LE LANGAGE LADDER. Même si la forme est très différente, ces deux langages ont de nombreux points communs.



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Transcription:

LE LANGAGE LADDER 1.Grafcet et langage LADDER Même si la forme est très différente, ces deux langages ont de nombreux points communs. tous deux décrivent un automatisme séquentiel sous forme graphique le fonctionnement est découpé en structures élémentaires que le Grafcet appelle étapes la progression d'une étape à l'autre se fait à la suite de la survenue d'un événement Dans un cas comme dans l'autre, la structure élémentaire, l'étape en Grafcet, est constituée d'une fonction mémoire. Cette fonction mémoire est mise à 1 si deux conditions sont vraies simultanément : l'étape précédente est active (à 1) l'évènement associé est vrai. (la réceptivité du Grafcet) La mémoire est mise à 0 lorsque l'étape / la mémoire suivante est à 1 ou pendant la phase initiale. Étape précédente Réceptivité & >=1 S R Mémoire Étape suivante Mise en route figure 1 L'étape initiale possède une spécificité, elle doit être mise à 1 lors de la phase initiale du fonctionnement. Sa structure reprend la précédente avec une modification. Mise en route Étape précédente Mémoire Réceptivité & >=1 S R Étape suivante figure 2 Le Grafcet cache la structure montrée ci-dessus derrière le carré de l'étape et les différents traits. Le LADDER demande que l'utilisateur explicite complètement la structure, il met en œuvre un graphisme de norme américaine. Page 1/6

2.Traduction d'un fonctionnement explicité sous forme d'un Grafcet en son équivalent LADDER Rappel de la fonction mémoire de l'électricien Cette fonction mémoire utilise des dispositifs électromécaniques, des boutons poussoir, des relais avec leurs contacts. BP arrêt BP marche Bobine KA1 Contact KA1 figure 3 : Mémoire avec priorité à l'arrêt BP arrêt BP marche Bobine KA1 Contact KA1 figure 4 : Mémoire avec priorité à la marche Généralisation La fonction mémoire, sous l'une ou l'autre forme, comprend : un relais et son contact un ordre de mise en marche, représenté ici par le BP marche un ordre de mise à l'arrêt, représenté ici par le BP arrêt Traduction Grafcet vers LADDER Le langage LADDER est graphique, il utilise la représentation des circuits à contacts, comme ci-dessus, même pour écrire un programme destiné à un automate programmable. Compte tenu des règles d'évolution du Grafcet, on emploiera la structure de mémoire avec priorité à la marche. Le principe de traduction est le suivant : à partir du schéma de la figure 4 remplacer le BP marche par les contacts représentant l'ordre de mise en marche comme expliqué en figure 1 même chose pour remplacer le BP arrêt. Voir ci-dessous, une autre possibilité de traduction 3.Les relais à commande bistable Page 2/6

Un relais ordinaire possède une bobine. Lorsqu'elle est alimentée, les contacts sont attirés (s'ouvrent ou se ferment selon leur configuration). Lorsqu'elle n'est plus alimentée, les contacts retombent. Ce qui entraine une consommation d'énergie pendant toute la durée d'activation des contacts. On peut contourner ce problème en dotant le relais d'une mémoire mécanique qui accroche les contacts en envoyant une impulsion sur une bobine et qui les décroche par une autre impulsion sur une deuxième bobine. En résumé Un relais bistable possède deux bobines, une première pour l'activation des contacts une seconde pour la désactivation son fonctionnement est fondé sur l'utilisation d'une mémoire mécanique. C'est l'équivalent de le mémoire RS de l'électronicien. BP mise à 1 Bobine BP mise à 0 Bobine Contact à position mémorisée Ci-dessous, une autre méthode encore plus proche du Grafcet 4.Organisation d'un programme d'automate programmable L'exécution du programme d'un API est confiée à un microcontrôleur, il ne peut réaliser qu'une tâche à la fois. Or, un circuit doit réagir rapidement aux sollicitations des entrées. Le programme d'un API doit être organisé afin de respecter cette contrainte. On a choisi de concevoir le programme afin qu'il s'exécute de manière cyclique avec une durée la plus courte possible ou tout au moins d'une durée acceptable. Pour un programme reproduisant un Grafcet on trouve le cycle, simplifié suivant : lecture de toutes les entrées mise à jour de la table représentative de l'état des entrées consultation de la table représentant l'état des étapes prise de décision concernant l'activation et la désactivation des étapes mise à jour de la table représentant l'état des étapes application de l'état des étapes aux sorties mise à jour de la table représentant l'état des sorties retour au début. La durée de cycle s'étend de quelques millisecondes à quelques dizaines de millisecondes On remarque que ce modèle fait une distinction entre l'état des étapes et l'état des sorties. Une sortie pouvant être active sur plusieurs étapes, une étape pouvant activer plusieurs sorties. La prise de décision se fait en comparant la table des entrées à la table des étapes, selon les règles d'évolution du Grafcet. La réaction de l'api n'est pas instantanée mais de durée suffisamment courte pour être acceptable. Page 3/6

5.Commentaires sur le manuel CUBLOC 5.1 Les registres Dans son acception générale, le terme registre désigne un ensemble de cellules mémoire ayant un rôle commun. Ici, on semble confondre, dans la dénomination, le registre et la cellule. Le registre P, d'une capacité de 128 bits, contient à la fois la table des entrées et la table des sorties évoquées plus haut. Chaque bit désigne soit une entrée soit une sortie. Le registre M, d'une capacité de 512 bits, est utilisé pour les données internes au programme. Le registre T contient 100 mots de 16 bits qui permettent de constituer des chronomètres. Le registre C contient 50 mots de 16 bits destinés à réaliser des compteurs. Pour stocker des données numériques, on utilisera un des 100 mots du registre D Le registre S est destiné à la programmation du type Grafcet. Le terme registre S désigne un ensemble constitué de 16 entités de 256 places chacune. Registre S 0 1 2 254 255 S0 S1 S2 S14 S15 Le registre S contient la table des états évoquée plus haut. Chaque cellule 1 contient une image de l'état d'une étape. Pour s'adresser à une cellule on emploie la syntaxe suivante Sn:m où n appartient à [0 ; 15] et m à [0 ; 255] 6.Comment accéder aux éléments d'un registre 6.1 Accès direct on utilise le formalisme suivant Registre P : mémorise les états des entrées et des sorties de l'automatisme m = Px ou Py = n où x et y sont des entiers appartenant à [0 ; 127] ; m et n sont des variables Registre M : mémorise des valeurs logiques internes m = Mx ou My = n où x et y sont des entiers appartenant à [0 ; 511] ; m et n sont des variables Registre T : mots de 16 bits pour les temporisations Tx = m où x est un entier appartenant à [0 ; 99] La résolution dépend des instructions utilisées Registre C : mots de 16 bits pour les compteurs Cx = m où x est un entier appartenant à [0 ; 49] Registre D : mots de 16 bits pour les données numériques Dx = m où x est un entier appartenant à [0 ; 99] 1 un carré de la figure ci-dessus, Page 4/6

6.2 Le programme Basic accède à la mémoire du programme Ladder Les CUBLOC sont à même d'exécuter deux programmes simultanément un programme écrit en Basic un programme écrit en Ladder Chaque programme possède une zone de mémoire qui lui est propre. Le programme Basic peut accéder à la zone mémoire du Ladder par l'intermédiaire d'entités dites mémoires système. Si P0 est une entité utilisée en Ladder, le programme Basic pourra y accéder en utilisant l'écriture _P(0). L'accès aux autres registres se fait grâce au même formalisme. Pour M5 on aura _M(5) 7.Programmation d'un automatisme séquentiel Le Grafcet et le Ladder modélisent le comportement d'un automatisme séquentiel. La programmation d'un automatisme séquentiel peut se faire, en Ladder, par les instructions Stepset et Stepout. 7.1 Stepset Stepset reprend le fonctionnement indiqué à la figure 1 c'est à dire l'activation sous les deux conditions la désactivation par l'activation de l'étape suivante. Exemple : P3 Stepset S0:3 L'activation de S0:3 se fait lorsque P3 = 1 à condition que S0:2 soit active préalablement L'activation de S0:3 désactivera S0:2 L'activation de S0:4 désactivera S0:3 7.2 Stepout P7 Stepout S0:9 L'activation de S0:9 n'est soumise qu'à P7. S0:9 désactivera toute autre mémoire S0:x La désactivation de S0:9 se fera par l'activation de S0:10 La programmation en Ladder exige que les numéros d'ordre des étapes soit continus. 7.3 Étape initiale Le fonctionnement par Stepset nécessite qu'au moins une mémoire soit active au lancement du programme. C'est le rôle des mémoires de type Sn:0 7.4 Le retour au début Il se fait par l'activation, fugitive, d'une dernière étape, qui relance la première. 7.5 En résumé Dans le registre Sn, Sn:0 est active au lancement du programme La cellule mémoire Sn:m+1 ne pourra être active que si Sn:m est active. Cette dernière sera désactivée par l'activation de Sn:m+1 On ne peut trouver qu'une seule cellule active à un instant donné. Si on a besoin de deux étapes actives simultanément, il faut utiliser deux registres différents, Sn et Sm Stepout force l'activation d'une cellule et désactive toutes les autres Page 5/6

8.Implémentation des structures du Grafcet 8.1 La boucle unique Elle se fait au sein d'un même registre Sn. Sn:0 représente l'étape initiale La survenue du dernier événement active la mémoire Sn:fin qui ne restera active que le temps d'activer Sn:0 8.2 Le choix de séquences Reste au sein d'un même registre Sn. Exemple : P3 Stepset S0:3 P4 'première branche Stepset S0:4 P9 S0:3 Stepout S0:12 'deuxième branche 'réfléchir sur la fin de séquence La deuxième branche commence par Stepout, elle se poursuit avec des Stepset 8.3 Les séquences simultanées Il faut autant de registres que de séquences. Chaque registre possède son étape initiale, Sm:0. Les séquences sont lancées par un même événement Prévoir une étape de synchronisation à la fin de chaque séquence L'événement de fin peut être «toujours vrai» 9.Terminologie PLC = Automate programmable industriel (API) Scan time : durée de cycle. Voir le paragraphe 4 Step : la traduction littérale est pas, marche d'un escalier. Ici désigne l'équivalent de l'étape d'un Grafcet Page 6/6