Gérer les représentations dans ArcGIS. Copyright 2007 ESRI France Tous droits réservés
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- Agathe Paquette
- il y a 8 ans
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1 Gérer les représentations dans ArcGIS
2 10-2
3 Résumé du chapitre Qu est ce qu une représentation? Que pouvez vous faire avec les représentations? Intérêt des représentations Pré requis Eléments d une représentation Les exceptions Les représentations libres Gestion des représentations Convertir une Symbologie en représentation Les outils de la barre d outils Représentation Les outils de géotraitement 10-3
4 Qu est ce qu une représentation? Permet de gérer individuellement la symbologie de chaque entité Offre beaucoup de libertés lors de la conception cartographique Géodatabase Carte au Carte au Une représentation est vue par ArcGIS comme un type de symbologie Plusieurs représentations peuvent être affectées à une même couche 10-4
5 Que pouvez vous faire avec les représentations? Créer de nouveaux symboles Déplacer les symboles pour résoudre les problèmes de superposition Conserve les coordonnées des entités Pas de conversion en élément graphique Convertir et mettre en valeur une symbologie existante Facile et précis Symbole classique Symboles en superposition Symbole retouché en utilisant les représentations Les représentations peuvent résoudre les problèmes de conflit D 10-5
6 Intérêts des représentations Concilier les Bases de Données avec la liberté de représentation Plus nécessaire de finaliser des cartes issues de BDD SIG avec des logiciels graphiques (Macromédia FreeHand, Adobe Illustrator ) Besoin : une BDD unique exploitée dans un environnement commun pour toute la chaîne de production cartographique Les nouveaux outils de cartographie offrent de grandes libertés et une grande flexibilité Répond au besoin de perfection du cartographe Pour une meilleure lisibilité Représentations multi - thématique, multi échelle 10-6
7 Pré - requis Une représentation peut être stockée dans tous les types de Géodatabase 9.2 (les fichiers de formes ne les gèrent pas) : GDB personnelle Fichier GDB Personal ArcSDE Workgroup roup ArcSDE Enterprise ArcSDE Les représentations peuvent être créées et éditées avec une licence ArcEditor ou ArcInfo. Les représentations sont lues avec n importe quel niveau de licence (ArcView, ArcEditor, ArcInfo) Mettre à niveau une GDB de niveau antérieur 10-7
8 Eléments d une représentation (1/6) : généralités Une représentation est basée sur une ou plusieurs règles Une règle est basée sur : - Un ou plusieurs symboles simples ou multi-couches (ponctuels, linéaires ou polygonaux) - Un ou plusieurs effets géométriques : paramètres de placement des symboles pointillés, décalage, lissage Règle 1 Règle 2 On peut convertir un symbole en règle et des exceptions à ces règles Une couche peut faire appel à une ou plusieurs règles 10-8
9 Eléments d une représentation (2/6) : Structure Représentation cartographique Règle_1 Règle_2 Symbole de couche Symbole de couche Symbole de couche Symbole de couche Propriétés du symbole Propriétés du symbole Propriétés du symbole Propriétés du symbole Effets géométriques Effets géométriques Effets géométriques Effets géométriques Propriété de placement 10-9
10 Eléments d une représentation (3/6) : symbole de couche Elément graphique avec des propriétés Point Ligne polygone Des propriétés graphiques: couleur, taille, angle, etc. Des effets géométriques: effets spéciaux appliqués à vos symboles Propriétés de placement: position relative des objets 10-10
11 Eléments d une représentation (4/6) : symboles Toutes les entités d une couche ayant la même symbologie appartiennent à une même règle. Ponctuel Contour Aplat A 10-11
12 Eléments d une représentation (5/6) : l éditeur de symbole Environnement de dessin Ajouter et éditer des polices de caractère (glyphs) Dessiner de nouveaux symboles Outils graphiques Ajouter et modifier des sommets Aligner, ordonner, grouper, tourner Redimentionner, effacer, etc
13 Éléments d une représentation (6/6) : effets géométriques 1. Effets globaux (s appliquent à toute la règle) 2. Effets s appliquant à un élément du symbole multicouche A Les effets géométriques sont optionnels et ne modifient pas la géométrie des classes d entités 10-13
14 Les exceptions Besoin de modifier les caractéristiques d un objet en particulier Une exception est annulable à tout moment 1. Exceptions sur les paramètres de placement : données stockées dans le champ de débrayage Modifier un effet géométrique ou une propriété de symbole 2. Exceptions sur la géométrie (Débrayage) Déplacer un objet de façon virtuelle sans modifier ses coordonnées XY stockées en base - En mode de mise à jour et avec la barre d outils représentations 10-14
15 Un autre niveau d exception : la représentation libre Va encore plus loin que les représentations On peut ainsi : modifier librement l apparence d une entité (couleur, forme, position), ajouter un nouvel élément point, ligne ou polygone à la règle, ajouter de nouveaux effets géométriques, dessiner à main levée Dans la pratique : sélectionner les entités dans la couche de représentation et les convertir en représentations libres Exemple : supprimer le chevauchement entre 2 éléments de pointillés et la lettre a du texte Représentations simples pas suffisantes : passer par les représentations libres Représentation Représentation originale originale Représentation Représentation libre libre libre Représentation libre avec les symboles repositionnés 10-15
16 Gestion des représentations Les représentations peuvent être créées sous ArcMap ou ArcCatalog Sous ArcMap «Convertir la symbologie en représentation» Création des deux champs identifiant de règle et débrayage Onglet Symbologie des propriétés de la couche > méthode Représentation Sous ArcCatalog Onglet Représentation des propriétés de la classe d entités > Bouton Nouvelle Licence ArcEditor ou ArcInfo Ces méthodes sont détaillées dans les 4 diapos suivantes 10-16
17 Convertir une Symbologie en représentation (1/2) Clic droit sur la couche > Convertir la symbologie en représentation Donner un nom à la représentation Nommer les deux champs Modifier la règle ou la géométrie Choix des entités à convertir Ajout immédiat de la couche de représentation à la carte 10-17
18 Convertir une Symbologie en représentation (2/2) Création d une nouvelle couche avec une symbologie de représentation Couche avec la symbologie de base 2 champs supplémentaires sont créés Couche avec la symbologie de représentation 10-18
19 La nouvelle méthode «Représentations» dans ArcMap Les couches possédant une représentation ont une méthode «représentations» dans l onglet symbologie Possibilité de gérer les représentations : modifier, supprimer ou ajouter des règles de représentation 10-19
20 L onglet «Représentation» d ArcCatalog Dans les propriétés de la classe d entités 10-20
21 La Barre d outils Représentation (1/2) Les outils d édition des représentations ont un mode de fonctionnement très proche des outils de PAO Édition des représentations et création des exceptions et représentations libres Sélectionner un élément de votre représentation, modifier sa couleur et ses propriétés (effets géométriques) Mais aussi : étirer une représentation, faire pivoter un objet, éditer des sommets, créer une courbe de Béziers 10-21
22 La Barre d outils Représentation (2/2) Rendre les règles sélectionnées visibles ou invisibles Effacer les modifications géométriques réalisées sur les représentations Gestion des représentations libres Effacer les propriétés des règles de représentation 10-22
23 Les outils de sélection Outil de sélection Outil de sélection directe Lasso de sélection Lasso de sélection directe 10-23
24 Les outils de création (1/2) Insérer un sommet Insérer une courbe de Bézier Supprimer un sommet Supprimer une courbe de Bézier 10-24
25 Les outils de déformation Outil de déformation Outil de déplacement parallèle 10-25
26 L outil effacer Clique droit pour modifier la taille et la géométrie de la gomme 10-26
27 L outil de rotation 2. Cliquez sur l outil rotation 1. Sélectionner l entité 3. Affichez les propriétés de représentation et cochez l option géométrie 4. Définissez manuellement l angle avec l outil rotation ou appuyez sur la touche A du clavier 10-27
28 Les outils de déplacement Outil déplacer Déplacement de l entité sélectionnée Outil redimensionner Redimensionner l entité en déplaçant le pointeur de la souris vers le centre 10-28
29 Les propriétés d une représentation 10-29
30 La structure de la BDD et les outils de cartographie Modélisation d une BDD en fonction de ses choix cartographiques Possibilité de stocker dans la base les propriétés définies Une base de données intelligente Sauvegarder une représentation dans un fichier de styles 10-30
31 Représentations et classe d entités Possibilité de gérer plusieurs représentations pour une même couche Selon des échelles différentes Géodatabase Selon une finalité différente Géodatabase Abribus Rep1 Abris placé sur la ligne au 50000e Rep2 Abris décalés au 10000e Classe d'entités Rep1 Symbologie évoluée Rep2 Symbologie simple Cartes au 1: Cartes au 1: Carte touristique Carte routière 10-31
32 Outils de géotraitement des représentations (1/2) Nombreux outils de géotraitement destinés aux représentations : Outils de cartographie Seulement avec ArcInfo Ces outils sont accessibles via ArcToolbox, via les scripts (python), via les modèles 10-32
33 Outils de géotraitement des représentations (2/2) Gestion des impasses Gestion des conflits entre les représentations des entités 10-33
34 Nouveaux outils de généralisation AI seulement Simplification des lignes Simplification des polygones - Simplifie un polygone par élimination des petites variations ou inflexions de ses limites tout en préservant sa forme principale Simplification des bâtiments - Simplifie les limites ou l empreinte d un bâtiment tout en conservant sa forme principale et sa taille Agrégation de polygones - Agrège des polygones disjoints ou adjacents en un nouvel objet surfacique sur la base d une distance Recherche d'axe central - Crée une ligne centrale (unique) à partir d un objet composé de 2 lignes parallèles 10-34
35 Résumé de l exercice Convertir une symbologie en représentation Ajouter une nouvelle règle de représentation Appliquer une règle de représentation à vos entités Ajouter des effets géométriques à vos règles Ajouter un symbole ponctuel de remplissage à un polygone Les exceptions Les représentations libres Les outils cartographiques d ArcToolbox 10-35
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