Technologies de l Information et de la Communication Introduction aux NTE/TICE Présentation des UNR UNT Outils permettant la diffusion de l information Conceptualisation d un module d apprentissage numérique L apprentissage à partir de ces technologies numériques Un point sur le droit numérique Application pratique: présentation des site Web (statique, dynamique, CMS, Blog, Wiki)
Outils permettant la diffusion de l information Définition d un document multimédia Association d éléments de genres différents Textes Images fixes (photos, schéma, dessin) Sons (musique, bruitage, voix) Séquence vidéo Animations Evaluation 3D Interactivité des outils
Les Formats Bureautique : Word (.doc) - Power Point (.ppt) - Excel (.xls) PDF images (jpg, gig, gg,pg, png, etc.) Multimédia : Audio : (mp3 - mp4 - wav) Vidéo : (Avi divx etc.) Rich Media Informatique : Site internet Moteur de recherche CDRom interactif Campus Virtuel Flux RSS PodCast Visioconférence : En live
Bureautique : Texte On ne lit pas sur un écran comme sur un livre Les police et la taille de caractères, les couleurs, la largeur du texte doivent être adaptés Les liens hypertextesont t t un bon moyen d introduire d i de l interactivité ti ité Parcours dynamique et personnalisés Logiciels utiles Microsoft (Word, Excel, Power point) Open Office, logiciel libre (création de Pdf, format d écriture et de lecture multiples) PDF, Portable Docement Format (format le plus utilise, Evolutif et Sécurisé) Dreamweaver, FrontPage, pour la conception de page web
Bureautique : Images L acquisition et définition Numérisation par scanner, ou appareil photo numérique Till Taille du fichier important tlors de l envoieoude lamise en ligne Définition de l image Impression Affichage sur l écran Site Web
Caractéristiques d une photo Pixel Picture Element Le pixel ou point est l'unité de base d'une image numérique. éi Son nom provient de la locution anglaise Picture Element, qui signifie, «élément d'image» ou «point élémentaire» A chaque pixel est associée une couleur, usuellement décomposée en trois composantes primaires Rouges, vert et bleu 8 bit/couleur (rouge, vert et bleu), soit 24 bits, soit 16 millions decouleurs (à peu près ce que peut discerner l œil) Le terme bit (b avec une minuscule dans les notations) signifie «binarydigit», c'est-à-dire 0 ou 1 en numérotation binaire. Il s'agit de la plus petite unité d'information manipulable par une machine numérique.
Définition d une image numérique Exemple : 1024 x 768 = 800 000 pixels 2048 x 1536 = 3 M pixels 2560 x 1920 = 5 P pixels
Image corrigée par un logiciel de retouche d image (type Photoshop)
La compression Fichier brut 1 octet = 8 bits ; Mo = 1.024 ko Donc 15 000 000 octets = 14 640 ko = 14.3 Mo 3 M pixels x 24 bits = 72 m bits = 8.6 M octets 5 M pixels x 24 bits = 120 m bits = 14.3 M octets Compression = élimination des données Non destructrice : Tiff Destructrice : Jpg
Les formats d enregistrement JPEG : 16 m de couleurs, compression destructrice, format le plus utilisé GIF : Permet des compressions non destructrices mais limité à 256 couleurs. Gére les transparences et les animations. Utilisé pour le dessin. Problème de droit (Unisys et IBM) JPEG 2000 : Multi-résolutionnels, possibilité de moins compresser une région d intérêt, de compresser avec ou sans pertes. (Notion de haute et de basse fréquence) PNG : Les avantages combinés du JPEG et du GIF mais pas reconnu par tous les navigateur TIFF : Permet des compressions non destructrice RAW : Format brut du capteur BMP : Format Windows PICT : Format Mac
Adaptation finale Mise en ligne sur un site Visualisation Illustration de documents Création d animation (animation Gif) Mais attention au copyright et au format Sur un écran d ordinateur Sur un écran de télévision Projection à l aide d un vidéo projecteur Ipod Logiciel utiles Paint (Microsoft) Photoshop (Adobe) FireWorks (Macromedia) Logiciels de création d animation GIF
Multimédia : Audio Vidéo Ritch Media L Audio Acquisition : Enregistrement tanalogiques / numérique Echantillonnage : 11.025 22.05 et 44.1 khz sur 8 bits ou 16 bits (Qualité CD: 44.1 khz sur 16 bits, stéréo Radio: 22 khz Tel: 8 khz) Un son est représenté(informatiquement) par plusieurs paramètres : La fréquence d'échantillonnage Le nombre de bits d'un échantillon Le nombre de voies (Mono, Stéréo, Quadriphonie, 5.1, etc.)
Multimédia : Audio Vidéo Ritch Media Le stockage Fichier non compressé (Wave, CD audio) Compression : MP3 Pour connaître la taille d'une voie, il suffit de connaître le taux d'échantillonnage, qui va nous permettre de savoir le nombre d'échantillons par seconde, donc la taille qu'occupe une seconde de musique. Taux d'échantillonnage x Nombre de Secondes Pour savoir l'espace mémoire que consomme un extrait sonore de plusieurs secondes, il suffit de multiplier la valeur précédente par le nombre de secondes : Taux d'échantillonnage x Nombre de bits x Nombre de Secondes La taille finale de l'extrait est à multiplier par le nombre de voies La taille en bits d'un extrait sonore est ainsi égale à: Taux d'échantillonnage x Nombre de bits x Nombre de secondes x Nombre de voies
Multimédia : Audio Vidéo Ritch Media Les Logiciels Utiles Logiciel libre : Audacity http://audacity.sourceforge.net/about/?lang=fr WavePad : http://www.nch.com.au/wavepad/fr/index.html Nero : propose un module de traitement du son Etc. http://www.nero.com/fra/index.html Site à voire sur les logiciel libre : http://www.framasoft.net/rubrique2.html
Multimédia : Audio Vidéo RitchMedia Une vidéo est une succession d'images à une certaine cadence. L'œil humain a comme caractéristique d'être capable de distinguer environ 20 images par seconde. Ainsi, en affichant plus de 20 images par seconde, il est possible de tromper l'œil et de lui faire croire à une image animée. Vidéo Analogique Représentant l'information comme un flux continu de données analogiques, destiné à être affichées sur un écran de télévision (basé sur le principe du balayage). Il existe plusieurs normes pour la vidéo analogique. Les trois principales sont: PAL-SECAM- NTSC Vidéo Numérique La vidéo numérique consiste à afficher une succession d'images numériques. Puisqu'il s'agit d'images numériques affichées à une certaine cadence, il est possible de connaître le débit nécessaire pour l'affichage d'une vidéo, c'est-à-dire le nombre d'octets affichés (ou transférés) par unité de temps. Ainsi le débit nécessaire pour afficher une vidéo (en octets par seconde) est égal à la taille d'une image que multiplie le nombre d'images par seconde
Analogique / Numérique Analogique = signal à variation continue Numérique = signal à valeurs discrètes Analogique Numérique NUMERISATION
Multimédia : Audio Vidéo RitchMedia Acquisition Enregistrement analogique / numérique La taille du fichier dépend : Qualité de l image, taux de rafraîchissement (Exprimé en hertz, ce taux correspond aux nombre de fois qu une image est affichée en une seconde. Plus ce taux est élevé plus cela est reposant pour les yeux) Format de compression Standardisés : MPEG 1 MPEG 2 (DVD) MPEG 4(divx) Propriétaires : Real, Quicktime, Windows media Restitution Poste client : Carte vidéo + Codec vidéo et Audio Logiciel : Adobe premiere
Multimédia : Audio Vidéo Ritch Media Utilisation en même temps de plusieurs médias Vidéo : Montrer un élément dynamique Texte : Pour la lecture TEXTE VIDEO Images Image : Car une image ou un schéma est souvent préférable à un grand discourt Méthode de production Visioconférence, WebCam, Table interactive, etc. Logiciels : Speechi, Interwrite, Adobe Connect, Etc.
Texte Images Audio Vidéo Rich Media Il faut impérativement t : Rechercher un compromis entre la taille des fichiers et la qualité des documents pédagogiques Varier les médias afin d éviter l ennui chez l apprenant