Club de Recréation Médiévale (CRM) Guide du Costume Version 1.2-2004
Table des matières Table des matières iii Chapitre 1: Le moyen-âge au CRM... 2 Chapitre 2: 1.1 Les choix du CRM... 2 1.1.1 La période 1099-1328...2 1.1.2 La date de jeu...2 1.1.3 La région choisie...3 1.1.4 Les régions exclues...3 1.2 Les vêtements classiques des périodes du moyen-âge au CRM... 3 1.2.1 Le 12e siècle: la simple tunique en T...4 1.2.2 Le 13e siècle: simplicité et silhouette naturelle...6 1.2.3 Le 14e siècle: élégance, raffinement et luxe...8 1.2.4 Le 15e siècle: variété et exagération de la tête aux pieds...12 Les accessoires et parures de tête... 13 Chapitre 3: 2.1 Les souliers... 13 2.2 Les gants... 16 2.3 Les parures de tête chez la femme... 17 2.4 Les parrures de tête chez les hommes... 20 2.5 Les accessoires utilitaires et décoratifs... 22 Les couleurs, tissus et textiles... 24 3.1 Les couleurs... 24 3.2 Les tissus... 25 3.3 Les motifs des textiles... 26 04-02-19 Guide du Costume
iv Table des matières Chapitre 4: Les points litigieux... 29 Chapitre 5: 4.1 Les costumes interdits... 29 4.2 Les corsages... 30 4.3 Les boutons... 30 Le costume des enfants... 31 Chapitre 6: 5.1 Les costumes des enfants... 31 5.2 Comment maximiser les costumes des enfants... 31 5.3 La sécurité des enfants avant tout... 32 Les invités du club... 33 Annexes 6.1 Les invités du club... 33 Annexe A: Sommaire des règles... 35 Annexe B: Patrons simples... 37 Annexe C: Images d inspirations... 39 Annexe D: Références... 63 Annexe E: Historique des changements... 65 Guide du Costume 04-02-19
Introduction 1 La décision d écrire ce guide du costume a été prise en automne 2003, suite à la demande reçue à l assemblée générale de mars 2003. Le but de guide est de permettre une harmonisation des costumes portés au CRM lors des événements privés, semi-privés et publics. De plus, il permet à chaque membre de bien comprendre sur quels critères un costume est approuvé ou non et pourquoi certains avertissements sont donnés lorsqu un costume ne convient pas. En plus d apporter une base commune de connaissances pour la confection des costumes, ce guide statue d une façon claire sur certains points litigieux ayant soulevés par le passé beaucoup de dissension au CRM. Il est important de mentionner que ce guide ne remplace pas tous les livres historiques sur le costume et ne prétend pas tout couvrir sur le sujet! Il est entendu que ce document se veut une synthèse afin de permettre la fabrication de costume de base. Selon votre personnage, nous vous encourageons à approndir vos recherches historiques (avec références à l appui!) sur le sujet afin d élaborer d avantage vos costumes si vous le désirez. Finalement, ce guide ne couvre pas les costumes militaires et se restreint aux costumes civils. Pour les costumes militaires, veuillez vous référer au conseil de chevalerie. Ce document contient six chapitres et cinq annexes: Chapitre 1: Le moyen-âge au CRM Chapitre 2: Les accessoires et parures de tête Chapitre 3: Les couleurs, tissus et textiles Chapitre 4: Les points litigieux Chapitre 5: Le costume des enfants Chapitre 6: Les invités du club Annexe A: Sommaire des règles Annexe B: Patrons simples Annexe C: Images d inspirations Annexe D: Références Annexe E: Historique des changements 04-02-19 CRM - Guide du costume
2 Le moyen-âge au CRM Chapitre 1: Le moyen-âge au CRM Ce chapitre décrit en premier lieu la période et les régions autorisées par le CRM lors des événements. En deuxième lieu, quelques explications sont données sur les périodes du moyen-âge acceptées et à privilégier, suivi de quelques exemples classiques de costumes acceptés. Règle 1: Règle 2: Un membre dont le costume ne respecte pas les règles aura droit à UN avertissement afin d apporter les corrections nécessaires à son costume d ici le prochain événement. À l événement suivant, si les changements n ont pas été faits, la personne se verra interdire l entrée à l événement, sans possibilité de remboursement, à moins que la personne ne consente à louer un costume du CRM ou porter un costume accepté par le CRM. Lors de la création des costumes civils, chaque membre doit s assurer que le vêtement correspond à son personnage. Tout membre peut créer son personnage selon le style de son choix à condition qu'il respecte la période et les régions choisies par le CRM ainsi que l origine du personnage. 1.1 Les choix du CRM 1.1.1 La période 1099-1328 La période choisie par le CRM s'étend de 1099 à 1328. L année 1099 est celle de la prise de Jérusalem par les croisés et l année 1328 marque la fin de la dynastie des capétiens directs. La coupure en 1328 permet aussi d'éviter toutes les armes à feu ainsi que l'armure de plaques complète. Cette date permet donc d'éviter les problèmes d'interactions pour les combats: un personnage de la fin du 14e siècle (armure de plaques et bombarde) n'aurait rien à craindre d'un personnage du 13e siècle. 1.1.2 La date de jeu Lors de la création du CRM, en 1997, la date de jeu a été fixée à 1253 afin que tous les personnages évoluent à la même période. En 2004, cette date correspond à l année 1260. En 2005, la date de jeu sera 1261, et ainsi de suite. CRM - Guide du costume 04-02-19
Le moyen-âge au CRM 3 Même si la date de jeu est fixée, le même personnage peut avoir dans sa garderobe des costumes du 12e, 13e ou 14e siècle (respectant son origine et les régions du CRM). 1.1.3 La région choisie La région choisie par le CRM englobe la plus grande partie de l'europe occidentale catholique romaine. La France, l'angleterre et le Saint empire romain germanique sont les principaux pays dont ont peut s'inspirer lors de la confection de costumes. Bien qu'aucun membre du CRM n'ait effectué de recherche à ce sujet, la Scandinavie, la portion catholique de l'espagne et les royaumes catholiques en Terre sainte sont aussi une source acceptable de costumes. L'Italie constitue un cas particulier. Au 13e siècle, ce pays est à l'avant-garde de la mode. Les costumes italiens du 13e siècle deviendront les costumes français et anglais du 14e siècle. Les costumes français et anglais postérieurs à 1328 étant prohibés, il y a lieu de porter une attention toute particulière aux costumes italiens qui leur ressembleraient trop: votre personnage doit être en mesure d expliquer pourquoi il porte un tel costume! 1.1.4 Les régions exclues Certaines sections de l Europe sont exclues, sauf si il y entente explicite avec le comité récréatif: la section musulmane de l'europe (ex: la partie de l'espagne occupée) le monde byzantin (dont la religion dominante est la religion orthodoxe grecque) De toute évidence, les mondes orientaux, arabes, africains et américains sont complètement exclus! 1.2 Les vêtements classiques des périodes du moyen-âge au CRM La grande période allant de 1099 à 1328 couvre plusieurs styles de vêtements. Les quelques explications qui suivent résument les costumes les plus communs surtout en France et Angleterre. 04-02-19 CRM - Guide du costume
4 Le moyen-âge au CRM 1.2.1 Le 12e siècle: la simple tunique en T Durant le première moitié du 12e siècle, les hommes portent des tuniques longues. Chez les femmes, ces mêmes tuniques et robes sont encore plus longues. Les manches sont étroites afin de faciliter la manipulation de ces longs vêtements très encombrants. Durant la deuxième moitié du 12e siècle, les tuniques deviennent plus courtes et plus pratiques d usage. Elles sont portées au genou ou à mi-cuisse pour les hommes, et pleine longueur pour les femmes. Les femmes commencent à réduire le vêtement à la taille en serrant la robe. Le corsage serré dans le dos fait son apparition mais on le porte sous le bliaut (chemise), afin de mettre en valeur la forme naturelle tout en préservant le buste. Durant toute cette période, l influence byzantine est visible sur certains vêtements essentiellement à cause de la première croisade, voir la Figure 1. «Exemples de vêtements du 12e siècle». 1130-1150 noble 1130-1150 noble 1189-1199 1066-1154 citadin citadin 1189-1199 1100-1135 1100-1135 noble ouvriers citadin Figure 1. Exemples de vêtements du 12e siècle Le vêtement des nobles (voir la Figure 2. «La noblesse du 12e siècle») pour les hommes est généralement constitué de quatre ou cinq morceaux: deux ou trois chemises de corps parfois très longues, une chemise plus riche au genou sur laquelle repose la dalmatique ou le bliaut. Une ceinture vient compléter le tout avec un mantel (cape sans capuchon attaché à l avant ou sur le côté). CRM - Guide du costume 04-02-19
Le moyen-âge au CRM 5 Pour la femme, elle porte également deux ou trois chemises de corps, une chemise plus riche et finalement la robe, brodée aux bras et aux poignets. Une ceinture et un voile très léger, coloré et brodé d or, qui se porte sous la couronne, complète le costume. Le mantel peut être porté également par la femme. Les chemises sont souvent en laine fine, en lin (chainsil) ou en soie. Quant à la classe moyenne, elle porte généralement de simples chemises, en laine ou en lin de qualité inférieure, avec beaucoup moins de détails décoratifs que celles des nobles. 1100 1150 1190 Figure 2. La noblesse du 12e siècle 04-02-19 CRM - Guide du costume
6 Le moyen-âge au CRM 1.2.2 Le 13e siècle: simplicité et silhouette naturelle Au début du 13e siècle, les vêtements simples sont en usage. On voit apparaitre les peliçons, garde-corps (hérigaut) et surcot, avec crevée (ouverture sous les manches) ou fente pour passer les mains sous la robe. Les tissus utilisés pour les vêtements deviennent plus raffinés, tel le velours qui est extrêmement populaire chez les nobles. Le mantel est toujours très à la mode et on y attache une très grande importance, surtout dans la façon de le porter. Chez les hommes, les bliauts drapés ont été remplacés par des tuniques définitivement plus confortables et d une grande simplicité, qui permettent facilement les mouvements (voir la Figure 3. «Exemples de vêtements du 13e siècle» et la Figure 4. «La noblesse du 13e siècle»). Chez les femmes, on se mettra même à porter mantels et surcots trainant au sol. Quant aux bijoux, on en voit peu car les voiles, guimpes et gorgets les cachent, du moins pour les vêtements d apparat. CRM - Guide du costume 04-02-19
Le moyen-âge au CRM 7 13e citadins 13e vilain 13e citadins et nobles 1272-1307 érudits 13e paysans 13e nobles 13e travailleurs 1272-1307 érudit 13e paysans noble 13e laboureur 1236-noble 13e medecin 1250-noble 13e paysanne 13e marchand Figure 3. Exemples de vêtements du 13e siècle 04-02-19 CRM - Guide du costume
8 Le moyen-âge au CRM 1210 1260 1299 1299 Figure 4. La noblesse du 13e siècle 1.2.3 Le 14e siècle: élégance, raffinement et luxe Le 14e siècle est caractérisé par une grande diversité de costumes. Les robes peuvent être autant ajustées que très amples. Les manches deviennent plus complexes (voir la Figure 5. «Exemples de vêtements du 14e siècle.»). CRM - Guide du costume 04-02-19
Le moyen-âge au CRM 9 Vers la deuxième moitié du 14e siècle, la mode italienne commence à inspirer les costumes de la France et de l Angleterre. Seulement le premier quart du 14e siècle fait partie de la période choisie par le CRM (1328). Il faut donc faire attention aux vêtements dépassant cette période. Chez les hommes, les tuniques et robes amples qui recouvraient les jambes disparaissent lentement pour être remplacées par des tuniques ajustées, au dessus du genou, montrant ainsi les jambes dans des collants serrés. La cotehardie et la houppelande deviennent couramment en usage vers la fin du 14e siècle. Chez les femmes, la grande nouveauté demeure les épaules mises à nues et les cous exposés dû aux plus larges encolures des robes. La Figure 6. «Exemples additionnels de vêtements du 14e siècle» montre des exemples de costumes de nobles qui sont approprié pour la période choisie par le CRM. Il est à noter que les costumes de toutes les classes sociales se ressemblent de plus en plus, rendant moins évidente l identification de la classe sociale basée sur le vêtement 1. 1. Ceci est causé, entre autre, par le désir des non-nobles qui veulent ressembler aux nobles et créera ainsi un marché de location de costumes pour les grandes fêtes. 04-02-19 CRM - Guide du costume
10 Le moyen-âge au CRM 14e - nobles, bourgeois et citadins 14e ouvriers et paysans Figure 5. Exemples de vêtements du 14e siècle. CRM - Guide du costume 04-02-19
Le moyen-âge au CRM 11 1307-1399 bourgeois 1300-1350 bourgeois 1300-1350 paysans 1307-1327 nobles 1307-1322 noble 1300 - nobles Figure 6. Exemples additionnels de vêtements du 14e siècle 04-02-19 CRM - Guide du costume
12 Le moyen-âge au CRM 1.2.4 Le 15e siècle: variété et exagération de la tête aux pieds Le 15e siècle constitue l apogée du vêtement. L audace et l exagération se démarquent par des juste-au-corps amples et festonées, decoltés, traines et coiffes osées. Le 15e siècle ne FAIT PAS PARTIE de la période choisie par le CRM. Voir la Figure 7. «Exemples des costumes du 15e siècle (non autorisés!)». Les costumes de cette période sont à proscrire! Figure 7. Exemples des costumes du 15e siècle (non autorisés!) CRM - Guide du costume 04-02-19
Chapitre 2: Les accessoires et parures de tête Les accessoires et parures de tête 13 Ce chapitre décrit les accessoires qui viennent compléter un costume tels les souliers, gants, parures de tête, etc. Règle 3: Règle 4: Règle 5: Règle 6: Les souliers sports et les souliers à talons hauts sont interdits. Si un membre ne possède pas de chaussures médiévales, il doit faire un minimum d effort pour porter quelque chose de discret (souliers, sandales ou bottes) qui n attirent pas l attention. Lors des activités extérieures, une plus grande tolérance sera de mise afin de faire primer la sécurité des membres (ex: bottes de randonnée). Seuls les personnages nobles ont le privilège de pouvoir porter une couronne quand ils le désirent. 2.1 Les souliers Les pieds constituent la partie du costume la plus difficile à habiller. Bien qu il soit préférable de porter des chaussures médiévales, une certaine tolérance sera démontrée à la condition que les souliers soient discrets. Au 12e siècle, la plupart des souliers suivent la forme normale du pied. Les bottes hautes étaient surtout utilisées lors des couronnements et par le clergé. Cette coutume provient de la période romaine où le port des bottes était une marque de distinction. Les souliers sont en soie, en cuir coloré, décorés de pierres précieuses et brodés d or chez les nobles. Ils sont en cuir plus épais pour les paysans. À la fin du 12e siècle, les souliers s allongent. La rumeur nous dit que cette tendance proviendrait d un certain comte d Anjou qui aurait eut les pieds malformés par des oignons et cors et qui voulait cacher ses difformités! Finalement, on voit aussi apparaître durant cette periode, des souliers aux bouts des plus excentriques, comme par exemple, en queue de poisson! 04-02-19 CRM - Guide du costume
14 Les accessoires et parures de tête Au 13e siècle, les souliers continuent généralement de suivre la forme du pied. Puisque le velours est le nouveau tissu de l heure, on l utilise même pour les souliers chez les nobles. Pour la classe moyenne, les souliers sont géneralement noirs et faits de cuir. Les jambes sont souvent recouvertes de braies et celles-ci descendent jusqu aux souliers. Souvent, les paysans, qui travaillent dans des terrains humides ne mettent pas de souliers. Au 14e siècle, c est seulement à partir de 1340 que les souliers s allongent de façon démesurées à la pointe. Avant cette période, ils sont assez semblabes à ceux du 13e siècle. Il n est donc pas de mise de porter des souliers démesurément longs puisque cette mode n est pas dans la période choisie par le CRM. La Figure 8. «Évolution de la forme du soulier» illustre la forme du soulier à travers les siècles et la Figure 9. «Exemples de souliers» illustre différents modèles de souliers selon la période, montrant ainsi ce qu on devrait tenter d imiter. CRM - Guide du costume 04-02-19
Les accessoires et parures de tête 15 1000 1100 1180 1220 1260 1300 1340 Figure 8. Évolution de la forme du soulier 12e siècle 13e siècle 1340 14e siècle Figure 9. Exemples de souliers 04-02-19 CRM - Guide du costume
16 Les accessoires et parures de tête 2.2 Les gants C est au 12e siècle qu apparaissent les gants avec cinq doigts distincts (avant, on utilisait les moufles). L usage des gants est très rare et ils sont très coûteux. Ils sont simples de forme et généralement assez ouverts au poignet. Ils sont fait en tissu (ex: soie) et peau (vache, chien, poulet, mouton, daim, etc.), avec parfois de la fourrure ajoutée. On porte tout simplement les bagues par-dessus les gants. Au 13e siècle, le poignet des gants s allonge, dépassant facilement le poignet de trois ou quatre pouces. Les gants en velours deviennent très populaire. C est cependant au 14e siècle que le port des gants devient un usage courant. Les gants sont encore plus longs et la pratique de frapper avec le gant apparaît. Certains gants sont même fendus sur le dessus afin de laisser paraître les bagues. Afin d ajouter au jeu de rôle, voici un résumé de l étiquette liée aux gants et couvrant la période de Charlemagne jusqu à la fin du XVe siècle. Elle est constituée des points suivants: Le gant est un gage de combat. Frapper quelqu un avec son gant est une insulte. Jeter le gant aux pieds de quelqu un signifie un défi. Donner son gant à quelqu un est un signe de confiance. S adresser à un haut personnage sans enlever ses gants est une insulte. Présenter son gant en s agenouillant signifie un hommage ou du respect. On doit couvir les mains des morts avec des gants, lors de la présentation du corps. Il est courant de remettre des gants à ses invités lors des banquets et cérémonies. Recevoir des gants en cadeau signifie une reconnaissance de dette. Si un amoureux porte des gants, il doit faire attention à la façon de les manipuler lorsqu il courtise (significations et conséquences). Lors des danses, il est de mise de retirer ses gants. Entrer dans une église sans enlever ses gants est un manque de respect. Ramasser et retourner (ou garder) le gant de son amoureuse démontre un très grand amour. Au XV siècle, les gants se portent à la ceinture si on ne les met pas. On pouvait aussi les traiter au poison et les offrir à son ennemi! La Figure 10. «Exemples de gants selon les périodes» présente quelques modèles de gants. CRM - Guide du costume 04-02-19
Les accessoires et parures de tête 17 12e siècle 13e siècle 14e siècle Figure 10. Exemples de gants selon les périodes 2.3 Les parures de tête chez la femme Au 12e siècle, la femme porte géneralement un très grand voile qui cache complètement la tête et les cheveux, ou encore, les cheveux sont simplement portés en longues tresses. C est au 13e siècle qu un grand nombre de parures de tête apparraissent. On y retrouve voile, guimpe, gorget, crépine, (résille), barbette, coiffe, couvre-chef, tel qu illustré à la Figure 11. «Quelques parures de têtes chez les femmes». La crépine serre principalement à retenir les cheveux. La barbette quant à elle, sert à tenir le filet en place et se porte sous la coiffe. Le gorget se porte sous la robe tandis que la guimpe se porte par-dessus la robe. C est seulement au 13e siècle que le port du voile avec la guimpe commence à être associé aux veuves. Cette coutume se poursuit au 14e siècle. 04-02-19 CRM - Guide du costume
18 Les accessoires et parures de tête Les chapeaux de paille sont permis pour les paysans. Il faut cependant éviter les modèles asiatiques. Quant au touret (beigne rembourré) ils n appartiennent tout simplement pas à la période choisie par le CRM et ils sont à proscrire. CRM - Guide du costume 04-02-19
Les accessoires et parures de tête 19 couvre-chef 12e siècle grand voiles couvre-chef et guimpe crépine, barbette et coiffe gorget crépine chapel et voile coiffe 13e siècle gorget voile et guimpe voile et gorget 14e siècle Figure 11. Quelques parures de têtes chez les femmes 04-02-19 CRM - Guide du costume
20 Les accessoires et parures de tête 2.4 Les parrures de tête chez les hommes Chez les hommes, les parures de tête sont aussi utilisées. Au début du 12e siècle, les cheveux se portent en géneral courts. C est surtout dans la deuxième moitié de ce siècle que les cheveux très longs deviennent courants et sont alors décorés par un simple cordon passant sur le front. Au 13e siècle, la coiffe est la parrure de tête typique chez les hommes. Le plus souvent blanche (i.e. jaunâtre), elle est portée autant par les nobles, les riches, les marchands, les artisans, les paysans que les soldats, avec seul différence, le tissu utilisé. On la portait à l intérieur comme à l extérieur, sous les capuchons et chapeaux, et qui sait, peut-être même la nuit! En 1267, le clergé se voit interdire le port de la coiffe (sauf lors des voyages) car elle camoufle la tonsure, permettant ainsi aux porteurs de cacher leurs identités et de se permettre discrètement certains abus. Les hommes portaient aussi le chaperon et le bonnet. Au 14e siècle, les bonnets s allongent en pointe ou se font rouler sur les bords, et sont doublés en fourrure. Les chaperons se diversifient et les coiffes sont toujours en usage. La Figure 12. «Quelques parures de têtes chez les hommes» illustre quelques exemples de ces parures. CRM - Guide du costume 04-02-19
Les accessoires et parures de tête 21 couronne bonnet cordon cordon bonnet chapeau 12e siècle bonnet bonnet coiffe chaperons bonnet et coiffe 13e siècle chaperon bonnet et chaperon 14e siècle Figure 12. Quelques parures de têtes chez les hommes 04-02-19 CRM - Guide du costume
22 Les accessoires et parures de tête 2.5 Les accessoires utilitaires et décoratifs Les bijoux et couronnes sont couramment portées par les nobles et les riches. Les pierres précieuses sont polies et non taillées en facettes. Au 12e siècle, on ne porte pas de colliers, bracelets et boucles d oreilles. Il est commun de porter comme bijoux les broches, les agrafes décoratives, les fermails, les ceintures, les bagues et les couronnes. Faits de pierres précieuses, semi-précieuses, émaux ou de métal riches, ils démontrent la richesse du porteur. Quant aux couronnes, seuls les personnages nobles ont le droit d en porter. Bien qu en réalité pour cette période, il n y a avait pas de distinctions entre les couronnes selon le rang (baron, comte, duc, marquis, roi et empereur), le CRM a choisi d appliquer des règles différentes à cet égard (veuillez vous référer au règlement récréatif pour plus de détails). Les chaines portées couramment au cou des nobles apparaissent au 14e sècle, de même que le port commun des pendentifs, croix et reliquaires. La plupart des accessoires ont aussi un usage utilitaire. Par exemple, le fermail qui attache le mantel, la broche qui tient les chemises et les robes, la ceinture qui ressère le vêtement à la taille. Avant le 14e siècle, les ceintures sont longues et pendent souvent à l avant. Au 14e siècle, les ceintures plus courtes à la taille font leur apparition à cause de la popularité de la cotte-hardie. Les autres accesoires courants, les aumonières et les bourses, contiennent l argent à donner aux pauvres (les aumômes) ou les pièces qu on trainent sur soi. Les aumonières ont généralement de longs cordons et pendent attachée à la ceinture. Les bourses sont attachées aussi à la ceinture mais le cordon est plus court. La ceinture peut être portée sous le peliçon ou le surcot. La Figure 13. «Accessoires variés» illustre les divers accessoires selon la période. Il est à noter que des lois régularisant le ports des bijoux furent mise en place en 1363 (hors de la période choisie par le CRM) et donc ne s appliquent pas 1. 1. De mêmes que les lois somptuaires de Philippe le Bel (1294) que personne ne les respectaient! CRM - Guide du costume 04-02-19
Les accessoires et parures de tête 23 Usage des agrafes et broches bourses bague agrafes broches boucles fermails 12e,13e et 14e siècles aumonière collier pendentif 14e siècle en particulier ceinture courte Figure 13. Accessoires variés 04-02-19 CRM - Guide du costume
24 Les couleurs, tissus et textiles Chapitre 3: Les couleurs, tissus et textiles Ce chapitre donne quelques explications et conseils sur le choix des textiles, tissus et couleurs pour la confection d un costume. Règle 7: Règle 8: Règle 9: Règle 10: Les couleurs suivantes sont interdites: toutes les couleurs fluorescentes et certains tons pastels (en particulier le turquoise.) Les tissus suivants sont strictement interdits: la dentelle, les tissus extensibles, les tissus imprimés, les jeans, les velours côtelés, les tissus à carreaux (sauf pour les tartans), les tissus métalisés, les polars, les nylons, les cuirettes bon marché qui rappellent le plastique et la peluche de mauvaise qualité. Les tissus synthétiques suivants doivent être utilisés avec modération: rayonne, crêpe, polyester, jersey et les tissus brillants (satin, soie). Les textiles imprimés de motifs (et non tissés) sont interdits. 3.1 Les couleurs Afin de garder ce guide simple, nous allons utiliser les termes modernes pour décrire les couleurs du moyen-âge. Elle sont principalement les suivantes: orange, jaune vif brun, brun pâle, brun tan, brun-vert, gris, gris foncé, gris cendré rouge écarlate, rouge sang, rouge cochinné, bourgogne, rose-mauve vermillon verts, vert vif, violet, mauve, bleu, bleu foncé, bleu ciel, bleu indigo noir, blanc-jaunâtre CRM - Guide du costume 04-02-19
3.2 Les tissus Les couleurs, tissus et textiles 25 Les couleurs coûteuses sont les rouges, les noirs, de même que certains verts et bleus. Les couleurs vives sont principalement utilisées par les nobles. Elles sont le rouge, bleu, vert, jaune. Le blanc pur apparaît très tard au 13e siècle où on préférait le blanc-jaunâtre. Le fil d or (coûteux) est utilisé dans le tissage de certains textiles, de même que pour les résilles et la broderie. Quant aux pauvres, les couleurs à privilégier sont géneralement les bruns et les gris. Ils faut aussi faire attention aux mauves et violets car ils sont généralement réservés à l Église et aux cérémonies éclésiastiques. Voici certaines façons dont quelques couleurs étaient obtenues pour teindre les tissus: bleu: plante de l est de l Angleterre (woad), poudre de pierre (lapis-lazuli) bruns: écorces d arbres rouge: coquillage (murex), insectes (cochenille, kermès) Les tissus rayés («biffes» et «rayes») de différentes couleurs sont en usage au 13e et 14e siècle, de même que les brocarts ton sur ton et la soie tissé (voir la section Les motifs des textiles à la page 26. De la même façon que pour les couleurs, nous allons utiliser les termes modernes pour décrire les tissus à utiliser afin de garder ce guide le plus simple possible. Les tissus à privilégier sont les suivants: le coton/lin et le lin: aspect très naturel, riche mais sans flamboyance, épaisseur du tissu variant, ce qui permet des vêtements plus ou moins chauds. la laine: chaude même mouillée, idéale pour une cape et en épaisseur variée. Sa qualité dépend de sa teinture et du tissage. le cuir (surtout pour les non-nobles et ne se portant pas directement sur le corps) la fourrure (pour les capes, s assurer que la fourrure est à l intérieur) la crèpe de soie, soie et cachemire le velours: le plus ras possible car le velours du moyen-âge n avait pas l épaisseur de celui d aujourd hui. Les tissus suivants peuvent faire de bonnes imitations s ils sont bien choisis et utilisés: soie-polyester: aspect riche et flamboyant, d'épaisseur moyenne. 04-02-19 CRM - Guide du costume
26 Les couleurs, tissus et textiles velours ordinaire, faux-velours: aspect riche et profond peau de pêche: imitation suède, parfois texturée et légère à porter Les soieries, bien qu originaires d Orient, étaient aussi répandues en Italie, en France et en Angleterre. Elles furent importées à partir du 12e siècle et popularisées par les croisades. Au 13e siècle, on commence à la manufacturer plus couramment en France et en Angleterre. Le coton, quant à lui apparaît au 12e siècle en Italie et le velours au 13e siècle. Voici quand même quelques noms employés pour les tissus: baudequin: soie de Bagdad bofu: soie de Byzance bougrain, treilix: tissu cher aux couleur vives cainsil ou chainsil: fine toile de lin habituellement blanche camelot: poils de la chèvre arménienne tissé semblabe au cachemire cotum: poils de chat et de chien tissé coutil: grosse étoffe de chanvre ou de lin damas: soie diaprée ton sur ton raye: larges rayures horizontales de différentes couleurs estamfort: lainage anglais de bonne qualité tiretaine: mélange de lin et de laine ygraine: toile très fine 3.3 Les motifs des textiles Les vêtements des nobles était rarement tous unis. Plusieurs types de motifs ont existé, tant sur les tissus que sous forme de rubans décoratifs (passementeries). Le tissu de choix pour la broderie est la soie. Cependant, d autres tissus faisaient aussi usage de motifs, mais n avaient pas l éclat, le raffinement et le prestige de la soie. Le satin quant à lui est une forme spéciale de soie que l'on obtient en passant la soie naturelle sur des rouleaux chauffés à la vapeur. Suite à ce traitement, la soie devient très brillante sur une de ses faces. Qu'il soit brodé ou non, le satin était un tissu très couru par la noblesse. CRM - Guide du costume 04-02-19
Les couleurs, tissus et textiles 27 Au 12e siècle, la soie est principalement importée 1 en Europe Les premiers motifs retrouvés sur cette soie sont des motifs asiatiques. En Italie 2, cependant, un atelier de broderie sur soie ouvre ses portes et offre aux gens fortunés l'opportunité de se vêtir de soies brodées à l'européenne. En Angleterre, le tissage de la laine est courant mais ne se compare pas à la soie importée. Le chainsil (lin fin) est uniformément blanc et sans motif. Le diaper (soie, lin ou coton) est orné de motifs mais tissé ton sur ton. Quant aux textiles d or tissés, ils sont importés de Byzance et de l Orient. Au début du 13e siècle, le tissage de la soie est dorénavant répandu en Europe. Les motifs de cette soie tissée sont généralement simples, géométriques et légèrement hétérogènes entre eux. Durant la seconde moitié du 13e siècle, on raffine la technique de tissage et les motifs deviennent très homogènes et uniformes. Le barracus, le biffe et le raye, font également leur apparition et popularise les rayures. Au 14e siècle, c est l apogée du tissage en Europe. Les pièces de vêtement tissés sont de plus en plus complexes. Les motifs héraldiques et naturalistes sont très populaires. La plupart des tissus subissent quelques modifications, comme le chainsil qui devient coloré. La Figure 14. «Exemples de motifs en usage» démontre des motifs en utilisation au 12e, 13e et 14e siècle. Bien qu il est certain que ces motifs sont médiévaux, les costumes originaux se trouvant dans des musées, il n'existe aucune preuve que d'autres motifs n'étaient pas courants à l'époque. La liste n'est donc pas limitative et se veut une source d'inspiration pour la fabrication des costumes. À moins d être un adepte de la broderie, il faut se contenter de ce que le marché actuel offre comme tissu brodé, en essayant le plus possible d'être fidèle à la période choisie par le CRM. 1. La soie est aux tissus ce que l'or est aux métaux. Pendant près de 3000 ans (2500 ans av. J.C. - 560 ans ap. JC), l'art d'élever les vers et de tisser la soie est le monopole des chinois. En effet, un décret impérial condamnait à la mort sous torture quiconque trahirait le secret de l'élevage et du dévidage du cocon. Seuls les tissus sortaient du pays! 2. Au 6e siècle, l'empereur byzantin Justinien envoie deux moines en mission d'espionnage. Ils ramènent, cachée dans leur bâton de pèlerin creux, la recette miracle: les œufs du ver à soie. L'Empereur tente avec succès l'élevage du bombyx Mori. L'élevage se répand alors dans l'empire byzantin et lors de la conquête arabe, au 11e siècle, passe en Espagne, en Italie, et en France. C'est lors de la première croisade, passant par Constentinople pour traverser le Bosphore, que les occidentaux ont réellement découvert la soie. 04-02-19 CRM - Guide du costume
28 Les couleurs, tissus et textiles fin 12e 13e fin 13e 14e Figure 14. Exemples de motifs en usage CRM - Guide du costume 04-02-19
Chapitre 4: Les points litigieux Les points litigieux 29 Ce chapitre décrit les interdits du CRM. Avant tout, il est important de rappeller que le CRM est un organisme de recréation. Il est entendu que nous ne pourrons jamais avoir des costumes identiques à ceux du moyen-âge. Nos costumes sont donc avant tout des objets simulant le passé et un habile camouflage des matériaux modernes. Un costume réussi est donc une bonne imitation du moyen-âge. Règle 11: Règle 12: Il est interdit de porter sur soi des objets modernes tels que montre, cellulaire, lunette de soleil, porte-feuille, cigarette, cigare et autre objet moderne de consommation. De toute évidence, les verres correcteurs, prothèses dentaires et appareils auditifs sont acceptés. La consommation de nourriture moderne (chips, boisson gazeuse, etc. ) doit se faire à l insu du jeu et des autres participants et ne doit pas être évidente. Les corsages portés sur les dessus de robes, chemises et tuniques sont interdits dans les événements publics. Dans les événements privés et semiprivés, ils seront tolérés pour certains personnages. 4.1 Les costumes interdits Certains costumes sont stritement interdits car ils ne sont pas dans le période choisie par le CRM. En voici quelques uns: les mousquetaires les costumes de la période Elisabethéenne (ex: les cols en fraise) les costumes de la nouvelle-france (Ex: Marguerite Volant) les Romains et les Grecs (ex: Hercule) les samouraïs (ex: Samouraï Jack) tous les costumes fantasistes (ex: Xéna) 04-02-19 CRM - Guide du costume
30 Les points litigieux 4.2 Les corsages 4.3 Les boutons Les corsages portées sur les robes et chemises n appartiennent pas à la période du moyen-âge. Les corsages sont portés sous le bliaut et ne sont pas visibles car ce sont des sous-vêtements! Les corsages sont donc complètement interdits dans les événements publics puisqu ils véhiculent une fausse image du moyen-âge et diminue le sérieux du CRM. Cependant, puisque beaucoup de membres en possèdent, ils seront tolérés pour les événements privés et semi-privés dans la mesure où le personnage qui porte un corsage travaille à l auberge ou encore, si il représente une femme aux moeurs légères. Idéalement, les corsages sont à proscrire. Les boutons ont bien existé dans la période choisie par le CRM. Ils étaient en bois ou en os. La Figure 15. «Exemples de boutons» en présente quelques illustrations. L usage des boutons n était cependant pas celui qu on leur connait aujourd hui. Au 12e siècle, ils servaient de parure et non pour boutonner à travers une fente dans le vêtement. Au 13e siècle, on commence à les utiliser pour boutonner vraiment, mais le tissu n est pas fendu pour passer le bouton: on utilise une petite «bride». Figure 15. Exemples de boutons CRM - Guide du costume 04-02-19
Le costume des enfants 31 Chapitre 5: Le costume des enfants Ce chapitre contient quelques recommendations et conseils pour les costumes des enfants. Les costumes proposés sont simples et faciles à réaliser. Cependant, rien ne vous empêche de faire des costumes plus élaborés. Règle 13: Une grande tolérance sera démontrée pour les costumes des enfants afin de favoriser leur sécurité et leur confort. 5.1 Les costumes des enfants Le costume des enfants est semblable à celui des adultes. Pour la jeune fille, nous recommandons une robe longue aux manches longues et régulières, avec un col près du cou ou en amigaut (avec fente), avec une ceinture, des bas ou des collants unis et foncés. Sur la tête, une couronne de fleurs portées sur les cheveux libres ou tressés fera l affaire. La chainse (chemise de corps portée sous la robe) est facultative. La robe peut avoir par dessus une surcotte (robe sans manche) qui peut être plus ou moins élaborée. Pour les garçons, un pantalon de coton ou de toile unie remplace les collants de la jeune fille. Pour le reste, c est la même chose. Comme soulier, il est judicieux d éviter les souliers sports si vous le pouvez. Nous recommandons de choisir des souliers plus discrets, bruns ou noirs, des sandales (avec bas de la même couleur) ou d utiliser les souliers de style chinois que l on retrouve dans les magasins asiatiques. 5.2 Comment maximiser les costumes des enfants Puisque les enfants grandissent vite, lors de la confection la robe ou la tunique, il faut laisser trois ou quatre pouces aux manches et au bas du vêtement pour que le vêtement grandisse avec l enfant. 04-02-19 CRM - Guide du costume
32 Le costume des enfants Pour agrandir le vêtement, il faut simplement défaire la couture et de recoudre à la nouvelle grandeur. Si en défaisant la couture, il y a une ligne blanche d'usure, il suffit d appliquez un ruban de passementerie (garniture ou ruban décoratif) et le vêtement aura un air de renouveau. Le prêt de vêtements entre familles peut être aussi une bonne idée. 5.3 La sécurité des enfants avant tout Puisque la santé des enfants nous tient à coeur, le CRM sera plus tolérant face à leurs costumes extérieurs. S il fait froid, certains morceaux de linge non-médieval seront tolérés. Ainsi, une cotte à manche courte peu aider à cacher un manteau ou un chandail chaud, le tout retenu par une ceinture. Une cape longue cachera aussi très bien un manteau moderne. Ce qu'il faut éviter à tout prix ce sont les imprimés voyants et les couleurs comme le rose Barbie ou les fluos sur les vêtements modernes. Cela attire trop l'attention sur un vêtement qui n'est déjà pas d'époque. À l'opposé, l'été, même dans les grandes chaleurs, l'enfant devrait porter un pantalon léger et éviter les culottes courtes (shorts). Il faut donc choisir des tissus légers et pâles. Il en va de même pour la chemise. Ceci étant dit, le CRM est plus tolérant pour les enfants. Utilisez votre jugement: leur santé, leur bien-être et leur sécurité avant tout. CRM - Guide du costume 04-02-19
Chapitre 6: Les invités du club Les invités du club 33 Ce chapitre décrit les règles qui s appliquent aux invités des membres qui participent aux événements. Règle 14: Il incombe aux membres de s assurer que les costumes de leurs invités respectent les mêmes règles que ceux des membres. Si ce n est pas le cas, un invité pourrait se faire refuser l entrée à l événement sans possibilité de remboursement et sans avertissement à moins que la personne ne consente à louer un costume du CRM ou porter un costume accepté par le CRM. 6.1 Les invités du club Lorsque vous amenez des invités avec vous lors d un événement, vous avez la responsabilté et le devoir de vous assurer que vos invités portent des costumes acceptés par le club et exempts d anachromismes flagrants, afin de permettre aux autres personnes de profiter pleinement de l événement. Si vous avez un doute sur le costume, parlez-en au comité d accueil avant l événement. Le CRM loue des costumes si on en fait la demande assez tôt et s ils sont disponibles. Il est à noter que pour le premier événement d un nonmembre, la location de costume est gratuite. 04-02-19 CRM - Guide du costume
34 Les invités du club CRM - Guide du costume 04-02-19
Annexe A: Sommaire des règles Sommaire des règles 35 Règle 1: «Un membre dont le costume ne respecte pas les règles aura droit à UN avertissement afin d apporter les corrections nécessaires à son costume d ici le prochain événement. À l événement suivant, si les changements n ont pas été faits, la personne se verra interdire l entrée à l événement, sans possibilité de remboursement, à moins que la personne ne consente à louer un costume du CRM ou porter un costume accepté par le CRM.» Règle 2: «Lors de la création des costumes civils, chaque membre doit s assurer que le vêtement correspond à son personnage. Tout membre peut créer son personnage selon le style de son choix à condition qu'il respecte la période et les régions choisies par le CRM ainsi que l origine du personnage.» Règle 3: «Les souliers sports et les souliers à talons hauts sont interdits.» Règle 4: «Si un membre ne possède pas de chaussures médiévales, il doit faire un minimum d effort pour porter quelque chose de discret (souliers, sandales ou bottes) qui n attirent pas l attention.» Règle 5: «Lors des activités extérieures, une plus grande tolérance sera de mise afin de faire primer la sécurité des membres (ex: bottes de randonnée).» Règle 7: «Les couleurs suivantes sont interdites: toutes les couleurs fluorescentes et certains tons pastels (en particulier le turquoise.)» Règle 8: «Les tissus suivants sont strictement interdits: la dentelle, les tissus extensibles, les tissus imprimés, les jeans, les velours côtelés, les tissus à carreaux (sauf pour les tartans), les tissus métalisés, les polars, les nylons, les cuirettes bon marché qui rappellent le plastique et la peluche de mauvaise qualité.» Règle 9: «Les tissus synthétiques suivants doivent être utilisés avec modération: rayonne, crêpe, polyester, jersey et les tissus brillants (satin, soie).» Règle 10: «Les textiles imprimés de motifs (et non tissés) sont interdits.» Règle 11: «Il est interdit de porter sur soi des objets modernes tels que montre, cellulaire, lunette de soleil, portefeuille, cigarette, cigare et autre objet moderne de consommation. De toute évidence, les verres correcteurs, prothèses dentaires et appareils auditifs sont acceptés. La consommation de nourriture moderne (chips, boisson gazeuse, etc. ) doit se faire à l insu du jeu et des autres participants et ne doit pas être évidente.» Règle 12: «Les corsages portés sur les dessus de robes, chemises et tuniques sont interdits dans les événements publics. Dans les événements privés et semi-privés, ils seront tolérés pour certains personnages.» Règle 13: «Une grande tolérance sera démontrée pour les costumes des enfants afin de favoriser leur sécurité et leur confort.» Règle 14: «Il incombe aux membres de s assurer que les costumes de leurs invités respectent les mêmes règles que ceux des membres. Si ce n est pas le cas, un invité pourrait se faire refuser l entrée à l événement sans possibilité de remboursement et sans avertissement à moins que la personne ne consente à louer un costume du CRM ou porter un costume accepté par le CRM.» 04-02-19 CRM - Guide du costume
36 Sommaire des règles CRM - Guide du costume 04-02-19
Annexe B: Patrons simples Patrons simples 37 Cette section contient des explications simples pour la confection des tuniques. Le premier modèle consiste à plier le tissu en deux, les bordures de chaque côté. Le pli sera en haut de la robe, où le col. De cette façon, on élimine les coutures de dessus de manches. On place le patron sur le dessus, pleine grandeur, en le mettant dans le sens du droit fil, c est-à-dire, la longueur de la tunique suivant le bord fini du tissu. Les coutures à finir seront le dessous des manches, le col et le bas de la tunique. pli pli pli droit fil Figure 16. Comment plier le tissu Le deuxième modèle est similaire au premier, sauf que le tissu est plié en quatre. Cette fois, on utilise un demi-patron, c est-à-dire, coupé au centre. Cette façon de faire ne fait que diminuer le temps de coupe et n est pas conseillé pour les tissus épais, car on se retrouve ainsi à devoir couper dans quatre épaisseurs de tissus. La Figure 17. «Patrons de tuniques pour femme» illustre les modèles de tunique pour femme, avec un ou deux plis. La Figure 18. «Patrons de tuniques pour homme» illustre les modèles de tunique pour homme, avec un ou deux plis. Plusieurs variations des manches, de l encolure et des courbes de corps sont données en exemples. 04-02-19 CRM - Guide du costume
38 Patrons simples PLI #1 PLI #2 (optionnel) modèle 1 pli modèles 2 plis(deux exemples) Figure 17. Patrons de tuniques pour femme PLI #1 PLI #2 (optionnel) modèle 1 pli modèles 2 plis (deux exemples) Figure 18. Patrons de tuniques pour homme CRM - Guide du costume 04-02-19
Images d inspirations 39 Annexe C: Images d inspirations Cette section contient des images que nous avons jugées intéressantes et qui nous le souhaitons, vous inspireront lors de la confection de vos costumes. 04-02-19 CRM - Guide du costume
40 Images d inspirations CRM - Guide du costume 04-02-19
Images d inspirations 41 04-02-19 CRM - Guide du costume
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Images d inspirations 43 04-02-19 CRM - Guide du costume
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Annexe D: Références Références 63 Ouvrages recommandés: [HN] Herbert Norris, «Medieval costume and fashion», Dover Publications Inc, New York, 1999, 485 p. [MH] Mary G. Houston, «Medieval costume in England and France (the 13th, 14th and 15 th centuries», Dover Publications Inc, New York, 1996, 226 p. [DH] Dorothy Hartley, «Medieval costume and how to recreate it», Dover Publications Inc, New York, 2003, 142 p. Ouvrages de base couvrant une large période historique: [CK] Carl Kohler, «A history of costume», Dover Publications Inc, New York, 1963, 464 p. [BS] [JP] Braun & Schneider, «Historic costume in Pictures», Dover Publications Inc, New York, 1975, 250 p. John Peacock, «Costumes: 1066-1990s», Editions Jane & Houston Ltée, Londres, 1994, 135 p. [FMG] François-Marie Grau, «Histoire du costume», Éditions Puf, 1999, 128 p. [AR] Albert Racinet, «Illustrated History of European Costume», Collins & Brown, 2000, 160 p. Autres ouvrages d appoint: [Dict] «Dictionnaire du moyen-âge: histoire et société», Encyclopaedia Universalis Albin Michel, 1997, 923 p. 04-02-19 CRM - Guide du costume
64 Références CRM - Guide du costume 04-02-19
Annexe E: Historique des changements Historique des changements 65 Version 1.2-19 février - Version mise-à-jour après la revue externe du comité récréatif. Version 1.1-25 janvier - Version mise-à-jour après la revue interne du comité du costume. Pierre Dénommé, Julie Bastien, Eloïse Leblanc-Lapointe, Chantal Boucher Version 1.0-11 janvier 2004 - Création du document. Pierre Dénommé, Julie Bastien, Eloïse Leblanc-Lapointe, Chantal Boucher 04-02-19 CRM - Guide du costume