Assemblage des brutes en photo astronomique: La capture des images avec une caméra CCD N&B et des filtres conduit à une série d'images prises à travers différents filtres optiques, mais qui ont tous l'aspect suivant: L'information se trouve comprimée dans un pic d'histogramme tout à gauche dans les noirs, alors que les étoiles sont tout à droite dans les blancs. La partie centrale n'est que parcimonieusement peuplée. L'image apparaît totalement noire, à l'exception d'une étoile.
Pour rendre l'information visible à l'écran on va appliquer un "stretch" qui consiste à étendre l'histogramme sur toute sa largeur en favorisant les valeurs sombres. Le contenu des l'image sur disque n'est cependant pas altéré. Images pour corriger les défauts des caméras CCD: 1) Bias = photo sans entrée de lumière et de temps d'exposition nul. MasterBias = assemblage d'une série (30 à 50) images de Bias et qui contient le bruit de lecture lors de l'extraction de l'image de la caméra:
MasterBias (contient le bruit de lecture du capteur): 2) Dark = photo sans entrée de lumière, mais de temps d'exposition équivalent à celle de la couche (filtre) photo à traiter. MasterDark = assemblage d'une quinzaine de Darks qui contiennent outre le Bias aussi l'accumulation de charges électriques au cours du temps dans les pixels et qui sont dus à des fuites d'électrons dans la puce. Ces fuites sont différentes pour chaque pixel et dépendent du temps d'exposition et de la température du capteur:
MasterDark (présence de hot pixels): 3) Flat = photo prise dans un environnement lumineux parfaitement uniforme (boîte à lumière). MasterFlat = assemblage de 10 à 15 Flats contient le vignetage inévitable d'un télescope, ainsi que les traces de poussières sur l'optique (anneaux ronds):
1 Flat Ha (image unique contient beaucoup de bruit): MasterFlat de 15 Flats-Ha (bruit lissé, contient vignetage et poussières):
Puis on va retrancher à chaque image brute le signal MasterDark (avec son Bias). NB: Si les temps d'exposition entre Light_RAW et Dark sont différents, on peut recalculer le dark pour correspondre exactement à l'exposition du Light avec l'aide du Bias. Puis on va diviser pixel par pixel et image par image les Lights_RAW par les MasterFlats, ce qui va corriger le vignetage et faire disparaître les traces de poussières. Cela conduira à l'image Light corrigée: Image Light-corrigée (MasterDark+MasterFlat) avec histogramme "stretché": Maintenant qu'on a éliminé les défauts du capteur, on peut aligner toutes les images des différents filtres par rapport à une image de référence. Puis on combine statistiquement les images pour un même filtre utilisé. Cette combinaison permettra également d'éliminer des traces d'avions et de satellites.
Integrated-Light-Ha: Composition de RGB à partir des Lights rouges, verts et bleus:
Il est rare que la couleur soit naturelle, car les divers capteurs sont diversément sensibles aux différentes longueurs d'onde. En plus la pollution lumineuse crée des gradients. On va donc enlever les gradients et les dominantes de couleur: RGB "stretché" après correction des gradients et dominantes: On va lui associer la couche Luminance qui est une couche contenant l'information détaillée de l'image et qui a été prise à travers un filtre laissant passer le rouge, le vert et le bleu, (et qui coupe les infrarouges et les ultraviolets). Pour cela on va "stretcher" réellement les images RGB et L avant de les assembler.
LRGB: C'est maintenant à la couche Halpha de montrer les détails de la nébuleuse. On va ajouter la couche Ha "stretchée" en luminance dans l'image LRGB. Ici on aura même fait un mélange Ha+rouge au préalable.
Ha_LRGB: Cette image est encore très bruitée autour de certaines étoiles:
Ha-LRBG après réduction du bruit et saturation des couleurs: Détail de Ha-LRBG après réduction du bruit: Remarquez la réduction des pixels sombres autour des étoiles.
Correction éventuelle supplémentaire du bruit avec Noise Ninja et filtre Renforcement: Cette fois les défauts ont été éradiqués. Si vous aimez les aigrettes avec les photos prises avec des télescopes sans supports internes, Photoshop permet de les ajouter: