Le réseau. Sommaire. Ce chapitre concerne les classes du package java.net qui permettent de travailler avec le réseau au niveau applicatif.

Dimension: px
Commencer à balayer dès la page:

Download "Le réseau. Sommaire. Ce chapitre concerne les classes du package java.net qui permettent de travailler avec le réseau au niveau applicatif."

Transcription

1 Le réseau Ce chapitre concerne les classes du package java.net qui permettent de travailler avec le réseau au niveau applicatif. Sommaire 1.LES URL DÉFINITIONS LES CLASSES URL ET URLCONNECTION LES ADRESSES RÉSEAU (IP) LES TRANSMISSIONS D'INFORMATIONS ARCHITECTURE CLIENT/SERVEUR CONNEXION À UN SERVEUR PROTOCOLES UDP EMETTEUR RECEPTEUR TCP LE CLIENT : CLASSE SOCKET LE SERVEUR : CLASSES SERVERSOCKET ET SOCKET... 6

2 1.Les URL 1.1Définitions URL = Uniform Resource Locator Une URL est une adresse qui permet de localiser une ressource sur un réseau. Elle contient : Le protocole utilisé : http, ftp, file, telnet, news, mailto Le nom du serveur ou son adresse IP (voire un numéro de port) Le chemin et le nom du fichier qui fournira les informations Les classes Java ne supportent que les protocoles http, ftp, udp, tcp et file (Java 7 : SCTP, SDP, TLS,...). 1.2Les classes URL et URLConnection La classe URL permet de représenter le nom et l' adresse d'une ressource. URL u = new URL( ''http://www.iutc3.unicaen.fr/~rohard'' ); ou new URL( ''http'', ''www.iutc3.unicaen.fr'', ''~rohard'' ); ou d'autres encore... Cette classe fournit la méthode openconnection() qui permet d'ouvrir une connexion réseau correspondant à cette adresse. Cette méthode retourne un objet de type URLConnection. La classe URLConnection permet de représenter une connexion à une ressource distante : elle permet de récupérer un flux d'octet en entrée ou en sortie vers cette ressource. (méthodes getinputstream() et getoutputstream()). class WebTexte { public static void main(string args[]) { try { URL u = new URL(args[0]) ; URLConnection c = u.openconnection() ; BufferedReader in = new BufferedReader ( new InputStreamReader ( c.getinputstream())); String s ; while(( s = in.readline())!= null) System.out.println( s ) ; catch (IOException e) { System.out.println(e.getMessage()) ; Module I6 - Programmation événementielle et Réseau 2/6

3 2.Les adresses réseau (IP) La classe InetAddress permet de construire et de représenter une adresse IP. On ne peut pas directement construire un objet de cette classe, mais celle-ci offre plusieurs méthodes statiques qui permettent de construire et récupérer la référence d'un objet InetAddress : static InetAddress getbyname(string nomouadresse) ; // à partir d'un nom de serveur static InetAddress getbyaddress( byte[] adr ) ; // à partir d'un tableau de bytes static InetAddress[] getallbyname(string nomouadresse) ; // pour toutes les adresses d'un serveur static InetAddress getlocalhost() ; // pour l'adresse de la machine locale InetAddress a1 = InetAddress.getByName("www.iutc3.unicaen.fr") ; InetAddress a2 = InetAddress.getByName(" ") ; InetAddress a3 = InetAddress.getLocalHost() ; String adr = a1.gethostaddress(); String nom = a1.gethostname(); 3.Les transmissions d'informations 3.1Architecture Client/Serveur Serveur : processus rendant un service spécifique identifié par un port particulier (n port), en attente sur une station Client : processus appelant le serveur afin d obtenir le service, lancé à la demande à partir généralement de n importe quelle station. Port : sur une même machine plusieurs services peuvent être proposés (web, , ftp,...) et doivent être accessibles simultanément les points d'accès de ces services sont les (16 bits) ports logiques (numérotés de 0 à 65535), à ne pas confondre avec les ports physiques (série et parallèle) liste dans /etc/services 3.2Connexion à un serveur Ports réservés (well known ports) Ports déclarés mais utilisables (registred ports) Ports libres (dynamic or privates ports) N port Service 0 Spécial 7 Echo 13 Daytime 21 Ftp 22 Ssh 23 Telnet 25 Smtp 37 Time 80 Www http 110 Pop3 143 Imap 443 Https $ telnet machine port $ telnet time-a.timefreq.bldrdoc.gov 13 (machine du NIST, Colorado, heure d'une horloge atomique au césium) :51: UTC(NIST) $ Module I6 - Programmation événementielle et Réseau 3/6

4 3.3Protocoles Mode non connecté : il n'y a pas de connexion entre les 2 machines, chaque message doit contenir l'adresse de son destinataire protocole UDP sur Internet principe du SMS ou du courrier postal non fiable mais rapide chaque machine peut être émetteur ou récepteur Mode connecté : déroulement : le serveur se prépare à recevoir une demande de connexion (méthode bloquante) un client demande une connexion au serveur (méthode bloquante) si la demande est acceptée : envois/réceptions de messages tant que la connexion n'est pas close protocole TCP sur Internet principe du téléphone fiable mais lent une machine est serveur, les autres sont clientes 4.UDP Un émetteur et un récepteur, utilisant chacun les classes DatagramSocket et DatagramPacket. 4.1Emetteur DatagramSocket dsout = new DatagramSocket(); String message = ''bonjour''; byte[] mess = message.getbytes(); // transformation des données à envoyer en bytes DatagramPacket outdata = new DatagramPacket (mess, mess.length, inetaddressdestination, port); dsout.send(outdata); 4.2Recepteur DatagramSocket dsin = new DatagramSocket( port ); // nécessite le n du port byte[] data = new byte[max]; DatagramPacket indata = new DatagramPacket(data, data.length); dsin.receive(indata); System.out.println( new String ( indata.getdata() ) ); System.out.println( ''Emetteur : ''+ indata.getadress().gethostname() +'' sur le port ''+ indata.getport() ); Module I6 - Programmation événementielle et Réseau 4/6

5 5.TCP 5.1Le client : classe Socket La classe Socket permet de créer et gérer une connexion TCP/IP vers un serveur distant sur un port donné. Voici quelques méthodes : Socket ( InetAddress serv, int port ) ; Socket ( String nomserv, int port) ; // entre autres InputStream getinputstream() ; OutputStream getoutputstream() ; void close(); // termine le socket et ferme les flux ouverts int getport() ; // retourne le port utilisé à distance int getlocalport() ; // retourne le port utilisé localement InetAddress getinetaddress() ; // retourne l'adresse utilisée à distance InetAddress getlocaladdress() ; // retourne l'adresse utilisée localement import java.io.*; import java.net.*; public class Client { private Socket sock ; Client ( String serveur ) { try { sock = new Socket (serveur, 50000) ; // envoi d'un message PrintWriter out = new PrintWriter ( new OutputStreamWriter (sock.getoutputstream()),true); // true permet de faire de l'auto-flush. out.println("bonjour Serveur de la part de : " + InetAddress.getLocalHost()) ; // réception d'un message BufferedReader in = new BufferedReader ( new InputStreamReader ( sock.getinputstream())) ; System.out.println(in.readLine());// readline() bloquant sock.close() ; catch (Exception e) { System.out.println(e.getMessage()) ; public static void main(string args[]) { new Client( args[0]) ; Module I6 - Programmation événementielle et Réseau 5/6

6 5.2 Le serveur : classes ServerSocket et Socket Pour écrire un serveur, il est nécessaire de pouvoir se mettre à l'écoute de demandes de connexion en provenance des clients. C'est le rôle des instances de la classe ServerSocket : on construit une instance de cette classe en lui fournissant le numéro du port sur lequel elle doit se mettre à l'écoute et il suffit alors d'utiliser la méthode accept() sur l'objet construit pour se mettre en attente d'une connexion. La méthode accept() est bloquante jusqu'à ce qu'une connexion se produise et elle renvoie alors une référence sur un objet de type Socket pour gérer la nouvelle connexion. La suite du code est alors similaire à ce qui se passe sur un client (utilisation de Socket). import java.io.*; import java.net.*; public class Serveur { private ServerSocket serv ; private Socket client ; Serveur() { try { serv = new ServerSocket(50000) ; client = sock.accept() ; //bloquant BufferedReader in = new BufferedReader ( new InputStreamReader ( client.getinputstream())) ; System.out.println(in.readLine()); //bloquant PrintWriter out = new PrintWriter ( new OutputStreamWriter ( client.getoutputstream()),true); // true permet de faire de l'auto-flush. out.println("bonjour Client de la part de " + InetAddress.getLocalHost() ) ; client.close() ; catch (Exception e) { System.out.println(e.getMessage()) ; public static void main(string argv[]) { new Serveur( ) ; Le serveur défini dans l'exemple précédent ne permet pas de traiter plus d'une connexion. Module I6 - Programmation événementielle et Réseau 6/6

RESEAUX. Communications dans les systèmes Centralisés vs Répartis. Le modèle OSI : 7 couches Open System Interconnexion. Plan.

RESEAUX. Communications dans les systèmes Centralisés vs Répartis. Le modèle OSI : 7 couches Open System Interconnexion. Plan. RESEAUX Communications dans les systèmes Centralisés vs Répartis Espace utilisateur P1 P2 P1 P2 Programmation par sockets Espace noyau Systèmes centralisés Systèmes répartis Nécessité d avoir une mémoire

Plus en détail

Programmation Socket en Java

Programmation Socket en Java Programmation Socket en Java Cours sockets Université Paul Sabatier Plan Un bon réflexe Les adresses IP en Java Sockets en mode flot La classe Socket La classe ServerSocket Communication via les Sockets

Plus en détail

Sockets. Karima Boudaoud IUT- R&T

Sockets. Karima Boudaoud IUT- R&T Sockets Karima Boudaoud IUT- R&T Rappels sur les sockets Qu est ce qu un socket? Point d entrée entre 2 appli. du réseau Permet l échange de donnée entre elles à l aide des mécanismes d E/S (java.io) Différents

Plus en détail

TP 3 Programmation client/serveur

TP 3 Programmation client/serveur PhL - 20/03/2007 - Page 1 / 5 TP 3 Programmation client/serveur 1. Modèle de programmation 1. Introduction Au-dessus des protocoles de transmission, on peut construire des applications réparties reposant

Plus en détail

Programmation réseaux avec le langage Java

Programmation réseaux avec le langage Java Programmation réseaux avec le langage Java Février 2015 Ivan Madjarov Partie I Introduction à la programmation Java réseau 2 Introduction Le modèle OSI (Open System Interconnexion) 3 Routage et Passerelle

Plus en détail

CEG3585/CEG3555 Tutorat 2. Été 2015

CEG3585/CEG3555 Tutorat 2. Été 2015 CEG3585/CEG3555 Tutorat 2 Été 2015 Architecture TCP/IP Les applications sont développées avec le socket API (en Java les classes Socket et ServerSocket) Adresse socket: Port TCP Adresse IP Les deux adresses

Plus en détail

Systèmes distribués. Sockets TCP/UDP et leur mise en œuvre en Java

Systèmes distribués. Sockets TCP/UDP et leur mise en œuvre en Java Systèmes distribués Sockets TCP/UDP et leur mise en œuvre en Java Eric Cariou Université de Pau et des Pays de l'adour Département Informatique Eric.Cariou@univ-pau.fr 1 Rappel sur les réseaux TCP ou UDP

Plus en détail

Pour plus de détails concernant le protocole TCP conférez vous à la présentation des protocoles Internet enseignée pendant.

Pour plus de détails concernant le protocole TCP conférez vous à la présentation des protocoles Internet enseignée pendant. Chapitre 7 Le mode de communication en connexion est, a priori, supporté par le protocole TCP. Ce protocole fournit une communication fiable; les données sont transmises comme chaînes d octets. Avant de

Plus en détail

Programmation par sockets-java

Programmation par sockets-java 2A-SI 3 Prog. réseau et systèmes distribués 3.1 - Programmation par sockets-java Stéphane Vialle Stephane.Vialle@supelec.fr http://www.metz.supelec.fr/~vialle Support de cours élaboré avec l aide de l

Plus en détail

Le modèle client-serveur

Le modèle client-serveur Le modèle client-serveur Introduction Christian Bulfone christian.bulfone@gipsa-lab.fr www.gipsa-lab.fr/~christian.bulfone/ic2a-dciss Master IC2A/DCISS Année 2012/2013 Encapsulation : rappel Données Données

Plus en détail

Programmation Réseau en Java Support Numéro 1 Sockets

Programmation Réseau en Java Support Numéro 1 Sockets Programmation Réseau en Java Support Numéro 1 Sockets 1. Introduction Le langage Java a été conçu par SUN, une société dont l activité est fortement tournée vers le réseau et qui a mis au point plusieurs

Plus en détail

Master Miage 2010-2011 Réseau. La couche Application II. Les sockets : l API de la couche transport

Master Miage 2010-2011 Réseau. La couche Application II. Les sockets : l API de la couche transport Master Miage Réseau La couche Application II Les sockets : l API de la couche transport 2 Protocoles de couche application API: Application Programming Interface Définit l interface entre l application

Plus en détail

Socket Programming. (Dr. ) Sébastien Varrette

Socket Programming. (Dr. ) Sébastien Varrette Socket Programming (Dr. ) Sébastien Varrette Network Model Modèle OSI Modèle TCP/IP TYPES DE COUCHES Service Réseau Applicative Réseau Matérielle Application Presentation Session Transport Réseau Liaison

Plus en détail

Communication inter-processus (IPC) : tubes & sockets. exemples en C et en Java. F. Butelle

Communication inter-processus (IPC) : tubes & sockets. exemples en C et en Java. F. Butelle F. Butelle, E. Viennet, Système GTR2 IUT Paris 3 Communication inter-processus (IPC) : tubes & sockets exemples en C et en Java F. Butelle F. Butelle, E. Viennet, Système GTR2 IUT Paris 3 Java : implémentation

Plus en détail

Cours. Majeure Informatique Ecole Polytechnique. Applications client/serveur

Cours. Majeure Informatique Ecole Polytechnique. Applications client/serveur Cours Système et Réseaux Majeure Informatique Ecole Polytechnique 7 Applications client/serveur François Bourdoncle Francois.Bourdoncle@ensmp.fr http://www.ensmp.fr/ bourdonc/ 1 Plan Les sockets d Unix

Plus en détail

Travaux pratiques. Protocoles de la couche transport et de la couche applications

Travaux pratiques. Protocoles de la couche transport et de la couche applications Travaux pratiques Protocoles de la couche transport et de la couche applications Objectif Ce laboratoire se veut une introduction aux protocoles de la couche transport et de la couche application du modèle

Plus en détail

Programmation Internet en Java

Programmation Internet en Java Chapitre 8 Programmation Internet en Java Vous avez déjà utilisé Internet, le plus connu des inter-réseaux mondiaux d ordinateurs et quelques-uns de ses services, en particulier le web et le courrier électronique.

Plus en détail

Package java.net. Interfaces Interface ContentHandlerFactory Interface SocketImplFactory Interface URLStreamHandlerFactory

Package java.net. Interfaces Interface ContentHandlerFactory Interface SocketImplFactory Interface URLStreamHandlerFactory Package java.net Classes class ContentHandler class DatagramPacket class DatagramSocket class InetAddress final class ServerSocket final class Socket class SocketImpl final class URL abstract class URLConnection

Plus en détail

Serveurs réseau. 2011 Pearson Education France Java, mise à jour pour Java 7 Timothy Fisher

Serveurs réseau. 2011 Pearson Education France Java, mise à jour pour Java 7 Timothy Fisher 11 Serveurs réseau En pratique, il y a bien plus de chances que vous écriviez du code de client réseau que du code de serveur réseau. Toutefois, bon nombre d applications intègrent à la fois des fonctionnalités

Plus en détail

Programmation client-serveur sockets - RPC

Programmation client-serveur sockets - RPC Master Informatique M Plan de la suite Programmation client-serveur sockets - RPC Sacha Krakowiak Université Joseph Fourier Projet Sardes (INRIA et IMAG-LSR) http://sardes.inrialpes.fr/people/krakowia

Plus en détail

Programmation client/serveur

Programmation client/serveur Les sockets Programmation client/serveur Le serveur est la machine à l écoute des requêtes des clients auxquelles il doit répondre. Il exécute une boucle infinie qui attend une requête d un client. Il

Plus en détail

QUESTIONNAIRE N 1 SUR TCP/IP : GÉNÉRALITÉS

QUESTIONNAIRE N 1 SUR TCP/IP : GÉNÉRALITÉS QUESTIONNAIRE N 1 SUR TCP/IP : GÉNÉRALITÉS 1) Quelle est la signification de l'acronyme DOD IP? 2) Quel organisme est à l'origine de TCP/IP? 3) Quand a-t-il été inventé? 4) Dans quel but a-t-il été inventé?

Plus en détail

Première étape : Le modèle client/serveur avec le protocole TCP (client unique)

Première étape : Le modèle client/serveur avec le protocole TCP (client unique) École de technologie supérieure Responsable du cours : Hassan Zeino Département de génie logiciel et des TI Chargés de laboratoire : Fatna Belqasmi (A-3326) Session : Automne 2010 LOG610 - RÉSEAUX DE TELECOMMUNICATION

Plus en détail

Dis papa, c est quoi un bus logiciel réparti?

Dis papa, c est quoi un bus logiciel réparti? Dis papa, c est quoi un bus logiciel réparti? Raphael.Marvie@lifl.fr LIFL IRCICA Equipe GOAL Octobre 2006 10. Des sockets aux bus logiciels répartis 1 0. Une application répartie 2 Objectif Découvrir la

Plus en détail

Comprendre et programmer le protocole HTTP

Comprendre et programmer le protocole HTTP Comprendre et programmer le protocole HTTP Ces quatre lettres vous sont forcément familières, c est peut être la suite de lettres la plus utilisée au monde. Chaque jour en tapant http:// dans votre navigateur

Plus en détail

SEN TCP/UDP - page1 /5

SEN TCP/UDP - page1 /5 SEN TCP/UDP - page /5 TCP/UDP I) Rôles communs a) Segmentation Dans les communications réseaux, la taille des données peut aller jusqu'à plusieurs Giga Octet, il est impossible d envoyer des paquets IP

Plus en détail

TP2. Mail et servlet. Quel port utilise smtp? A quoi servent les commandes HELO, MAIL FROM:, RCPT TO:, DATA?

TP2. Mail et servlet. Quel port utilise smtp? A quoi servent les commandes HELO, MAIL FROM:, RCPT TO:, DATA? Université Paris 7 M2 II Protocole Internet 1 Protocole SMTP TP2 Mail et servlet 1. Le protocole SMTP est définit dans la RFC 821 (mise à jour dans la RFC 2821). Le format des messages est spécifié dans

Plus en détail

TP d initiation aux systèmes et applications répartis

TP d initiation aux systèmes et applications répartis TP d initiation aux systèmes et applications répartis Grégory Mounié, Simon Nieuviarts, Sébastien Viardot Au début de l informatique, on exploitait simplement des ordinateurs. Maintenant, on construit

Plus en détail

M1 MIAGE - Réseau TP1

M1 MIAGE - Réseau TP1 M1 MIAGE - Réseau TP1 Consignes Les TPs ont lieu par groupe de 2 ou 3. Le groupe sera le même pour le projet. Le niveau des personnes dans le groupe doit être sensiblement le même! Pour chaque TP, vous

Plus en détail

// traitement des erreurs public static void fail(exception e, String msg) System.err.println(msg + ": " + e); System.exit(1);

// traitement des erreurs public static void fail(exception e, String msg) System.err.println(msg + :  + e); System.exit(1); La programmation réseau IX-1 Introduction Java propose un ensemble de classes pour la programmation réseau. Ces classes sont regroupées dans le paquetage java.net. On peut programmer très facilement des

Plus en détail

420KEL Petite révision v. 1,65. Petite révision

420KEL Petite révision v. 1,65. Petite révision Petite révision Quelques petits exercices pour vous rafraîchir la mémoire et vous remettre en forme. Dans les exercices pour lesquels on vous demande de programmer, cherchez à produire un résultat à la

Plus en détail

Sockets Illustration avec JAVA. Applications réparties

Sockets Illustration avec JAVA. Applications réparties Sockets Illustration avec JAVA Applications réparties Plan Introduction, définition d'une "socket" Mode connecté (protocole TCP) Mode non-connecté (protocole UDP) Les API Réseau de JAVA Exemples 2 Bibliographie

Plus en détail

Comprendre et programmer le protocole SMTP?

Comprendre et programmer le protocole SMTP? Comprendre et programmer le protocole SMTP? L application la plus utilisée sur l Internet est le mèl. Pour acheminer les informations du rédacteur au destinataire, les serveurs utilisent le protocole SMTP

Plus en détail

Déclaration des mouvements de main-d œuvre par échange de données informatisées. Informations de mise en œuvre

Déclaration des mouvements de main-d œuvre par échange de données informatisées. Informations de mise en œuvre Ministère du Travail, des Relations sociales, de la Famille et de la Solidarité Déclaration des mouvements de main-d œuvre par échange de données informatisées Informations de mise en œuvre Mai 2008 1/11

Plus en détail

TP N 2. Programmation des sockets

TP N 2. Programmation des sockets TP N 2. Programmation des sockets Exercice 1 : Troubleshooting de TCP & UDP - Que contient le fichier /etc/services? - Quels ports sont utilisés par les protocoles ftp, telnet, smtp, http? - Quel est le

Plus en détail

Que désigne l'url donnée au navigateur?

Que désigne l'url donnée au navigateur? Que désigne l'url donnée au navigateur? http://www-poleia.lip6.fr/~jfp/istm/tp6/index.html Le protocole : pourquoi? Parce que la manière d'indiquer une adresse dépend du service postal utilisé... Le serveur

Plus en détail

Cahier des Charges du Projet Domotique. Choquet Mathieu Masson Jérôme Groupe 6. Domotique. p.1

Cahier des Charges du Projet Domotique. Choquet Mathieu Masson Jérôme Groupe 6. Domotique. p.1 Choquet Mathieu Masson Jérôme Groupe 6 Domotique p.1 SOMMAIRE : Introduction...... I/ Envoi de SMS...... II/ Architecture...... III/ Serveur...... IV/ Détection de mouvement...... V/ Problème rencontré......

Plus en détail

18 TCP Les protocoles de domaines d applications

18 TCP Les protocoles de domaines d applications 18 TCP Les protocoles de domaines d applications Objectifs 18.1 Introduction Connaître les différentes catégories d applications et de protocoles de domaines d applications. Connaître les principaux protocoles

Plus en détail

Etude de cas PLM. Patrice TORGUET IRIT Université Paul Sabatier

Etude de cas PLM. Patrice TORGUET IRIT Université Paul Sabatier Etude de cas PLM Patrice TORGUET IRIT Université Paul Sabatier Plan Exemple PLM Répartition avec Sockets Répartition avec RMI Répartition avec CORBA Répartition avec JMS Répartition avec Java EE Améliorations

Plus en détail

Internet Couche d applicationd

Internet Couche d applicationd Internet Couche d applicationd P. Bakowski bako@ieee.org Protocoles d application - principes processus P. Bakowski 2 Protocoles d application - principes messages P. Bakowski 3 Protocoles d application

Plus en détail

Cours 6 : Programmation répartie

Cours 6 : Programmation répartie Cours 6 - PC2R - M2 STL - UPMC - 2008/2009 p. 1/49 Cours 6 : Programmation répartie modèle à mémoire répartie Interneteries Client/serveur Exemples en O Caml Classe Java clients/serveur multi-langages

Plus en détail

Communication par sockets

Communication par sockets Communication par sockets Chapitres traités Connexion à un serveur Le langage Java permet une communication entre machines qui s'appuie sur le protocole IP (Internet Protocol), protocole de base du réseau

Plus en détail

Un chat en C# Extrait de Wikipédia

Un chat en C# Extrait de Wikipédia Un chat en C# Un chat utilise un mécanisme de communication entre deux applications distantes. Il existe plusieurs solutions pour faire communiquer deux applications ; nous allons, ici, utiliser le protocole

Plus en détail

Utilisation de ports différents Utilisation de plusieurs adresses IP Utilisation de «host header»

Utilisation de ports différents Utilisation de plusieurs adresses IP Utilisation de «host header» Les sites multiples Utilisation de ports différents Utilisation de plusieurs adresses IP Utilisation de «host header» L exploration de dossier (directory browsing) Dossiers réguliers (folders) vs dossiers

Plus en détail

Chapitre 6. Flux binaires (illustration sur les fichiers) Les flux. Plan. Flux. Types de Flux. Flux binaire entrant sur un fichier

Chapitre 6. Flux binaires (illustration sur les fichiers) Les flux. Plan. Flux. Types de Flux. Flux binaire entrant sur un fichier Chapitre 6 Les flux Flux binaires (illustration sur les fichiers) 05/12/03 Les flux page 1 05/12/03 Les flux page 5 Plan Flux binaires (flux d octets) Flux textes (flux de caractères) Conversions de flux

Plus en détail

Trames Ethernet et IEEE 802.3:

Trames Ethernet et IEEE 802.3: Trames Ethernet et IEEE 802.3: PLAN I. Introduction II.Trames Ethernet et IEEE 802.3: Trame ETHERNET : III. 1. Description des différentes couches de TCP/IP 2. Couche INTERNET la norme IEEE 802.3 est légèrement

Plus en détail

Examen de Réseau Licence Licence GMI Maîtrise (Tous documents autorisés)

Examen de Réseau Licence Licence GMI Maîtrise (Tous documents autorisés) Examen de Réseau Licence Licence GMI Maîtrise (Tous documents autorisés) Contexte du sujet : Une entreprise spécialisée dans la production de matériel de mesure et d analyse météorologique propose des

Plus en détail

Exercice commenté. Mailer java. 1. Intitulé. 2. Approche

Exercice commenté. Mailer java. 1. Intitulé. 2. Approche Exercice commenté Auteur : cj-tronquet@ifrance.com Mailer java 1. Intitulé Ecrire une applet qui permette d envoyer un e-mail à partir d une page web. Cette applet devra contenir les champs From:, To:,

Plus en détail

Les entrées/sorties Java (sérialisation, accès aux chiers et connexion réseau)

Les entrées/sorties Java (sérialisation, accès aux chiers et connexion réseau) Année 2008-2009 Les entrées/sorties Java (sérialisation, accès aux chiers et connexion réseau) Nicolas Baudru mél : nicolas.baudru@esil.univmed.fr page web : nicolas.baudru.perso.esil.univmed.fr 1 Introduction

Plus en détail

Partie Réseaux TD 1 : Théorie des réseaux

Partie Réseaux TD 1 : Théorie des réseaux Partie Réseaux TD 1 : Théorie des réseaux 1 Les réseaux 1.1 Qu est-ce qu un réseau? Un réseau est un ensemble d ordinateurs pouvant communiquer entre eux. 1.1.1 Types de réseaux Il y a deux types de réseaux

Plus en détail

TP 7 Client REST Java - OAuth

TP 7 Client REST Java - OAuth TP 7 Client REST Java - OAuth Xavier de Rochefort xderoche@labri.fr - labri.fr/~xderoche 15 mai 2014 Résumé Dans le TP5 nous avons comment effectué des requêtes à un service tiers et comment permettre

Plus en détail

Historique et éléments du WEB.

Historique et éléments du WEB. Historique et éléments du WEB...1 1. Internet...2 1.1. Adresse IP...2 1.2. DNS...2 1.3. Approche client-serveur...3 2. Web...3 2.1. CERN (Conseil Européen pour la Recherche Nucléaire)...3 2.2. URL : Uniform

Plus en détail

Annexe D COMMUNICATION RÉPARTIE. D.1 Sockets

Annexe D COMMUNICATION RÉPARTIE. D.1 Sockets Annexe D COMMUNICATION RÉPARTIE Dans cette annexe, nous étudierons quelques stratégies permettant aux applications distribuées de communiquer. Nous avons déjà fourni une vue générales des sockets et de

Plus en détail

RMI le langage Java XII-1 JMF

RMI le langage Java XII-1 JMF Remote Method Invocation (RMI) XII-1 Introduction RMI est un ensemble de classes permettant de manipuler des objets sur des machines distantes (objets distants) de manière similaire aux objets sur la machine

Plus en détail

Programmation d applications pour le Web

Programmation d applications pour le Web Programmation d applications pour le Web Cours 2 ème année ING ISI-Tunis Elaboré par: Hela LIMAM Chapitre 1 Architectures et applications du Web Année universitaire 2011/2012 Semestre 2 1 Plan Internet,

Plus en détail

Cours Bases de données 2ème année IUT

Cours Bases de données 2ème année IUT Cours Bases de données 2ème année IUT Cours 6 : JDBC : ou comment lier ORACLE avec Java 1ère partie Anne Vilnat http://www.limsi.fr/individu/anne/cours Plan 1 Introduction 2 les étapes de la connexion

Plus en détail

Flux de données Lecture/Ecriture Fichiers

Flux de données Lecture/Ecriture Fichiers Flux de données Lecture/Ecriture Fichiers 1 Un flux de données est un objet qui représente une suite d octets d un programme pour une certaine destination ou issus d une source pour un programme flux d

Plus en détail

2 Programmation Java

2 Programmation Java Université Paris 7 M2 II Protocole Internet TP3 Mail Pour ce TP vous exécuterez vos commandes de la machine ouindose. Attention aux fausses manoeuvres, elles peuvent endommager votre mail sur les machines

Plus en détail

Programmation Réseau. ! UFR Informatique ! 2013-2014. Jean-Baptiste.Yunes@univ-paris-diderot.fr

Programmation Réseau. ! UFR Informatique ! 2013-2014. Jean-Baptiste.Yunes@univ-paris-diderot.fr Programmation Réseau Jean-Baptiste.Yunes@univ-paris-diderot.fr! UFR Informatique! 2013-2014 1 Programmation Réseau Introduction Ce cours n est pas un cours de réseau on y détaillera pas de protocoles de

Plus en détail

L3 informatique TP n o 2 : Les applications réseau

L3 informatique TP n o 2 : Les applications réseau L3 informatique TP n o 2 : Les applications réseau Sovanna Tan Septembre 2009 1/20 Sovanna Tan L3 informatique TP n o 2 : Les applications réseau Plan 1 Transfert de fichiers 2 Le Courrier électronique

Plus en détail

Le Langage Java et le Monde des Objets

Le Langage Java et le Monde des Objets . p.1 Le Langage Java et le Monde des Objets Les principes de la modélisation Orientée Objet. Qu est-ce qu une classe?. Les types de base. Utiliser les classes. Les tentacules de Java. . p.2 Bibliographie

Plus en détail

Implémentée sous forme de JavaBean ou EJB, c est dans cette couche que l on retrouve l ensemble des traitements d une application.

Implémentée sous forme de JavaBean ou EJB, c est dans cette couche que l on retrouve l ensemble des traitements d une application. Introduction Nous allons parler, dans ce document consacré aux architectures multi-tiers en environnement J2EE, de 3 des cinq couches les plus représentatives. Faisons tout d'abord un petit rappel sur

Plus en détail

Université Mohammed Premier Année universitaire 2011-2012. Correction de l examen écrit de la session ordinaire 18 Février 2012

Université Mohammed Premier Année universitaire 2011-2012. Correction de l examen écrit de la session ordinaire 18 Février 2012 Université Mohammed Premier Année universitaire 2011-2012 Faculté des Sciences Filière SMI Département de Mathématiques Module : POO Java et d Informatique Semestre : S5 Correction de l examen écrit de

Plus en détail

TP3. Mail. Attention aux fausses manoeuvres lors de ce TP vous pouvez endommager votre mail sur ouindose.

TP3. Mail. Attention aux fausses manoeuvres lors de ce TP vous pouvez endommager votre mail sur ouindose. Université Paris 7 M2 II Protocole Internet TP3 Mail Attention aux fausses manoeuvres lors de ce TP vous pouvez endommager votre mail sur ouindose. 1 Protocole SMTP 1. Le protocole SMTP est définit dans

Plus en détail

Gestion distribuée (par sockets) de banque en Java

Gestion distribuée (par sockets) de banque en Java Gestion distribuée (par sockets) de banque en Java Université Paris Sud Rappel sur la solution locale de gestion simple de banque L objet de cet exercice était de créer une application java qui implante

Plus en détail

M2 FMIN305 - Novembre 2010 CORBA

M2 FMIN305 - Novembre 2010 CORBA FMIN05 - Novembre 0 Ce TD est très largement inspiré de ceux de Gilles Roussel. Vous trouverez beaucoup de choses intéressantes ici : http://www-igm.univ-mlv.fr/ roussel. 1 Horloge distante On souhaite

Plus en détail

Services Réseaux - Couche Application. TODARO Cédric

Services Réseaux - Couche Application. TODARO Cédric Services Réseaux - Couche Application TODARO Cédric 1 TABLE DES MATIÈRES Table des matières 1 Protocoles de gestion de réseaux 3 1.1 DHCP (port 67/68)....................................... 3 1.2 DNS (port

Plus en détail

Communication par sockets

Communication par sockets Communication par sockets Olivier Dalle Université de Nice - Sophia Antipolis http://deptinfo.unice.fr/ Dʼaprès le cours original de Sacha Krakowiak Université Joseph Fourier Projet Sardes (INRIA et IMAG-LSR)

Plus en détail

Structure d un programme et Compilation Notions de classe et d objet Syntaxe

Structure d un programme et Compilation Notions de classe et d objet Syntaxe Cours1 Structure d un programme et Compilation Notions de classe et d objet Syntaxe POO 1 Programmation Orientée Objet Un ensemble d objet qui communiquent Pourquoi POO Conception abstraction sur les types

Plus en détail

Développement d un logiciel de messagerie instantanée avec Dotnet (version simplifiée)

Développement d un logiciel de messagerie instantanée avec Dotnet (version simplifiée) Développement d un logiciel de messagerie instantanée avec Dotnet (version simplifiée) Propriétés Description Intitulé long Formation concernée Matière Présentation Développement d un logiciel de messagerie

Plus en détail

E-Mails. Sommaire. 1 E-Mails

E-Mails. Sommaire. 1 E-Mails 1 E-Mails E-Mails Sommaire E-Mails... 1 1 Introduction... 2 2 Formatage d e-mail simple... 3 3 Envoyer un e-mail... 5 3.1 Envoyer un e-mail de manière synchrone... 5 3.2 Envoyer un e-mail de manière asynchrone...

Plus en détail

Programmation Réseau en Java

Programmation Réseau en Java Programmation Réseau en Java Didier Donsez Université de Valenciennes Institut des Sciences et Techniques de Valenciennes donsez@univ-valenciennes.fr L API Réseau de Java java.net Classes et interfaces

Plus en détail

Projet réseau : un «petit» client ftp

Projet réseau : un «petit» client ftp Projet 2005-2006 Client FTP Manuel Technique Projet réseau : un «petit» client ftp Maquaire Myriam Jilibert Laurent L3 GMI Resp : Mr Guesnet Sommaire 1) Aperçu du protocole FTP. 3 2) Historique... 4 3)

Plus en détail

Programmations des Sockets. Benmoussa Yahia Université M hamed Bougara de Boumerdès Yahia.benm@gmail.com

Programmations des Sockets. Benmoussa Yahia Université M hamed Bougara de Boumerdès Yahia.benm@gmail.com Programmations des Sockets Benmoussa Yahia Université M hamed Bougara de Boumerdès Yahia.benm@gmail.com Objectifs Différencier entre les modes de transport orientés connexion et non-orientés connexion

Plus en détail

La taille de fenêtre est le processus TCP utilisé pour préparer les données à transmettre

La taille de fenêtre est le processus TCP utilisé pour préparer les données à transmettre 1 À quel protocole les serveurs de messagerie font-ils appel pour communiquer les uns avec les autres? FTP HTTP TFTP SMTP POP SNMP 2 Lequel de ces énoncés décrit le fonctionnement de la taille de fenêtre

Plus en détail

Réalisation d une application distribuée en mode projet

Réalisation d une application distribuée en mode projet TP Architecture Distribuée Page 1 / 8 Réalisation d une application distribuée en mode projet Objectifs : Les objectifs de ce TP sont les suivants : Réaliser une application distribuée en langage java

Plus en détail

Systèmes distribués Programmation des applications client/serveur

Systèmes distribués Programmation des applications client/serveur 1 Services sur Réseaux S4 Cours parcours Développement Jeu (DJ) S4 2014-2015 IUT Métiers du Multimédia et de l Internet (MMI) de Tarbes D. KEBBAL 2014-2015 Systèmes distribués Programmation des applications

Plus en détail

Développement Logiciel

Développement Logiciel Développement Logiciel Éxamen session 1-2012-2013 (Vendedi 25 mai, 9h-11h) Seuls les documents liés directement au cours sont autorisés (comme dit sur le site) : sujets de TD, notes de cours, notes personnelles

Plus en détail

Architecture client/serveur

Architecture client/serveur Architecture client/serveur Table des matières 1. Principe du client/serveur...2 2. Communication client/serveur...3 2.1. Avantages...3 2.2. Inconvénients...3 3. HTTP (HyperText Transfer Protocol)...3

Plus en détail

Modèle client-serveur

Modèle client-serveur Modèle client-serveur Daniel Hagimont IRIT/ENSEEIHT 2 rue Charles Camichel - BP 7122 31071 TOULOUSE CEDEX 7 Daniel.Hagimont@enseeiht.fr http://hagimont.perso.enseeiht.fr Remerciements Michel Riveill 1

Plus en détail

CSC4002 : Contrôle Final Session 1. Date : jeudi 26 janvier 2012 Durée : 1H30. Coordonnateurs : Christian Bac et Denis Conan

CSC4002 : Contrôle Final Session 1. Date : jeudi 26 janvier 2012 Durée : 1H30. Coordonnateurs : Christian Bac et Denis Conan Corrigé et Barème Contrôle de connaissances 2011/2012 des étudiants de 2 è année (EI2) CSC4002 : Contrôle Final Session 1 Date : jeudi 26 janvier 2012 Durée : 1H30 Coordonnateurs : Christian Bac et Denis

Plus en détail

8. Java et les bases de données. Olivier Curé - UMLV [page 206 ]

8. Java et les bases de données. Olivier Curé - UMLV [page 206 ] 8. Java et les bases de données Olivier Curé - UMLV [page 206 ] Java et les BD Plusieurs manières d'écrire du code Java accédant à une BD: Statement Level Interface (SLI) Solutions : SQLJ (SQL92) Call

Plus en détail

Introduction aux Systèmes Distribués. Introduction générale

Introduction aux Systèmes Distribués. Introduction générale Introduction aux Systèmes Distribués Licence Informatique 3 ème année Introduction générale Eric Cariou Université de Pau et des Pays de l'adour Département Informatique Eric.Cariou@univ-pau.fr 1 Plan

Plus en détail

Introduction à Java. Matthieu Herrb CNRS-LAAS. Mars 2014. http://homepages.laas.fr/matthieu/cours/java/java.pdf

Introduction à Java. Matthieu Herrb CNRS-LAAS. Mars 2014. http://homepages.laas.fr/matthieu/cours/java/java.pdf Introduction à Java Matthieu Herrb CNRS-LAAS http://homepages.laas.fr/matthieu/cours/java/java.pdf Mars 2014 Plan 1 Concepts 2 Éléments du langage 3 Classes et objets 4 Packages 2/28 Histoire et motivations

Plus en détail

Modèle client-serveur

Modèle client-serveur Modèle client-serveur Daniel Hagimont IRIT/ENSEEIHT 2 rue Charles Camichel - BP 7122 31071 TOULOUSE CEDEX 7 Daniel.Hagimont@enseeiht.fr http://hagimont.perso.enseeiht.fr 1 Plan Principes généraux Modèle

Plus en détail

Chapitre 4 PROTOCOLES SÉCURISÉS

Chapitre 4 PROTOCOLES SÉCURISÉS Chapitre 4 PROTOCOLES SÉCURISÉS 52 Protocoles sécurisés Inclus dans la couche application Modèle TCP/IP Pile de protocoles HTTP, SMTP, FTP, SSH, IRC, SNMP, DHCP, POP3 4 couche application HTML, MIME, ASCII

Plus en détail

Internet. PC / Réseau

Internet. PC / Réseau Internet PC / Réseau Objectif Cette présentation reprend les notions de base : Objectif, environnement de l Internet Connexion, fournisseurs d accès Services Web, consultation, protocoles Modèle en couches,

Plus en détail

Auto-évaluation Internet: concepts et techniques

Auto-évaluation Internet: concepts et techniques Auto-évaluation Internet: concepts et techniques Document: f0832test.fm 10/02/2010 ABIS Training & Consulting P.O. Box 220 B-3000 Leuven Belgium TRAINING & CONSULTING INTRODUCTION AUTO-ÉVALUATION INTERNET:

Plus en détail

Programmation - Java - Fiches du Langage. Marie Beurton-Aimar

Programmation - Java - Fiches du Langage. Marie Beurton-Aimar Programmation - Java - Fiches du Langage Marie Beurton-Aimar Fiche Numéro 1 1.1 Structure d un programme Java Toutes les instructions se terminent par un ; Le nom du fichier qui contient une classe doit

Plus en détail

EXAMEN DE JAVA 2010-2011

EXAMEN DE JAVA 2010-2011 NOM : PRÉNOM : TP : G TP EXAMEN DE JAVA 2010-2011 Consignes : avec documents, mais sans téléphone, ordinateur ou autre moyen de communication. Durée : 2h Recommandations : Le code doit être écrit en JAVA

Plus en détail

[LA SOCKET CALCULATRICE]

[LA SOCKET CALCULATRICE] M1 SIGLIS ANTOINE Stéphane DUPOY Vincent HASSAN DJABER Mohamed [LA SOCKET CALCULATRICE] Ingénierie des réseaux - Projet Socket 1 DOSSIER DE PROGRAMMATION 1. Mode d emploi p.3 2. Analyse p.4 3. Conception

Plus en détail

Oléane VPN : Les nouvelles fonctions de gestion de réseaux. Orange Business Services

Oléane VPN : Les nouvelles fonctions de gestion de réseaux. Orange Business Services Oléane VPN : Les nouvelles fonctions de gestion de réseaux Orange Business Services sommaire 1. Qu'est-ce que la fonction serveur/relais DHCP? Comment cela fonctionne-t-il?...3 1.1. Serveur DHCP...3 1.2.

Plus en détail

II. Construction d applications réparties en mode message

II. Construction d applications réparties en mode message II. Construction d applications réparties en mode message 1 Au sommaire Rappel sur le réseau Internet L infrastructure Notion de protocole Historique Mode C/S en mode message Interface de programmation

Plus en détail

II. Construction d applications réparties en mode message

II. Construction d applications réparties en mode message II. Construction d applications réparties en mode message 1 Au sommaire Rappel sur le réseau Internet L infrastructure Notion de protocole Historique Mode C/S en mode message Interface de programmation

Plus en détail

Cours «Architecture Orientée Service»

Cours «Architecture Orientée Service» Cours «Architecture Orientée Service» Tarak Chaari Maître assistant à l institut supérieur d électronique et de communication tarak.chaari@redcad.org http://www.redcad.org/members/tarak.chaari/cours/cours_soa.pdf

Plus en détail

TP4 : Stockage de données

TP4 : Stockage de données TP4 : Stockage de données 1 TP4 : Stockage de données Programmation Mobile Objectifs du TP Ce TP a pour objectif de vous initier au stockage des données dans le téléphone Android, dans la mémoire interne

Plus en détail

Remote Method Invocation (RMI)

Remote Method Invocation (RMI) Remote Method Invocation (RMI) TP Réseau Université Paul Sabatier Master Informatique 1 ère Année Année 2006/2007 Plan Objectifs et Inconvénients de RMI Fonctionnement Définitions Architecture et principe

Plus en détail

STS SE. FreeRTOS. Programmation réseau WIFI. Programmation réseau. Socket Tcp. FlyPort smart Wi-Fi 802.11 module

STS SE. FreeRTOS. Programmation réseau WIFI. Programmation réseau. Socket Tcp. FlyPort smart Wi-Fi 802.11 module François SCHNEIDER Lycée Victor-Hugo BESANÇON. STS SE FreeRTOS Programmation réseau WIFI Programmation réseau Socket Tcp FlyPort smart Wi-Fi 802.11 module Prérequis : langage C, connaissance réseau : Ip,

Plus en détail

Leçon 0 : Introduction au développement web

Leçon 0 : Introduction au développement web Module : Atelier programmation n- tiers Atelier de TP : N 0 Durée : 6h Groupes : M31- M32 Leçon 0 : Introduction au développement web NB : Ce document est un support de cours (notes de cours) : ce n'est

Plus en détail

objectif : plan : Java, CORBA et RMI A. Le Grand,1997 1 JAVA, CORBA et RMI

objectif : plan : Java, CORBA et RMI A. Le Grand,1997 1 JAVA, CORBA et RMI JAVA, CORBA et RMI objectif : développer des applications client/serveur incluant des objets répartis Java / CORBA : client/serveur hétérogènes Java / RMI : client/serveur homogènes plan : l architecture

Plus en détail