Par Jean-Pierre SOUMA Formateur des commissaires sportifs de la Ligue Aquitaine de Judo Jujitsu jpsouma@wanadoo.fr Fait le 1//3 Modifié le 11/5/8
Dans le cadre de la formation des commissaires sportifs et stagiaires ces informations vous aideront à acquérir les connaissances indispensables pour réussir Vous recevrez en plus de votre formation théorique, une fiche de suivi qui vous aidera à suivre les différentes étapes de votre formation et que vous devrez présenter avec votre passeport de judo a jour (certificat médical et licence en cours). Le rôle des commissaires sportifs comme l arbitre est indispensable, sans leur présence il n y aurait pas de compétitions possibles. Jean-Pierre SOUMA
3 4 - ORGANISATION ET FONCTIONNEMENT, COMMENT DEVENIR COMMISSAIRE SPORTIF, CYCLE DE FORMATION. 5 - FORMATION ET PERFECTIONNEMENT DES COMMISSAIRES SPORTIFS, CONDITIONS D ADMISSION, LES STAGIAIRES ET ASSISTANTS, L'ORGANISATION. 6 - LE RESPONSABLE DES TABLES, LE RESPONSABLE DES FEUILLES DE POULES ET TABLEAUX, LE RESPONSABLE DU TABLEAU DE MARQUAGE, LA PESEE. 7 CONTRÔLE PASSEPORT 8 - GESTES DE L ARBITRE 9 FEUILLE DE PESEE - IMMOBILISATION 11 GENERALITES 1 LES QUOTAS, AVANTAGE DECISIF 13 - DEROULEMENT DES COMBATS EN POULE 14 DEROULEMENT DES COMBATS EN POULE SUITE 15 EXEMPLE DE REPÊCHAGE, MARQUAGE 16 - EXEMPLE MARQUAGE POULES TABLEAU 17 EXEMPLE MARQUAGE POULES CNA 18 EXEMPLE MARQUAGE REPÊCHAGE SYSTEMATIQUE 19 MARQUAGE RELATIONS GRADES (D APRES UNE IDEE DE FRANCIS MASTRAN LIGE PACA)
4 1- ORGANISATION ET FONCTIONNEMENT 1.a) La C.N.A. a été chargée par la F.F.J.D.A. de créer un corps de commissaires sportifs tout en mettant en place une structure de formation de ce corps. Le corps des commissaires sportifs est placé dans la structure de la C.N.A. Le corps des commissaires sportifs comprend : Un groupe d instructeurs/formateurs : 1.b) Les instructeurs et formateurs doivent promouvoir, informer, initier, développer les actions du secteur arbitrage. 1.c) Ce groupe de commissaires participe de façon active au bon déroulement des manifestations et à l organisation des compétitions officielles selon leur niveau de compétences : Départemental Régional Interrégional National Continental International - COMMENT DEVENIR COMMISSAIRE SPORTIF Quel que soit son niveau, le judoka, garçon ou fille, peut suivre une formation pour faire partie du corps d'arbitrage, sous réserve des conditions suivantes : Le candidat doit assister aux cours de formation organisés au niveau du club Et ensuite s'inscrire auprès du responsable des commissaires sportifs de son département par l'intermédiaire de son professeur 3- CYCLE DE FORMATION Le candidat doit assister aux séances organisées dans son club. Après avoir suivi les cours et une bonne pratique, le candidat peut, sur les conseils de son professeur, se présenter aux différents examens qui prouveront sa compétence de commissaire sportif. Ne pas oublier de se munir des fournitures suivantes : - Un crayon gris - Une gomme - 4 surligneurs (vert, jaune, rouge, bleu) - Un effaceur - Un stylo rouge (pour notifier les combattants ne pouvant plus combattre après un HANSOKU MAKE DIRECT)
5 4- FORMATION ET PERFECTIONNEMENT DES COMMISSAIRES SPORTIFS 4.1- REFERENCES ET COMPETENCES : 4.a) Personne volontaire, disponible et ponctuelle. 4.b) Expérience et connaissance du judo. 4.c) Connaissance des règles et geste d arbitrage, de la tenue des poules et des tableaux avec ou sans repêchages. 4.d) Connaissance du déroulement des compétitions. 4.e) Savoir faire les annonces claires, distinctes, ainsi que l appel des combattants, utiliser un micro de façon pertinente. 4.f) Savoir installer son matériel, automatique ou manuel, en connaître le fonctionnement aussi bien pour le chronométrage que l affichage. 5 - CONDITIONS D ADMISSION : 5.a) Etre licencié F.F.J.D.A. pour l année en cours. 5.b) Echelon départemental, être benjamin ceinture jaune minimum. 5.c) Echelon régional, avoir un an de niveau départemental minimum. 5.d) Echelon interrégional, avoir minimum 18 ans. 6- LES STAGIAIRES ET ASSISTANTS : 6.a) Le stagiaire est le débutant dans la fonction 6.b) L assistant est le collaborateur du responsable de table. 6.c) Tous deux doivent connaître les domaines suivants 6.d) Connaissance du règlement 6.e) Connaissance des règles, des gestes et ordres d arbitrage, de la tenue des poules et des tableaux avec simples ou doubles repêchages 7- L'ORGANISATION 7.a) Le responsable des commissaires sportifs doit mettre en place la pesée et s assurer de son bon fonctionnement. 7.a) Flécher le contrôle des passeports et la pesée, les combattants doivent se diriger sans difficultés. 7.b) Avant le début de la compétition le responsable doit noter la présence des titulaires, des stagiaires, des volontaires et requis, faire un "briefing" 7.c) Le responsable doit s'assurer que les commissaires sportifs maîtrise matériel mis à leur disposition, la tenue de la feuille de poule, de tableau. 7.d) Désigner un responsable de table, faire noter sur la feuille le numéro de la table, le nom des commissaires sportifs, le début et la fin des combats. 7.e) En cas de marqueur électronique le responsable doit s'assurer que le matériel de marquage manuel est disponible.
6 8- LE RESPONSABLE DES TABLES Il dirige l équipe que forment les commissaires de tables. Assurer la gestion de plusieurs tableaux ou poules de concert. Faire respecter le temps de repos des combattants en minimisant les arrêts inutiles, ce qui nécessite d avoir pris connaissance des règlements de la rencontre organisée. Gère les tableaux spécifiques (ex. : passage de grades, etc. ) Avoir des relations harmonieuses avec les arbitres, les coordinateurs 9- LE RESPONSABLE DES FEUILLES DE POULES ET TABLEAUX Doit vérifier que le grade des combattants est bien inscrit. Il doit faire préparer les deux combattants à l avance afin d éviter les pertes de temps. Le premier combattant appelé portera la ceinture rouge en plus de celle de son grade et se place à la droite de l arbitre. Les commissaires sportifs sont responsables du matériel qui leur est confié, ils doivent le rapporter à la table centrale après la fin du dernier combat. - LE RESPONSABLE DU TABLEAU DE MARQUAGE Doit avoir une bonne connaissance des gestes, signes et termes d arbitrage. Il affiche au tableau de marquage les résultats des valeurs, pénalités, que lui aura indiqué l arbitre. Si le responsable du tableau de marquage ne sait pas, ou n a pas vu le quel des deux combattants a obtenu une valeur, il doit se manifester auprès de l arbitre le plus rapidement possible. L arbitre doit alors lui donner la précision demandée, le commissaire sportif change le marquage uniquement sur l avis de l arbitre central, pas des juges. 11-LA PESEE : Les combattants devront être au poids à la fin du temps imparti à la pesée. Si des balances de contrôle sont mises à la disposition des combattants(e)s pendant la durée officielle, une seule pesée officielle peut être appliquées. Aucune tolérance de poids ne sera admise. Le contrôle des passeports de judo validés et des certificats médicaux sera effectué en même temps, mais peu se faire dans une pièce séparée avec système sécurisé et approuvé par les organisateurs. Si le passeport n est pas a jour, garder le passeport, le remettre aux organisateurs de la compétition, autoriser le combattant à se peser. Les combattant(e) s seront pesé(e) s en sous-vêtements (voire nu(e) s si les conditions l imposent) dans un local aménagé à cet effet. Les ateliers de pesée ne sont pas mixtes (combattants et commissaires sportifs). Leur accès est réservé uniquement aux athlètes et à l organisation. INSCRIPTION DES COMBATTANTS Le responsable des pesées note son nom sur la feuille de «contrôle de pesées» Les noms et prénoms des combattants seront notés en majuscules dans le cadre de leur club, vérifier le nom du club sur le timbre de licence. Ne pas oublier le grade.
7 LE NOM, LE PRENOM, LA DATE DE NAISSANCE, L ADRESSE LA NATIONALITE, LA SIGNATURE (pour les mineurs, le tuteur légal) DATE DE VALIDATION DU PASSEPORT VALABLE 8 ANS LA PHOTO LE TAMPON Le grade signé par le professeur Le professeur signe le grade jusqu à la ceinture marron SUR LE PASSEPORT Le certificat médical devra figurer dans la case correspondant à la licence de la saison en cours A cocher par le médecin TIMBRES DE LICENCE (Dont celle de l année en cours) Compétition () Date //7 Signature et cachet Mac Arthur Docteur Mac Arthur MEDECINE GENERALE Tél....11.1 () Ce certificat médical atteste de l'absence de contre-indication apparente à la pratique du Judo-Jujitsu en compétition. EN EQUIPE : Il est nécessaire d avoir au minimum deux années de licences consécutives ou trois années de licences non consécutives dont celle de l année en cours dans la même association
8 11/1/7 COUPE INDIVIDUEL MINIME GARCONS Page N 1/19 Weigh Code Dep Contry Name CL TS OK Birth Date N Signature Ob servations -34 SO 33 14 DOJO LANDES CESAR Stabiloter le combattant présent VXfTe -34 SO 33 14 DOJO P.ATLAN NERON Signature du combattant axeba -34 SO 33 14 DOJO GIRON TITUS -34 SO 33 14 DOJO LOT ET G GALBA Noter le changement avec une autre couleur Indiquer sa nouvelle catégorie dans les observations -38 Ne pas stabiloter le combattant absent -34 SO 33 14 DOJO DORDOG AUGUSTE -38 Le combattant ayant changé de catégorie doit être inscrit et stabiloté en bas de la feuille dans sa nouvelle catégorie (ici moins de 38 kg) Weigh Code Dep Contry Name CL TS OK Birth Date N Signature Ob servations -38 DOJO LANDES MARCUS MARCUS -38 DOJO P.ATLAN CLAUDIUS CLAUDIUS Nb de Combattants Quota= 14 Bonus= -38-38 DOJO GIRON TITUS TITUS DOJO DORDOG AUGUSTE AUGUSTE
Points Marquage / Pénalité : 3 Shido Hansokumaké Marquage Pénalité /.3 ou H X Osaékomi secondes Points Marquage / Waza ari ou 1 Waza ari + Shido Désignation Sogo gachi Marquage Pénalité /. Osaékomi 15 secondes 7 Points Marquage / Pénalité : Shido Marquage Pénalité /. Osaékomi 15 secondes, moins de secondes 5 Points Marquage 1 / Pénalité : 1 Shido Marquage Pénalité 1 /.1 Osaékomi 5 secondes, moins de 15 secondes Matté : Arrêt momentané du combat A l annonce de " matté" le responsable du chronométrage arrête le chronomètre Et doit le déclencher a l annonce de "hadjime " Pour annuler une opinion déjà exprimée : l'arbitre répète d une main le geste de l opinion erronée tout en levant devant lui au-dessus de la tête et en l agitant de droite à gauche deux ou trois fois Hikiwaké Egalité Appel médecin Kashi Désigne le vainqueur Pour décerner la victoire, la technique prime sur la pénalité
Osae komi (immobilisation): L'arbitre tend le bras en direction des compétiteurs avec la main dirigée vers le bas tout en s inclinant vers eux et en leur faisant face. L arbitre annonce osaé-komi lorsque à son avis, la technique exécutée correspond aux critères suivants : Le combattant immobilisé doit être contrôlé par son adversaire et avoir son dos, une ou deux épaules en contact avec le tapis. Le contrôle peut être latéral, arrière ou en position supérieure (dessus). Le combattant effectuant l immobilisation ne doit pas avoir la ou les jambes, ou le corps contrôlés par les jambes de l adversaire. (Détails : En osaekomi, si Uke entoure la jambe de Tori à l envers, il n y a pas toketa.) A l annonce de l osaé-komi le responsable du chronométrage déclenche le chronomètre Attention : l immobilisation continue même si le temps du combat est écoulé Lorsque le temps d immobilisation est écoulé, le chronométreur doit annoncer à l arbitre la fin du combat. Temps d immobilisation de 5 à 14 Yuko secondes de 15 à 19 W.A. secondes secondes Ippon S il y a déjà 1 W. A 15 secondes L arbitre annonce Waza ari awasette Ippon Tokéta (sortie d immobilisation) : L'arbitre Tend un bras vers l avant et l agite rapidement de gauche à droite deux ou trois fois, tout en s inclinant vers les compétiteurs A l annonce de " tokéta" le responsable du chronométrage arrête le chronomètre et le remet à zéro le chronométreur doit annoncer à l arbitre le temps d immobilisation écoulé. Sonomama Ne bougez pas L'arbitre se pencher vers l avant et touche les deux compétiteurs avec la paume des mains A l annonce de" sonomama ", le chronométreur arrête les deux chronomètres. Yoshi Reprenez le combat L'arbitre se pencher vers l avant et touche les deux compétiteurs avec la paume des mains A l annonce de" Yoshi ", le chronométreur déclenche les deux chronomètres.
11 Généralités DEBUT DE LA COMPETITION a) Appeler tous les combattants indiqués sur la feuille de compétition à se présenter sur le tapis afin que les arbitres notent les absents s il y a lieu b) Appeler les combattants à se présenter, le premier nommé porte la ceinture rouge L APPEL SE FAIT DE LA FACON SUIVANTE : «TAPIS (n 1) se présentent (nom du 1er combattant «César»), (nom du éme combattant «Brutus») Une fois le combat commencé, demander aux combattants du prochain combat de se préparer. «Se préparent nom des combattants» On ne donne le nom des clubs que lors des éme et 3éme appel. Afin d éviter des erreurs, demander au vainqueur du combat de se présenter à la table. POUR ANNONCER LE VAINQUEUR : Pour une compétition individuelle Annoncer : «Vainqueur TAPIS N suivi du nom et pr énom du combattant» Pour une compétition par équipe A chaque combat annoncer:«vainqueur TAPIS N suivi du nom et prénom du combattant» A la fin de la rencontre, annoncer : «Vainqueur équipe X nombre de victoires et nombre de points contre équipe Y nombre de victoires et nombre de points (si l équipe perdante n a marqué ni victoire ni point on ne donne que son nom.» NB : si un combattant se présente et dit ne plus pouvoir combattre indiqué son forfait sur la feuille LES PENALITES (shido) 1 er SHIDO donne un YUKO à l adversaire ème SHIDO donne un WAZA ARI à l adversaire 3 ème SHIDO (HANSOKU MAKE) donne un IPPON à l adversaire (Les points sont affichés directement sur le tableau dès que la pénalité est validée) ATTENTION : Un combattant qui perd par HANSOKU MAKE PEUT ÊTRE REPÊCHE HANSOKU MAKE Pour un Hansoku Make DIRECT et après décision des arbitres si le combattant Peut être repêché on notera : /. H Pour un Hansoku Make DIRECT et après décision des arbitres si le combattant Et après décision des arbitres si le combattant NE peut PAS être repêché on notera /. X Il faut inscrire au stylo rouge, dans le bas de la feuille de compétition le nom et le prénom du combattant disqualifié La décision est obligatoire, pas de golden score.
1 LES QUOTAS Le quota est le nombre de combattants qualifiés pour l échelon supérieur. Jusqu où aller dans les classements? Quota de 4 On départage les deux cinquièmes, le vainqueur est remplaçant Quota de 5 On départage les deux cinquièmes, le perdant est remplaçant Quota de 6 On départage les deux septièmes, le vainqueur est remplaçant Quota de 7 On départage les deux septièmes, le perdant est remplaçant COMBAT EN POULE Le classement se fait au nombre de victoires En cas d égalité de victoire, celui qui aura le plus grand nombre de points l emportera. En cas d égalité de victoire et de points, c est le gagnant du combat qui les a opposés qui est déclaré vainqueur. En cas d abandon lors de la compétition, les résultats qui ont précédé celui-ci sont pris en compte pour la relation grades/championnat. A la fin d une poule de 3, il est possible que les 3 combattants se trouvent à égalité parfaite. Dans ce cas, les combats seront refaits, prendre une autre feuille et refaire les combats dans l ordre initial.
13 Quelle que soit le nombre de yuko annoncés, leur accumulation ne sera jamais égale à waza-ari. Le nombre total annoncé doit être inscrit aux tableaux.. 3 / = 5 points Quel que soit le nombre annoncés, leur accumulation ne sera jamais égale à waza-ari. Si les deux combattants marquent un waza ari et qu'un des deux marque un Yuko, le vainqueur marquera Yuko, les Waza Ari s annulent exemple : 11 / = 5 points Pénalités Avantages Valeurs 1 Shido Yuko 5 Shido Waza ari 7 3 Shido Ippon Hansokumaké Faute gave En équipe Décision 1 Egalité TELL Guillaume vainqueur sur LEGRAND Alexandre par 3shido NOMS TELL HATTE LEGRAND ANTOINE Vainqueur PRENOMS 1 Guillaume Tom Alexandre Marc X CLUBS Perdant JC CH JC GB JC M JC I 3 X 4 GRADES M M M M Combat en cours 1 3 4 NV NPts CL 1 1.1 11 5 3.3 1 4 111.1 1 X 3 1 7 1. Afin de limiter les erreurs dans le cas de relation-grades, il est souhaitable de moter de la façon suivante 15 4 3 1 Points grade LEGRAND Alexandre vainqueur sur ANTOINE Marc par sogo gashi Appel prochain combat Faire un repérage des cases 7 TELL Guillaume gagne le combat sur LEGRAND Alexandre par 3 shido. TELL Guillaume marque points pour le classement, mais aucun point dans le cadre d'une relation grade LEGRAND Alexandre gagne le combat sur ANTOINE Marc par sogo gashi : victoire par combinaison, dans une relation grade championnat LEGRAND Alexandre marque points pour le classement, mais un seul Waza Ari sera comptabilisé pour le grade
14 POULE DE CLASSEMENT RESULTATS NOM PRENOM CLUBS Grades N 1X 3X4 1X3 X4 1X4 X3 Nb.Vict Nb. Pts Class TELL Guillaume JC CH M 1 1.1 1 HATTE Tom JC GB M 4 11 LEGRAND Alexandre JC M M 3 7 5 15 3.3 1 ANTOINE Marc JC R M 4 1 1. 111.1 Points grades 7 Conversion Marron 1 Dan Dan 3 Dan 4 Dan 5 Dan Marron 1 Dan Dan 3 Dan 4 Dan 5 Dan WA I WA I WA I WA I WA I WA I 7 15 15 15 15 15 5 7 7 15 15 15 15 3 5 5 7 7 15 15 15 3 5 3 5 5 7 7 15 15 3 5 3 5 3 5 5 7 7 15 3 5 3 5 3 5 3 5 5 7 7 Attributions des points pour la relation-grade : Comptabiliser uniquement les Waza Ari et Ippon Les pénalités ne seront pas prises en compte pour l'attribution des points pour la relation- grade En cas d'abandon lors d'une compétition (autre que sur clés de bras, étranglement ou immobilisation) les résultats qui ont précédé celui-ci sont pris en compte pour la relation grade-championnats, exemple: Le combattant (Rouge) marque 1 W.A., /, le combattant (Blanc) abandonne, le marquage sera 1/.A, le combattant Rouge marque 1 W.A. pour le grade et marque points pour le classement Lorsque l'on trouve le marquage suivant : ou 7 Cela signifie que le combattant marque une valeur sur pénalité, cette valeur est prise en compte uniquement pour le classement pas pour la relation- grade
15 albert marcel marcel marcel albert georges georges charles eric andré charles eric eric eric georges andré charles karim claude didier didier didier françois jacques jean-paul jean-pierre karim jacques jean-pierre karim karim didier claude jacques jean-pierre marcel JULES 1D JULES 1D MARC ANTOINE 1D / Points convertis pour le grade GUILLAUME CM CESAR 1D CESAR 1D 11 / 7 HENRY CM COMBAT EN COURS LUC CM CHARLES CM ALBERT CM prochain combat Important: Surveiller le temps de récupération des combattants
16 A B POULE DE CLASSEMENT RESULTATS NOM PRENOM CLUB 1X 3X4 1X3 X4 1X4 X3 NPts N.V CL César 1 7 7 3 1 B Charles Henri 5 5 Jules Marcel 3 5 5 1 3 1C Jules Guillaume 4 4 POULE DE CLASSEMENT RESULTATS NOM PRENOM CLUB 1X 3X4 1X3 X4 1X4 X3 NPts N.V CL Robert 1 5 7 1 1 A Henri Charles 5 5 Henri Jean 3 1 3 1D Marc Pierre 4 5 5 1 4 Modifié le 11/5/8 jpsouma@w anadoo.fr Jules C D POULE DE CLASSEMENT NOM PRENOM CLUB 1X 3X4 1X3 X4 1X4 X3 NPts N.V CL Paul 1 5 5 1 4 1B Robert Jacques 5 15 3 Didier Gilbert 3 7 17 D Didier Jules 4 1 POULE DE CLASSEMENT RESULTATS RESULTATS NOM PRENOM CLUB 1X 3X4 1X3 X4 1X4 X3 NPts N.V CL Marc 1 5 5 5 15 3 1 1A César Antoine 5 5 3 César Victor 3 7 7 1 4 C Gilbert didier 4 5 15 Simple repêchage César Classement final Charles Nom Prenom Club 1 Henri 3ème 3 Gilbert 3 5 Didier 3ème 5
17 TITRE DE LA COMPETITION Lieu.. Date.. Table N Dans la case (V) indiquer si le combattant à gagné CAT. POIDS : Dans la case (Affich.) noter le résultat inscrit au tableau Dans la case (Pts.) noter la valeur du point Il y a sogo gachi, dans une relation grades championnat le (1) marque un seul W.A. pour le grade, mais concerve les points pour le classement CLUB NOM Prénom Gd 1 X X 3 1 X 3 TOTAL V. AffIch. Pts V. AffIch. Pts V. AffIch. Pts V. Pts Clas. CESAR JULES 1 1 1.1 5 1 15 1 ANTOINE MARC 1 1 HATTE TOM 3.H. 3 ORDRE DES COMBATS Poule de 3: 1 x - x 3-1 x 3 TRANSCRIPTION DES POINTS IPPON WAZA ARI YUKO PENALITE 1 1. Point de séparation entre les valeurs et les pénalités Dans une relation grades championnat le () ne marque pas de points pour le grade, mais concerve les points pour le classement BENJAMIN(E) MINIMES CADETS-CADETTES JUNIORS SENIORS TEMPS DU COMBAT minutes 3 minutes 4 minutes 4 minutes 5 minutes Récupération entre deux combats Temps d immobilisation de 5 à 14 secondes Yuko de 15 à 19 secondes W.A secondes Ippon S il y a déjà 1 W. A. 15 secondes Fin du combat deux fois le temps nominal de combat minutes minutes obligatoires
18 1 3 3 CLASSEMENT NOM PRENOM CLUB Compétition Commissaires sportifs Date Lieu Catégorie de poids Kg Table 5 5 7 1 César César 7 1 Roger 17 Roger Roger Roger 1 17 César 5 Max 9 Philippe Philippe 37 Marc 1 5 Max Julien 55 Roger Arthur César 47 33 Jean 3 5 Arthur Marcel 6 3 Julien Eric Jean 4 1 Marcel 51 38 Eric 18 David Julien 35 13 Jean David 4 Jacques 9 David Jacques 5 César 7 45 Jacques Marius 6 3 Pierre Pierre 39 5 Amed 3 19 Jacques Robert Maxime 19 Pierre 48 Maxime 7 11 Paul Paul 8 6 Kevin Arsène Robert Mathieu 8 7 Marius 5 4 57 Robert 4 Pierre 34 Arsène 36 7 Maxime Joseph 7 3 Joseph Joseph Kevin 46 15 Luc Luc 8 31 Mathieu César Henri Henri Jules 9 Henri 9 18 Jules 9 Philippe Antoine 1 Jules 41 Philippe 17 Marc Marc Philippe Patrick 6 Antoine 49 Patrick 11 Jules 3 35 David Patrick Dominique 1 6 Julien Julien 53 4 11 Marcel 18 Patrick David 33 Julien Christian 14 Eric Eric 1 Christian 13 3 Dominique 31 David 56 Paul Bemoît 14 Jules 43 46 Paul 19 4 Kevin Kevin 13 victor Barthélémy Christian 5 victor 15 3 Kevin 3 David Joseph victor victor 16 1 Amed Amed 54 44 14 58 Luc 8 Bemoît Joseph 34 Kevin 36 8 Arsène Arsène 15 4 Barthélémy Pierre 45 4 Arsène 16 Robert Robert 16 3 victor 59
19 Point réel du combat Partie réservée à la relation Grade NOMS PRENOMS CLUBS Dans tous les cas ne rien noter sous la case oblique du vainqueur, sauf indication de l'organisation GRADES 1D M D 3D Points 17 5 35 N 4 X 5 1 3 4 5 1 X 7 3 X 4 15 Point converti pour le grade partie réservée à la relation grade Case du Vainqueur Case du Perdant Nb Comb. 4 4 4 4 Pts Poule 8 5 NB Vict. 4 3 Pts grade 1 5 Total Pts 7 1 15 4 1 4 Clas. 1 3 4 Dans la case du vainqueur, noter uniquement le résultat du combat, sans ajouter le V qui désigne le vainqueur. Sous la barre oblique ne rien noter, cette partie est réservé à la relation grade Dans la case du perdant, faire un ne porter une annotation que lorsqu'il y a une pénalité, comme shido ou Hansokumaké Marron 1 Dan Dan 3 Dan 4 Dan 5 Dan WA I WA I WA I WA I WA I WA I Marron 7 15 15 15 15 15 1 Dan 5 7 7 15 15 15 15 Dan 3 5 5 7 7 15 15 15 3 Dan 3 5 3 5 5 7 7 15 15 4 Dan 3 5 3 5 3 5 5 7 7 15 5 Dan 3 5 3 5 3 5 3 5 5 7 7 Hansokumaké direct sans faute grave Hansokumaké direct avec faute grave Noter le combattant exclu au bas de la feuille 7 S H X Exemple de sogo gachi, le combattant A marque1 W.A. Le combattant B reçois shido, le combattant A gagne par W.A. marque points sur la compétition pour le classement mais marque 1 seul W.A. pour le grade Les pénalités ne seront pas prises en compte pour l'attribution des points, Temps d'immobilisation de 5 à 14 secondes yuko de 15 à 19 secondes W.A. secondes Ippon S'il y a déjà 1 W.A. 15 secondes Ippon