoria Couture... Jean-Paul Tourrette / DoODABooOM Designer multimédia 30 rue des Crocus 34070 Montpellier 06 64 93 26 08 doodaboom@doodaboom.com www.doodaboom.com www.soundcloud.com/doodaboom www.vimeo.com/doodaboom Graphisme Création de charte graphique pour sites internet, banniéres, animations, interfaces logiciels, présentations animées, textures jeux... Maîtrise des logiciels Développement WEB HTML, CSS, Javascript, JQuery, Php, AS2, AS3, XML. CMS : Joomla, Wordpress. Vidéo Montage, Animation. Musique & design sonore Création de bandes son musical, effets sonores, mixage... Notions en guitare, basse, percussions et clavier. PRINT Plaquettes, cartes de visites, outils de communication divers. Photoshop lliustrator Flash Dreamweaver Premiere After FX InDesign Swift3d 3d Studio Reason Cubase Sound Forge Acid Vegas... Anglais lu, écrit, parlé, maîtrise vocabulaire informatique. Latin écrit (Lorem ipsum dolor sit amet...) Loisirs Cuisine, musique, cinéma, art, dessin, jeux vidéo...
Web design & développement Design & développement Joomla Réalisation de la charte graphique et découpe / optimisation pour intégration. Création template Joomla & développement du site. EXPO VERSAILLES ROULEZ CARROSES tropic food & drink Effet parallax Expo versailles & les sciences Impression de l'enclos imprimeur Montpeyroux V2 Coopérative Domaine Roche producteur Diadent Produit dentaires Siscodev Management Européens sans frontières mouvement Zen & live Soins du corps MAISON EUROPéenne de la photo. EXPO LET ME VOTE mouvement Et aussi... Looloo is alive - IDSIDE - Sisso events - Limouse le peintre des fleurs du mal - Hachiro Kanno - Netty Radvanyi - Ephébelle + d infos sur www.doodaboom.com
Web design & développement Direction artistique de sites & applications web Direction artistique, réalisation de la charte graphique, découpe / optimisation pour intégration et gestion des intervenants. Plus belle la vie 2011-2012 Koh-lanta Jeux flash Templates de sites internet en flash Réalisation de la charte graphique et découpe / optimisation pour intégration. Création du site en Flash. Sibérie mon amour Europacorp Sonia rolland site officiel Expo versailles Louis xiv UPKOM AGENCE new délire Site officiel du film Montpeyroux V1 Coopérative Six seven Nightclub PALAIS M Nightclub + d infos sur www.doodaboom.com Pasta maroilles artiste
Animation LANDSCAPE after effect Animation réalisée avec After Effect. Principalement à base de particules (feuilles de l'arbre, herbe, nuages, pluie). Voir la vidéo INCRUSTATION VIDéo Création du robot et mise en place "mocap" de danse avec 3DStudio, Incrustation dans le clip original avec After Effect et Première. Projet personnel pour illustrer mon remix du titre "Suit and Tie" de Justin Timberlake. Voir la vidéo D autres exemples sur ma page Vimeo... + d infos sur www.doodaboom.com/portfolio/doodaboom/divers ou sur www.vimeo.com/doodaboom
Illustration Pochette cd - Divano Dromensa Mélange de dessin à la main, de composition d images, de personnages en 3D et de photographie. MAISONS Témoins - Deltadore Modélisation avec Swift 3D, export vers vecteurs Illustrator, retouches sur Photoshop. + d infos sur www.doodaboom.com/portfolio/doodaboom/graphisme
Illustration i ROBOTS... Ces illustrations ont été réalisées à la palette graphique, retouchées et mises en couleurs avec Photoshop et Illustrator pour certaines parties vectorielles. + d infos sur www.doodaboom.com/portfolio/doodaboom/divers
Musique & design sonore Création musicale Adepte des trackers et séquenceurs audio depuis mes débuts en informatique, je peux aujourd hui composer des musiques dans différents styles : Electro, Funk, Trip-hop, Hip-hop, House, Disco, Dubstep, Reggae... ou des thèmes plus orchestraux de type bande-annonce ou cinéma. écouter sur soundcloud Design sonore jeux flash divers pour Mox interactive Design sonore de jeux en Flash réalisés pour la promotion de grandes marques. J ai crée les ambiances sonores et réalisé l intégration et les developpements nécessaires à l'intégration du son dans Flash : Gestion des variantes musicales ou synchronisation, interactivité et streaming... Les mordicus et le train fantôme pour père dodu Création de plusieurs thèmes pour les différents niveaux du jeux. Développé sur Virtools écouter sur soundcloud D autres exemples sur ma page soundcloud... + d infos sur www.doodaboom.com ou sur www.soundcloud.com/doodaboom
Jeux vidéos Texturing SKYRIM A base d éléments divers du jeu, j ai assemblé et texturé différents ensembles d armures & d armes. J ai utilisé différents outils pour ces réalisations en plus de l éditeur de Skyrim : Photoshop pour créer les textures, 3D Studio, Nifskope pour éditer et assembler les armures et modifier les maps. Distribués en tant que mod sur Nexus et Steam. Téléchargés plus de 30 000 fois chacun. in-game TEXTURE MAPS + d infos sur www.doodaboom.com/portfolio/doodaboom/divers/30-skyrim-creation-de-mods
Jeux vidéos DU Dessin à la 3D Personnage crée pour un projet de jeu vidéo. Dessin palette graphique, couleur sur Photoshop, modélisation dans 3D Studio. DESSIN COULEURS Objet 3d rendu + d infos sur www.doodaboom.com
Jeux vidéos World editor Passionné depuis toujours par les jeux de construction, j ai été très vite conquis par les jeux de type Simcity, les Sims ou Minecraft derniérement. Dans ces jeux, je passe plus de temps à «construire» qu à jouer. J ai aussi pratiqué la plupart des éditeurs de map ou de contenu que j ai pu croiser depuis mes débuts de joueur (Warcraft, Starcraft, Oblivion, Skyrim...) ce qui m a amené, en utilisant l éditeur officiel, à créer ce château pour Oblivion, servant d'habitation pour le joueur. World builder oblivion + d infos sur www.doodaboom.com/portfolio/doodaboom/divers/30-skyrim-creation-de-mods
le télétravail Pas de pollution car peu de déplacements. Réduction des frais de fonctionnement. Cadre idéal à la productivité. Flexibilité des horaires. Pas de retards dus aux transports. Un bon rhume? Sans être au top, je suis disponible. AVANTAGES Pour l'employeur Augmentation de la flexibilité des ressources humaines. Réduction de l'absentéisme et des retards (notamment en cas de bouchons, grèves...). Intégration des salariés handicapés et des salariés ayant des contraintes familiales importantes. Meilleure gestion des déménagements et des transferts d'activité. Réduction des frais généraux et des dépenses. Moderniser les processus de management. Contribuer à une meilleure conciliation des temps sociaux. Participer au bilan carbone de l'organisation.. Dans l'idéal, profiter d'une plus grande productivité des employés. Pour le télétravailleur Une réduction des transports. Des horaires de temps de travail plus souples. Un accroissement en autonomie et en responsabilité. La limitation des nuisances sonores, notamment dans un contexte où l'open space se généralise. Une meilleure conciliation vie personnelle / vie professionnelle.. Dans l'idéal, une augmentation de la qualité de vie, qui implique une plus grande productivité au travail. Le télétravail un système qui FONCTIONNE! Curiosity... Et peut-être, un jour, moi aussi je travaillerais depuis Mars