Intelligence artificielle et les défis en robotique mobile et autonome



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Transcription:

Intelligence artificielle et les défis en robotique mobile et autonome Éric Beaudry http://planiart.usherbrooke.ca/~eric/ Étudiant au doctorat en informatique Laboratoires Planiart et Laborius 13 février 2009 Exposé IFT615

Sujets Robotique fixe vs mobile Applications robotiques mobiles Chaîne de traitement (des capteurs aux actionneurs) Localisation Intégration et architecture décisionnelle 2

Robotique fixe vs mobile 3

Caractéristiques de la robotique mobile et autonome Environnement partiellement connu Environnement dynamique Imprécision des capteurs (bruits) Les modèles de représentation ne sont que des approximations de la réalité Temps réel Capacité de calcul limitée Autonomie énergétique 4

Spartacus (U2S), édition 2006 Conçu au Laborius (UdeS) Planification autonome des tâches (mission) Navigation et localisation (CARMEN) Localisation et séparation de sources sonores (8 micros) Reconnaissance vocale des sources séparées (CSLU) 5

Spartacus (U2S) 6

Spartacus (U2S) Plus de 42 000 images en accéléré 7

AAAI 2006 8

AAAI* Robot Competition Scavander Hunt Recherche d objets dans un environnement Open Interaction (OI) Interaction avec les participant de la conférences Divertissement Reconnaissance vocale, de visage, de gestes, etc. Capacité de réagir AAAI Robot Challenge (intégré à OI en 2006) Robot participant à la conférence Divertir les participants Tâches bénévoles : livrer messages ou objets, surveillance, etc. Prendre des photos Donner une conférence : résumer son expérience et fonctionnement interne Intégration de plusieurs capacités robotiques *American Association for Artificial Intelligence : http://www.aaai.org/ 9

Robots sur Mars Source : http://marsrovers.jpl.nasa.gov/gallery/artwork/hires/rover3.jpg 10

Application: robots sur Mars À la recherche de traces de vie Distance Terre - Mars: téléopération très difficile Autonomie requise (hautement souhaitée) Durant la mission Pathfinder en 1997, le robot Sejourner passait entre 40 et 75% de son temps à ne rien faire [Bresina2002] Raison: échecs des plans Nécessité de valider les plans Planification sur Terre vs «on board» Robot Sejourner 11

Mars : contraintes et caractéristiques Terrain localement inconnu, relief très accidenté. Localisation difficile (pas de systèmes GPS). Structured- Light (Pathfinder) ou Stereovision (MER). Énergie (panneaux solaires). Batteries. Puissance de calcul. Espace de stockage. Aucune intervention possible. Fenêtres de communication. Protocole d utilisation des instruments et capteurs. Survie au froid. 12

Mars : incertitude Une grande partie de l incertitude est liée aux ressources et au temps: Énergie captée par les panneaux solaires; Énergie consommée par les moteurs; Durée des déplacements; Communications avec la terre; Espace de stockage requis; Bref, le plan d activités du robot doit être soigneusement élaboré et validé avec d être exécuté. Sinon, le robot risque de «mourir»! 13

Véhicules autonomes Bilan routier 2006 Québec : 717 décès 46 012 blessés dont 3714 avec blessures sévères Traffic Accidents (USA, 2004) 42,636 dead 2,788,000 injured Leading cause of death, age 3-33 Mission canadienne en Afghanistan Une grande partie des soldats tués au combat sont sur des convois de transport 14

DARPA Challenge En 2001, le Congrès des É.-U. a voté une motion demandant qu un tiers des véhicules terrestres de l armée soit conduit de façon autonome d ici 2015 ( A third of all ground vehicles unmanned by 2015 ). Suite à cette motion, le DARPA (Defense Advanced Research Projects Agency) a mis sur pied : Grand Challenge (2005) Urban Challenge (2006) 15

Tartan Racing (CMU - Carnegie Mellon University, Pittsburgh) http://www.tartanracing.org/ 16

Stanford Racing Team (Stanford University, Californie) http://cs.stanford.edu/group/roadrunner/index.html 17

Laser Range Data Integration http://cs.stanford.edu/group/roadrunner/index.html 18

DARPA Urban Challenge 19

UAV (Unmanned Aerial Vehicle) Missions de reconnaissance et de surveillance. 20

Robot sous-marin (Underwater) 21

Application: observation de la Terre Conditions d acquisition (météo) incertaines (très problématique pour les données optiques) Des requêtes urgentes peuvent survenir Les fenêtres de communications sont limitées Capacité de stockage limitée sur les satellites Les changements d orbite sont coûteux Volume de données incertain Besoin de planifier les actions pour optimiser les acquisition de données RadarSat II 22

Application classique: un robot livreur de colis p1 p2 p3 p4 O3 O1 O2 c1 robot c2 23

Un robot livreur de colis : problème État initial p1 p2 p3 p4 O1 O2 O3 c1 robot c2 But p1 p2 p3 p4 O2 O1 O3 c1 robot c2 24

Un robot livreur de colis : A* (in o1 p1) (in o2 p3) (in o3 p4) (robot p1) Prendre o1 (in o2 p3) (in o3 p4) (has o1) (robot p1) Goto p1 (in o1 p1) (in o2 p3) (in o3 p4) (robot c1) Goto c2 (in o1 p1) (in o2 p3) (in o3 p4) (robot c2) Solution: 1. Goto p1 2. Prendre o1 3. Goto c1 4. Goto c2 5. Goto p4 6. Déposer o1 7. Goto c2 8. Goto p3 9. Prendre o2 10.Goto c2 11.Goto c1 12.Goto p1 13.Déposer o2 25

Un robot livreur de colis : exécution p1 p2 p3 p4 O3 O1 O2 c1 robot c2 26

Incertitude Que se passe-t-il si Des obstacles se trouvent sur le chemin du robot? Une porte est fermée? On ajoute des contraintes de temps? Chute de tension des batteries? Même s il est pratiquement impossible de tout prévoir, il faut «gérer» l incertitude. 27

Approches pour gérer l incertitude Architectures décisionnelles Prendre des décisions à plusieurs niveaux Réactif vs délibératif Planification déterministe avec monitoring Surveillance des plans Replanification lors d échecs perçus ou anticipés Planification non déterministe Génération de politiques (Markov Decision Process) Génération de plans conditionnels 28

Chaîne de traitement 29 Capteurs Extraction et interprétation Modèle de l environnement Raisonnement Prise de décision Actions, commandes motrices Actionnreurs et sorties Localisation, cartographie Planification haut niveau Génération commandes motrices Vision par ordinateur Arbitration / Fusion des commandes Environnement incertain et dynamique

Boucle de contrôle Lecture capteurs Architecture de contrôle robotique Commandes moteurs Environnement Lasers Sonars Caméra Interface graphique Robot Vitesse d avancement Taux de rotation 30

Capteurs 31 Capteurs Extraction et interprétation Modèle de l environnement Raisonnement Prise de décision Actions, commandes motrices Actionnreurs et sorties

Sonars Capteurs d un robot Caméra optique Capteur inertiel Interface graphique Encodeurs de roues (odomètre) Capteur à balayage laser «Bumpers» 32

Sonars à ultrasons 33

Capteur de proximité à balayage laser 34

35

Caméra optique 36

Extraction d information 37 Capteurs Extraction et interprétation Modèle de l environnement Raisonnement Prise de décision Actions, commandes motrices Actionnreurs et sorties

Classification d images 38

Classification d images 39

Segmentation d images 40

Indices de profondeur http://www.emeraldinsight.com/insight/viewcontentservlet?filename=published/emeraldfulltextarticle/articles/1270790407.html 41

Localisation : où suis-je? p5 p4 p3 p6 p7 p2 p8 10 m p1 p9 p10 Carte connue p11 Représentation graphique de la «vue» du laser 42

Localisation La localisation consiste à trouver ou suivre (tracking) la position courante d un robot. Carte connue, environnement dynamique. Capteurs imprécis, bruités et sensibles au milieu (ex: laser et miroir). Généralement, on ne peut pas mesurer directement la position. Il faut plutôt l estimer. Plusieurs méthodes: Capteur GPS (extérieur) Capteurs infrarouges (requiert d altérer l environnement) Laser + odomètre (Filtres de Kalman / Monte Carlo) 43

Localisation Odomètre (encodeurs de roues) imprécis : glissement des roues Source : figures tirées de http://www.probabilistic-robotics.org/ 44

Chaîne de Markov cachée x : position du robot (variable cachée) u : actions (ou déplacement perçu) z : observations (capteurs) Figure de http://www.probabilistic-robotics.org/ 45

Modèles probabilistes Carte m Déplacement p( x t x t-1, u t ) Observation p( z t x t, m) Figures de http://www.probabilistic-robotics.org/ 46

Filtre bayésien* Intégration des actions ou de l odométrie (x) bel ( x ) = p( x u, x ) bel( x ) dx t t t t 1 t 1 t 1 Intégration des observations (z) bel( x ) = η p( z x ) bel( x t t t t ) *Le filtre de Kalman est un cas particulier quand la fonction de densité p(x) est une fonction gaussienne. 47

Modèles d odométrie p(x u) http://www.probabilistic-robotics.org/ 48

Odometry Model Robot moves from x, y,θ to x', y', θ '. Odometry information u = δ δ, δ. rot1, rot 2 trans δ trans = 2 ( x' x) + ( y' y δ = atan2( y' y, x' ) θ δ rot1 x = θ θ δ rot 2 ' rot1 ) 2 δ rot 2 x', y', θ ' x, y,θ δ rot1 δ trans http://www.probabilistic-robotics.org/ 49

Localisation locale La position initiale est connue, c est-à-dire qu on connaît la fonction de densité p(x t ) Estimations itératives Hypothèses (modèle probabiliste) : Dynamique du robot (effet d une action de déplacement a ) p(x t x t-1 ) = x t-1 + a + err - Modèle d observation p(x t o ) = p(o x t ) / p(x t ) + err Basée sur le filtre de Kalman (Kalman filter), un estimateur statistique optimal avec un modèle gaussien 50

Localisation locale Algorithme itératif Intégrer dynamique: prédire la position sachant l action de déplacement appliquée Intégrer observations: corriger la position prédite sachant l observation réalisée Cas continue : Kalman Filter ou Extented Kalman Filter Cas discret : Approximation avec des techniques de Monte Carlo (filtre à particules ou «Particles Filter») 51

Modèle de déplacement (continue) Position initale Distribution de la position résultante Source : figure tirée de http://www.probabilistic-robotics.org/ 52

Modèle de déplacement (discret) Source : figure tirée de http://www.probabilistic-robotics.org/ 53

Localisation globale La position initiale du robot est inconnue. Donc, la densité de p(x) est une fonction de densité uniforme. Dans le cas discret (techniques de Monte Carlo), on répartit uniformément les particules sur la carte. 54

Particle Filters Source : figure tirée de http://www.probabilistic-robotics.org/ 55

56 ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( x z p x Bel x Bel x z p w x Bel x z p x Bel α α α = Sensor Information: Importance Sampling Source : figure tirée de http://www.probabilistic-robotics.org/

Bel ( x) p( x u, x') Bel( x') d x' Robot Motion Source : figure tirée de http://www.probabilistic-robotics.org/ 57

58 ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( x z p x Bel x Bel x z p w x Bel x z p x Bel α α α = Sensor Information: Importance Sampling Source : figure tirée de http://www.probabilistic-robotics.org/

Bel Robot Motion ( x) p( x u, x') Bel( x') d x' Source : figure tirée de http://www.probabilistic-robotics.org/ 59

Localisation Monte Carlo 60

Construction d une carte 61

Actionneurs 62 Capteurs Extraction et interprétation Modèle de l environnement Raisonnement Prise de décision Actions, commandes motrices Actionnreurs et sorties

Actionneurs d un robot Contrôle caméra (PTZ) Pinces Roues (avancer / tourner) 63

Génération des actions 64 Capteurs Extraction et interprétation Modèle de l environnement Raisonnement Prise de décision Actions, commandes motrices Actionnreurs et sorties

Modules comportementaux («Behaviors producing modules») Un module comportemental est une boucle de rétroaction générant des commandes pour 1+ actionneurs à partir des données de 0 ou plusieurs capteurs Aussi appelé comportement Responsable d accomplir une seule fonction Évitement d obstacles Suivit de trajectoires Suivit de couleurs, objets, Longer des murs 65

Exemples de comportement : évitement d obstacles (1) Obstacle (aucun) à gauche à droite Action (aucune) tourner à droite tourner à gauche devant devant + gauche + droite tourner à gauche ou à droite faire demi-tour 66

Exemples de comportement : évitement d obstacles (2) aucune action tourner à droite tourner à gauche légèrement à gauche 67

Exemples de comportement : «GOTO» (1) Diriger le robot en ligne droite sur une cible 68

Exemples de comportement : «GOTO» (2) 69

Architecture comportementale Combinaison des comportements Arbitration de comportements Priorité Somme pondérée ( motor schema ) Logique floue Etc. 70

Architecture comportementale L évitement d obstacles est prioritaire Quand l évitement génère une commande, il «écrase» celle du suivit de trajectoire GOTO (x, y) Capteurs Évitement S Actionneurs Comportements Arbitration 71

Arbitration de comportements Évitement obstacles (à gauche / devant) «GOTO» Évitement obstacles (à droite / devant) 72

Architecture comportementale Problème : Manque de flexibilité pour coordonner l exécution de tâches complexes 73

Intégration 74 Capteurs Extraction et interprétation Modèle de l environnement Raisonnement Prise de décision Actions, commandes motrices Actionnreurs et sorties Intégration des fonctions : architectures Intégration logicielle Assemblage de modules Programmation distribuée

Architecture robotique de type hybride Séquenceur de mission Informations Activation de comportements Capteurs Actionneurs Comportements Arbitration 75

Exemple de schéma de mission à l aide d une «machine à états finis» 9 h début inscription présentation aller au panneau aller à salle prés. installation affiche attendre visiteur retrait affiche explication affiche fin 76 personne détectée affiche non installée personne quittée terminé porte nom reçu affiche déjà installée 5 min avant heure de présentation présentation terminée rendu salle 16 h

Limitations Demande beaucoup de temps pour programmer les machines à états finis Impossible de prévoir tous les cas possibles (nous n avons pas de boule de cristal) Comportement non optimal Manque de flexibilité Risques d erreurs 77

Modèle de planification Domaine (actions) Mission (tâches) Planificateur Plan (séquence d actions) État Initial (connaissances sur l environnement) 78

Boucle réactive Mission Planificateur Interpréteur de plans Informations Activation de comportements Capteurs Actionneurs Comportements Arbitration 79

Exemple Mission : - Livrer message p5 -> p7 - Surveiller p6 à t=0h22m 0:00 1:00 p5 p4 p3 1. AllerÀ(p5) p6 2. PrendreMessage(p5, m1) p7 p2 3. AllerÀ(p7) 4. DonnerMessage(p7, m1) p8 p1 5. AllerÀ(p6) 6. Surveiller(p6) p9 p10 p11 80

Exemple (suite) Échec anticipée 0:00 1:00 p5 p4 p3 1. AllerÀ(p5) p6 2. PrendreMessage(p5, m1) p7 p2 3. AllerÀ(p7) p8 Robot ralenti p1 4. 5. DonnerMessage(p7, m1) AllerÀ(p6) 6. Surveiller(p6) p9 p10 p11 Temps courant Temps de terminaison projeté 81

Exemple (suite) p5 p4 p3 p6 p8 p9 p7 p10 p2 0:00 1:00 1. AllerÀ(p5) 2. DemanderMessage(p5,m1) 3. AllerÀ(p6) 4. Surveiller(p6) 5. AllerÀ(p7) p1 p11 6. DemanderMessage(p7,m1) 82

Notre expérience à AAAI 2006 (Boston) 83

Plan de démonstration aux juges 84

Expérience de préparation 85

Trajet du robot lors de la démonstration 86

Problèmes d intégration 87 Capteurs Extraction et interprétation Modèle de l environnement Raisonnement Prise de décision Actions, commandes motrices Actionnreurs et sorties Bruit : des personnes sont devant le robot et obstruent sa vue Localisation à un mauvais endroit Modèle inexacte Imcapacité à prendre une bonne décision, ou Même juste prendre une décision Mauvaises actions Effets indésirés

Autre application : jeux vidéo 88 Capteurs Extraction et interprétation Modèle de l environnement Raisonnement Prise de décision Actions, commandes motrices Actionnreurs et sorties

Ces défis vous intéressent? TP3 (projet libre) Projets IFT593/693 Bourse CRSNG 1 er cycle en recherche Minimum 5625 $ (bourse non imposable) Durée de 16 semaines Peut être ou ne pas être un stage coop Moyenne de B- Excellente expérience avant la maîtrise www.crsng.ca ou eric.beaudry@usherbrooke.ca Applications Planification de tâche, de chemin ou de trajectoire Robotique et systèmes intelligents Jeux vidéo 89

Questions? http://planiart.usherbrooke.ca/~eric/ Merci au CRSNG et au FQRNT pour leur support financier 90