TOURNOI DE l'ecole DE FOOTBALL U9 US PALAISEAU 1 US PALAISEAU 2 US PALAISEAU 3 FC LONGJUMEAU US ALFORTVILLE FOOTBALL OC GIF SECTION FOOTBALL ENTENTE PAYS DE LIMOURS CERGY PONTOISE FC SAINT-MICHEL SPORTS STADE OLYMPIQUE DE PARIS FC MASSY FC MELUN FC MORANGIS CHLLY PARIS UNIVERSITAIRE CLUB AS MEUDON CS BRETIGNY DIMANCHE 10 JUIN
PHASE DE POULES QUALIFICATIVES POULE A POULE B POULE C POULE D PALAISEAU 1 PALAISEAU 2 PALAISEAU 3 LONGJUMEAU CERGY LIMOURS MELUN ALFORTVILLE MORANGIS PUC SO PARIS GIF ST MICHEL MEUDON BRETIGNY MASSY Entrée restauration Foyer restauration Terrain Annexe B (Aire de Jeu Libre) Tribune Terrain Rouge Terrain Jaune Table de Marque Terrain Bleu Terrain Blanc Vestiaire
MATCHS de POULE 1X12 Min TERRAIN D'HONNEUR MATCH N HEURE EQUIPE SCORE EQUIPE POULE TERRAIN 1 PALAISEAU 1 CERGY A Rouge 2 MORANGIS ST MICHEL A Jaune 10h 3 PALAISEAU 2 LIMOURS B Bleu 4 PUC MEUDON B Blanc 5 PALAISEAU 3 MELUN C Rouge 6 SO PARIS BRETIGNY C Jaune 10H15 7 LONGJUMEAU ALFORTVILLE D Bleu 8 GIF MASSY D Blanc 9 PALAISEAU 1 MORANGIS A Rouge 10 CERGY ST MICHEL A Jaune 10H30 11 PALAISEAU 2 PUC B Bleu 12 LIMOURS MEUDON B Blanc 13 PALAISEAU 3 SO PARIS C Rouge 14 MELUN BRETIGNY C Jaune 10H45 15 LONGJUMEAU GIF D Bleu 16 ALFORTVILLE MASSY D Blanc 17 PALAISEAU 1 ST MICHEL A Rouge 18 CERGY MORANGIS A Jaune 11H00 19 PALAISEAU 2 MEUDON B Bleu 20 LIMOURS PUC B Blanc 21 PALAISEAU 3 BRETIGNY C Rouge 22 MELUN SO PARIS C Jaune 11H15 23 LONGJUMEAU MASSY D Bleu 24 ALFORTVILLE GIF D Blanc
ClASSEMENT PHASE DE POULES QUALIFICATIVES POULE A CLASSEMENT 1 er TOUR EQUIPES M1 M2 M3 TOTAL BP BC DIFF. CLASS. PALAISEAU 1 CERGY MORANGIS St-MICHEL POULE B CLASSEMENT 1 er TOUR EQUIPES M1 M2 M3 TOTAL BP BC DIFF. CLASS. PALAISEAU 2 LIMOURS PUC MEUDON POULE C CLASSEMENT 1 er TOUR EQUIPES M1 M2 M3 TOTAL BP BC DIFF. CLASS. PALAISEAU 3 MELUN SO PARIS BRETIGNY POULE D CLASSEMENT 1 er TOUR EQUIPES M1 M2 M3 TOTAL BP BC DIFF. CLASS. LONGJUMEAU ALFORTVILLE GIF MASSY
¼ FINALE PLACES 9 à 16 25 A3 B4 Rouge 13H 26 C3 D4 Jaune 27 B3 A4 Bleu 13H15 28 D3 C4 Blanc ¼ FINALE PLACES 1 à 8 29 A1 B2 Rouge 13H30 30 C1 D2 Jaune 31 B1 A2 Bleu 13H45 32 D1 C2 Blanc ½ FINALE PLACES 9 à 16 33 P25 P26 Rouge 14H 34 P27 P28 Jaune 35 V25 V26 Bleu 14H15 36 V27 V28 Blanc ½ FINALE PLACES 1 à 8 37 P 29 P30 Rouge 14H30 38 P31 P32 Jaune 39 V29 V30 Bleu 14H45 40 V31 V32 Blanc FINALE PLACES 9 à 16 41 P33 P34 Rouge 15H 42 V33 V34 Jaune 43 P35 P36 Bleu 15H15 44 V35 V36 Blanc FINALE PLACES 1 à 8 45 P37 P38 Rouge 46 15H30 V37 V38 Jaune 47 15H45 P39 P40 Bleu 48 16H V39 V40 Rouge
CLASSEMENT FINAL EQUIPES 1 VM 48 2 PM 48 3 VM 47 4 PM 47 5 VM 46 6 PM 46 7 VM 45 8 PM 45 9 VM 44 10 PM 44 11 VM 43 12 PM 43 13 VM 42 14 PM 42 15 VM 41 16 PM 41
FICHE EQUIPE Nom du Club : Educateur : Nom Prénom N Licence 1 2 3 4 5 6 7 8 9
PARTICIPATION CONCOURS DE TIRS AU BUT Nom du Club : Educateur : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Nom Prénom
REGLEMENT DU TOURNOI Règles Générales Le tournoi se dispute selon les règles de la FFF (et de la LPIFF et du District de l'essonne) relatives au Foot d'animation à 6 propres aux U9. Tous les joueurs doivent être licenciés. Les éducateurs remettront à la table de marque LA FICHE EQUIPE avec la liste de leurs joueurs mentionnant numéros de licences (dernière page en annexe) Chaque équipe ne pourra aligner que 6 joueurs + 3 remplaçants pendant le tournoi Les éducateurs veillent au respect et à la bonne tenue de leurs joueurs et de leurs accompagnateurs (parents, supporteurs ). Hors les joueurs en match (+ remplaçants) et deux éducateurs, toute présence devant la main courante est interdite. Encas de litige, les organisateurs sont habilités à régler les différents. L'USP décline toute responsabilité en cas de vol ou d'accident survenu hors et dans l'enceinte sportive. Entre les rencontres, les joueurs peuvent exercer librement sur le terrain mitoyen en annexe B sous la seule responsabilité de leurs éducateurs. Déroulement du Tournoi Le tournoi regroupe 16 équipes réparties par tirage au sort en 4 Poules (A,B,C,D) de 4 formations. Une Phase 1 dite de Qualification : Toutes les équipes d'une même Poule se rencontrent (3 matchs par équipe) dans des rencontres de 12 minutes. o La victoire rapporte 4 points. o Le match nul rapporte 2 points. o La défaite rapporte 1 point. o Un 1/10 ème de point est attribué à chaque but marqué Au terme de la Phase 1 : o Les 1ers et 2èmes de chaque poule se disputent les ¼ de Finale pour les places de 1 er à 8 ème. o Les 3èmes et 4èmes de chaque poule se disputent les ¼ de Finale pour les places de 9 ème à 16 ème. En cas d'égalité, s'applique le : o Goal Average particulier o Différence de but générale o Meilleure attaque o Série de 3 tirs au but Une Phase 2 dite de Classement se dispute par élimination directe (3 matchs par équipe) dans des rencontres de 12 minutes. o En cas d'égalité à l'issu de ces rencontres, une série de trois tirs au but départage les équipes. Si l'égalité perdure, un tir au but supplémentaire est accordé selon le principe de la mort subite.
Horaires Présence des équipes : 9H30 Début des rencontres : 10H Durée des rencontres Phase 1 et 2 : 12 Minutes Durée d'une rotation : 15 Minutes Temps de mise en place entre deux rotations : 3 Minutes Fin de la Phase 1 : 11H30 Début du Concours de Tirs aux Buts : 11H45 Reprise des rencontres Phase 2 : 13H Durée des rencontres Phase 2 : 12 Minutes (finales inclues) Temps de mise en place entre les rotations Phase 2 : 3 Min (tirs aux buts éventuels) Remise des récompenses : vers 16H15 Règles de Jeu en vigueur : Celles relatives au Foot d'animation à 6 sur des terrains de 40 X 30 mètres et des buts d'une largeur de 5 mètres. Durée des rencontres fixée à 12 minutes. Les remises en touche se jouent au pied. Prise en compte des corners. Les relances de gardien sont jouées à la main ou au pied balle au sol. Les relances de volée sont interdites. Le respect des distances sur touches, coups francs, remises en jeu au centre du terrain est fixée à 3 mètres. Les changements de joueurs sont laissés à la liberté des éducateurs à la condition que six joueurs maximum figurent sur l'aire de jeu. En cas de but obtenu lorsque le ballon est entré en contact avec un poteau, l'action n'est validée que si le flexible qui fait office de piquet de but reste debout. Les coups francs et coup de pied de réparation sont joués au coup de sifflet de l'arbitre. En cas de blessure prolongée, l'arbitre peut accorder à sa discrétion un laps de temps additionnel. Chaque rencontre sera dirigée soit par un Officiel (arbitre ou jeune arbitre), soit par un dirigeant de l'usp. Le fair-play vaut règle d'or à l'égard de leurs décisions. Les arbitres auront la faculté d'exclure temporairement (2 min) un joueur. Dans le cas d'une exclusion définitive, le joueur sanctionné ne pourra être ni être remplacé pour la partie en cours, ni prendre part au match suivant ni éventuellement à la suite du tournoi. Le Concours de Tirs au But La participation est fixée à 1 par joueur remis dans la matinée aux organisateurs par l'éducateur accompagné de la liste des joueurs participants. Sur 4 buts et 4 terrains correspondants aux poules qualificatives (Equipes 1/2/3/4 sur terrain A. Equipes 5/6/7/8 sur terrain B. Equipes 9/10/11/12 sur terrain C. Equipes 13/14/15/16 sur terrain D). Tir au coup de sifflet de l'arbitre Mort subite (tir raté = élimination) Libre Turn Over des Gardiens Les 4 derniers tireurs de chaque terrain sont qualifiés et se retrouvent pour la finale disputée sur un même terrain et selon les mêmes règles.