Traitement d un AVI avec Iris

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1 Traitement d un AVI avec Iris 1. Définir le répertoire de travail Fichier > Réglages (Ctrl + R) Et on définit le chemin du répertoire de travail. C est là que les images vont être stockées. 2. Convertir le film AVI en images Fichier > Conversion AVI On sélectionne notre film AVI et ensuite on définit le type d images exportées. Dans notre cas, le film est en N&B. Pour finir on donne un nom aux fichiers images, ici ce sera lune. Les images extraites porteront donc le nom : lune1.fit, lune2.fit, etc Cliquer sur le bouton Convertir. Copyright Grégory Giuliani All rights reserved

2 Une fenêtre s ouvre indiquant un certain nombre d informations dont le nombre d images que contient le film. A la fin de la conversion une fenêtre s ouvre pour nous dire le nombre d images extraites. 3. Classer les images par ordre de qualité Pour cela, il va falloir utiliser deux commandes : bestof et select. Pour lancer l interprétateur de commandes il faut cliquer sur ce petit bouton de la barre d outils : Cela ouvrira une fenêtre dans laquelle on tapera les commandes. Ensuite il suffit d utiliser les deux commandes comme suit. BESTOF [NOM] [NOMBRE] Classe les images d une séquence de la meilleure à la moins bonne en fonction de leur résolution. bestof lune 134 SELECT [ENTREE] [SORTIE] Ré-indexe la série d images à partir du fichier select.lst obtenu avec les commandes bestof. select lune luna Désormais le fichier luna1.fit sera celui de meilleure qualité et luna134.fit le plus mauvais. Copyright Grégory Giuliani All rights reserved

3 Luna1.fit Luna134.fit 4. Registrer les images Maintenant que nos images sont classées par ordre de qualité, il faut qu on puisse parfaitement les superposer. En effet, à cause de la turbulence et des erreurs de suivi, les images sont légèrement décalées les unes par rapport aux autres. Cette opération s appelle la registration. Nous pouvons utiliser soit la commande : PREGISTER [ENTREE] [SORTIE] [TAILLE] [NOMBRE] Effectue la registration d une série d images planétaires. pregister luna reg soit le menu: Traitement > Registration des images planétaires (1)... Copyright Grégory Giuliani All rights reserved

4 Avant de faire le recalage, il faut sélectionner une zone avec un détail remarquable. Le paramètre [TAILLE] contient la taille de la fenêtre d inter-corrélation. Celle-ci doit être d une puissance de deux (128, 256, 512, ). 5. Normalisation du fond de ciel Afin que les zones noires (fond de ciel, terminateur, ) soient bien noires quand on fera l addition de plusieurs images, il faut normaliser le fond du ciel. Nous pouvons utiliser soit la commande : NOFFSET3 [ENTREE] [SORTIE] [NORME] [NOMBRE] Normalise le niveau médian du fond de ciel d une série d images. Vous devez définir un rectangle avec la souris avant de lancer la commande afin de déterminer le niveau du fond de ciel. noffset3 reg norm Soit le menu: Traitement > Normalisation de l offset d une séquence Diminuer l intensité des pixels Etant donné que l on va additionner un grand nombre d images, il faut faire attention à ne pas dépasser le niveau Comme d habitude, on peut utiliser une commande : MULT2 [ENTREE] [SORTIE] [COEF] [NOMBRE] Multiplie l intensité des pixels de l image par une constante fixée dans le paramètre. mult2 norm multip ou le menu : Traitement > Multiplier une séquence par une constante... Copyright Grégory Giuliani All rights reserved

5 Le paramètre COEF est celui qu on utilise pour faire «baisser» la valeur des pixels, dans notre cas il est de Additionner les images Nous pouvons désormais additionner nos images afin d augmenter le rapport signal/bruit. On peut utiliser la commande : ADD2 [NOM] [NOMBRE] Additionne le nombre [NOMBRE] d images d une séquence ayant comme nom générique [NAME]. add2 multip 60 ou le menu : Traitement > Addition d une séquence Il ne faut pas additionner toutes les images de la séquence. En effet, nous avons classé les images par ordre de qualité décroissante. Les images avec un coefficient élevé (p.ex 110) sont donc de mauvaise qualité et nous ne voudrons pas les utiliser pour l addition. Voilà pourquoi, dans notre cas, le coefficiant [NOMBRE] est égal à 60. Nous prenons, les 60 premières images qui sont donc les 60 meilleures. Cette limite est arbitraire et rien ne vaut différents essais. Copyright Grégory Giuliani All rights reserved

6 Après addition, voilà ce qu on obtient : Il va donc falloir ajuster les seuils de visualisation! On peut utiliser la commande : VISU [HAUT] [BAS] visu ou le menu : Visualisation > Seuils Copyright Grégory Giuliani All rights reserved

7 8. Filtrage Une fois nos images additionnées et les seuils ajustés, nous pouvons faire ressortir des détails en utilisant des filtres. En imagerie planétaire, nous utiliserons principalement : les ondelettes (Traitement > Ondelettes ) ou le masque flou (Traitement > Masque flou ) Il suffit de «jouer» avec les petites règles afin d obtenir le rendu que l on souhaite et ensuite de sauver l image. Voilà ce que donne notre image de la Lune filtrée avec un masque flou : Copyright Grégory Giuliani All rights reserved

8 Compléments : Afin d ajuster les seuils au mieux vous pouvez taper la commande stat afin d obtenir les statistiques globales de l image. Les opérations 5, 6 et 7 peuvent être faites en une seule fois avec la fonction add_norm. ADD_NORM [NOM] [NOMBRE] Dans notre exemple : add_norm reg 80. Concernant la trichromie (images couleurs), le traitement à appliquer est quasi identique à celui décrit ci-dessus. Lors de l étape 2, vous devez simplement sélectionner Couleur dans «Type des images exportées» et donner un nom à chaque canal (p.ex R pour la couche rouge, V pour la couche verte et B pour la couche bleue). Ensuite vous appliquerez, les étapes du traitement pour chaque couche (sauf éventuellement le filtrage). Au final, vous obtiendrez une image compositée pour la couche rouge, une image compositée pour la couche verte et une image compositée pour la couche bleue. Afin d obtenir une image couleur, il suffit ensuite soit de taper la commande trichro (p.ex trichro R V B) soit d utiliser le menu Visualisation > (L)RGB. Il vous suffit de noter le nom de vos images rouge - vert bleu dans les cases correspondantes et de cliquer sur Appliquer. Si vos images ne sont pas bien registrées, vous pouvez jouer avec les flèches afin de décaler les composantes de couleur (ne pas oublier d insérer un «pas» de déplacement). Dans Iris, il existe une fonction «tout en un» : compute_trichro1. COMPUTE_TRICHRO1 [MASTER] [R] [G] [B] [SIZE] [SELECT NB.] [TOTAL NB.] Cette commande réalise le traitement automatique d'images trichromes des planètes. Elle enchaîne les commandes BESTOF, SELECT, PREGISTER et ADD_NORM, ceci pour les 3 plans couleurs. A la fin du traitement l'image trichrome apparaît à l'écran (vous pouvez alors la sauvegarder sur le disque avec la commande SAVEBMP ou ajuster son équilibre chromatique avec la commande Balance des blancs... du menu Visualisation par exemple). [MASTER] est le nom générique d'une séquence d'images à partir de laquelle IRIS va faire le trie des meilleures images (comme la commande BESTOF) et calculer les paramètres de registration pour les 3 plans couleurs. La séquence d'images maître doit contenir si possible des images bien Copyright Grégory Giuliani All rights reserved

9 posées, peu bruitées et détaillées. Généralement, dans le cas de l'usage d'une caméra du type Webcam, on choisira ici les images correspondant au plan de couleur verte. [R], [G], [B] sont les noms génériques des images issues des plans couleurs rouge, vert et bleu respectivement. [SIZE] est la taille de la zone de calcul pour la registration (choisir parmi les valeurs 128, 256, 512 par exemple). [SELECT NB.] est le nombre d'images additionnées lors du compositage final. C'est un nombre égal ou inférieur au nombre d'images totales à traiter et dont la valeur est dépendante du degré de turbulence. Par exemple pour une séquence d'entrée de 200 images il n'est pas anormal de n'additionner que 50 images au final (ce seront les 50 meilleures puisque IRIS effectue un trie par ordre de qualité au préalable). [TOTAL NB.] est le nombre total d'images à traiter. Dans notre exemple (si l image était en couleur), cela donnerait : compute_trichro1 V R V B Copyright Grégory Giuliani All rights reserved

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