Fiches descriptives des intensifs en informatique, photo et vidéo. Semaine du 27 au 31 janvier 2014.
Informatique Lundi 27 janvier
Intensif : Notion de Gabarit Durée: Une matinée : 9h30-12h30 Nombre: 14 personnes maxi Enseignant : C. Koroma Ouvert aux étudiants de Master. Avec Revit 3Dmax Autocad par exemple l origine américaine de ces produits pose un problème pour leur localisation. Comment adapter un logiciel pensé en pouce à notre système métrique, comment réinterpréter les normes américaines par rapport aux normes européennes? Telles sont les questions qui seront abordées lors de cet intensif.
Intensif : BIM : Synthèse Archi-Structure-MEP à partir d'une maquette numérique montée sur Revit Building. Durée: Après-midi : 14h-17h30 Nombre: 14 personnes maxi Enseignant : C. Koroma Ouvert aux étudiants de Master. Comment gérer une maquette numérique où se télescopent différents corps de métiers, à savoir l architecture, la structure, le génie climatique, la plomberie et l électricité? Comment passer d une synthèse 2D à une synthèse 3D? En quoi l interférence de divers corps de métier dans une maquette globale a une répercussion sur le mode de saisie de la maquette architecture?
Enseignements Intensifs : Infographie 3D & image de synthèse Durée: Une journée 9h30-17h30 Nombre: 18 personnes maxi Enseignant : F. Chopin Modalités : Ouvert aux étudiants de L2 + L3 + M Frank Chopin Architecte DPLG Frank.chopin@paris-valdeseine.archi.fr Session 1 Lundi 27 janv. Rendu éclairage et matières (espace intérieur) avec le logiciel 3DStudio MAX. (1 journée) Le logiciel 3dsMAX. Interface du logiciel. Modélisation & Rendu 1-AM Modélisation d un espace intérieur. 1-PM Caméras/Lumières/Matériaux Standards, Multi-sous objets, Arch&Design. Cadrage et éclairage d une scène. Animation.
Intensif Conception bioclimatique avec Archiwizzard Durée: Une journée 9h30-17h30 Nombre: 18 personnes maxi Enseignant : Monsieur Alamy Public : L2, L3 et Master + Enseignants Pré-requis Le prérequis sera de posséder les outils gratuits que sont SKETCHUP et désormais ArchiWIZARD en version ESQUISSE (sur www.archiwizard.fr pour télécharger sur vos ordinateurs personnels). Objectifs et contenu : Voir page suivante
Stage Etude bioclimatique et aide à la conception en mode maquette numérique > Prise en mains d ArchiWIZARD Esquisse Bioclimatique 1 jour Objectif Découverte et sensibilisation dans le cadre du bâtiment économe et durable. Intégration des outils d aide à la conception. Pratique d un logiciel utilisant la Maquette Numérique pour illustrer les principaux facteurs bioclimatiques permettant de réussir une conception architecturale : ArchiWIZARD Esquisse. Pour qui? Ce stage s adresse à tous les étudiants et enseignants en conception architecturale qui souhaitent maîtriser et exploiter les méthodes d évaluation de la performance énergétique des bâtiments (BBC), en neuf comme en rénovation. Il propose de vous initier à la logique BIM et aux outils numériques. Déroulé de stage Le stage est dispensé en une session de 20 personnes maximum, chacune devant être équipée de son propre ordinateur et avoir installé Sketchup et ArchiWIZARD gratuits. Le stage développe une méthodologie de prise en main de la démarche bioclimatique à travers des exercices élémentaires modélisés sous Sketchup et simulés avec ArchiWIZARD. Modalités d évaluation de l action Un test de synthèse englobant l ensemble du processus d élaboration de la maquette numérique d un projet d architecture est proposé aux stagiaires en fin de session afin d analyser si les objectifs proposés en début de stage ont été atteints. Qualité des intervenants Nos formateurs ont tous un profil d ingénieur possédant une pratique du métier de la conception/construction et s étant engagés activement dans la démarche bioclimatique et la performance énergétique du bâtiment. Niveau requis Etudiant en conception architecturale sur CAO 3D ; connaissances de base sur systèmes informatiques Mac ou PC. Notions de base en énergétique et thermique du bâtiment. Prérequis : téléchargement et installation d ArchiWIZARD Esquisse Gratuit Parcours du site www.archiwizard.fr et création de compte utilisateur PROGRAMME 1/ LES ENJEUX ET LE CONTEXTE DU BATIMENT DURABLE - LE GRENELLE DE L ENVIRONNEMENT 2/ LE POSITIONNEMENT DES OUTILS NUMERIQUES DANS LES PHASES DU PROJET 3/ FOCUS SUR LA SIMULATION DES MODELES ARCHITECTURAUX EN 3D : CAS PRATIQUE AVEC LE LOGICIEL ARCHIWIZARD EN MAQUETTE NUMERIQUE : LES DIFFERENTES ETAPES (INTEGRATION SITE, CONFIGURATIONS, VALIDATION DE LA 3D) LES PREPARATIFS DE MA SCENE (ANALYSE, MISE EN PLACE DE L ENVIRONNEMENT URBAIN ET VEGETAL, ) 4/ LES FACTEURS ENERGETIQUES DU BATIMENT ILLUSTREES SOUS ARCHIWIZARD : LES DEPERDITIONS (LES PAROIS OPAQUES ET LA VENTILATION) LES APPORTS SOLAIRES (LES BAIES ET APPORTS INTERNES) L ECLAIRAGE (LES PIECES) LES PANNEAUX SOLAIRES THERMIQUES ET PHOTOVOLTAÏQUES LES OUTILS DE MESURES BIOCLIMATIQUES D ARCHIWIZARD ESQUISSE 6/ EXERCICES ET SIMULATION EN PHASE CONCEPTION AVEC LES LOGICIELS SKETCHUP et ARCHIWIZARD 7/ QUESTIONS ET ANNEXES (MyArchiWIZARD, QUICKHELP, FAQ, METHODE RT2012 ThBCE, STD, ) w w w. r a y C R E A T I S. c o m
Mardi 28 Janvier
Intensif Introduction à ArchiCAD Durée: Une journée 9h30-17h30 Nombre: 14 personnes maxi Enseignant : Y. Auger Ouvert aux étudiants de L2+L3 + Master. Objectif Acquérir les notions de base d ArchiCAD et des outils nécessaires à la réalisation de la maquette virtuelle d un projet. Ce n est ni plus ni moins qu un condensé en 1 jour, des cours «Technologies numériques - maquettes virtuelles» du troisième semestre de licence. Contenu Présentation du mode opératoire, de la «philosophie» d ArchiCAD. Mode d interaction, aide à la saisie, capacités de modification, paramétrage. Les principaux outils : mur, dalle, porte et fenêtre, toiture, objet. L organisation en étage de la maquette. Les différentes représentations (plan, coupe, élévation, 3D). Les outils plus évolués : mur rideau, coques, maillage. Pré-requis Dans la mesure du possible, avoir installé ArchiCAD 17 sur son portable. ArchiCAD est distribué gratuitement aux étudiants de l école : www.abvent.fr onglet Education (s y prendre à l avance). Pour des raisons de vérification de votre bonne appartenance à l'école il faut, en allant sur le site d'abvent onglet Education, créer un compte avec impérativement votre adresse mail de l'école (en paris-valdeseine.archi.fr), puis faire la demande du code d'accréditation. Ne pas oublier avant la demande de sélectionner notre école dans la liste des écoles.
Intensif AutoCad : Initiation. (2D, Mise en page, passage à la 3D). Durée: Une journée 9h30-17h30 Nombre: 14 personnes maxi Enseignant : F. Dean Ouvert aux étudiants de L2+L3 + Master. Introduction a la 2D : - Prise en mains des Outils de Créations et de Modifications ; - Importations de Fichiers Extérieurs à AutoCad ; - Utilisation des Calques ; - Mise en page d'un Projet pour sortie papier ; - Création d'un fichier Gabarit. Introduction à la 3D : - Prise en mains des Objets prédéfinis ; - Création d'une maquette à partir du projet 2D.
Durée: Une journée 9h30-17h30 Nombre: 18 personnes maxi Enseignant : N. Boutros Ouvert aux étudiants de L2 + L3 + M Intensif ARTLANTIS 5 «Créer vos images de synthèses en toute simplicité.» Initiation Présentation générale de l'interface et des fonctionnalités possibles dans l'outil Maîtriser l'éclairage de la scène : par l'environnement extérieur en paramétrant les héliodons par les shaders lumineux par les lumières Appliquer des matériaux réalistes grâce aux shaders : Shader algorithmiques Shader avec des textures paramétrables Images superposées sur les matériaux Préparation des vues perspectives, parallèles, objet VR et panoramique Vue 2D Cadrage et plans de coupe Objets de bibliothèque Paramétrage des rendus Fonctions avancées Rendu et rendu différé Effets post rendu Création de billboards Création d'objets de bibliothèque Artlantis à partir de vos modèles Introduction à l'animation
Intensif : Initiation aux logiciels Rhinoceros 3D et Grasshopper Durée: Une journée Nombre: 18 personnes maxi Enseignant : R. March Ouvert aux étudiants de Licence 3 et de Master. Introduction à l'architecture paramétrique Exemples de modélisation de surfaces complexes avec le logiciel Rhinoceros et son langage de programmation «visuelle» Grasshopper Maquette par découpe laser de surfaces à double courbure (Chaque participant dispose d'un poste de travail. Ne pas hésiter à apporter son ordinateur portable s il est équipé de Rhino et Grasshopper)
Mercredi 29 Janvier
Intensif : Méthode, organisation de la maquette virtuelle De la maquette virtuelle et de ce qui peut tourner autour Durée: Une demi-journée 14h30-17h30 Nombre: 14 personnes maxi Enseignant : Y. Auger Ouvert aux étudiants de Licence 2 + 3 et Master. Objectif Optimiser son travail, ne pas perdre son temps. Il ne s agit pas de techniques particulières à tel ou tel logiciel, mais d organiser son maquettage et plus généralement son travail pour atteindre l objectif qu il faut savoir cerner. Pré-requis Aucun.
Intensif : Allplan et Cinéma 4D : Prise en main Durée: Une journée Nombre: 18 personnes maxi Enseignant : M. T. Sampol Ouvert aux étudiants de Licence 2 + 3 et Master. Matinée Allplan : - Introduction au BIM et à la maquette numérique, un enjeu de société pour les architectes et toute la filière bâtiment - Illustration du Bim et présentation du logiciel Allplan / la modélisation orientée objet/ouvrages architecture et bâtiment - Dessiner et modéliser tel que construit : un atout et un gage de qualité ( optimisation des coûts et du temps - limitation des erreurs ) / coupes, façades, perspectives automatiques, tableaux de surfaces, quantités dynamiques - Intéropabilité et échanges ( exportation et partage de la maquette, norme internationale IFC, BIm+...) Aprés midi Cinema 4d - Récupération d'un modèle 3d (ici Allplan ) - Etude et éclairage / intention architecturale ( rendue maquette blanche, "rendu clay" ) - Les textures et matériaux - La modélisation complexe - La notion d'animation ( gestion du temps, étude ensoleillement, parcours de caméra, animation d'objet )
Jeudi 30 janvier
Intensif REVIT Prise en main: Durée : 1 journée çh30 17h30 Nombre: 14 personnes maxi Enseignant: F. Lanchez Ouvert aux étudiants de L2 + L3 + M Avec la montée en puissance des ordinateurs, l'informatique offre à l'architecte des logiciels 3D appliqués à son métier de plus en plus performants, Ces outils permettent par leur spécificité de mémoriser, modifier les multiples informations du projet (géométrie, matériaux, caractéristiques techniques, économiques,,,) et les exploiter à travers les différentes représentations (graphiques, quantitatives, structure, thermique,,,) du processus de représentation /validation, communication qui accompagne les différentes phases de conception du projet, Objectifs Prise en main, découverte du logiciel Revit de l'éditeur Autodesk à travers sa manipulation sur un exemple simple, la présentation de ses fonctions de modélisation et de représentation 2D, plans coupes façades et rendu, - Importation de fond de plan, autocad, cadastre ou plan scanné, - Modelisation du bâtiment avec les objets intelligents, paramétriques: - Les files d'axe quadrillages, les étages et niveaux, les murs, les sols, les toits - Les portes, fenêtres, escaliers, le module terrain et les volumes - Génération des vues plans, coupes, façades, habillage 2D, ombres - Affectation simple de matériaux aux objets 3D, calcul de rendu d'image de synthèse, - Mise en page sur une feuille des vues, tracé en pdf
Enseignements Intensifs : Infographie 3D & image de synthèse Durée: Une journée 9h30-17h30 Nombre: 18 personnes maxi Enseignant : F. Chopin Modalités : Ouvert aux étudiants de L2 + L3 + M Frank Chopin Architecte DPLG Frank.chopin@paris-valdeseine.archi.fr Session 2 Jeudi 30 janv Approches relationnelles et procédurales de la modélisation : Nurbs et initiation au Scripts avec 3DSMAX. Session s adressant à un public averti connaissant déjà le logiciel et désireux d aller plus loin dans une démarche d esquisse 3D. Il s agira à travers une recherche morphologique d explorer les outils variés de modélisation de 3DStudio MAX et d apprendre à mieux exploiter la dimension paramétrique du logiciel. 1-AM Maillages et polys : techniques de modélisation/ gestion des piles de modificateurs modélisation relationnelle. Introduction à la modélisation NURBS. 1-PM Modélisation procédurale : Initiation au Maxscript.
Frank Chopin le 13/12/ 2013 Intensif Autocad : Prise en main dessin vectoriel 2D: Durée : 1 journée 9h30 17h30 Nombre: 18 personnes maxi Enseignant: K. Cichon Ouvert aux étudiants de L2+L3+ + M Objectifs Prise en main du logiciel de dessin vectoriel Autocad de l'éditeur Autodesk et utilisation de ses fonctions basiques de dessin et d'habillage 2D de plans, coupes façades, - Présentation de l'interface et des outils de sélection, de gestion des calques, de dessin et de modification - Importation de fond de plan autocad ou image, gestion des références externes, - Dessin de fond de plan, outils de dessin, verrous d'accrochage - Habillage du plan, blocs, polylignes, hachures, cotes - Mise en page, présentations à l'échelle, panneaux de rendus, tracés, exportation postscript.
Vendredi 31 janvier
Intensif REVIT paramétrage et fonctions avancées. Durée : 1 journée 9h30 17h30 Nombre: 14 personnes maxi Enseignant: K. Cichon Ouvert aux étudiants de L2 + L3 + M Objectifs L intensif abordera les possibilités de personnalisation et paramétrage des différentes familles d'objets et matériaux revit, des options de rendu et d importation, exportation vers d'autres logiciels, - Importation de fond de plan, Autocad, images ou fichiers Sketchup, - Personnalisation des outils d'annotation, lignes, cotes, hachures - Paramétrages des objets Revit murs, sols, toits - Personnalisation des matériaux et textures et des options de représentation et de rendu - Utilisation de fonctions avancées, plans de surface, escaliers, terrain et les volumes - Gestions de grands projets, de bâtiments liés en référence - Génération des nomenclatures états de surfaces, quantités - Personnalisation de familles d'objets, mobilier, cartouches, étiquettes de pièces - Tracés, exportation d'images ou de fichiers 2D/3D vers d'autres logiciels Autocad, Artlantis, 3DSmax
Durée : 1 journée 9h30 17h30 Nombre: 18 personnes maxi Enseignant: F. Hristov Intensif Initiation à 3DSMax Ouvert aux étudiants de L2 + L3 + M Objectifs L'objectif de cette journée est de découvrir le logiciel et les possibilités qu'il offre. Après une démonstration de modélisation et rendu photo réaliste, les étudiants découvriront différentes méthodes de modéliser en 3D. L'objectif de la journée est d'apprendre à modéliser des objets (principalement des bâtiments) et de pouvoir générer des rendus statiques ou animés. - Familiarisation avec l'interface du logiciel. - Démonstration de modélisation d'objets. - Mise en place d'éclairages type "lumière naturelle" - Application de matériaux à partir d'une bibliothèque. - Mise en place de caméras et construction d'une trajectoire de parcours animé. - Préparation de l'environnement de rendu. - Paramétrages de différents types de rendu. - Lancement, calcul et sauvegarde d'une animation en synthèse de type parcours découverte.
Intensif Sketchup modélisation 3D: Durée : Une demi-journée : 9h30 12h30 Nombre: 18 personnes maxi Enseignant: F. Lanchez Modalités : Etudiants de L1 + L2 +L3 Objectifs Prise en main du logiciel de modélisation 3D surfacique Sketchup à travers ses fonctions de modélisation, de représentation et d'import/export avec les autres logiciels, - Présentation de l'interface et des outils de modélisation - Importation d'un fond de plan scanné ou Autocad, saisie de plan sommaire - Saisie de volumétrie sommaire, coloriage de la maquette avec des textures - Fonctions avancées les composants, les calques, les textures et les plaquages de textures - Aperçu des différents mode de projection et représentation plan façade, pers,,, - Tracé et exportation de différents fichiers vectoriels et images (pdf,dwg, jpeg,,,) - Transfert vers le logiciel de rendu Artlantis
Intensif Photoshop prise en main. Durée : Une demi-journée : 13h30 17h00 Nombre: 18 personnes maxi Enseignant: F. Lanchez Etudiants de L1 + L2 +L3 Objectifs Prise en main du logiciel de retouche d'image Photoshop de l'éditeur Adobe, - Présentation de l'interface et des outils de sélection, de gestion des calques, de coloriage - Montage de panorama de photos numériques - Redimensionnement de l'image, de sa résolution - Insertion d'une perspective de projet, redimensionnement, ajustement sur le fond - Détourage et habillage du premier plan, arbres, personnages, voitures - Coloriage de façade, importation de fond, de ciel, utilisation de motifs de textures - Impression et enregistrement dans d'autres formats de fichier images
Photo - Vidéo Mardi 28, Mercredi 29 et Jeudi 30 Janvier Durée : Une journée : 10h00 17h00 Nombre : 6 personnes maximum/jour Lieu : Laboratoire Vidéo. Enseignant : Gilles de Fayet Intensif en Photo Vidéo Etudiants de Licence et Master Avoir de préférence son appareil photographique ou en emprunter un auprès de M. Miniou. Logiciels utilisés : Photoshop, Logiciels de montage vidéo : Xpress, Première, Liquid. Matinée : la photo numérique, Après-midi : Vidéo. Révision des bases de la prise de vue ; particularités de la photographie numérique. Utilisation du panoramique. Développement des fichiers Raw Utilisation des fichiers Hdr Bases techniques vidéo Réalisation petit film Bases du montage, puis export vidéo.