Adobe Illustrator Logiciel de dessin vectoriel et de Cartographie Assistée par Ordinateur I- Ouverture d une nouvelle feuille de travail Fichier / Nouveau (ou ctrl + N) Indiquer dans la fenêtre qui s ouvre : - Le nom du fichier - Le format (taille) du document - L orientation du document (portrait ou paysage) - Mode CMJN ou RVB Ces paramètres peuvent être modifiés par la suite dans Fichier / Format de document II- Importer une image Fichier / Importer et choisir l image qui servira de base au dessin III- Adapter la taille de l image à la taille de la feuille de travail 1- Sélectionner l image en cliquant 1 fois dessus 2- choisi dans le menu Objet / Transformation / Mise à l échelle 3- Indiquer le % de réduction (ou augmentation) de l image dans Echelle. Il est préférable de le faire uniforme. IV- Utilisation des calques Une fenêtre Calque s ouvre lorsque vous créez une nouvelle feuille de travail. Un calque est crée par défaut pour le fond (calque 1) Utilisez des calques différents pour chaque élément de la cartographie (routes, forêts, rivières etc.). L image de fond importée doit rester sur un calque à part. Renommer le calque 1 «fond» et verrouillez-le pour éviter de le bouger dans la suite de votre travail. Un petit cadenas apparaît à coté du calque ce qui indique que le calque est verrouillé 1
Pour ajouter un nouveau calque cliquer sur dans la fenêtre des calques. Sélectionnez les couleurs de remplissage et de contour de l objet que l on va digitaliser dans le calque. Il est préférable de choisir une couleur contrastée avec la couleur initiale de l image de fond, ici nous choisissons le rouge pour faire la forêt (cette couleur est provisoire elle sera changée par la suite) puis il faut changer l opacité de la couleur pour voir à travers le tracé. Ramener l opacité à 50% V- Les fenêtres d outils Par défaut, Illustrator affiche à l ouverture d une feuille, une barre d outils et quelques fenêtres d outils. Mais d autres outils sont disponibles. Pour ouvrir ces fenêtres, ouvrez le menu déroulant Fenêtre où vous pouvez ouvrir 24 fenêtres différentes. VI- Créer des tracés précis avec l'outil plume pour vos illustrations (source : http://www.pixtiz.com/fr/blog/illustrator) L'outil plume permet de créer des tracés aussi bien rectilignes qu'arrondis mais aussi de combiner les deux. Cependant, sa manipulation n'est pas simple et il va falloir vous entraîner pour le maîtriser totalement. Avant de dessiner et de modifier des courbes avec l'outil Plume, il est important de bien comprendre les deux éléments associés aux points d'ancrage sur les courbes. Lorsque vous utilisez l'outil Sélection directe ou l'outil Lasso pour sélectionner un point d'ancrage reliant des courbes, celles-ci affichent des lignes directrices se terminant par des points directeurs. L'angle et la longueur de ces lignes directrices déterminent la forme et la taille des courbes. Le déplacement des points directeurs change la forme de la courbe. Les lignes directrices n'apparaissent pas à l'impression. Une fois que vous avez sélectionné un point d'ancrage (à gauche), les lignes directrices apparaissent sur toutes les courbes reliées par ce point d'ancrage (à droite). Le déplacement ou le redimensionnement des lignes directrices modifie l'inclinaison de la courbe. Créer de segments de droite avec l'outil Plume La ligne droite est le tracé le plus simple à réaliser avec l'outil Plume. Il suffit de cliquer avec l'outil Plume pour créer deux points d'ancrage. Si vous continuez à cliquer, vous créez un tracé composé de segments rectilignes reliés par des sommets. Pour tracer des droites avec l'outil Plume : 1- Sélectionnez l'outil Plume de la palette d outils et déplacez le pointeur vers la feuille. Un petit x apparaît à côté du pointeur. Ce symbole indique que si vous cliquez, vous commencez un nouveau tracé. 2- Cliquez là où vous voulez amorcer la ligne pour créer le point d'ancrage de départ (qui se présente sous la forme d'un petit carré plein). 3- Cliquez pour positionner l autre extrémité droite de la ligne (défini le point d'ancrage de fin). 2
Lorsque vous cliquez la deuxième fois, un accent circonflexe (^) apparaît à côté du pointeur. Ce symbole indique que vous pouvez transformer le point d'ancrage et créer la ligne de direction d une courbe, en faisant glisser l'outil Plume à partir de ce point d'ancrage. Le symbole disparaît dès que vous éloignez le pointeur du point d'ancrage. Avant de dessiner d'autres lignes non reliées à ce point d'ancrage, vous devez terminer le tracé. 4- Pour terminer le tracé, employez l'une des méthodes suivantes : Maintenez la touche Ctrl enfoncée pour activer l'outil Sélection et cliquez en dehors du tracé pour le désélectionner. Choisissez Edition > Tout désélectionner. Cliquez sur l'outil Plume dans la palette d'outils. 5- Pour fermer un tracé, pointez sur son premier point d'ancrage (évidé). Un cercle miniature apparaît à côté de l'outil Plume lorsqu'il est correctement positionné. Cliquez pour fermer le tracé. Pour sélectionner un point d'ancrage, utilisez l'outil Sélection Directe (le curseur blanc) et faites un cadre de sélection autour du point. Vous pouvez aussi le sélectionner avec l'outil Lasso. Créer des courbes avec l'outil Plume Pour dessiner des courbes, vous devez utiliser l'outil Plume afin d'ajouter des points d'ancrage aux endroits où la courbe change de direction et de faire glisser les points directeurs qui forment la courbe. Les courbes se modifient plus facilement, et s'affichent et s'impriment plus rapidement si vous les dessinez avec le moins de points d'ancrage possible. De plus, si vous utilisez trop de points, la courbe risque de présenter des irrégularités indésirables. Vous avez donc plutôt intérêt à espacer autant que possible les points d'ancrage et à modeler la courbe en agissant sur la longueur et l'inclinaison des lignes directrices. Pour tracer des courbes avec l'outil Plume : Sélectionnez l'outil Plume. Placez l'outil Plume sur l'origine de la courbe et maintenez le bouton de la souris enfoncé. Le premier point d'ancrage apparaît et le pointeur de l'outil Plume se transforme en flèche. Faites glisser pour définir l'inclinaison de la courbe que vous tracez. Relâchez le bouton de la souris. Le premier segment ne sera visible que lorsque vous aurez défini le second point d'ancrage. Pour faire des courbes, ajoutez simplement des points d'ancrage en laissant le bouton de la souris appuyé. Pour fermer le tracé, placez l'outil Plume sur son premier point d'ancrage (évidé). Un cercle apparaît à côté de l'outil Plume Outil Plume lorsqu'il est correctement positionné. Cliquez ou faîtes glisser pour fermer le tracé. Les outils plume '+'et '-' Si vous laissez appuyé le clic sur l'outil Plume dans la boîte à outils, vous aurez accès à l'outil '+'et '-'. L'outil '+'permet de rajouter des points d'ancrage sur les courbes. Avec plus de points d'ancrages, votre tracé sera plus précis. L'outil '-' permet de retirer des points d'ancrage. Cliquez simplement sur les points d'ancrage à supprimer. Modifier ensuite la position des tangentes sur les points adjacents pour remodeler votre tracé. Conversion de points d'ancrage Sélectionner l'outil Conversion de point directeur (ou appuyez sur ALT quand vous avez l'outil Plume sélectionné): Pour convertir un sommet en point d'inflexion, faites glisser un point directeur hors du sommet. Pour convertir un point d'inflexion en sommet, cliquez sur le point d'inflexion VI-Modifier les attributs d épaisseur, couleurs, d une ligne 3
1- Sélectionner la ligne à modifier. 2- La palette Contour permet de changer l'épaisseur des traits dans la zone Epaisseur. Vous pouvez aussi utiliser les options de la palette Contour pour en faire une ligne en pointillés. Cochez la case pointillés et entrez les valeurs de taille des tirets et des blancs qui les séparent dans les zones correspondantes. VII- Modifier les attributs d épaisseur, couleurs, d un polygone Avec les paramètres par défaut, les objets que vous dessinez sont blancs avec un contour noir. Pour inverser les couleurs de fond et de contour de vos figures et leur donner ainsi un fond noir et un contour blanc : 1 Activez l'outil Sélection dans la palette d'outils et cliquez sur la forme à sélectionner. 2 Cliquez sur la Bascule Fond/Contour dans la palette d'outils. Les couleurs de fond et de contour de l objet sélectionné sont maintenant inversées. Pour sélectionner plusieurs objets à la fois, sélectionner un 1er objet, maintenez la touche Maj. enfoncée et cliquez sur les autres objets pour les inclure à la sélection. 3- La palette des couleurs permet de changer la couleur du contour du polygone ou du fond du polygone Cliquez sur la petite flèche noire en haut à droite qui ouvre un menu déroulant ou vous choisissez TSL (Teinte Saturation Luminosité) qui est le mode le plus rapide pour choisir précisément une couleur. Teinte permet de choisir la couleur. Saturation permet de rendre la couleur plus ou moins vive, les tons pastels s obtiennent en glissant le curseur sur la gauche et enfin la luminosité permet d ajouter du noir dans la teinte choisie. Pour changer la couleur du fond, mettre le carré plein, localisé en haut à gauche de la fenêtre couleur, au premier plan (rose ci-dessous). Pour changer la couleur du contour, mettre le carré double, localisé en haut à gauche de la fenêtre couleur, au premier plan (barré rouge ci-dessous), en cliquant dessus. Pour affecter d autres couleurs au fond et au tracé 1- Sélectionnez le polygone à modifier, 2- Puis choisissez Fenêtre > Afficher Couleur pour faire apparaître la palette correspondante. La palette qui s affiche peut être en niveau de gris. Pour accéder aux couleurs (RVB, CMJN, ) modifier les options (menu déroulant accessible avec la flèche à droite de la fenêtre) 3- Dans la palette Couleur, assurez-vous que la case Fond est sélectionnée (elle doit se trouver devant la case Contour) et placez le pointeur en forme de pipette sur la couleur désirée de la barre de couleur. Cliquez, le fond du polygone prend cette couleur. Vous pouvez modifier cette couleur en faisant glisser les curseurs (%) CMJN dans la palette Couleur. Vous pouvez aussi choisir le blanc ou noir en cliquant sur leur case à droite de la barre de couleur. 4- pour le contour, assurez-vous que la case Contour est sélectionnée (elle doit se trouver devant la case Fond). Puis même principe. 5- La palette Contour permet de changer l'épaisseur des traits du contour du polygone dans la zone Epaisseur. Pour ne pas colorer (laisser transparent), même en blanc un fond ou un tracé. Sélectionnez l objet. Activez la case Sans de la barre d outil principal après avoir choisi la case fond ou contour. Pour affecter d autres couleurs au fond et au tracé Fenêtre > Afficher Nuancier. La palette Nuancier contient les couleurs, dégradés de couleurs et motifs préchargés dans Illustrator, de même que ceux que vous avez créés et enregistrés en vue d'une utilisation ultérieure. 4
Outre les couleurs, la palette Nuancier peut également contenir des motifs et des dégradés de couleurs. Les boutons situés en bas de la palette Nuancier permettent d'afficher les nuances par catégories : couleurs unies, dégradés de couleurs et motifs. Création d'une palette personnalisée Définir une couleur personnalisée de fond à l'aide des curseurs CMJN de la palette Couleur. Elle s affiche dans la case Fond de la palette d outil Faites glisser la couleur crée de la case Fond vers la palette Nuancier. Elle apparaît au premier emplacement disponible dans la palette. Ou cliquez sur le bouton Nouvelle nuance en bas de la palette Nuancier pour y enregistrer la couleur personnalisée (assurez-vous que la case Fond est sélectionnée dans la palette d'outils). Pour supprimer de la palette Nuancier toutes les nuances dont vous n'avez pas besoin. Sélectionner l'échantillon de couleur à supprimer dans la palette Nuancier. Cliquez sur le bouton Supprimer la nuance en bas de la palette Nuancier. Copie des attributs de dessin (par ex couleurs de fond et contour) pour les appliquer à d'autres objets. - Sélectionnez l'outil Pipette de la palette d'outils. - Cliquez dans l objet dont vous voulez reproduire la couleur. Cette opération a pour effet de mémoriser les attributs de fond et de contour de cet objet et de les afficher dans la palette Couleur. Par défaut, l'outil Pipette affecte tous les attributs de dessin d'un objet. Mais vous pouvez spécifier les attributs qui vous intéressent en cliquant 2 fois sur l'outil Pipette et en sélectionnant les options appropriées dans la boîte de dialogue. - Pour appliquer ces attributs de dessin à un autre objet, activez l'outil Pot de peinture, puis cliquez à l'intérieur de la zone à colorer. Appliquer une trame en fond A sélectionner dans les bibliothèques de trames ou motif d Illustrator dans Fenêtre > bibliothèque Bibliothèque assez pauvre Création de trame personnelle Créer la trame avec outils plume, rectangle, ellipse, Sélectionner la trame, glissez la dans la palette trames ou nuancier, VIII- Ecrire du texte Illustrator propose plusieurs outils pour créer du texte. Un clic appuyé de qq secondes sur l outil texte fait apparaître les différents outils à disposition. 1- Outil texte : Permet de créer simplement un texte sur mon document. Faire un clic sur la feuille pour commencer une nouvelle saisie, ou créer une zone de saisie puis écrire dedans. 2- Outil texte captif : Pour cet outil, je dois avant tout créer une forme, par exemple une ellipse, puis je sélectionne l outil texte captif et je clique sur le bord de ma forme (où mon texte va commencer). Mon texte est alors contenu dans cette forme. 5
3- Outil texte curviligne : Toujours sur l ellipse, avec l outil texte curviligne je clique sur le bord extérieur du rond, permettant d écrire tout autour. Très utile pour écrire le nom d un oued le long du cours d eau. 4- Outil texte vertical : Comme son nom l indique, cet outil permet d écrire à la verticale. 5- Outil texte captif vertical : Même chose que l outil captif sauf que cette fois j écris à la verticale. 6- Outil texte curviligne vertical : Même chose que l outil texte curviligne sauf que cette fois j écris à la verticale. Créer un «trou» dans un objet avec le pathfinder. Le pathfinder permet d'assembler plusieurs formes en une seule, de trouer, soustraire de différentes manières. - Sélectionnez l objet à «enlever» et l objet «dans lequel il est inclus», cliquez le "trou" puis "expand" (le bouton à côté). Auteur du document : Nucia Taibi, Maître de conférences en géographie à l université d Angers Décembre 2010 6