Théorie Niveau 3 Ordinateur de plongée 1. Principes généraux : L ordinateur de plongée reçoit en permanence les informations des capteurs de pression, de temps, de température. Le programme de calcul résident et les constantes mathématiques imposées par le modèle mathématique qui simule les phénomènes physiologiques auxquels est soumis le plongeur fournit en temps réel les renseignements nécessaires à celui-ci pour la gestion de sa plongée. Ces informations sont affichées sur un écran à cristaux liquides et une alarme sonore se déclenche si la procédure de plongée n est pas respectée. Le schéma ci-dessous représente l architecture de l appareil. Pression Température Affichage Horloge Micro processeur Programme Constantes Alarme L idée principale qui est à l origine des ordinateurs de plongée est de pouvoir mesurer à tout instants les paramètres de celle-ci, et d en déduire les informations qui permettront d effectuer une gestion plus fine des évolutions du plongeur, et en particulier d éviter les paliers. Pour cela, le temps de plongée est divisé en intervalles très courts ;et pour chaque intervalle, la pression absolue est mesurée et est considérée comme constante. En quelque sorte, on peut considérer qu une plongée est vue comme une succession de plongées élémentaires «carrées» que le programme de calcul se charge d interpoler. NIVEAU 3. ORDINATEUR DE PLONGEE. 1
Le schéma ci-dessous représente le principe du fonctionnement de ces appareils. Temps Pression absolue 2. Fonctionnement : Les principales caractéristiques de ces appareils sont décrites ci-dessous. Les autres seront à consulter dans la notice fournie par le constructeur avec chaque appareil, qu il est nécessaire de consulter régulièrement. Calculs en temps réel : 1. Suivi du niveau de saturation : Le modèle mathématique choisi par le constructeur permet de déterminer la pression absolue minimum tolérable pour chaque compartiment, la plus importante étant retenue comme pression critique. 2. Profondeur plafond : Sa détermination est l un des buts essentiels des ordinateurs de plongée. La pression critique précédente permet d obtenir la profondeur critique, appelée «profondeur plafond», qui est la profondeur au-dessus de laquelle le plongeur ne peut pas remonter sans risque. 3. Durée de la plongée et de l intervalle : La durée de la plongée est remplacée par la durée d immersion qui est celle qui sépare le passage du seuil d immersion de celui d émersion. La durée de remontée est incluse dans cette durée. L intervalle est le temps qui sépare le franchissement du seuil d émersion du seuil d immersion suivant. NIVEAU 3. ORDINATEUR DE PLONGEE. 2
Modes de décompression : 1. Vitesse de remontée : La vitesse de remontée imposée peut être fixe, ou variable pour les appareils les plus récents (de plus en plus lente quand on approche de la surface). Cette vitesse est dans tous les cas plus lente que celle des tables. Une alarme est déclenchée en cas de dépassement. 2. Décompression continue : C est la meilleure méthode de gestion d une plongée. Le plongeur reste constamment à la frontière de la profondeur plafond ; ce qui implique une marge de sécurité constante au cours de la plongée. 3. Décompression par paliers : Aux différentes profondeurs de palier et aux différents compartiments correspondent des pressions ambiantes minima tolérables, qui sont en mémoire. Quand l une ou plusieurs de celles-ci sont atteintes au cours de la plongée, le plus profond des paliers est d abord affiché par l ordinateur. Calculs prévisionnels : 1. Durée totale de remontée et durée des paliers : En décompression continue, seule la durée totale de remontée est calculée. 2. Durée avant palier : Elle est calculée en permanence pour permettre au plongeur d agir pour éviter d avoir à faire des paliers. 3. Temps total de désaturation : C est le temps au-delà duquel on peut ignorer les plongées précédentes. 4. Temps avant envol : C est le temps nécessaire pour que l ensemble des compartiments soient suffisamment désaturé pour tolérer la basse pression en cabine d avion. Gestion des alarmes : 1. Préalarmes : Lorsque le plongeur remonte au-dessus de la profondeur plafond ou qu il dépasse la vitesse de remontée autorisée, il est averti par une flèche et parfois des bips sonores. Ces indicateurs disparaissent immédiatement si le plongeur réagit rapidement. 2. Alarmes définitives : Lorsqu une préalarme de décompression persiste au-delà du temps de latence, elle se transforme en alarme définitive. On ne peut plus l effacer même en redescendant. Le plongeur doit alors se considérer en danger et prendre les mesures qui s imposent pour faire face à un éventuel accident de décompression. NIVEAU 3. ORDINATEUR DE PLONGEE. 3
3. Description : Ces appareils se portent soit au poignet grâce à un bracelet, soit sur une console. Les éléments de notice ci-dessous donnent la représentation de deux ordinateurs de marque SUUNTO, de type VYPER et FAVOR S. NIVEAU 3. ORDINATEUR DE PLONGEE. 4
4. Comparaison tables/ordinateurs : En effectuant des mesures en caisson, on constate des différences pour la gestion des plongées, dues aux modes de décompression respectifs qui sont très différents. 0 10 20 30 40 50 60 70 T (en mn) 10 20 Profil avec ordinateur 30 Profil avec table Mn90 40 Prof (en m) Plongée simple Pour une plongée simple de type «rectangulaire»,les paliers à faire avec un ordinateur augmentent et dépassent ceux demandés par les tables. 0 10 20 30 40 50 60 70 T (en mn) 10 Profil avec ordinateur 20 30 Profil avec table Mn90 40 Prof (en m) Plongée à profil variable Pour une plongée à profil variable, la gestion étant continue avec l ordinateur en gardant une marge de sécurité constante à tout instant, l ordinateur imposera moins de temps de palier que les tables. NIVEAU 3. ORDINATEUR DE PLONGEE. 5
0 10 20 30 40 50 60 70 T (en mn) 10 20 Profil avec ordinateur 30 40 Prof (en m) Profil avec table Mn90 Remontée rapide En cas de remontée rapide, les procédures par ordinateur ne sont pas les mieux adaptées. Il convient alors d utiliser les tables qui sont alors beaucoup plus sécurisantes. Avantages des ordinateurs de plongée : Marge de sécurité constante. Durée d immersion plus importante. Utilisation plus facile. Vitesse de remontée contrôlée rigoureusement. Profondeur de décompression moins contraignante. Alarmes Mesures du temps et de la profondeur précises. Utilisation d un grand nombre de compartiments. Inconvénients des ordinateurs de plongée : Excès de confiance dans ces appareils. Pas de prise en compte de certains profils de plongée à risque. Pas de procédure de rattrapage en cas d alarme définitive. Modèles mathématiques encore en évolution. Automatisme qui peut provoquer un relâchement dangereux de l attention. Modèles très différents. NIVEAU 3. ORDINATEUR DE PLONGEE. 6
5. Utilisation : Le directeur de plongée : Il doit : 1. Eviter de mélanger dans la même palanquée des plongeurs utilisant des systèmes de décompression très différents. 2. Eviter de modifier les palanquées en cours de journée. 3. Faire effectuer d abord les plongées les plus profondes. 4. Eviter les plongées successives avec décompression. Le chef de palanquée : Il doit : 1. Imposer la procédure de décompression. 2. Vérifier que chacun dispose des moyens d assurer sa propre décompression en cas de perte de palanquée. 3. Eviter de mettre les autres ordinateurs en alarme. 4. Surveiller le profil de plongée : pas de yo-yo. 5. Eviter les plongées en escalier descendant. 6. Toujours être le plus profond pendant la plongée et le moins profond pendant la décompression. 7. Faire un palier de principe. 8. Utiliser l appareil de la palanquée qui donne la décompression la plus contraignante. 9. surveiller l autonomie en air des plongeurs. Le plongeur : Il doit : 1. Bien connaître son appareil. 2. Ne pas emprunter ou prêter son appareil. 3. Conserver l appareil avec lui en voyage. 4. Doubler ses instruments de contrôle. 5. Vérifier que l appareil fonctionne avant la plongée. 6. Eviter de se tenir à la profondeur plafond à la remontée. 7. Eviter de se trouver en préalarme, et réagir rapidement dans ce cas.signaler tout passage en alarme. NIVEAU 3. ORDINATEUR DE PLONGEE. 7