Règlement complet Grand Jeu de la Rentrée : Crée ton Petit Ourson Guimauve CEMOI



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Transcription:

Règlement complet Grand Jeu de la Rentrée : Crée ton Petit Ourson Guimauve CEMOI Article 1 - Société organisatrice La Société Dipa société anonyme simplifiée au capital de 40 000, dont le siège social est situé 2980, avenue Julien Panchot 66968 Perpignan Cedex 9, immatriculée au RCS de Perpignan sous le numéro B330 275 355, agissant en son nom propre, (ci-après désignée «Société organisatrice») organise du dimanche 30 septembre 2012 à minuit au dimanche 28 octobre 2012 à minuit, un jeu gratuit sans obligation d achat, intitulé «Grand Jeu de la Rentrée : Crée ton Petit Ourson Guimauve Cémoi.» Article 2 - Participation Ce jeu gratuit sans obligation d achat est véhiculé sur le site internet www.petitourson.fr. La participation est ouverte à toute personne physique majeure ou mineure résidant en France Métropolitaine, à l exclusion du personnel de la Société organisatrice, des membres des sociétés ayant participé à son organisation et de leurs familles respectives. Aucune personne morale ne peut participer à ce jeu. Concernant les personnes mineures, celles-ci sont admises à participer au jeu sous la condition de l'obtention d'une autorisation parentale (ou de la personne titulaire de l'autorité parentale) écrite préalablement à toute inscription. La participation se fait en effet sous la responsabilité du représentant légal pouvant justifier de l autorité parentale. A ce titre, l autorisation parentale écrite devra être communicable à première demande de la Société Organisatrice accompagnée d'un justificatif d'identité du ou des signataires de ladite autorisation. La noncommunication de cette autorisation écrite entrainera la disqualification du mineur Participant. De ce fait, lors de leur inscription, les Participants mineurs devront cocher la case (présente au niveau du formulaire d inscription) apparaissant dans une fenêtre lors de la validation de leur inscription. Article 3 - Modalités de participation Pour participer : 1. Le participant doit se rendre sur le site Internet www.petitourson.fr entre le dimanche 30 septembre 2012 à minuit et le dimanche 28 octobre 2012 à minuit. 2. Le participant doit se rendre sur la page «jeu ourson» de la page d accueil du site, soit directement sur le site internet dédié, soit via facebook, puis sélectionner «Grand Jeu de la Rentrée : Crée ton Petit Ourson Guimauve Cémoi. 3. Inscription : Pas encore inscrit? >le participant doit remplir le formulaire d inscription (Pseudo, Nom, Prénom, date de naissance, email, mot de passe) ou se connecter via Facebook en cliquant sur l onglet prévu à cet effet. Déjà inscrit? >le participant doit remplir le formulaire de connexion (pseudo, mot de passe) ou se connecter via facebook en cliquant sur l onglet prévu à cet effet. 4. Participation au jeu : Le but du jeu est de réaliser le meilleur score hebdomadaire aux trois mini-jeux suivants. Un score est défini par la somme des points obtenus aux trois mini-jeux à chaque participation. Chaque participant peut jouer pendant toute la période du jeu, sans limitation quant au nombre de participations, et pourra améliorer son score tout au long de la semaine. Toutefois le jeu est limité à un seul gain par foyer. Mini Jeu 1 > la récolte des carrés de chocolat: Le joueur dispose de 20 secondes pour récolter le maximum de carrés de chocolat. Pour ce faire, il doit récupérer les carrés de chocolat qui tombent, dans le sac en toile, en déplaçant de droite à gauche le sac, à l aide de la souris. Chaque carré récoltée fera gagner un point au participant. Mini Jeu 2 > le moulage de la guimauve: Le joueur dispose de 20 secondes pour créer un maximum de Petits Oursons en remplissant le maximum de moules. Une plaque contenant un grand nombre de moules apparait à l écran. A chaque moule correspond une lettre de l alphabet. Une lettre apparaît sur le moule aléatoirement.

Pour marquer un point. Le joueur doit remplir de guimauve le moule, en tapant sur son clavier la correspondante. Chaque moule remplit fera gagner un point au joueur. lettre Mini Jeu 3 > l assemblage de la guimauve et du chocolat : Le joueur dispose de 20 secondes pour créer un maximum de Petits Oursons Guimauves. Pour ce faire, il doit recouvrir les guimauves qui apparaissent à l écran, de chocolat, en cliquant dessus à l aide de sa souris. Chaque Petit Ourson Guimauve recouvert de chocolat fera gagner un point au joueur. 5. Classement : Chaque participant apparaît dans un classement hebdomadaire. Le meilleur score d un joueur correspond au score le plus élevé qu il aura réalisé durant une semaine, un score étant défini par la somme des points obtenus aux trois mini-jeux à chaque participation. Chaque semaine, le premier du classement gagne un lot dans la limite d un gain par participant. A la fin des 4 semaines, un tirage au sort parmi tous les participants désigne le gagnant du gros lot. Si le participant a gagné, il sera contacté par mail par le groupe CEMOI conformément à l adresse email qu il aura communiquée lors de son inscription au jeu. Dans le cas où le gagnant est un mineur, la personne titulaire de l'autorité parentale doit cocher la case d autorisation du mineur à participer au jeu et à recevoir son cadeau. La participation est strictement nominative. Le participant ne peut en aucun cas jouer sous plusieurs pseudos ou pour le compte d autres participants. En cas de pluralité de participations constatée, toutes les participations seront annulées. Jeu limité à un gain par foyer tous lots confondus (même nom et/ou même adresse et/ou même adresse e-mail), hors tirage au sort final, prenant en compte l ensemble des participants. Article 4 - Lots mis en jeu Sont mis en jeu : Une tablette tactile d une valeur unitaire indicative de 489 TTC. Un lecteur MP3 d une valeur unitaire indicative de 350 TTC Un lot hebdomadaire se compose d 1 lecteur MP3 de 8 go. Le gros lot final attribué après tirage au sort final se compose d une tablette tactile de 16 go. La valeur indiquée pour les lots correspond aux prix publics TTC couramment pratiqués ou estimés à la date de rédaction du règlement, elle est donnée à titre de simple indication et est susceptible de variation. Article 5 - Désignation des gagnants Chaque participant apparaît dans un classement hebdomadaire. Chaque semaine, le participant classé premier du classement gagne un lot hebdomadaire. A la fin des 4 semaines, un tirage au sort parmi tous les participants désigne le gagnant du gros lot. Il ne sera désigné qu un seul gagnant par foyer tous lots confondus (même nom, même adresse et/ou même adresse mail) pour la période de l opération. Les gagnants seront informés par e-mail à l adresse mail indiquée sur le formulaire. Toute coordonnée incomplète, ou inexacte sera considérée comme nulle et ne permettra pas d obtenir sa dotation. Le lot qui était alors attribué au gagnant concerné ne sera pas remis en jeu. Les participants autorisent toutes les vérifications concernant leur identité et leur domicile par la Société organisatrice, sans toutefois qu elle ait l obligation de procéder à une vérification systématique de l ensemble des participations reçues. Aucune participation par courrier ne sera prise en compte. Article 6 - Remise des lots Les gagnants recevront par Colissimo Access France leur lot sous 5 semaines environ à compter de la date du gain à l adresse qu ils auront indiquée lors de leur inscription. Les lots qui n auraient pu être récupérés par les gagnants dans les 15 jours suivant leur réception au bureau de poste auquel ils ont été envoyés pourront être réclamés auprès de la société de gestion à l'adresse du jeu figurant à l article 7. Les lots non réclamés dans un délai de 2 mois à compter de la fin de chacune des périodes au cours de laquelle ceux-ci ont été remportés seront considérés comme restant la propriété de la Société organisatrice.

Les lots offerts aux gagnants ne peuvent donner lieu à aucune contestation d'aucune sorte, ni à la remise de leur contre valeur en argent (totale ou partielle), ni à leur échange ou remplacement contre un autre lot, de quelque valeur que ce soit, pour quelque cause que ce soit. Les lots qui n auraient pas été attribués pour quelque raison que ce soit (hormis cas de non distribution de La Poste), indépendante de la volonté de la société organisatrice, pourront être purement et simplement annulés. Si les circonstances l exigent, la société organisatrice se réserve le droit de remplacer à tout moment un lot par un autre lot de valeur égale ou supérieure sans que sa responsabilité ne puisse être engagée. Article 7 - Adresse du jeu Société DIPA «Grand Jeu de la Rentrée : Crée ton Petit Ourson Guimauve CEMOI» - 2980 Avenue Julien Panchot 66968 Perpignan cedex 9 Article 8 - Remboursements des frais Les participants au jeu peuvent obtenir le remboursement de leur frais de participation, dans les conditions suivantes : - Les participants accédant au site www.petitourson.fr à partir d un modem et au moyen d une ligne téléphonique facturée au prorata du temps de communication ou à l appel peuvent obtenir le remboursement de leurs frais de connexion sur ces sites sur la base d un forfait de 0.21 TTC. Toute demande de remboursement ne sera prise en compte que si elle émane du Participant ayant participé à l opération pour lequel il est demandé le remboursement des frais de la période du jeu. Par ailleurs, un quelconque remboursement ne peut par définition intervenir que s il y a eu un débours réel de la part du participant sous peine d être passible de poursuites pour escroquerie. Il est rappelé que tout accès au Site s effectuant sur une base gratuite ou forfaitaire (tels que, notamment connexion par ADSL, câble ou liaison spécialisée) ne pourra donner lieu à aucun remboursement, dans la mesure où l abonnement aux services du fournisseur d accès est dans ce cas contracté par l internaute, pour son usage de l internet en général et que le fait pour le Participant de se connecter au Site pour participer à l opération ne lui occasionne aucun frais supplémentaire. - Remboursement du timbre utilisé pour la demande de règlement du jeu au tarif lent en vigueur pour une enveloppe de moins de 20g, dans la limite d un seul remboursement par foyer (même nom, même adresse postale). - Remboursement du timbre utilisé pour la demande de remboursement au tarif lent en vigueur pour une enveloppe de moins de 20g, dans la limite d un seul remboursement par foyer (même nom, même adresse postale). Les frais engagés (timbre tarif lent en vigueur moins de 20 gr.) par le participant pour cette demande de remboursement seront remboursés sur simple demande écrite. Il est impératif d effectuer toute demande de remboursement au plus tard 10 jours calendaires après réception de la facture téléphonique correspondante. La date retenue sera celle qui est indiquée sur la facture. La demande de remboursement devra comporter les éléments suivants : nom, prénom, adresse postale et adresse e-mail (tous ces éléments doivent être identiques à ceux saisis sur le formulaire d inscription au jeu), un RIB, la date et l heure de sa participation, et dès sa disponibilité, une photocopie détaillée de l opérateur téléphonique et/ou du fournisseur d accès indiquant les dates et heures de connexion en les soulignant. Cette photocopie fera office de justificatif de domicile. Le nom et l adresse de la personne demandant le remboursement doivent être les mêmes que ceux mentionnés sur la facture de l opérateur téléphonique. Chaque demande de remboursement contenant les informations et documents décrits ci-dessus devra être adressé à : Société DIPA «Grand Jeu de la Rentrée : Crée ton Petit Ourson Guimauve CEMOI» 2980 Avenue Julien Panchot 66968 Perpignan cedex 9 Cette demande (accompagnée d un RIB) doit être adressée par courrier, impérativement avant le 31/12/2012, cachet de la poste faisant foi. Limité à une demande de remboursement par foyer (même nom et/ou même adresse et/ou même adresse e-mail) pour la période de jeu. En cas de tentative de fraude, la société DIPA se réserve le droit d annuler l opération et d engager des poursuites.

Les remboursements seront effectués par virement bancaire dans un délai d environ 8 semaines à compter de la réception de la demande. Article 9 - Demandes présentant une anomalie Toute demande présentant une anomalie (notamment incomplète, illisible, non conforme au règlement, reçue après les dates limites indiquées dans le règlement ou insuffisamment affranchie) ne sera pas prise en considération et sera considérée comme nulle. La participation au jeu par Internet est réservée aux personnes physiques qui valident manuellement et personnellement leur participation et adoptent une attitude loyale à l égard du jeu et de ses procédures. La société organisatrice exclura automatiquement du jeu tout participant déloyal qui aura joué sous plusieurs pseudos ou pour le compte d autres participants et plus généralement tout participant qui aura manifestement joué au-delà du nombre autorisé de participation. La société organisatrice se réserve le droit d exclure du jeu et de poursuivre en justice toute personne qui aurait tenté de tricher, de troubler le bon déroulement du jeu ou qui n aurait pas respecté le présent règlement. Dans ce cas, le gagnant sera déchu de tout lot. Article 10 - Limite de responsabilité La société organisatrice ne saurait être tenue pour responsable de tous faits qui ne lui seraient pas imputables, notamment en cas de mauvais fonctionnement des lignes téléphoniques, d indisponibilité du site internet www.petitourson.fr de défaillance technique rendant impossible la poursuite du jeu, d interruption des communications téléphoniques, des dysfonctionnements du réseau Internet empêchant le bon déroulement du jeu, des interruptions, des délais de transmission des données, des défaillances de l ordinateur ou du téléphone portable du participant ou tout autre problème lié aux réseaux de communication, aux serveurs, aux fournisseurs d accès Internet, aux réseaux de téléphonie mobile, aux équipements informatiques ou aux logiciels, de la perte de toutes données, des conséquences de tout virus, anomalie, défaillance technique, de toute défaillance technique, matérielle ou de logicielle de quelque nature ayant empêché ou limité la possibilité de participer au jeu ou ayant endommagé le système d un participant, d erreur d acheminement des lots, de la perte de ceux-ci lors de leur expédition, de leur non réception ou de leur détérioration, de leur livraison avec retard. Il appartient à tout participant de prendre toutes les mesures appropriées de façon à protéger ses propres données et/ou logiciels stockés sur son équipement informatique contre toute atteinte. La connexion de toute personne au site et la participation au jeu se fait sous l entière responsabilité des participants. Il est rigoureusement interdit, par quelque procédé que ce soit de modifier ou de tenter de modifier les dispositifs de jeux proposés, notamment afin d en modifier les résultats ou tout élément déterminant l issue d une partie et les gagnants d une partie. La société organisatrice se réserve le droit de faire respecter l égalité de chance entre tous les participants, notamment par voix de justice ou tout autre moyen à sa convenance. La société organisatrice ne saurait encourir une quelconque responsabilité si, en cas de force majeure, d évènements indépendants de sa volonté ou de nécessité justifiée, elle était amenée à écourter, prolonger, reporter, modifier ou annuler le jeu à tout moment si les circonstances l exigent. La société organisatrice ne saurait être tenue pour responsable des dommages liés à la jouissance du lot. Article 11 - Protection des données à caractère personnel La société organisatrice est la destinataire des informations nominatives. Les participants sont informés que leurs nom et coordonnées feront l objet d un traitement informatique. Les participants autorisent la société organisatrice à utiliser leur nom, prénom et adresse, ainsi que, le cas échéant leur photo sur tout support, pour les communications concernant le jeu sans que cette utilisation puisse ouvrir d autres droits que celui de recevoir les lots remportés. Conformément à la loi Informatique et Liberté n 78-17 du 6 janvier 1978 modifiée, les participants ainsi que leur représentant légal s ils sont mineurs, bénéficie d un droit d accès, de rectification, ou de suppression portant sur les données personnelles collectées par la Société organisatrice. Ces droits pourront être exercés sur simple demande écrite en contactant la Société organisatrice à l adresse du jeu. Les données collectées sont obligatoires pour participer au jeu. Par conséquent, les participants qui exerceront le droit de suppression des données les concernant avant la fin du Jeu seront réputées renoncer à leur participation.

Article 12 - Autorisation Les participants autorisent toutes les vérifications concernant leur identité et leurs coordonnées, toute indication d identité ou d adresse fausse ou erronée entraînant automatiquement l élimination de la participation. Article 13 - Règlement Le simple fait de participer à ce jeu entraîne l'acceptation entière et sans réserve du présent règlement déposé auprès de la SCP Samson-Colomer-Bézard - 15 rue Joseph Tixeire 66100 Perpignan Cedex, ainsi que l'arbitrage en dernier ressort de la société organisatrice, pour toutes les contestations relatives à l'interprétation et/ ou à l'application du présent règlement. Le règlement complet est disponible directement sur le site Internet www.petitourson.fr pendant la période de jeu. Il sera adressé à titre gratuit, à toute personne qui en fait la demande par courrier à : La Société DIPA «Grand Jeu de la Rentrée : Crée ton Petit Ourson Guimauve CEMOI» - 2980 Avenue Julien Panchot 66968 Perpignan cedex 9 Il ne sera répondu à aucune demande (écrite ou téléphonique) concernant l interprétation ou l application du règlement, les modalités et le mécanisme du jeu.