Veuillez noter que les instructions suivantes ont été traduites de l'allemand. Certaines expressions peuvent différer légèrement des expressions utilisées par votre assistant de configuration. Configuration Routeur DSL pour Xbox LIVE ou PlayStation-Network Les instructions suivantes vous permettront de configurer votre routeur P-660HN pour Xbox LIVE ou PlayStation Network (PS3). En substance, elles sont également valables pour tout routeur DSL de la série 660 et pour tout routeur WAN. Normalement, les jeux PC en tant que client ne nécessitent aucun paramétrage spécial du routeur. Si pourtant une exception comme CoD4 provoque un message d'erreur comme «NAT Type Strikt» ou si vous souhaitez mettre à disposition votre propre serveur de jeux, vous pouvez également suivre le paramétrage suivant. Vous trouverez les ports à utiliser facilement sur les sites de support des fabricants de jeux respectifs ou via un moteur de recherche. Le paramétrage manuel du routeur pour Xbox LIVE ou PlayStation Network consiste des étapes suivantes : Définition d'une IP fixe pour votre console de jeux Paramétrage du réacheminement de port (Port Forwarding) Ouverture du pare-feu Changement du type NAT (selon routeur et firmware) Définir une adresse IP fixe pour Xbox ou PS3 Puisque le réacheminement de port et les règles de pare-feu se réfèrent à une adresse IP précise, il vous faut d'abord attribuer une adresse IP fixe à votre console. Vous pouvez ce faire en définissant un client DHCP statique sur votre routeur. Xbox: PS3: Vous trouverez l'adresse MAC de votre Xbox dans Système > Paramètres réseau > Modifier paramètre > Paramètre supplémentaire > Paramètre avancé. Vous trouverez l'adresse MAC de votre PS3 dans Paramètres réseau > Informations système. Voici comment établir un client DHCP statique sur votre routeur : 1. Rendez-vous dans le menu Réseau > LAN > Liste des clients sur votre routeur. 2. Tapez l'adresse que vous souhaitez attribuer à votre Xbox ou PS3 ( par ex. 192.168.1.50) dans le champ Adresse IP. 3. Entrez ensuite l'adresse MAC de votre Xbox ou PS3 dans le champ Adresse MAC. 4. Conseil : Si votre console figure déjà dans la liste des clients DHCP, il suffit de cliquer sur le champ correspondant dans la colonne Réservée pour toujours attribuer l'adresse à votre console. Redémarrez votre console et vérifiez si celle-ci a obtenu l'adresse IP correcte. Décembre 2011 / IGU-ALN / Page 1 de 5
Configurer le réacheminement de port Ports pour Xbox LIVE : TCP: 53, 80, 3074 UDP: 53, 88, 3074 Ports pour PlayStation Network (PS3) : TCP: 80, 443, 5223 UDP: 3478, 3479, 3658 Rendez-vous dans le menu Réseau > NAT > Réacheminement de port pour effectuer les configurations nécessaires. Choisissez le service User define et mettez le nouveau règle sur Active. Définissez ensuite un Nom de service (par ex. Xbox_53) et entrez les ports correspondants dans les champs Port de départ et Port de fin (par ex. 53). Tapez ensuite l'adresse IP de votre Xbox dans le champ Adresse du serveur IP (par ex. 192.168.1.50). Le routeur P660HN ne fait pas la différence entre TCP et UDP lors du réacheminement de port. Il suffit donc de faire une entrée par numéro de port. Reprenez la même procédure pour tous les ports de votre console. Pour un Xbox, les valeurs suivantes devront se trouver dans le tableau Réacheminement de port de votre routeur : Décembre 2011 / IGU-ALN / Page 2 de 5
Ouvrir le pare-feu Pour empêcher que les données réacheminées ne soient bloquées par le pare-feu, il faut définir des règles de pare-feu spécifiques. Ces règles définissent quelles données peuvent traverser le pare-feu. Pour certains ports, ils y existent déjà des services prédéfinis : 53: DNS(TCP/UDP:53) 80: HTTP(TCP:80) 443: HTTPS(TCP:443) Pour les ports qui n'ont pas encore été définis, vous pouvez définir de nouvelles règles. 1. Rendez-vous dans le menu Sécurité > Pare-feu > Règles. 2. Choisissez WAN to LAN en tant que sens de transmission de paquets. 3. Cliquez sur Ajouter pour configurer une nouvelle règle de pare-feu. 4. Cliquez ensuite sur Editer les services personnalisés. 5. Pour l'xbox, il vous faudrait ajouter deux nouveaux services avec les valeurs suivantes : Nom du service Type du service Type Numéro de port de à Xbox_88 UDP Une 88 88 Xbox_3074 TCP/UDP Une 3074 3074 Décembre 2011 / IGU-ALN / Page 3 de 5
Pour la PS3, vous sélectionnez simplement les ports PS3 mentionnés ci-dessus. Les services que vous venez de définir figurent désormais sous Services disponibles. Supprimez les deux services par défaut Any(UDP) et Any(TCP) qui figurent sous Services sélectionnés avant d'y ajouter les deux nouveaux services DNS (= Port 53) et HTTP (=Port 80). La nouvelle règle est maintenant listée dans les règles de pare-feu (WAN to LAN). Tous les services sélectionnés figurent dans le menu déroulant Service. Changer le type NAT Le seul moyen pour repérer le type NAT est via une connexion Telnet. Windows XP et Mac OS X disposent d'un client Telnet, pour Windows Vista ou Windows 7 il vous faut d'abord en installer un. Pour ce faire, rendez-vous dans Démarrer > Panneau de configuration > Programmes et fonctions > Activer ou désactiver les fonctions de Windows. Sélectionnez l'option Client Telnet et cliquez sur OK. Cliquez ensuite sur Démarrer > Executer et entrez la commande Telnet 192.168.1.1 sous Ouvrir. Enregistrez-vous avec le mot de passe de votre routeur («1234» par défaut). Les commandes suivantes sont disponibles : ip nat cone -> pour afficher le type NAT actuel ip nat cone 3 -> pour changer le type NAT en Full Cone NAT exit -> pour fermer la session Telnet Décembre 2011 / IGU-ALN / Page 4 de 5
Dépannage : trucs et astuces Pour savoir si les problèmes de connexion viennent de votre routeur, le procédé suivant peut s'avérer très utile : 1. Rendez-vous dans le menu Réseau > NAT du routeur. 2. Entrez sous Server par défaut l'adresse IP actuelle de votre console. 3. Rendez-vous dans le menu Sécurité > Pare-feu. 4. Désactivez les fonctions de filtrage étendues en enlevant le crochet dans la case Activer le parefeu. Suite à la désactivation de cette option, le routeur transmet la totalité des connexions entrantes à votre console. Si la connexion Internet fonctionne pour un PC branché sur votre routeur mais ne marche pas pour la console, le routeur ne peut pas être la source de vos problèmes de connexion. Décembre 2011 / IGU-ALN / Page 5 de 5