TP SIMULATEUR RÉSEAU N 2 NOTEZ TOUTES VOS REPONSES EN VUE D UNE CORRECTION NOTEE

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TP SIMULATEUR RÉSEAU N 2 NOTEZ TOUTES VOS REPONSES EN VUE D UNE CORRECTION NOTEE 1. Un Switch - 4 Stations (Labo05-1Switch-4Stations) Utiliser le document Labo05-1Switch-4Stations.xml (Fichier, Ouvrir) Passer en mode Ethernet 1.1 Le switch Objectif : Découvrir le filtrage des trames à partir de l'adresse mac/fonctionnement d un switch Méthode : mode pas à pas, tracé : sw1 Réinitialiser le switch : Eteindre le switch et ensuite l'allumer (bouton droit sur le switch) Test 1 : A partir de la station st1, émettre une trame unicast vers st3.. Test 2 : A partir de la station st3, émettre une trame unicast vers st1. Test 3 : A partir de la station st1, émettre une trame unicast vers st3. - Quelle information est modifiée dans la table du switch? Réinitialiser le switch : Eteindre le switch et ensuite l'allumer (bouton droit sur le switch) Refaire les tests 1 à test 3 en mode manuel (sans une seule faute) Expliquer la principale différence de fonctionnement du switch par rapport au hub. 1.2 Le TTL (Time To Live) Objectif : Comprendre le TTL (Time To Live) Méthode : mode pas à pas, tracé : sw1 Vider la table mac/port du switch : bouton droit sur le switch, Vider table mac/port Test 1 : A partir de la station st1, émettre une trame broadcast. Simulateur TP 2 Page 1/5

Test 2 : A partir de la station st2, émettre une trame broadcast. Test 3 : A partir de la station st3, émettre une trame broadcast. Test 4 : A partir de la station st4, émettre une trame broadcast. : - Quelles sont les adresses mac enregistrées dans la table du switch? - Quel est le TTL qui correspond à l'adresse mac1 : - Avec les adresses de broadcast, sur quels ports est transmise la trame par le switch? Test 5 : A partir de la station st3, émettre une trame broadcast, recommencer sans utiliser le bouton bis et répondre aux questions. : - Quelles sont les adresses mac enregistrées dans la table du switch? - Pourquoi l'adresse mac1 n'est plus dans la table du switch? - Expliquer le rôle et l'intérêt du TTL pour la table du switch : 1.3 Les collisions Objectif : Découvrir les collisions avec un switch (un domaine de collision par port) et les transmissions Full duplex Méthode : mode trame réelle, tracé sw1, coché Démo émission. Préparation : Editer la table du switch (bouton droit sur le switch, Editer table mac/port) et vérifier que toutes les adresses mac sont dans la table avec un TTL supérieur à faible. Pour remplir la table du switch et réinitialiser tous les TTL (bouton droit sur le switch, Découvrir le réseau). Choisir d'émettre une trame à partir de st1 (unicast vers st2) et à partir de st4 (unicast vers st3) sans émettre les trames (cette situation sera l'étape de départ avant le test 1) Test 1 : émettre les trames à partir de st1 et de st4 de manière simultanée. : Simulateur TP 2 Page 2/5

Préparation : Editer la table et vérifier que toutes les adresses mac sont dans la table avec un TTL supérieur à faible. Choisir d'émettre une trame à partir de st2 (unicast vers st1) et à partir de st3 (unicast vers st1) sans émettre les trames (cette situation sera l'étape de départ avant le test 2) Test 2 : émettre les trames à partir de st2 et de st3 de manière simultanée. - Que fait le switch avec une des deux trames avant de la transmettre vers st1 : Préparation : Editer la table et vérifier que toutes les adresses mac sont dans la table avec un TTL supérieur à faible. Choisir d'émettre une trame à partir de st2 (unicast vers st1) et à partir de st3 (broadcast) sans émettre les trames (cette situation sera l'étape de départ avant le test 3) Test 3 : émettre les trames à partir de st2 et de st3 de manière simultanée (st3 en second). - La trame de broadcast arrive-t-elle vers les trois autres postes de manière simultanée? - pourquoi? Préparation : Editer la table et vérifier que les adresses mac1 et mac2 sont dans la table avec un TTL élevé. Choisir d'émettre une trame à partir de st1 (unicast vers st2) et à partir de st2 (unicast vers st1) sans émettre les trames (cette situation sera l'étape de départ avant les tests 4 et 5). Préparation : Décocher la case Full duplex. Test 4 : émettre les trames à partir de st1 et de st2 de manière simultanée. Question - Pourquoi les trames sont-elles retardées (stockées) dans le switch avant leur émission vers le destinataire? Préparation : Cocher la case Full duplex. Test 5 : émettre les trames à partir de st1 et de st2 de manière simultanée. Question - Quel est la différence avec le test 4? (Vérifier que le switch est en mode "On the fly"). Simulateur TP 2 Page 3/5

2. Un Switch - 2 Hubs (Labo06-1Switch-2Hubs) Utiliser le document Labo06-1Switch-2Hubs.xml (Fichier, Ouvrir) Passer en mode Ethernet 2.1 Switch cascadé avec des hubs Objectif : Découvrir la table des adresses mac avec l'utilisation de hub. Méthode : mode pas à pas, tracé : sw1. Vider la table mac/port du switch : bouton droit sur le switch, Vider table mac/port Test 1 : A partir de la station st1, émettre une trame unicast vers st2. - Pourquoi les stations st3 et st4 reçoivent-elles la trame? Test 2 : A partir de la station st2, émettre une trame unicast vers st1. : - Pourquoi deux adresses mac de la table du switch font référence au port N 1? - Pour le switch, quelle est la particularité du port destinataire? - Quelle décision est prise par le switch avec cette trame? Vider la table mac/port du switch : bouton droit sur le switch, Vider table mac/port. Refaire les tests 1 à test 2 en mode manuel (sans une seule faute) 2.2 Les collisions Objectif Découvrir les collisions avec un switch (un domaine de collision par port). Méthode : mode trame réelle. Préparation : Editer la table et vérifier que les adresses mac1 et 2 sont dans la table avec un TTL élevé. Choisir d'émettre une trame à partir de st1 (unicast vers st2) et à partir de st2 (unicast vers st1) sans émettre les trames (cette situation sera l'étape de départ avant le test 1) Test 1 : émettre les trames à partir de st1 et de st2 de manière simultanée. - Cette collision est-elle répercutée sur les autres ports du switch, notamment vers le hub hb2? - Les stations st1 et st2 sont-elles dans un même domaine de collision? Préparation : Remplir la table du switch et réinitialiser les TTL (bouton droit sur le switch, Découvrir le réseau). Simulateur TP 2 Page 4/5

Choisir d'émettre une trame à partir de st1 (unicast vers st2) et à partir de st4 (unicast vers st5) sans émettre les trames (cette situation sera l'étape de départ avant le test 2) Test 2 : émettre les trames à partir de st1 et de st4 de manière simultanée. - Les stations st1 et st4 sont-elles dans un même domaine de collision? - Le trafic entre les stations st1 et st2 nuit-il au trafic des stations du hub hb2? Préparation : Remplir la table du switch et réinitialiser les TTL (Découvrir le réseau). Choisir d'émettre une trame à partir de st1 (unicast vers st3) et à partir de st4 (unicast vers st3) sans émettre les trames (cette situation sera l'étape de départ avant le test 3) Test 3 : émettre les trames à partir de st1 et de st4 de manière simultanée. - Que fait le switch avec une des deux trames avant de la transmettre vers st3 : Préparation : décocher Démo émission Choisir d'émettre une trame à partir de st1 (broadcast) et à partir de st4 (broadcast) sans émettre les trames (cette situation sera l'étape de départ avant le test 4) Test 4 : émettre les trames à partir de st1 et de st4 de manière simultanée. - La trame de broadcast de st1 arrive-t-elle vers les quatre autres postes de manière simultanée? - Pourquoi? Conclusion : - Combien de domaine de collision comporte ce réseau? - La partie du réseau sur laquelle circulent toutes les trames de broadcast est appelée Domaine de diffusion (domaine de broadcast). Combien de domaine de diffusion comporte ce réseau constitué à partir des deux hubs et d'un switch? Simulateur TP 2 Page 5/5