LE RÈGLEMENT
LE RÈGLEMENT 1. Les Akyadolympics se réservent le droit de refuser le droit de participation à tout compétiteur. 2. Les compétiteurs doivent amener leur propre modèle à la compétition. L utilisation de moules préfabriqués est strictement interdite. 3. Les compétiteurs et les modèles doivent impérativement être présents 10 minutes avant le commencement de chaque compétition. 4. Une fois le briefing commencé, les compétiteurs ne doivent plus toucher les ongles de leur modèle jusqu au début de la compétition. Dans le cas contraire le résultat final sera diminué par les juges. Les compétiteurs n ont pas le droit de préparer leur matériel durant le briefing. 5. Tous les produits Akyado doivent être clairement étiquetés. Les étiquettes notées à la main sont autorisées. 6. Uniquement les compétiteurs et les modèles sont autorisés à entrer dans la zone de compétition. Toutefois les traducteurs y sont autorisés afin de faciliter la communication avec les compétiteurs avec accord préalable du comité d organisation. 7. Les Akyadolympics ne sont pas responsables si les compétiteurs n adhèrent pas ou ne comprennent pas les règles de la compétition. 8. L espace de la compétition est non-fumeur. La nourriture et les boissons ne sont pas autorisées. 9. Une fois le temps imparti à la compétition terminé, les compétiteurs doivent immédiatement arrêter de travailler et suivre les indications du comité d organisation de la compétition. Les compétiteurs qui ne suivraient pas ces instructions seront disqualifiés. 10. Les compétiteurs sont responsables de la disponibilité de leur modèle une fois la compétition terminée afin qu elle puisse être jugée par tous les juges. 11. Les Akyadolympics ne sont pas responsables du résultat négatif dans le cas d un départ de modèle avant la fin de la période de jugement. 12. Tous les compétiteurs doivent respecter les règles de la compétition. 13. Les frais liés à la compétition ne seront dans aucun cas remboursés. 14. La décision des juges est finale. 15. Dans le cas d un problème de jugement c est la juge principale des Akyadolympics qui prendra la décision. 16. La feuille des résultats sera à disposition de tous les compétiteurs. 17. Les photos et vidéos prises par les participants et le personnel sont la propriété des Akyadolympics et ne seront aucunement rémunérés. 18. Le règlement des Akyadolympics est fourni en français et en allemand. Les compétiteurs qui ne comprennent pas ces langues devront fournir leur propre traducteur à leurs frais.
Compétition 1 Salon Success l application, ou la découpe des chablons sur les ongles n est - Utilisation de la technique du gel. - La couleur rosé pour le camouflage peut être utilisée. - Eau, brosse, lingette, bol à manucure - Vernis «Ridge filler», bloc miracle ne sont pas autorisés. 1. Application de la french sur les deux mains de la modèle. 2. Forme carrée. 3. Le sourire est symétrique et équilibré selon la longueur. 4. L épaisseur doit être inférieure à 1.5 mm. 5. Appliquez le vernis «Te quiero» Akyado 2x fois sur une main. ( Saignement : 2 points de déduction ) 7. Les mêmes sourires et la netteté de la french. 8. L application des gels est sans imperfections. 9. Les côtés rectilignes et les points de stress. 10. La régularité des points de stress. 11. L aspect général et la brillance impeccables du travail. 12. La précision de l application du vernis en manucure. 13. Hauteur des points : les points ( gauche et droite ) sont à la même hauteur sur tous les doigts. 14. Respect de la norme 1/3-2/3 15. Recouvrement total des bords libres. avant le début de la compétition. ( Les outils non préparés ne sont pas autorisés )
Compétition 2 French modelage l application ou la découpe des chablons sur les ongles n est - Utilisation de la technique du gel (pas d acryl). - La couleur rosé pour le camouflage peut être utilisée. - Eau, brosse, lingette, bol à manucure - Vernis «Ridge filler», bloc miracle ne sont pas autorisés. 1. Application de la french sur les deux mains de la modèle. 2. Forme carrée. 3. Les extensions doivent être 1:1 ; 1 = longueur du plateau, 1 longueur de la french 4. L épaisseur doit être inférieure à 1mm. 5. Appliquez le vernis «Te quiero» Akyado 2x fois sur une main. ( Saignement : 2 points de déduction ) 7. Les mêmes sourires et la netteté de la french. 8. L application des gels est sans imperfections. 9. Les côtés rectilignes et les points de stress. 10. La régularité des points de stress. 11. L aspect général et la brillance impeccables du travail. 12. La précision de l application du vernis en manucure. 13. Hauteur des points : les points ( gauche et droite ) sont à la même hauteur sur tous les doigts. 14. Respect de la norme 1:1; 1 = longueur du plateau, 1 longueur de la french. 15. Recouvrement total des bords libres. avant le début de la compétition. ( Les outils non préparés ne sont pas autorisés )
Compétition 3 Stiletto Nail Art l application des chablons ou la découpe sur les ongles n est - Uniquement les chablons. ( Les tips ne sont pas permis ) - Utilisation de polymère acrylique ou gel pour le camouflage rose est autorisé. - Utilisation d acrylique ou de gel. ( L utilisation des deux est permise ) - Pop-art, vernis, paillettes, strass, mylars sont autorisés. - Eau, brosse lingette, bol à manucure - Vernis top coat, Vernis «Ridge filler», colle, colle en gel ne sont pas autorisés. 1. Application sur les deux mains de la modèle. 2. Libre choix des couleurs et du thème. 3. La longueur n est pas considérée. 4. Forme imposée --> Stiletto. 5. L épaisseur doit être inférieure à 1mm. 6. La C-Curve doit être de 20 à 40%. 7. Chaque design doit être réalisé avec l acrylique et/ou le gel et peut contenir de la peinture, vernis, paillettes, strass et mylar. 8. Un rendu étincelant avec un bloc miracle ou un top gel top coat est exigé. ( Saignement, 2 points de déduction ) 7. Maitrise de la matière utilisée. ( Sans bulle, décollement etc ) 8. La pointe est centrée. 9. La régularité des points de stress. 10. L aspect général et la brillance. 11. La créativité, la délicatesse, le niveau de difficulté, l harmonie des couleurs et l harmonie avec les mains du modèle. 12. Maîtrise de la colorimétrie. 13. Assemblage des textures. 14. Choix et originalité du designe. avant le début de la compétition. ( Les outils non préparés ne sont pas autorisés )