TP de création : utilisation des chemins vectoriels Finis les mauvais rêves : vous aurez enfin votre dreamcatcher (Indienss des Grands Lacs) 1 ) Créez une nouvelle image de 300 pixels sur 600 pixels en couleurs réelles (24( bits), arrière plan noir. 2 ) l'outil de dessins de chemins. d'attributs, choisissez la couleur blanche, cliquez sur l'icône formee puis sur forme personnalisée puis sur "arche 2" "blanc" Tracer un rectangle d'environ 100 pixelss de large (pour plus de facilité vous pouvez utilisez la grille : dans le menu fichier choisissez c préférences puis ligne guide et e grille ; dans la zone grille choisissez espacement vertical et horizontal de 50 pixels et une couleur claire ; validez, puis dans le menu Affichage,, cliquez sur voies et grille puis p choisissez grille. Par la suite, la grille peut être gênante, vous la masquerez en cliquant à nouveau sur grille en passant par le menu affichage, option Voies et grille). 1/5
3 ) Vous allez maintenant modifier la forme arche qui est identifiée par PI5 comme un chemin c'est à dire un tracé vectoriel. Pour cela cliquez sur le petit triangle bleu en bas à droite de l'icône dessin de chemin. Cela fait apparaître la liste des outils chemin. Choisissez l'outil Edition de chemin. Une fois cet outil sélectionné, cliquez sur l'arche : 3 points de contrôle apparaissent aux sommets. En cliquant sur un point, vous le sélectionnez et faitess apparaître les tangentes qui permettent de modifier la courbe : à la fois f en modifiant l'inclinaison de la tangente et en modifiant sa longueur. Commencez par diminuer la largeur de la base horizontale. Jouez ensuitee sur les points de tangence pour obtenir la forme souhaitée 4 ) Une fois satisfait de votre forme, sélectionnez l'outil dessins de chemins. d'attributs, choisissez d'abord 3D tuyauu dans le menu déroulant Forme (voir 2 ). Ne vous inquiétez pas de la forme bouffie que prend votre objet : Cliquez sur Matériau dans ce même bandeau et dans s la fenêtre qui s' 'ouvre choisissez l'onglet Bordure/Profondeur dans lequel vous fixez la largeur de la bordure à 3 pixels. Il s'agit de donner à notre objet un aspect 3D assez fin, comme du fil épais. OUF, la première étape est terminée, il est temps de sauvegarder votre image et au format UFO qui permettra de conserver à votre arche modifiée sa qualité d'objet Photo Impact 2/5
5 ) Il faut maintenant créer le "filet" du dreamcatcherr et nous allons utiliser les propriétés p des s objets PI5 pour copier, coller, grouper, transformer notre objet (outil sélection ), cliquez droit et dupliquez l'objet. Puis dans le menu Edition choisissez Rotation & Pivoter puis Pivoter verticalement. Positionnez le nouvel objet comme ci-contre. les deux objets : cliquez sur un des objets et, tout en maintenant la touche Majuscule du clavier enfoncée, cliquez sur le deuxième objet : les deux objets see trouvent sélectionnés. Objet cliquez sur Grouper : les deux objets deviennent solidaires. Cliquez droit, cliquez sur Dupliquer. Edition, choisissez Rotation & Pivoterr puis Rotation droite 90. Positionnez les objets comme ci-dessous. Groupez à nouveaux les objets 6 ) Il faut maintenant dupliquer cet ensemble, superposer le nouvel objet à l'ancien et lui fairee subir une rotation de 15 vers la droite : l'outil transformation et e dans la barre d'attribut tapez 15 dans la fenêtre Rotation par degré, puis cliquez sur la flèche Rotation vers la droite Vous aller maintenant recommencer cette manipulation avec à chaque fois un nouvel objet dupliqué de l'original en lui faisant subir les rotations suivantes : 15 vers la gauche, 30 droite, 30 G puis 45 4 (droite ouu gauche). Fin du premier épisode. Il est prudent d' 'enregistrer le travail, en mode UFO par exemple. 3/5
7 ) Il faut maintenant réaliser le cadre rouge du motif. l'outil de dessin de chemins. d'attributs, choisissez une couleur rouge, cliquez sur l'icône forme (voir 2 ) et choisissez le disque, dans la fenêtre mode sélectionnez 3D Tuyau avec une bordure de 3 pixels (voir 4 ). Tracez un cercle dont la taille correspond approximativement au contour du motif central. Pour affiner les dimensions du cercle choisissez l'outil Transformation, cliquez sur s la première icône de la barre d'attributs (voir 6 ). Tirez maintenant sur les poignéess qui se trouvent aux sommets du carré pour aboutir à l'imagee ci-dessous (attention pour ne pas déformer le cercle, maintenez la touche majuscule duu clavier enfoncé pendant toutes les manipulations d'étirement) 8 ) Passons aux fils et aux perles. l'outil de dessin de chemins, gardez la couleur rouge du cercle, choisissez la forme rectangle, et mettez- du vous en mode 3D Rond. Dans le bas de l'image (partie noire) tracez un rectangle très fin d'une longueur à peu près égale au diamètre disque. Toujours avec le même outil, choisissezz la forme ellipse, gardez le mode 3D Rond. Tracez une ellipse étroite et allongée comme ci-contre. L'ellipse étant sélectionnée, ouvrez la palette magique dans la Galerie de matériaux, Réaliste, cliquez sur l'icône Bois 1 et glissez la sur l'ellipse. dans la Galerie de matériaux, Réflexion, faites de même avec l'icône Chrome C 5. La perle est finie : vous allez la dupliquer et positionner les deux perles sur le fil, comme ci-contre. Il nous reste encore à créerr les petites perles. Avec l'outil de dessin de chemins, changer la forme en disque et créez un petit disque d comme ci-contre. Pour les couleurs : palette magique, Galerie de matériaux, Couleur, Feu ; on ne change c pas la Réflexion. Dupliquez 3 fois la perle obtenue et positionnez les sur le fil. Il ne vous reste plus qu'à sélectionner lee fil avec les perles (voir 5 ) ), à grouper les objets ainsi sélectionnés, à dupliquer deux foiss l'ensemble ett à positionner les trois fils comme sur l'exemple de droite. Enregistrez. Noyez que pour l'instant chaque élément existe sous forme d'objet et est donc "manipulable" à volonté. 9 ) Création des plumes Ouvrez l'image Bump04c.jpg. A clavier faites un Ctrl+C suivi d'un Ctrl+V afin de copier l'image puis de la coller en temps qu'objet dans elle-même. Choisissez Menu Edition, Rotation & pivoter, Pivoterr Horizontalement. Positionnez l'objet de tellee manière que vous obteniezz des chevrons comme ci-contre, à peu près au milieu de l'image. Fusionnez le (clic droit, fusionner) Format, choisissez Dimensions et appliquez un facteur de 20% pour réduire l'image. Copiez et collez à nouveauu l'image et faites lui subir une symétrie verticale (pivoter verticalement. 4/5
l'outil de remplissage par dégradé linéaire d'attribut, choisissez un dégradé du rouge (255,0,0) vers le noir et multiple comme mode de fusion. f Tracez un trait (virtuel) de haut en bas de l'image avec la souris pour indiquer la direction et l'amplitude du dégradé. Fusionnez tout. Pour atténuer l'intensité des traits, dans le menu Effet, choisissez l' 'option Estomper et affiner puis Estomper et cliquer ensuitee sur l'icône duu milieu. Format : Dimensions : 75% pour diminuer encore la taille. Reprenez l'outil de dessin de chemins. d'attributs choisissez la forme ellipse, le mode Sélection et tracez une ellipse commeme ci-contre Cliquez droit sur l'image, choisissez Adoucir et donnez la valeur de 1 pixel. Copiez maintenant l'ellipsee dans le presse-papiers et collez trois fois dans la première image. Positionnez les "plumes" aux extrémitéss des trois fils. Sauvegardez. (vous pouvez enregistrer une version enn UFO pour retouche ultérieure et une autre dans un format standard, la manipulation suivant nécessite que les objets soient fusionnés). 10 ) Fignolage. Il ne nous (vous) reste plus qu'à parachever ce chef d' 'œuvre en dessinant les "fils" qui lient le filet au cadre circulaire rouge. Pour cela les objets doivent être fusionnés. Mettez-vous en zoom x2 pour plus de précision. l'outil de peinture "pinceau" ; danss la barre d'attribut choisissez les paramètres indiqués ci-dessous. Forme : disque ; épaisseur : 2 pixels ; couleur c : gris léger ; transparence : 25% ; bords doux x : 1 pixel ; dans le menu déroulant Options sélectionnez Lignes Droites. YAPUKA faire le tour du cadre en dessinant de petitss "V" comme ci-dessous : Terminé!!!!!!!! 5/5