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Transcription:

OUTILS DE FORMATION COMPLEMENTAIRES D ANIMATEUR USEP / FFR pour Activités Rugbystiques en milieu associatif sportif scolaire spécifiques au dispositif ACCOMPAGNEMENT EDUCATIF OBJECTIFS GENERAUX Cadrage de l Accompagnement Educatif Démarche pédagogique et Unités d Apprentissage de Rugby adaptées à l Accompagnement Educatif Connaissance de l enfant et de ses différences DOCUMENT D INFORMATION d origine USEP et FFR MODULES DE FORMATION COMPLEMENTAIRES en partage USEP-FFR Définir le cadre d activité et mettre en évidence les différences et points communs entre EPS, sport civil et sport scolaire Intégrer la dimension santé dans le projet éducatif sportif Prendre en compte tous les publics à besoins spécifiques Concevoir un module dans l activité rugby permettant à l enfant d être acteur de sa pratique. Mettre en place les pratiques et comportements citoyens de jeune Officiel USEP L activité au regard des valeurs communes et partagées des deux fédérations USEP et FFR : définition du contexte et de l activité rugby sportive scolaire dans le 1 er degré et compétences disciplinaires spécifiques La préparation et la mise en œuvre des situations d évaluation type rencontres sportives USEP La prise en charge des phases et rencontres de jeu de rugby par les enfants La place et les rôles sociaux de l enfant et de l adulte : responsabilisation du jeune pratiquant dans la gestion et l arbitrage de l activité et la rencontre sportive hors temps scolaire Les compétences éducatives transversales soustendues par l activité: respect de soi et des autres, acquisition de confiance, gestion de l opposition, développement du goût de l effort, L accessibilité des pratiques et la prise en compte de tous les publics - La maîtrise et la gestion de l opposition et la sécurité liées à la pratique du rugby scolaire USEP/FFR DTN USEP et FFR 2009 Fiche 1 : Textes et définitions de l Accompagnement Educatif Fiche 2 : Textes et définitions Sport Scolaire / Sport Fédéral Fiche 3 : Document synthèse EPS / APS + définition activité Rugby à l école Fiche 4 : Documents «Attitude santé USEP» Fiche 5 : Documents sur prise en compte des publics spécifiques + règles de sécurité et de comportement FFR / USEP Fiche 6 : Documents FFR / USEP pour rencontre rugby et rôles Jeune Officiel USEP Fiche centrale : Extraits de document Unité d apprentissage Rugby FFR/USEP «Jouons au rugby» et SCOLARUGBY Module 1 : Connaissance de l Accompagnement Educatif pour les associations scolaires et sportives 1er D Module 2 : Panorama sur le sport scolaire USEP + Panorama sur sport fédéral et FFR Module 3 : Distinction Education Physique et Sportive / Activité Physique et Sportive et contextualisation de l activité rugby en milieu scolaire Module 4 : Connaissance de l enfant et de sa santé en lien avec son hygiène de vie et sa pratique sportive Module 5 : Modalités de prise en compte des publics spécifiques + Prise en compte des handicaps + règles de sécurité et comportement Module 6 : Mise en évidence des valeurs civiques, sportives et culturelles liées au jeu de rugby. Mise en œuvre des fonctions et outils Jeune Officiel USEP pour diversifications des rôles sportifs du jeune pratiquant Dossier Central : Principes d organisation d une Unité d apprentissage sportive scolaire en général et rugby en particulier - Présentation d outils unités apprentissage rugby à l école

Fiche 1 R : Textes et définition de l Accompagnement Educatif 1 3 2 4

Fiche 1 V : Textes et définition de l Accompagnement Educatif 5 6 7 8

Fiche 2 R : Textes et définitions Sport Scolaire / Sport Fédéral 2 1 3 4

Fiche 2 V : Textes et définitions Sport Scolaire / Sport Fédéral

Fiche 3 R : Document synthèse EPS / APS + définition activité Rugby à l école 1 2 Ce qu il faut savoir à propos de l activité Définition Ou les traits caractéristiques de l activité (son essence) Le rugby est un jeu collectif de combat. Il s agit de la confrontation de deux équipes qui luttent et se déplacent dans un espace délimité et en respectant des règles définies, pour atteindre une cible par l intermédiaire d un ballon. Source : Document Toute situation de jeu ou d apprentissage comportera à minima : un ou plusieurs utilisateurs confrontés à un ou plusieurs opposants ; un ballon ou un médecine-ball ; un espace délimité et orienté (une cible à attaquer/à défendre) ; des règles définies à l avance. Enseignement du jeu de rugby FFR Grenoble

Le rugby est un jeu collectif de combat. Il s agit de la confrontation de deux équipes qui luttent et se déplacent dans un espace délimité et en respectant des règles définies, pour atteindre une cible par l intermédiaire d un ballon. Toute situation de jeu ou d apprentissage comportera à minima : un ou plusieurs utilisateurs confrontés à un ou plusieurs opposants ; un ballon ou un médecine-ball ; un espace délimité et orienté (une cible à attaquer/à défendre) ; Fiche des règles 3 définies V : Définition à l avance. activité Rugby à l école Esprit, règles et principes fondamentaux de l activité Ou ce qui organise et donne sens à l activité des joueurs 3 4 Source : Document Enseignement du jeu de rugby FFR Grenoble ESPRIT DU JEU PRINCIPES FONDAMENTAUX REGLES FONDAMENTALES DESCRIPTION Matérialiser la conquête d un territoire La marque Toucher (aplatir le ballon) en but Respecter et protéger le joueur Equilibrer les possibilités d action entre les utilisateurs et les opposants Respecter et protéger le joueur Rendre le ballon disponible (continuité du jeu) Avancer en continuité Lutter Avec ou sans le ballon Pour les utilisateurs il est nécessaire d avancer vers la cible adverse et de lutter pour conserver le ballon et pour marquer Pour les opposants il est nécessaire d avancer sur l adversaire et de lutter pour récupérer le ballon et pour protéger sa cible Les droits et devoirs des joueurs Le jeu au sol Ce qui est autorisé : Courir avec le ballon, le passer, le garder, le botter Intervenir sur le porteur du ballon (droit de charge) : saisir, ceinturer, mettre au sol Ce qui est interdit : Les actions dangereuses ou déloyales : placage au cou, croc en jambe, agression verbale Pour pouvoir jouer il faut être debout sur ses deux pieds Favoriser la lutte et la participation collective à la progression du ballon Le hors jeu (l en avant) Seuls les partenaires placés derrière le porteur du ballon peuvent jouer

Fiche 4 R : Documents «Attitude santé USEP»

Fiche 4 V : Documents «Attitude santé USEP»

Fiche 5 R : Documents sur prise en compte des publics spécifiques + règles de sécurité et de comportement FFR / USEP Source : Plan de formation du joueur FFR 2007

Ils doivent être progressivement capables : L activité de l enseignant Les connaissances préalables L esprit, les règles et les principes fondamentaux de l activité (p ) Les enjeux de formation (p ) Les compétences visées (p ) Les objectifs et les contenus choisis en fonction du niveau initial des élèves (p ) Des repères pour l intervention pédagogique En autorisant le contact corporel, le jeu de rugby donne au rapport d opposition entre deux équipes une dimension particulière. Cette caractéristique représente à la fois l enjeu de formation majeur et l obstacle à franchir pour les élèves. Il s agit de les faire passer : d une pratique affective et égocentrique, centrée sur les émotions nées de la confrontation avec l activité (droit de charge, pression temporelle ) et qui peut engendrer des comportements tels que l appréhension, la transgression des règles, l agressivité à une pratique plus socialisée, centrée sur la maîtrise des émotions, la coordination des rôles et des actions sur le (et en dehors du) terrain. Pour conduire ce projet de formation le maître doit s appuyer sur une démarche d enseignement qui privilégie : une approche centrée sur la responsabilité et la solidarité Source : Document Enseignement du jeu de rugby FFR Grenoble Rendre tous les élèves acteurs (c est-à-dire décideurs, créateurs d événements et pas exécutants passifs de consignes..) en les confrontant à trois rôles complémentaires : le rôle de joueur (l élève en situation de jeu) le rôle de futur joueur (tout ce que fait l élève pour se préparer à jouer et tirer parti de sa pratique : analyser un résultat, élaborer une stratégie ) le rôle d aide (l intervention sur la pratique des autres comme organisateur, observateur, évaluateur, arbitre ) Rechercher l acquisition par tous les élèves des connaissances et des attitudes relatives aux règles (les règles du jeu, les règles de l esprit sportif, les règles de vie du groupe, de l équipe, de la classe), aux relations avec les autres (les partenaires, les adversaires, l arbitre ) et au jeu (les règles et les principes d action pour marquer et pour s opposer). de comprendre le sens des règles (protection des joueurs, continuité du jeu), de les appliquer et de les faire appliquer ; d énumérer les gestes à risques (cravates, croche-pieds, placages sans ballon, jeu à terre, coups volontaires ) ; de s entraider (aider, soutenir le porteur du ballon, transmettre le ballon au partenaire le mieux placé ) ; de confronter leur point de vue, de porter un jugement personnel, de prendre une décision collective dans l équipe, d accepter de modifier leur comportement en fonction des règles et de l intérêt du groupe une approche par le jeu, le contact, le mouvement et la sécurité L approche par le jeu (et non par la technique ou les schémas de l adulte à reproduire) mobilise les élèves. Elle leur permet de s engager, de déployer une activité d adaptation en recherchant eux-mêmes les solutions pour résoudre les problèmes qu ils rencontrent. Cette approche correspond à un processus de construction des connaissances qui peut être représenté sous la forme d un continuum marqué par des étapes successives (voir tableaux p 8 et 9). Chaque étape contient des apprentissages spécifiques qui préparent les acquisitions futures. Au cours de l étape 1 : l intention prioritaire est de libérer les élèves de l appréhension du contact et de permettre l appropriation des règles et des principes fondamentaux. L utilisation du médecine-ball et de terrains étroits, au début de l apprentissage, favorisera l affrontement corporel (qui est aussi l obstacle à franchir) dans des conditions de sécurité optimales (ralentissement du jeu, des courses : réduction de l intensité des contacts). Au cours de l étape 2 : l intention prioritaire est de favoriser la recherche par les élèves d une coopération pour attaquer (atteindre la marque) et pour défendre (s opposer à l adversaire). On s appuiera sur un travail de prise d information relative à la pression exercée par l adversaire (appréciation du rapport de force). L utilisation du ballon de rugby et de terrains élargis accompagne cette évolution. Au cours de l étape 3 : l intention prioritaire est d optimiser le choix et la mise en œuvre par les élèves de solutions collectives tant en attaque qu en défense. Pendant ces trois étapes : On cherchera à affiner la lecture du dispositif adverse et à favoriser l élaboration de principes d efficacité. L attitude de l enseignant est déterminante dans la démarche de construction de la sécurité. Celui-ci doit laisser vivre les situations d affrontement et de lutte, tout en les régulant (rappeler la règle, dédramatiser le contact ou la chute, interpeller un fautif, aider un enfant qui tarde à se relever ). Il arrêtera le jeu s il estime qu il y a un réel danger pour les enfants, ce qui nécessite sa présence le plus près possible des actions de lutte. Ses interventions encourageront les initiatives et valoriseront les conduites prometteuses (s engager physiquement en sécurité pour soi et pour les autres). Les lancements de jeu à partir du mouvement et non pas des phases statiques (mêlées, touches ) seront privilégiés car le mouvement du ballon et des joueurs est la condition à créer pour accéder à la marque. On cherchera à diversifier ces modes de lancement du jeu tout en limitant la distance entre les opposants.

Fiche 6 R : Compilation de documents USEP pour rencontre et Jeune Officiel USEP

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Dossier central : Documents FFR USEP pour rencontre SCOLARUGBY et rôles Jeune Officiel USEP

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