Règles pour réaliser une carte mentale

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Transcription:

Règles pour réaliser une carte mentale 1 La feuille de papier est utilisée dans le format paysage. La feuille de papier sera orientée dans le sens panoramique, car nous avons une vision plus large que haute. Nos écrans de cinéma, de TV et d ordinateur ont adopté depuis longtemps ce format. Il s agit de ne pas contrarier notre fonctionnement naturel. Toutes les règles énoncées adopteront ce principe. C est la raison pour laquelle nous disons souvent que la carte heuristique est un outil «biocompatible». Un dernier point, elle est de préférence sans lignes et sans carreaux. Nous souhaitons partir d un terrain vierge, le plus neutre possible pour ne pas orienter notre production d idées.

2 Le cœur est beaucoup plus qu un titre simplement informatif. Il doit posséder un pouvoir évocateur puissant. Il parle au «cerveau droit», l hémisphère de l imagination, de la vision c est la raison pour laquelle : Il n est pas enfermé dans un cadre ou un cercle, il inspire l ouverture Une image est préférable à un mot. Si nous ne devions dessiner qu un pictogramme sur la carte ce serait à cet endroit-là, car il doit inspirer. Il représente l objectif de la carte, et doit nous permettre de nous projeter. Par défaut un nuage ou tout autre forme «vaporeuse» peut être représentée. La couleur est présente pour son caractère dynamique favorable à la créativité La formulation est toujours affirmative, car l hémisphère droit ne reconnaît pas la négation. Si je vous demande à l instant de ne pas imaginer la couleur rouge comment faîtes-vous? C est impossible. Je vais plutôt vous dire la couleur que je souhaite vous voir imaginer. Pour des raisons pratiques, le cœur est bien au centre de la feuille pour que les branches puissent être ramifiées tout autour de façon équilibrée, ni trop sur un côté, ni trop en haut ou en bas. Pour un format A4, il mesurera à peu près 5cm x 5 cm.

3 Les branches sont par défaut de forme organique (qui s inspire de la nature). Une forme trop rigide et anguleuse évoque instantanément une procédure. Ramifier une carte participe dans un premier temps d une démarche constructiviste, plus simplement, nous faisons le chemin en même temps que nous avançons. Nous ne savons pas encore ce que nous allons trouver, nous procédons par essai, erreur et réajustement. Pour économiser de l espace, la longueur des branches est identique à celle des mots. Nous éviterons la verticalité car elle nuit à la lisibilité. L angle de la branche est au maximum incliné à 45. Les branches sont réparties harmonieusement autour du cœur pour profiter de la nature arborescente de la carte, sous peine d avoir de vraies fausses cartes heuristiques disposées tout à gauche ou tout à droite. Ce ne serait alors qu une autre forme de représentation linéaire de l information.

4 Un seul mot par branche. Enfin la longueur de la branche doit être égale à celle du mot, toujours pour ne pas perdre de l espace. Derrière cette règle il y a un postulat qu il est intéressant d éclaircir car ce principe est le plus difficile à respecter au début de notre apprentissage. Et pourquoi pas une phrase, pourrions-nous nous demander. Parce que la phrase nous enferme dans quelque chose de définitif avec une clôture que l on nomme un point. C est tout le contraire que nous souhaitons dans une carte. Nous voulons de l ouverture, nous désirons aller plus loin encore et encore. Bien entendu il existe des exceptions Inutile de faire une phrase sur plusieurs branches si aucune n a la vocation à être ramifiée. Quelquefois, il peut être intéressant ou utile de prendre la phrase dans sa totalité. Dans ce cas, donnons à la phrase un caractère homogène et transformons-la en matériau en l entourant d une bulle, ou bien d un rectangle si il s agit d un article de loi ou une procédure. Nous pouvons donc parler de «un matériau par branche» à la place de «un mot par branche» si nous voulons être plus juste. Notre écriture doit être très lisible. Un simple regard doit nous permettre de nous repérer facilement.

5 Les pictogrammes sont simples et évocateurs. Il n est pas besoin de posséder des talents de dessinateur pour faire des cartes heuristiques. Avec un peu d entrainement nous y arrivons tous. Il nous faut bien comprendre l utilité d un pictogramme. Les pictogrammes ne sont pas l information, ils permettent d accéder aux informations que nous avons en mémoire. C est la raison pour laquelle il est souvent dit qu une image vaut mille mots. Comme pour un ordinateur, le pictogramme est une interface graphique très évocatrice (nous savons tout de suite repérer le picto d un logiciel). Il nous permet d accéder au fichier, mais lui même n est pas le contenu. Un même dessin peut représenter un objet ou un concept par le biais métaphorique, comme une ampoule qui évoque par exemple la créativité. Chacun se fabrique ses propres pictogrammes ou bien va les puiser dans des réservoirs plus universels comme le code de la route, l informatique, la signalétique, les appareils électroménagers, les nouvelles technologies Les pictogrammes ont plusieurs utilités : Ils nous font gagner beaucoup de place par leur pouvoir évocateur (un dessin vaut mieux qu un long discours) Ils permettent un repérage rapide de l information Ils stimulent l imagination et la mémoire

6 Les couleurs servent la lisibilité. C est à l utilisateur d en fixer la signification. Il n existe pas de code universel, chacun choisira sa légende. La vocation de la couleur est double. Elle permet d homogénéiser des informations en leur donnant une teinte identique et elle permet de différencier les informations entre elles par une couleur différente. Il nous faut donc être habile, car le cerveau se demande très rapidement si il existe un lien entre deux informations d une même couleur. Si c est le cas, c est parfait, sinon la lecture de la carte en sera affectée.

7 Le matériel est choisi pour sa qualité et le plaisir qu il procure à son utilisation. Aimer son matériel n est pas un luxe pour un artisan. Il en est de même pour le concepteur et réalisateur d une carte heuristique. Nous savons tous qu il existe des stylos qui nous invitent à écrire et d autres pas du tout. Papier, cahiers, classeur, crayons feutres tous doivent être de qualité pour que nous ayons toujours du plaisir à créer nos cartes heuristiques. Comme un texte, une carte heuristique peut avoir la vocation d être lue exclusivement par nous-même ou bien être communiquée. En fonction de sa destination, la facture de la carte sera différente. Lors de la rédaction d un message écrit qui sera diffusé, nous soignons la syntaxe et le choix des mots utilisés afin d être compris par les destinataires. Nous aurons le même souci pour la réalisation d une carte concernant les mots et les images utilisés.