- exercice de prise en main de Maqplus -le chauffage -éclairage simple -éclairage départ et arrivée -alarme simple -alarme évoluée -chauffage,



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Transcription:

- exercice de prise en main de Maqplus -le chauffage -éclairage simple -éclairage départ et arrivée -alarme simple -alarme évoluée -chauffage, régulation évoluée

1 EXERCICE DE PRISE EN MAIN DE MAQPLUS Sur le site de Merictech.info revenir sur l animation qui vous montre comment programmer une enseigne lumineuse (c est dans «animations» puis «automatisme» puis cliquer sur «utilisation de Maqplus» - réduisez l animation avec le moins en haut de l écran - ouvrez le logiciel Maqplus dans le dossier logiciels de techno qui est sur votre bureau - cliquez sur «Exercices» (dans le bandeau du haut) - cliquez sur «Enseigne lumineuse» puis sur «Cascade lumineuse» - fermez la fenêtre «Cascade» qui s ouvre Travail à faire : en utilisant alternativement l animation de Merictech et le logiciel Maqplus a) réaliser l organigramme de l enseigne lumineuse avec Maqplus b) tester (mode simulation) votre programme c) revenir sur le mode édition d) puis aller dans «Fichier» puis «Imprimer» et dans titre écrire «enseigne» et vos 2 noms cliquer sur «noir et blanc» puis imprimer (une copie par élève) Page 1

2 EXERCICE : chauffage - cliquez sur «Exercices» (dans le bandeau en haut de l écran) - cliquez sur «Domotique» puis sur «5.Chauffage» - fermez la fenêtre qui s ouvre - lire l exercice ci-dessous (scénario) - dessiner l organigramme (voir sur la page de droite sa forme) - compléter l organigramme (voir l aide sur la page de droite) Objectif Assurer la régulation du chauffage de la maison en fonction d'une consigne de température. Configuration matérielle Le schéma ci-dessous illustre la situation envisagée. Capteurs disponibles Capteur de température Actionneurs disponibles Chaudière Scénario : S il fait «trop froid» (oui) la chaudière doit s allumer (toute seule) S il ne fait pas «trop froid» (non) la chaudière doit s éteindre (toute seule) Page 2

Forme de l organigramme Aide pour la programmation cases actions et cases tests dans le désordre Allumer chaudière Arrêter chaudière Trop froid Pour positionner cette case action voir démonstration par le professeur - tester votre programme en mode simulation Mettez la température de la maison sur 0 Mettez le thermostat de la chaudière sur 18 - lancer le test en cliquant sur et vérifiez bien que la chaudière s éteint quand la température dans la maison atteint 18 - revenir en mode édition - cliquer sur «fichier» puis «imprimer» - dans «titre» écrire : chauffage et vos 2 noms - cliquer sur la case «noir et blanc» -cliquer sur «imprimer» (une copie par élève) Page 3

3 EXERCICE : éclairage simple - cliquez sur «Exercices» (dans le bandeau en haut de l écran) - cliquez sur «Domotique» puis sur «1.Eclairage simple» - fermez la fenêtre qui s ouvre - lire l exercice ci-dessous (scénario) - dessiner l organigramme (voir sur la page de droite sa forme) - compléter l organigramme (voir l aide sur la page de droite) Objectif Assurer la gestion simplifiée de l'éclairage de la maison lors de l'arrivée d'une personne. Configuration matérielle Le schéma ci-contre illustre la situation envisagée. Capteurs disponibles Capteur Jour/nuit. Détection de passage extérieur. Détection de l'état de la porte d'entrée : ouverte ou fermée. Actionneurs disponibles Lampadaires extérieurs. Lampe rez-de-chaussée. Situation initiale La maison est vide. Toutes les lampes sont éteintes. Une personne se présente devant la maison. Scénario - s il fait nuit - si une personne est détectée devant la porte (passage extérieur) Alors on allume les lampes extérieures 1) si la personne ouvre la porte (oui) Alors on éclaire le rez de chaussée - dès que la personne ferme la porte Alors on éteint les lampes extérieures Le programme doit s arrêter automatiquement au bout de 5 secondes 2) si la personne n ouvre pas la porte (non) Alors au bout de 10 secondes on éteint les lampes extérieures Page 4

Forme de l organigramme Aide pour la programmation cases actions et cases tests dans le désordre Eteindre lampes extérieures Tempo = 0 Pour positionner cette case test voir démonstration par le professeur Allumer rez-de-chaussée Porte fermée Porte ouverte si Tempo = 5,0 s si Tempo = 10,0 s - tester votre programme en mode simulation Cliquez sur «nuit» cliquez devant le personnage pour le faire avancer (il ouvre la porte tout seul) - revenir en mode édition Faire les 2 tests : -le personnage ouvre la porte : oui - le personnage n ouvre pas le porte : non (il reste devant) Entre les 2 tests il faut ramener le personnage dehors puis recliquer sur pour lancer le nouveau test - cliquer sur «fichier» puis «imprimer» - dans «titre» écrire : éclairage simple et vos 2 noms - cliquer sur la case «noir et blanc» -cliquer sur «imprimer» (une copie par élève) Page 5

4 EXERCICE : éclairage départ et arrivée - cliquez sur «Exercices» (dans le bandeau en haut de l écran) - cliquez sur «Domotique» puis sur «2.Eclairage départ et arrivée» - fermez la fenêtre qui s ouvre - lire l exercice ci-dessous (scénario) - dessiner l organigramme (voir sur la page de droite sa forme) - compléter l organigramme (voir l aide sur la page de droite) Objectif Assurer la gestion de l'éclairage intérieur et extérieur de la maison lors de l'arrivée ou du départ d'une personne. arrivée Capteurs disponibles Capteur Jour/nuit. Détection de passage extérieur. Détection de l'état de la porte d'entrée : ouverte ou fermée. Actionneurs disponibles Lampadaires extérieurs. Lampe rez-de-chaussée. départ Situation initiale La maison peut être vide ou occupée. L'éclairage extérieur est éteint. Le rez-de-chaussée est éteint lors de la première exécution du programme. Il pourra être allumé par la suite. Scénario : 1) Si quelqu'un est détecté devant la maison (oui): - on éclaire l'extérieur. Dès qu'il a ouvert la porte d'entrée : -on éclaire le rez-de-chaussée. Dès qu'il referme la porte d entrée : - on éteint l'extérieur. 2) Si quelqu'un sort de la maison : - on éclaire l'extérieur. Dès qu'il est détecté à l'extérieur de la maison : - deux secondes plus tard on éteint toutes les lampes. Le programme doit être arrêté par l'utilisateur. Nota Pour simplifier le problème, on suppose : qu'un arrivant entre obligatoirement dans la maison. qu'un sortant s'en va effectivement. Page 6

Forme de l organigramme Aide pour la programmation cases actions et cases tests dans le désordre Allumer rez-de-chaussée Allumer les lampes extérieures Eteindre lampes extérieures Allumer les lampes extérieures Eteindre toutes les lampes si Tempo = 2,0 s Porte ouverte Porte fermée Passage extérieur - tester votre programme en mode simulation Cliquez sur «nuit» cliquez devant le personnage pour le faire avancer (il ouvre la porte tout seul) Faire rentrer le personnage puis le faire sortir en vérifiant que votre programme fonctionne correctement - revenir en mode édition - cliquer sur «fichier» puis «imprimer» - dans «titre» écrire : éclairage départ et arrivée et vos 2 noms - cliquer sur la case «noir et blanc» -cliquer sur «imprimer» (une copie par élève) Page 7

5 EXERCICE : alarme simple - cliquez sur «Exercices» (dans le bandeau en haut de l écran) - cliquez sur «Domotique» puis sur «3.Alarme simple» - fermez la fenêtre qui s ouvre - lire l exercice sur ci-dessous - dessiner l organigramme (voir sur la page de droite sa forme) - compléter l organigramme Objectif Assurer le déclenchement d'une alarme lors d'une intrusion non désirée dans la maison. Configuration matérielle Le schéma ci-contre illustre la situation envisagée. Capteurs disponibles Interrupteur On/Off pour activation de l'alarme Détection de l'état de la porte d'entrée : ouverte ou fermée. Actionneur disponible Alarme Situation initiale La maison est vide. Scénario : Si on ouvre la porte d'entrée et si l'alarme est active : - on déclenche l alarme, en mettant le chronomètre (la temporisation) à zéro Pendant une seconde - on arrête l alarme, en mettant le chronomètre (la temporisation) à zéro Pendant 3/10 de seconde. Puis on recommence jusqu'à ce que l'alarme soit inactive. Le programme doit être stoppé par l'utilisateur. Nota La fermeture de la porte, après déclenchement de l'alarme, ne doit bien sûr pas arrêter celle-ci. Page 8

Forme de l organigramme - tester votre programme en mode simulation - revenir en mode édition - cliquer sur «fichier» puis «imprimer» - dans «titre» écrire : alarme et vos 2 noms - cliquer sur la case «noir et blanc» -cliquer sur «imprimer» (une copie par élève) Mettre l alarme sur silencieuse Mettre l alarme sur ON Cliquer devant le personnage pour le faire rentrer et vérifier que l alarme fonctionne Quand le personnage est entré (sur une alarme réelle il doit taper son code pour l arrêter) ici dans le test cliquez sur OFF Page 9

6 EXERCICE : alarme évoluée Objectif Assurer le déclenchement d'une alarme lors d'une intrusion non désirée dans la maison. Les effets de l'activation de l'alarme seront différents de jour ou de nuit. Configuration matérielle Le schéma ci-contre illustre la situation envisagée. Capteurs disponibles Interrupteur On/Off pour activation de l'alarme Capteur jour/nuit Détection de l'état de la porte d'entrée : ouverte ou fermée. Actionneurs disponibles Alarme Lampe de l'étage Lampe du rez-de-chaussée Lampadaires extérieurs Situation initiale La maison est vide. Toutes les lampes sont éteintes. Scénario: lorsque l'alarme est active, - cliquez sur «Exercices» (dans le bandeau du haut) - cliquez sur «Domotique» puis sur «4.Alarme» - lire l exercice sur l écran ou ci-dessous - dessiner l organigramme (voir sur la page de droite sa forme) - compléter l organigramme (voir l aide sur la page de droite) s'il fait nuit et que l'on détecte un passage extérieur, pour faire croire à une présence intérieure : on éclaire l'étage. 3 secondes après, on éclaire le rez-de-chaussée. 2 secondes après, on éclaire l'extérieur Si l'intrus persiste et ouvre la porte, on actionne ensemble l'alarme et les lampadaires extérieurs au rythme d'une seconde de fonctionnement, suivie de 3/10 de seconde d'arrêt, et ce, jusqu'à ce que l'alarme soit désactivée. s'il fait jour et que l'on ouvre la porte, on actionne l'alarme et les lampadaires comme précédemment. Le programme doit être stoppé par l'utilisateur. Nota La branche de gauche de l'organigramme proposé comprend toutes les cases et tous les sauts. Elle correspond à la simulation de présence. La branche de droite correspond à l'activation de l'alarme. Page 10

Forme de l organigramme Aide pour la programmation cases actions et cases tests dans le désordre Allumer rez-de-chaussée Tempo = 0 Eteindre toutes les lampes Arrêter alarme Tempo = 0 Allumer lampe étage Tempo = 0 Allumer lampes extérieures Allumer lampes extérieures Déclencher alarme Tempo = 0 si Tempo = 2,0 s Alarme inactive si Tempo = 3,0 s si Tempo = 1,0 s si Tempo = 0,3 s Porte ouverte - tester votre programme en mode simulation - revenir en mode édition - cliquer sur «fichier» puis «imprimer» - dans «titre» écrire : alarme évoluée et vos 2 noms - cliquer sur la case «noir et blanc» -cliquer sur «imprimer» (une copie par élève) Page 11

7 EXERCICE : chauffage, régulation évoluée - cliquez sur «Exercices» (dans le bandeau du haut) - cliquez sur «Domotique» puis sur «6.chauffage, régulation évoluée» - lire l exercice sur l écran ou ci-dessous - l organigramme est presque complet il manque uniquement certains sauts (les flèches entre les cases) Objectif Assurer la régulation du chauffage de la maison en fonction d'une consigne de température. On pourra prendre en compte l'ouverture accidentelle prolongée de la porte d'entrée qui rendrait tout chauffage inutile. Configuration matérielle Le schéma ci-contre illustre la situation envisagée. Capteurs disponibles Capteur de température Détection de l'état de la porte d'entrée : ouverte ou fermée Inter On/Off : choix du programme appliqué (avec ou sans contrôle de la porte) Actionneurs disponibles Chaudière Alarme Situation initiale Toutes les lumières sont éteintes. Scénario: L'interrupteur On/Off permet de sélectionner 2 modes de chauffage : le mode normal. le mode contrôlé qui permettra de ne pas chauffer inutilement si la porte d'entrée reste ouverte trop longtemps. Mode normal Lorsque la pièce est trop froide, on actionne la chaudière. On l'arrête lorsque la température désirée est atteinte. Mode contrôlé Dans tous les cas, la température est contrôlée en fonction de la consigne comme précédemment. Cependant si la porte d'entrée est ouverte, on continue à chauffer normalement pendant un temps minimum de 5 secondes après lesquelles on arrête obligatoirement le chauffage tandis qu'on actionne l'alarme. Celle-ci peut-être stoppée soit par la fermeture de la porte d'entrée, soit par l'interrupteur On/Off en repassant dans le mode non contrôlé. Nota L'organigramme proposé comprend toutes les cases et celles-ci sont complètes. Seuls des sauts sont manquants. Page 12