STIMULTANIA Pôle de photographie photographie / musique / rendez-vous / médiation LES MOTS DU CLIC UN OUTIL DE MÉDIATION CULTURELLE AU SERVICE DE LA CRITIQUE D IMAGE 1
SOMMAIRE page 3 page 4 page 5 Stimultania Les Mots du Clic et la médiation culturelle La présentation des Mots du Clic page 6 Comment jouer? page 8 Un jeu éducatif haut en couleur page 9 Pour quels publics? page 10 page 11 page 12 page 13 page 14 L histoire de la création du jeu Une nouvelle édition des Mots du Clic Les partenaires du projet La Foire Aux Questions Les avis des utilisateurs page 15 Où trouver les Mots du Clic? page 16 Le bon de commande 2
STIMULTANIA Stimultania est un pôle de photographie qui, aidé par l ensemble des partenaires publics locaux et par des structures privées, défend depuis vingt-six ans à Strasbourg une photographie qui interroge, force la critique, clame des mots, des idées et appelle les regardeurs à prendre position. Stimultania existe à Lyon depuis deux ans et construit un réseau de partenaires publics et institutionnels. Stimultania se veut un lieu de vie, d innovation et d échange intellectuel permanent ouvert à l ensemble de la population. Stimultania en quelques chiffres : 2 établissements 8000 visiteurs/an 800 élèves (maternelle-lycée) 729 membres de soutien 4 expositions/an à Strasbourg 1 à 2 expositions hors les murs 8 résidences d artistes plus de 50 rendez-vous 48 visites et ateliers 2 outils de médiation phares 100 fiches pédagogiques 8 modules de stages à la carte 3
LES MOTS DU CLIC ET LA MÉDIATION CULTURELLE Le service des publics de Stimultania établit un relais entre les œuvres d art et les regardeurs. Il promeut la culture de l image auprès du plus grand nombre. Stimultania propose des activités en lien avec les expositions tout au long de l année. Ces événements associés visent à faire découvrir des photographes et des thématiques diversifiées et ont pour objectif de rendre compréhensibles et visibles les procédés, les usages et les enjeux de la photographie. Actions pédagogiques et sociolinguistiques proposées aux individuels et aux groupes de tous âges, projets spécifiques, formations, développement de partenariats sont autant d actions de médiation imaginées pour tisser des liens, éveiller l imaginaire, la créativité et la prise de position. En ce sens, les Mots du Clic sont nés du désir de créer un outil éducatif et ludique servant de support à une réflexion sur l image. «Notre vraie première langue ce n est pas l arabe, le français ou l anglais, c est l image.» Plantu 4
LA PRÉSENTATION DES MOTS DU CLIC Les Mots du Clic Boîte de jeu de 95 cartes 13,5 x 9,5 x 3,5 centimètres Prix : 22 euros (+ 3,50 euros de frais de port) Les Mots du Clic sont à la fois un jeu d observation, d acquisition de vocabulaire et de réflexion. Constitué de cartes à jouer, le jeu est destiné non seulement aux enfants, mais également aux adultes désireux de développer leur sens critique. Une séance de jeu des Mots du Clic s organise autour d une image, extraite aussi bien de la presse que d un livret d exposition ou d un livre d histoire. Les joueurs décrivent l image choisie en tirant six cartes sur lesquelles sont inscrits des mots, associés à des illustrations. Le design des Mots du Clic est agréable et coloré, il est destiné à faciliter une compréhension immédiate des cartes-mots. Le but du jeu est de formuler une critique de l image avec les six mots sélectionnés. La répétition du jeu avec différentes images entraîne une confiance en soi, une aisance à l oral et l affirmation d un esprit d analyse. Source de convivialité, une séance de jeu des Mots du Clic peut durer entre une demi-heure et une heure et rassemble de deux à sept joueurs avec ou sans accompagnateur, favorisant ainsi l autonomisation. 5
COMMENT JOUER? Les joueurs doivent tout d abord choisir une image dans leur environnement (artistique, documentaire, publicitaire, etc.) puis le niveau de jeu désiré : les cartes bleues pour un niveau facile, l extension jaune pour un niveau moyen et l extension rouge pour un niveau difficile. Divisé en catégories, le jeu débute par le choix d une carte-mot de la catégorie «caractéristique», en accord avec l image sélectionnée. Puis, les joueurs adoptent un mot pour chacune des cinq catégories suivantes, en fonction de la caractéristique choisie précédemment : «Apparence», «Temps», «Espace», «Volonté», «Référent». Au fil du jeu, les protagonistes se mettent d accord sur la sélection des cartes-mots. Ils doivent débattre, affirmer leur opinion et défendre leurs choix. Les joueurs se trouvent finalement devant les six cartes-mots désignées. Ensemble, ils doivent élaborer une phrase à partir de ces derniers et ainsi construire la critique de leur image. 6
Exemple : Alain Kaiser, «La Vierge consolatrice de William Bouguereau», MAMCS, 1999 L action qui se déroule sous nos yeux entraîne une atmosphère bruyante et semble avoir lieu rapidement. Les personnages travaillent ensemble. L artiste représente ainsi le mouvement et le déplacement. Il crée une opposition entre l action et la violence de la représentation du corps de l enfant au centre de l œuvre. 7
UN JEU ÉDUCATIF HAUT EN COULEUR Les Mots du Clic ont été créés avec la graphiste et illustratrice Jennifer Yerkès, qui réalise une véritable connexion entre l écrit et l image. En effet, chaque mot-clé est mis en lumière par une représentation figurative, facilitant ainsi une compréhension et une assimilation rapides. Le jeu propose donc un graphisme original et ludique. Il est simple d utilisation. Sa taille idéale (13,5 x 9,5 x 3,5 cm) lui permet d être facilement transportable. Jennifer Yerkès est graphiste et illustratrice. Après des études d histoire de l art et de graphisme, elle enseigne le design et propose des ateliers d illustration pour tous les âges. Elle est l auteure de deux livres pour enfants : «Drôle d oiseau» publié aux éditions MeMo et «À vue d œil» aux Éditions Notari. 8
POUR QUELS PUBLICS? Le jeu a été mis en place dans le souci de créer un relais entre des œuvres photographiques et le grand public : les familles, les enfants etc. Par l acquisition de vocabulaire, le regard sur des images didactiques et singulières, ou à travers une progression de niveaux en niveaux, les Mots du Clic se placent au sein d une démarche cognitive. Le jeu permet également de toucher le public en voie d alphabétisation, en recherche notamment d assimilation de vocabulaire et de développement des capacités à lire et écrire. Enfin, les Mots du Clic s adressent aux primo-arrivants, c est-à-dire aux personnes en apprentissage de la langue française et nouvellement arrivées en France. Le jeu leur permet en effet une mémorisation de mots adaptés au domaine de l image. (Ventes de Novembre 2013 à Juin 2014) 9
L HISTOIRE DE LA CRÉATION DU JEU Le jeu est librement inspiré d un outil de médiation créé par le Service éducatif des Musées de la Ville de Strasbourg. Octobre-Décembre 2012 : Mise en place et utilisation du prototype. Janvier-Août 2013 : Prise de contact avec les partenaires / Création du graphisme. Septembre 2013 : Production des Mots du Clic. Novembre 2013 : Diffusion des Mots du Clic dans les structures culturelles du réseau Diagonal, les écoles et les associations. À partir de janvier 2014 : Formation des interlocuteurs relais / Médiation dans les structures socioculturelles et socio-éducatives qui proposent des cours de Français Langue d Insertion dans les institutions culturelles avec les Mots du Clic. 10
UNE NOUVELLE ÉDITION DES MOTS DU CLIC Afin d enrichir le jeu et de privilégier sa facilité d utilisation, une nouvelle édition des Mots du Clic est prévue pour l automne 2014. Cette nouvelle édition doit comprendre : un corpus d images La boîte de jeu des Mots du Clic va s accompagner d un corpus d images destiné à faciliter la pratique des joueurs. Ainsi, ces derniers vont pouvoir disposer de supports à caractère artistique et débuter le jeu sans recherche iconographique préalable. des pochettes de rangement Des pochettes de rangement permettront d ordonner rapidement les différentes catégories de cartes à jouer, et ce de façon efficace. Ces pochettes seront facilement identifiables et s adapteront à la boîte de jeu. 11
LES PARTENAIRES DU PROJET Les Mots du Clic sont soutenus par : la Délégation Générale à la Langue Française et aux Langues de France la DRAC Alsace la Ville de Strasbourg la fondation SNCF En lien avec : l académie de Lyon l académie de Strasbourg l académie de Grenoble Canopé, Réseau de création et d accompagnement pédagogiques, Lyon et Strasbourg 12
LA FOIRE AUX QUESTIONS Les Mots du Clic nécessitent-ils la présence d un accompagnateur? Le jeu ne nécessite pas obligatoirement un accompagnateur, si ce n est pour expliquer les règles du jeu ou mener à bien une première partie. Les joueurs sont autonomes et peuvent débattre librement entre eux. Le jeu est-il trop fatiguant ou trop long? Une partie des Mots du Clic peut durer jusqu à une heure, mais le temps est modulable en fonction du nombre de joueurs, de leur niveau, des images choisies etc. Le temps de jeu peut ainsi être réduit de moitié. Le jeu est-il trop compliqué? Le jeu s adapte facilement à l âge des joueurs puisqu il possède trois niveaux de difficulté. De plus, un corpus d images est en cours d élaboration afin de faciliter son utilisation. Le jeu est-il trop guindé? Les Mots du Clic participent à une certaine démocratisation de la culture de l image et s inscrivent dans un mouvement pédagogique engagé par les écoles, les centres socioculturels, les lieux artistiques... Le jeu est-il trop cher? Le prix des Mots du Clic est relativement peu élevé si on le compare à d autres outils de médiation similaires. Y a-t-il un manque d information autour du jeu? De nouveaux supports de communication sont en cours d élaboration afin de mieux faire connaître les Mots du Clic. 13
LES AVIS DES UTILISATEURS «J ai utilisé Les Mots du Clic dans différentes situations : - en formation avec des enseignants ; - en classe ou dans un musée avec des petits groupes d élèves ; Dans toutes ces situations, j ai trouvé cette activité vraiment très intéressante, voire enthousiasmante!». Emmanuel Burlat, Conseiller pédagogique musique et arts visuels, Académie de Grenoble. «Jeu super intéressant pour rendre l élève actif et réactif face à une œuvre. Merci pour cette découverte!» Anne-Claire Desage, professeur des écoles. 14
OÙ TROUVER LES MOTS DU CLIC? Les points de vente Stimultania 33 rue Kageneck, Strasbourg Lux, Scène Nationale 36 Boulevard Général de Gaulle, Valence La vente en ligne Site Internet de Stimultania, rubrique Médiation / Les Mots du Clic Prix 22 euros + frais de port Visitez la page Facebook des Mots du Clic! 15
STIMULTANIA Pôle de photographie photographie / musique / rendez-vous / médiation BON DE COMMANDE Prénom... Nom... Organisme... Adresse... Ville... Email... Je souhaite recevoir... jeu(x) Les Mots du Clic. Désignation Référence Quantité Prix unitaire TTC Montant total Les Mots du Clic 2-9526593-6-2 22 euros TOTAL + Frais de port * Merci de nous retourner le bon de commande accompagné de votre règlement à l ordre de Stimultania. * Frais de port : Pour 1 exemplaire, compter 3,50 euros de participation aux frais d envoi, pour 2 exemplaires : 4,40 euros, pour 3 ou 4 exemplaires : 5,75 euros et pour 5 exemplaires : 6,70 euros. La facture vous sera envoyée en même temps que le jeu. association de droit local n 84, vol LIII, inscrite au Tribunal d instance de Strasbourg APE : 9499Z Stimultania Strasbourg : 33 rue Kageneck, 67000 Strasbourg n SIRET : 418 442 166 00025 Stimultania Lyon : 14 passage Mussieu 69700 Givors n SIRET : 418 442 166 00041 16