Activités scolaires Musée de Préhistoire Lussac-les-Châteaux 2014 2015
Sommaire Présentation du musée Le mot de l équipe du musée Les animations préhisto Promenade contée «Du musée à la grotte» Visite-balade commentée «Du musée aux grottes» Les ateliers préhisto Gravure préhistorique Peinture préhistorique Nos ancêtres préhistoriques Musique préhistorique Parure préhistorique Renseignements pratiques Tarifs Horaires Réservation p.3 p.3 p.4 p.4 p.5 p.6 p.6 p.7 p.8 p.9 p.10 p.11 p.11 p.11 p.11 2
Présentation du musée Spacieux, aéré et lumineux, le Musée de Préhistoire de Lussac-les-Châteaux propose un voyage au cœur de la Préhistoire locale sous une forme attractive et ludique. Il retrace la vie des hommes dans le Lussacois au Paléolithique au travers leur mode de vie, leurs savoir-faire techniques et surtout artistiques. Ossements, outils, armes, éléments de parure et objets d'art mobilier gravés sur matière osseuse et pierre calcaire y sont mis en valeur. Parmi ces objets, les pierres gravées d'animaux et surtout d'humains, traités de façon réaliste, découvertes par milliers dans la seule grotte de la Marche, sont des œuvres particulièrement originales et remarquables. Le mot de l équipe du musée Vous trouverez ici une sélection d activités adaptées aux scolaires. Il est possible de combiner sur une journée deux animations comme la visite du musée et des grottes ainsi qu un atelier préhisto. L équipe du musée se tient à votre disposition pour toute information et espère avoir le plaisir d organiser et de programmer, en adéquation avec vos besoins et vos envies, une sortie au Musée pour vos élèves. 3
Animation préhisto PROMENADE CONTEE «DU MUSEE A LA GROTTE» Niveau : cycle 1 Durée : 1h30 Lieu d activité : musée et une grotte Notions abordées : Sensibilisation à la Préhistoire ; Evocation des activités quotidiennes de nos ancêtres : chasse et pêche, taille des outils, couture, allumage du feu, gravure, musique ; Découverte des animaux de la Préhistoire ; Présentation et manipulation des différentes matières premières. L animation commence par la lecture animée d un conte préhistorique. Le médiateur emmène ensuite les enfants à la découverte du musée où sont installés différents pôles présentant des activités préhistoriques. Des objets à manipuler viennent illustrer le discours sur la vie quotidienne de nos ancêtres et leur environnement. Cette visite se poursuit avec la découverte de la grotte de La Marche. A prévoir Bonnes chaussures et lampe torche. Conte, peaux de bêtes, bois animal, ossements d animaux, silex, outils expérimentaux en silex et en os, armes de chasse, instruments de musique, parures et gravures. 4
Animation préhisto VISITE-BALADE COMMENTEE «DU MUSEE AUX GROTTES» Niveau : du cycle 2 au lycée Durée : 2 h Lieu d activité : musée et deux grottes Notions abordées Les découvertes archéologiques préhistoriques ; L évolution humaine ; L environnement de l Homme à la Préhistoire ; Le mode de vie des hommes préhistoriques ; L art préhistorique et en particulier la gravure ; La musique Moulages de crânes d hominidés, peaux de bêtes, bois animal, ossements d animaux, silex, outils expérimentaux en silex et en os, armes de chasse, instruments de musique, parures et gravures. La visite commence par une découverte du musée et de ses collections préhistoriques puis se poursuit par une balade jusqu aux grottes de La Marche et des Fadets dans lesquelles ont été découverts les objets exposés dans le musée et où ont vécu nos ancêtres préhistoriques, grands maîtres dans l art de la gravure. A prévoir Bonnes chaussures et lampe torche. 5
Atelier préhisto GRAVURE PRÉHISTORIQUE Niveau : du cycle 1 au collège Durée : 2 h Lieu d activité : musée et salle d animation pédagogique Notions abordées Les différentes formes d art préhistorique (peinture, sculpture, gravure) ; La technique de la gravure sur matières dures animales et sur pierres calcaires ; Les sujets représentés (motifs géométriques, animaux et humains) ; Le sens des gravures. Après une introduction devant les œuvres gravées du musée, l atelier se poursuit en salle d animation par la projection d un court diaporama sur les origines de l art de la gravure. Chaque participant réalise ensuite un dessin et une gravure d un animal ou d un humain de la préhistoire en suivant les techniques préhistoriques. Diaporama, gravures, pigments, outils en silex, supports à graver, relevés de gravures et gabarits pour les petits. 6
Atelier préhisto PEINTURE PRÉHISTORIQU E Niveau : cycles 1 à 3 Durée : 2h Lieu d activité : salle d animation pédagogique Notions abordées : Initiation à l'art de la peinture préhistorique ; Découverte des techniques et thématiques de peinture préhistorique. L atelier débute par la projection d un diaporama sur les origines de la peinture et la découverte des techniques et motifs peints. Chaque enfant réalise ensuite une composition picturale combinant des mains positives et négatives et des animaux de la préhistoire en suivant les techniques préhistoriques. Diaporama, pigments, supports, modèles et gabarits d animaux pour les plus jeunes. 7
Atelier préhisto NOS ANCÊTRES PRÉHISTO RIQUES Niveau : cycles 2 et 3 Durée : 2 h Capacité d accueil : 1/2 classe Lieu d activité : salle d animation pédagogique Notions abordées Les espèces humaines ; Les évolutions physiques et comportementales ; Les grandes découvertes préhistoriques. Diaporama, moulages de crânes d hominidés, frises, visuels à découper, feutres et colles. Après une introduction dans le musée, l atelier se poursuit en salle d animation. Une discussion s engage autour d un diaporama présentant la lignée humaine de l'australopithèque jusqu'à l'homo Sapiens Sapiens. Puis, les enfants réalisent chacun une frise chronologique où figurent les différentes espèces humaines et leurs principales pratiques. 8
J Atelier préhisto MUSIQUE PREHISTORIQUE Niveau : cycles 2 et 3 Durée : 2h Lieu d activité : salle d animation pédagogique Notions abordées : Sensibilisation à l'univers sonore et musical des hommes de la Préhistoire ; Découverte des matières premières utilisées pour la fabrication des instruments préhistoriques ; Utilisation des instruments. L atelier débute par une présentation et une démonstration d instruments de musique. Les enfants s essayent aux sons et rythmes préhistoriques avant de réaliser un instrument à vent au son bien étrange : le rhombe. Instruments de musique expérimentaux (lithophone, rhombe, sonnailles, siflet, racleurs ), outils en silex, pigments, fil de lin. 9
Atelier préhisto PARURE PRÉHISTORIQUE Niveau : cycle 3 Durée : 2 h Lieu d activité : salle d animation Notions abordées Les habits à la Préhistoire ; Les parures des hommes préhistoriques Les matières premières utilisées L atelier commence par une discussion autour du vêtement et de l ornement préhistoriques. Chaque enfant réalise ensuite un pendentif en stéatite (roche très tendre) en suivant les techniques et les modèles préhistoriques. Diaporama, parures, outils expérimentaux en silex, pierre à poncer, stéatite, coquillages et fil de lin. 10
Renseignements pratiques Tarifs Le tarif pour chacune des animations est de 2,50 par jeune. Gratuité pour les établissements scolaires du canton de Lussac-les-Châteaux. Horaires Accueil des scolaires toute l année du mardi au vendredi sur rendez-vous. Réservation Estelle Olivier, médiatrice du musée Courriel : mediateurmusee@lasabline.fr Tél. : 05 49 83 39 84 Florence Bougnoteau, responsable du musée Courriel : museedeprehistoire@lasabline.fr Tél. : 05 49 83 39 83 M U S E E D E P R E H I S T O I R E La Sabline Musée de Préhistoire-Médiathèque- MJC21 21, Route de Montmorillon - BP 23 86320 Lussac-les-Châteaux Tél. : 05 49 83 39 80 (accueil La Sabline) Courriel : museedeprehistoire@lasabline.fr Site internet : www.lasabline.fr Facebook : www.facebook.com/museedeprehistoire delussacleschateaux Grotte des Fadets Jean-Michel Péricat 11