Projet d'accessibilité au multimédia.



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L Adapei - les papillons blancs d Ille-et-Vilaine, une association familiale créée en 1961 autour de valeurs communes : Soutenir, rencontrer et accompagner les personnes et leur famille Promouvoir des réponses adaptées en situation de handicap Défendre leurs droits et intérêts Accompagner chacun pour garantir un plein épanouissement L Adapei offre 2220 places dans 32 établissements et services, ce sont plus de 1000 salariés qui accompagnent les personnes en situation de handicap. De l enfance au vieillissement des personnes en situation de handicap, l Adapei développe toutes les initiatives nécessaires en vue d assurer de manière individuelle et collective l épanouissement des personnes, dans le respect du projet de chacun. Projet d'accessibilité au multimédia. 1. Présentation du projet Le Projet d'accessibilité à l'ordinateur et à internet est un enjeu, Les objectifs du projet Favoriser l accès à l information et à la communication (loi 2005 sur l accessibilité) Maintenir le lien avec les familles Renforcement de l estime personnelle : accès à la normalité et appartenance au groupe des utilisateurs du multimédia Permettre aux personnes d acquérir de l autonomie dans leurs usages Réalisation du projet en 2011/2012 : Accueil d une stagiaire : recherche action Rennes 2 filière Numérique master 1, puis master 2. Dans un premier temps l Adapei à mis en place des salles informatiques pour donner un accès à l'outil. Pour réduire la fracture numérique du premier degré (Pascal Plantard). Dans un deuxième temps, réalisation d'ateliers informatiques pour une appropriation de l'outil. Pour réduire la fracture numérique du second degré (Pascal Plantard). Réalisation d'ateliers auprès de 104 personnes qui ont exprimé le besoin d'apprendre à utiliser un ordinateur. Réalisation des ateliers et méthodes mises en œuvre pour favoriser l'appropriation de l'outil, Lors des ateliers informatiques : aborder la personne en fonction de ses capacités cognitives.

Méthodes actives : Les personnes se sont impliquées dans ce projet en exprimant leurs besoins, il fallait poursuivre dans cette démarche. Ils ont découvert l'outil par expérimentation et tâtonnement Approche ludique au travers du jeu pour dédramatiser les déficiences Confrontation à l'erreur et de rechercher des solutions pour réussir Renforcement de l'estime personnelle lors des progressions dans les niveaux En fonction des déficiences, les méthodes pédagogiques rencontrent des limites et la solution pour mémoriser peut être la répétition des procédures : à chaque atelier, répétition de la procédure pour allumer l'ordinateur; puis la procédure pour ouvrir un navigateur internet... Réalisation de fiches méthodes avec des pictogrammes. Mise en place d'une méthode d'empowerment (l'octroi de plus de pouvoir aux individus ou aux groupes pour agir sur les conditions sociales, économiques, politiques ou écologiques qu'ils subissent) pour leur permettre d'acquérir de l'autonomie : Mettre les personnes en confiance en partageant les informations avec eux : objectif d'utilisation de salles informatiques en autonomie Mettre en place des lignes directrices, définir un cadre : réaliser ensemble un mode de fonctionnement des futurs ateliers en autonomie, avec des pictogrammes, en responsabilisant les personnes (créer une dynamique de groupe et définir les rôles : ceux qui savent aident les autres) Évaluation des ateliers 1. Les apprentissages réalisés : Allumer et éteindre l'ordinateur seul Ouvrir un logiciel Accéder à internet Faire des recherches par mots clés Identification et choix de pictogrammes pour les règles de fonctionnement des salles informatiques en autonomie. 2. L'autonomie dans les usages : Pour les personnes suivies par un SAVS : 6 sont devenues autonomes dans leurs usages. 3 d'entre elles vont actuellement dans des EPN (Espaces Publics Numériques) pour faire des recherches sur le web et pour apprendre de nouveaux usages. Pour les personnes suivies par un Service de Proximité ou hébergées en foyer : 20 ont réalisé des ateliers en autonomie.

Pour les personnes en foyer de vie : beaucoup rencontrent des difficultés à s'approprier l'outil. Ces personnes ont des difficultés d'abstraction et ne comprennent pas le rôle de l'intermédiaire qu'est la souris. Recherche-action Voir si l'utilisation d'un écran tactile peut faciliter l'accès à l'ordinateur, car suppression de la souris et accès direct à l'écran par contact avec le doigt Réalisation de tests avec un écran Tactile pendant 5 semaines auprès de 45 personnes Ces tests ont été réalisés en collaboration avec le laboratoire LOUSTIC. C'est un laboratoire d'observation des usages des TIC (Technologie d'information et de la communication) sur Rennes Résultats des tests avec écran tactile Présupposés : utilisation intuitive, l'outil permettrait de contourner les déficiences Utilisation intuitive pour une minorité de personnes Besoin d un apprentissage pour son utilisation Accessibilité pour les personnes qui n arrivaient pas à utiliser la souris Pouvoir de révélation pour l accompagnatrice au sens de compréhension Permet de constater que les consignes étaient comprises mais trop difficiles à mettre en œuvre avec les outils classiques Permet de constater les capacités d apprentissage des personnes L'écran tactile ne contourne pas des déficiences mais révèle des capacités Mais utilisation difficile, car la position verticale de l écran est inconfortable Les utilisateurs fatiguent très vite, car pas d appui pour le bras Le geste est moins précis du fait du manque d appui Certaines personnes prennent des points d appui sur l écran ce qui perturbe fortement l utilisation de l outil Cette première recherche-action a fait émerger un nouveau projet 2. Projet E-Inclusion dans les ESAT de l'adapei 35 2012/2013 Est-ce qu un outil tactile, de type tablette numérique, que l on peut poser sur un plan horizontal, aiderait les personnes à s approprier l outil et faciliterait il ainsi leurs usages? Élargir le champ de la recherche à l'insertion professionnelle. Aujourd'hui le projet concerne 565 travailleurs en situation de handicap mental et/ou psychique et 7 établissements en Ille-et-Vilaine Les enjeux de l'accessibilité informatique sont : La professionnalisation des travailleurs en ESAT. Les personnes ont besoin d acquérir des compétences dans l usage de l outil informatique, car ces outils sont utilisés dans les différents ateliers de travail : dans les ateliers de mailing, dans les ateliers blanchisseries, en conditionnement...

L'insertion dans le milieu ordinaire. Les compétences acquises sont transposables. La valorisation des compétences informatiques des personnes avec la mise en place d'une certification de type B2i adultes. Ces compétences sont nécessaires pour la VAE. Les organismes de gestion que sont les ESAT peuvent devenir des centres certificateurs. Ingénierie de projet : L évaluation des besoins et des compétences informatiques des travailleurs. Adapter les méthodes pédagogiques en fonction des capacités cognitives des personnes. Pédagogie active : expérimentation, méthodes d'empowerment. Réalisation d'une nouvelle recherche-action afin de voir si l'utilisation d'une tablette tactile peut favoriser l'accès à l'outil et participer à l'insertion professionnelle des travailleurs en ESAT Proposer une méthodologie d'accompagnement destinée aux personnes en situation de handicap et aux professionnels du handicap. Ce projet est réalisé en partenariat avec : Des enseignants chercheurs du CREAD (centre de recherche de l'ufr de sciences humaines de l'université de Rennes 2) Le GIS.Marsouin qui travaille sur les usages des technologies. Avec un groupe de chercheurs spécialisés dans l'e-inclusion. Le groupement scientifique a obtenu un financement de la Région sur ce projet. La deuxième étape du projet : adapter et consolider l utilisation par des supports éducatifs et du matériel adapté pour tous. L Adapei poursuit sa collaboration avec le secteur universitaire et à recruté un contrat «Avenir» sur 3 ans; cet animateur à un parcours professionnel d informaticien et d engagement associatif dans une association pour personnes handicapées. Son poste se décline sur deux missions : 1. L'accompagnement sur les ateliers Multimédia (Informatique, photographie, vidéo et nouvelles technologies), auprès de plusieurs services telle que : Service de proximité, Foyer de vie, Foyer d'hébergement, Service d'accueil de jour, Foyer d'accueil médicalisé. 2. Travailler sur la question de l'e-inclusion et des T.I.C sur les points : Adaptation des documents en pictogrammes et facile à lire (projet de groupe de travail, pour avoir une base commune au sein de l'adapei) Adaptation des outils multimédia pour les usagers et résidants, au moyen de : Logiciels. Matériels adapté. Pictogrammes.

Une convention avec la Région va permettre une aide en termes d ergonomie et la validation des niveaux de compétences, grâce à l accès d un support de Foad (formation ouverte et à distance) qui est le «Visa Internet Bretagne» sur le Portail SKODEN. Le "Visa Internet Bretagne Online" est un parcours standard composé de 10 modules elearning (formation en ligne) ainsi que d'un tutoriel de présentation des modules. Les 10 modules de base d'initiation à Internet et de découverte de l'ordinateur sont : 1. la souris 2. le clavier 3. l'ordinateur 4. les périphériques 5. le bureau 6. les fenêtres 7. menu démarrer 8. naviguer sur Internet 9. rechercher sur Internet 10. l'email En termes de besoin L intérêt des résidants est indéniable, la fréquentation régulière des ateliers est réelle. La réalisation d un tel projet demande un équipement récent et identique sur nos 4 ateliers.la complémentarité PC et tablette n est plus à démontrée. Certains ont choisi d économiser ou de se faire aidés pour acquérir des portables. Pour équiper 4 sites nous devons donc faire appel au partenariat. Pour rendre l utilisation pérenne, la formation du personnel à l outil informatique est indispensable. Des sites avec : Equipements PC, Mac, Webcam et 3 tablettes, correspond à notre premier besoin en matériel. En ce qui concerne les licences de logiciel, il faudrait faire une étude et affiner les possibilités d un contrat collectif. Notre action commence à bénéficier d une certaine médiatisation sur les revues nationales handicap ou spécialisées. Nous nous engageons à prendre le moyen pour faire valoir un soutien. Alcatel et Rennes Atalante sont sensibles à notre démarche, un programmateur s est engagé à travailler sur le développement d application. PERHIRIN Anthony Animateur informatique sur le Centres D habitat Les Deux Rivières et le Centre d Habitat Gwalarn Mail : a.perhirin@adapei35.asso.fr Mobile : 06.46.76.65.07