Design graphique, éditorial et multimédia. Licence professionnelle. Métiers du design

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Transcription:

UNIVERSITÉ RENNES 2 UFR Art, lettres, communication Département d Arts plastiques Licence professionnelle Métiers du design Design graphique, éditorial et multimédia

objectifs Cette formation, de troisième année de licence, vise une insertion professionnelle en tant que graphiste, designer graphique, maquettiste ou infographiste, webdesigner dans le secteur de l imprimé et du multimédia, en particulier appliqué au champ culturel. Elle a pour but l acquisition d une maîtrise des méthodologies du projet et des technologies numériques qui prennent en compte les évolutions actuelles. Elle allie un apprentissage des outils numériques à une formation graphique, plastique et théorique permettant à l étudiant de cerner les enjeux du design graphique et de développer des compétences singulières dans ce domaine. À l apprentissage de la création s articule l acquisition d une culture «métier» dans ses différentes dimensions - créative, technique, juridique et économique - pour parvenir à une juste appréciation d une commande, de ses différentes données et contraintes en vue d une gestion du projet adéquate, d une organisation pertinente et d une résolution appropriée. La formation s organise à partir d interventions de durée et de rythmes différents sur des effectifs modulables. Les cours et ateliers sont dispensés par une équipe pluridisciplinaire d enseignants et de professionnels, acteurs des champs du design et de l édition contemporaine. Une importance particulière est accordée aux workshops conduits par des professionnels. public concerne Cette formation s adresse à des publics diversifiés : Étudiants de formations universitaires en Arts plastiques ou Arts appliqués, ayant obtenu toutes les UE de licence 1 et 2 Étudiants des Écoles d Arts à Bac +2 ou plus (titulaires du DNA, ou de l ancien CEAP ). Titulaires de BTS communication visuelle ou de BTS design graphique. Titulaires du DMA Édition Plus exceptionnellement : Titulaires de BTS DCEV ou de DUT industries graphiques, design... Stagiaires de la formation continue

la formation La formation s articule selon quatre modalités : > Des enseignements hebdomadaires : des formations techniques aux logiciels ; des ateliers de création en pratiques plastiques, design graphique et typographie ; des approches historiques et théoriques du graphisme, de l art numérique et des arts visuels contemporains ; un cours de pratique de l anglais ; des interventions concernant les approches juridiques et le fonctionnement de l entreprise. > Des ateliers sur des périodes condensées : «workshops», encadrés par des professionnels : deux workshops de conception (six jours séparés par une période de quatre jours), deux workshops techniques (quatre jours), un workshop création plastique et graphique (quatre jours). > Un projet personnel suivi par deux tuteurs (un enseignant et un professionnel) : un atelier d encadrement de projet sur chacun des sites de la formation, répartition entre les projets «papier» et les projets «écran» ou mixtes. > Une période de stage en entreprise : un stage de 12 semaines ou deux stages totalisant les 12 semaines. compétences savoirs > Savoir maîtriser le développement conceptuel, artistique et méthodologique de projets permettant de conduire un projet personnel et professionnel dans les domaines du média imprimé ou de l édition multimédia. > Développer une polyvalence technique pour savoir s adapter à différents types de projets. > Savoir interroger et renouveler sa propre pratique. > Savoir analyser une demande et savoir tenir compte de ses contraintes techniques et économiques. > Connaître la création graphique passée et contemporaine permettant de se situer dans l évolution de ce domaine. stage La formation inclut une période de stage obligatoire d au minimum 12 semaines. Il sera possible d effectuer ce stage entre février et mai, mais aussi de reprendre une période de stage à partir de fin juin. L étudiant a le choix entre un long stage dans une entreprise ou deux stages plus courts dans deux entreprises. Le stage peut se dérouler au sein d une agence de graphisme ou d édition, ou d un service graphique d une grande entreprise (publique ou privée). Un autre stage optionnel est également rendu possible à l issue de la formation (période d été). Pour connaitre les conditions d obtention des conventions de stage, renseignez-vous auprès du SUIO-IP, service universitaire d information, d orientation et d insertion professionnelle.

Les ENSEIGNEMENTS Semestre 5 Méthodologie du projet - Workshop - Habillage graphique - Création éditoriale - Création multimédia - Maquette édition papier - Maquette édition web - Interface - Codage Pratiques plastiques - Pratiques plastiques - Design graphique - Graphisme & typographie - Composition typographique - Workshop design graphique - Mise à niveau «Pratique Plastique» (selon niveau) Semestre 6 Projet tuteuré - Réalisation éditoriale - Réalisation multimédia - Mémoire édition - Mémoire multimédia Stage - Suivi de stage - Rapport de stage Maîtrise de l outil informatique - Logiciels graphiques - Technique multimédia et design d interaction - Culture des pratiques numériques - Renforcement informatique (si nécessaire) Approches théoriques - Approche des technologies numériques - Approche des arts contemporains - Histoire et enjeux du graphisme - Contextes et pratiques de l entreprise Langue - Anglais Site de la licence prof. http://www.sites.univ-rennes2.fr/arts-plastiques/licence-pro-design-graphique-multimedia

les partenaires Les enseignements sont répartis sur deux sites : Lycée Coëtlogon : outils numériques de bases, formation média papier, méthodologie du projet (Workshops), projet personnel papier. et l Université Rennes 2 : formation générale et théorique, pratique plastique, design graphique, langue vivante, économie et droit, formation multimédia, méthodologie du projet (Workshops), projet personnel multimédia. quelques chiffres Effectifs 2015-2016 25 étudiants Taux de réussite des présents aux examens 96 % Taux d insertion professionnelle* à 30 mois 95 % *Taux d insertion = nombre de diplômés en emploi / population active

SUIO-IP (Service universitaire d information, d orientation et d insertion professionnelle) Question relative à l orientation : r2suio@univ-rennes2.fr DÉVU (Direction des études et de la vie universitaire) Question relative à la scolarité : devu@univ-rennes2.fr Inscriptions : www.univ-rennes2.fr/devu/inscription université rennes 2 Campus Villejean (Rennes) Place du recteur Henri Le Moal CS 24307 35043 Rennes cedex Tél. : +33 (0)2 99 14 10 00 UFR ALC (Unité de formation et de recherche en arts, lettres, communication) Directeur de l UFR : Denis Hüe Directeur du département Arts plastiques : Ivan Toulouse Responsables de la formation : Didier Favreau / Pascale Gouysse Accueil de l UFR : porte B120 du lundi au jeudi, de 14h à 17h le vendredi de 13h30 à 16h30 conception / service communication Rennes 2 IMPRESSION / Imprimerie université Rennes 2 Édité en décembre 2016 (document non contractuel) www.univ-rennes2.fr