Par quoi et comment sont réalisées l acquisition et la transmission de l information? Acquisition et traitement de l information Séquence 11



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Séquence 11 Introduction : Un système d arrosage automatique permet d arroser un jardin de manière autonome, quand on le souhaite. L eau prélevée du réseau principal, est distribuée aux arroseurs par les tuyaux. Le programmateur pilote cette distribution d eau en agissant sur l ouverture ou la fermeture des électrovannes, pour la laisser passer ou non, en tenant compte de la pluie et du type de végétation. Capacités visées : Identifier les modes et dispositifs d acquisition de signaux et de données (1) ; Identifier la nature d une information et du signal qui le porte (1) ; Identifier les étapes d un programme de commande (2). Durée : 1 séance Dispositif : plusieurs groupes de 3 à 4 élèves Matériel : Ordinateur Documents ressources : fichier ressource «système d arrosage de Rainbird.pdf» Investigation : Identifier les éléments qui composent la chaîne d information ; Identifier les éléments d acquisition de l information ; Découvrir le traitement numérique de l information. Déroulement de la séquence et ressources multimédias associées : Déclencher l intérêt Formuler le problème Mener l investigation Fiche élève 11-A Fiche élève 11-A Fiche élève 11-B Fiche élève 11-C Fiche ressource 11-A Fiche ressource 11-B Conclusion Fiche élève 11-C

Fiche élève n 11-A Observation : Formuler le problème : Qu observez-vous sur cette image? Mener l investigation : Un système automatique peut se décomposer en une chaîne d information et une chaîne d énergie. La chaîne d information est composée d éléments tels que les capteurs, les détecteurs, les cartes programmables et les supports de transmission et de communication de l information.

Fiche élève n 11-B Les éléments qui composent la chaîne d information : Détecteur de présence Lors du fonctionnement d un système d arrosage automatique, quelles sont les informations prises en compte? Comment sont-elles transmises entre les éléments? A l aide des documents ressources 11-A, quels types d information utilise t-on dans ce système?

Fiche élève n 11-C Les éléments du système d arrosage automatique : A l aide du document ressource 11-B, compléter le tableau ci-dessous en replaçant les éléments qui composent le système d arrosage suivant leur fonction. Illustrer les éléments à l aide du document ressource «système d arrosage de Rainbird.pdf» Fonctions Eléments Illustrations Acquérir l information Capteur Détecteur Traiter l information Communiquer l information Actionneur Le traitement numérique de l information : Etablir la représentation graphique du programme d un arroseur automatique prenant en compte : l humidité de l environnement ; l arrosage d un jardin lorsqu il y a une personne. Rédiger sous forme d organigramme. Conclusion : Un système automatique se caractérise par sa capacité à s adapter à son environnement et à être programmé par ses utilisateurs. Pour cela, il dispose d une chaîne d informations (partie commande) qui commande une chaîne d énergie (partie opérative). La chaîne d informations comprend différents éléments pour : acquérir de l information (à partir de capteurs) ; traiter l information selon la programmation du système ; communiquer des ordres de commande à la chaîne d énergie.

Fiche ressource n 11-A Un système automatisé : Un système automatisé exécute toujours les mêmes séquences d opérations. Ces séquences dépendent des consignes d un opérateur et des informations fournies par des capteurs. Toutes ces opérations peuvent être définies par un programme. Consignes Ordres Actionneurs Opérateur Partie Commande Partie Opérative Signaux Compte rendu Capteurs Les différents types d information : Une information analogique Une information logique Une information numérique Elle représente une grandeur physique (température, vitesse) Elle peut prendre une infinité de valeurs au cours du temps. Elle ne peut prendre que 2 états : marche ou arrêt, ouvert ou fermé. Elle se compose d une suite d informations logiques 0 et 1 et peut prendre un nombre fini de valeurs. L acquisition d informations : Deux types d éléments permettent d acquérir des informations : Les capteurs sont utilisés pour acquérir des informations de nature physique ou analogique. Les détecteurs sont utilisés pour acquérir des informations de nature «tout ou rien» (logique). Le traitement de l information : Les informations circulent en passant par des connecteurs d entrée, puis sont traitées par des composants programmables. Des cartes (mini-ordinateurs, programmateurs) à composants électroniques traitent les informations en lisant en permanence les données à très grande vitesse. Un programme exécute ensuite les instructions en fonction des données d entrée et délivre des ordres à transmettre ou des informations à communiquer par les connecteurs de sortie. L interface de commande (interface homme-machine) fait partie de la chaîne d information et permet à l utilisateur de communiquer (donner des consignes et recevoir des informations) avec le système.

Fiche ressource n 11-B Les actionneurs Un actionneur est un élément de la partie opérative qui agit physiquement à partir des l énergie qu il reçoit. Par exemple : émission de chaleur : convecteur, chauffe-eau ; déplacement, mouvement : moteur, vérin ; émission de lumière : éclairage, voyant. Le programme de commande d un système automatisé : Un système automatisé est conçu pour accomplir différentes tâches selon un programme donné, en fonction d informations sur son environnement acquises par des capteurs. Le programme est la description ordonnée des opérations à réaliser pour assurer le fonctionnement. Ce programme doit être écrit dans un langage que la partie commande sait interpréter, et que le programmeur doit connaître. Le programme se présente sous la forme d un algorithme ou d un organigramme. L organigramme : C est une suite de symboles qui sont exécutés un par un, dans l ordre indiqué par les flèches. Typologie des symboles : Symbole «action» Réalise l action indiquée Action Symbole «début de programme» Instruction de début du programme Début Symbole «TEST» Permet de choisir l opération suivante en fonction du résultat du test. L exécution ne se poursuit vers la sortie «oui» que si le test est vérifié. Elle se poursuit vers la sortie «non» dans tous les autres cas. Test NON OUI