Dossier de Partenariat Saison 1 2017-2018
SOMMAIRE Présentation du projet et de l équipe Contenu des émissions Actions et rôles des participants Un projet formateur Le site Internet et les plateformes Nos besoins Soutenir le projet Nous contacter Page 2
Présentation du projet Skinwel.tv (qui signifie télévision en Breton) est un projet de WebTV associative, locale dans son fonctionnement mais à dimension nationale pour son public. Elle sera à terme la première dans son genre en Bretagne, à proposer plusieurs plage de direct sur son propre site et étant constituée en grande majorité de bénévoles. Il est né grâce à la collaboration entre l association Kreizenn dafar et le journal le Télégramme qui héberge notamment l espace de co-working la:matrice (projet de KD) en son sein. Lors d une réunion entre ces deux acteurs au mois de Décembre 2016 est abordée la possibilité de développer l idée en collaboration, l association s occupant du contenu, de l équipe, de la logistique et de l organisation, et le Télégramme apporterait son aide pour promouvoir les émissions, trouver du matériel et intervenir auprès de l équipe d animation de la WebTV. La création d un tel projet semblant séduire, celui-ci est acté et le feu vert est lancé pour démarrer rapidement à produire du contenu. L équipe originelle est alors créée, coordonnée par un des salariés de l association, activement soutenue par un des membres du conseil d administration puis d adhérents (nouveaux pour la plupart). En moins de 3 mois c était plus d une douzaine de personnes qui gravitaient autour de Skinwel et la faisait avancer. On y retrouve des développeurs, web-designers, animateurs, étudiants, graphistes etc. qui ne se connaissaient pas forcément avant d intégrer le projet et qui apprennent à travailler ensemble. Cette équipe n est pas vouée à rester immobile (dans tous les sens du terme), au contraire elle peut évoluer, accueillir de nouveaux contributeurs, nouvelles émissions et se déplacer sur le territoire. Skinwel.tv voudrait se développer au maximum avec des partenaires locaux et en faire une valeure ajoutée. Utiliser quand c est possible du matériel venant de commerces du territoire, promouvoir leurs activités et pouvoir créer du contenu avec eux. Page 3
Contenu des émissions Skinwel.tv aborde des sujets de «pop-culture». Que ce soit de cinéma, de musique, de gaming, de graphisme, le tout sous différentes formes : - Émissions plateaux : Invités, News, Test, Découvertes - Reportages et Interventions - Présentation d associations et de professionnel le s - Sessions gaming en solo et en multi - Expérimentations et créations - Événements dont certains organisés par l équipe de la WebTV Vous pouvez déjà retrouver des ébauches de ces contenus sur Twitch et Youtube Page 4
Les actions et rôles des participants : - Animation des sessions lives - Création de visuels et du site internet - Couvrir des événements - Développer des projets d émissions - Apporter des compétences et de la motivation - Interviews Un projet formateur Le projet a pour ambition de faire intervenir des professionnel le s de plusieurs domaines en rapport avec le monde de l audiovisuel et de l information afin de faire progresser la WebTV, apporter des axes d améliorations et permettre aux bénévoles engagé e s de découvrir ce qu il se passe derrière leur écran et d acquérir des compétences dans le domaine de l animation et de la technique. Page 5
Le site et les plateformes En développement par des membres du projet, le site internet skinwel.tv souhaite devenir la vitrine du projet et une grande partie de la communication doit se baser dessus. Ce dernier comportera à terme deux outils de visionnage en direct avec chat qui proviendront des plateformes twitch.tv et YoutubeLive, la possibilité de revoir les anciennes émissions, une page d articles, des bonus pour ceux qui visionnent via le site, une boutique etc. (1 ère version du site) Skinwel est aussi présent sur de nombreux réseaux sociaux afin de communiquer sur un public large. Actuellement, l équipe possède une chaine YouTube, Twitch, un compte Twitter, une page Facebook, un compte Snapchat et bientôt un compte Instagram. Page 6
Nos besoins Actuellement Skinwel peut déjà proposer des émissions de façon ponctuelles. Cependant, pour pouvoir développer le projet nous aurions quelques besoins : - Un local fixe dans l agglomération briochine pour pouvoir diffuser n importe quand (actuellement la:matrice ne peut pas accueuillir la WebTV tous les jours). - De matériel vidéo, à savoir : une webcam de bonne qualité, un appareil photo numérique pour filmer pendant les reportages et une carte d acquisition. - De matériel audio, à savoir : Une table de mixage usb, 2 micros mains, un micro pour caméra, 1 (voire 2) micros cravates pour les interviews et un micro d ambiance. - De matériel informatique, à savoir : 1 ordinateur portable pour les événements, un ordinateur fixe pour les sessions gamings plus des consoles pour présenter des exclusivités. - Des moyens financiers pour se déplacer en événements. Page 7
Soutenir le projet Ce que cela représente pour vous : - Disposer d un espace de communication pendant 9 mois pour votre activité/entreprise. - Aider au développement d un projet associatif jeune en Bretagne. - Rencontrer une équipe motivée. - Participer à l organisation des événements de la WebTV. Vous pouvez soutenir financièrement le projet grâce au pack partenaire qui vous convient le mieux. Pack n 1 300 Pack n 2 1000 Pack n 3 2000 Logo de l entreprise sur le site (page partenaire) et en dessous du live. Invitation aux soirées partenaire tous les 6 mois Logo de l entreprise sur tous nos éléments de communication. Pack n 1 + Une présentation en live de votre entreprise sur notre plateau ou dans vos locaux. Des goodies skinwel offerts. Pack n 2 + Création d une publicité dans votre entreprise diffusée dans chaque live et dont vous pourrez disposer pour votre communication. Page 8
Soutenir le projet Dans le cas où vous aimeriez participer au développement du projet mais que votre structure ne peut se permettre un apport financier, vous pouvez nous aider par des avantages en nature. Par exemple : - Prêt de matériel - Invitation sur des événements - Outils de communications - Créations de visuels ou de goodies - Compétences De même, si vous êtes à même de nous fournir une partie du matériel dont nous avons besoin, nous sommes bien évidemment preneur. Dans ces cas, nous vous proposerons des contreparties en fonction de votre contribution. Page 9
Nous contacter Merci de l intérêt que vous portez à skinwel.tv Vous pouvez dès à présent visiter le site internet (encore en développement) skinwel.tv Pour un contact direct : Glen - 06 29 92 16 81 Anna - 07 77 06 64 32 ou bien par mail à contact@skinwel.tv Retrouvez nous sur les réseaux sociaux Page 10