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Version 1 du 19/03/2016 1/7 RAID DE JOUQUES 2016 19 ème édition Règlement Spécifique Grand Raid

Version 1 du 19/03/2016 2/7 1. Introduction... 3 2. Epreuves de la première journée... 3 2.1. Epreuve n 1 VTT... 3 2.2. Epreuve n 2 Bike & Run... 4 2.3. Epreuve n 3 VTT + parcours optionnel Road Book... 4 2.4. Epreuve n 4 Trail..... 4 2.5. Epreuve n 5 VTT suivi d itinéraire + parcours optionnel VTT suivi d itinéraire + parcours optionnel Trail... 5 2.5.1. Parcours de base en VTT suivi d itinéraire... 5 2.5.2. Parcours optionnel en VTT suivi d itinéraire et parcours optionnel Trail... 5 2.6. Epreuve n 6 Biathlon... 5 2.7. Epreuve n 7 Slackline... 6 2.8. Epreuve n 8 QUIZZ... 6 3. Epreuves de la seconde journée... 6 3.1. Epreuve n 9 Course d approche... 6 3.2. Epreuve n 10 Course d orientation de nuit... 6 3.3. Epreuves n 11 VTT... 7 3.4. Epreuve n 12 CO de jour... 7

Version 1 du 19/03/2016 3/7 Préambule : Ce document présente la méthode de classement des équipes. A la date d impression, l organisation se réserve le droit de modifier tous les points du règlement pour des raisons de sécurité et/ou de timing des épreuves. Sont en particulier susceptible de changement : la valeur des épreuves et/ou des pénalités attachées, le lieu de la dernière balise comptant pour les classements du samedi et du dimanche et les heures des portes horaires donnant accès aux épreuves bonifiantes. La «philosophie» générale sera conservée. Le règlement définitif sera mis à jour au plus tard la semaine avant l épreuve et disponible sur le site. Les distances et dénivelés indiqués ici sont approximatifs et donnés à titre indicatif. 1. Introduction L ensemble des concurrents de chaque équipe (4 ou 2 personnes) devra se présenter au départ de chaque épreuve. Pendant les épreuves chronométrées, le chronomètre ne s arrête que lorsque le dernier représentant de l équipe franchit la ligne. Le chronométrage et le pointage des épreuves sont réalisés, entre autre, par le système Sportident. Il est à la charge des concurrents de pointer aux boitiers électroniques disposés sur la totalité des parcours du Raid à l aide du doigt électronique fourni par l organisation et remis à zéro chaque début de journée. Les équipiers doivent être ensemble sur la totalité du raid. A l arrivée, l équipe qui a le meilleur temps remporte l épreuve. La non-participation d un équipier à l une des épreuves entraine une pénalité de 9h00 quel que soit le motif. Les équipes incomplètes sont de fait déclassées mais pourront participer aux épreuves sous réserve d être au moins deux. 2. Epreuves de la première journée Les épreuves commencent le matin par un enchainement d épreuves chronométrées. Le chronomètre s arrête à votre arrivée au bivouac avant les épreuves de biathlon et de quizz. Les parcours sont organisés autour d une épreuve commune et comprennent des épreuves optionnelles en fonction du niveau de l équipe. Ces épreuves optionnelles sont bonifiantes : les équipes qui s engagent sur ces épreuves se voient récompenser par l octroi d un bonus. Pour des raisons de sécurité, la participation d une équipe à une épreuve optionnelle est conditionnée au fait que l équipe se présente avant une porte horaire préalablement définie. Ces horaires sont indicatifs et peuvent être modifiés le jour de l épreuve par l organisation du raid. Les équipes se présentant hors délai à des épreuves de base faisant parties des épreuves communes ou refusant de les faire se verront appliquer une pénalité.

Version 1 du 19/03/2016 4/7 2.1. Epreuve n 1 VTT (9 km ou 12.8 km avec le parcours optionnel) Attention : Le parcours optionnel présente une section technique et un portage difficile Le VTT est une épreuve chronométrée sur un parcours balisé. Le départ est effectué en ligne derrière une voiture starter vers 10h00. L arrivée du VTT s effectue au départ de l épreuve Trail, le chronomètre ne s arrête pas. Par définition, heure arrivée VTT = heure départ Trail (quel que soit le temps pris par l équipe pour la transition). Un parcours optionnel 12.8km est proposé avec une bonification de 2h00. 2.2. Epreuve n 2 Trail (7.1 km) Les concurrents effectuent un Trail sur parcours balisé. L arrivée du Trail s effectue au départ de l épreuve de VTT suivante, le chronomètre ne s arrête pas. Par définition, heure arrivée Trail = heure départ VTT (quel que soit le temps pris pour récupérer les VTT). Si pour une raison quelconque une équipe n effectue pas le parcours de Trail, une pénalité de 1h30 lui sera appliquée. 2.3. Epreuve n 3 optionnelle VTT (9.8 km de parcours optionnel) Le VTT est une épreuve chronométrée sur un parcours balisé. L arrivée du VTT s effectue au départ de l épreuve VTT suivi d itinéraire, le chronomètre ne s arrête pas. Par définition, heure arrivée VTT = heure départ VTT suivi d itinéraire (quel que soit le temps pris par l équipe pour la transition). Le parcours optionnel proposé octroie une bonification de 1h50. 2.4. Epreuve n 4 - VTT suivi d itinéraire (10.4km) A la suite du VTT ou du Trail, les concurrents continueront leur parcours en suivi d itinéraire. Il s agit d une épreuve VTT non balisée. Les concurrents se verront remettre une carte IGN où est tracé leur itinéraire. Des balises de contrôle de passage seront sur cet itinéraire. Une pénalité de 2h00 sera appliquée par balise non pointée. Par définition, heure arrivée VTT suivi d itinéraire = heure départ VTTO (quel que soit le temps pris par l équipe pour la transition). Le temps ne s arrête pas pendant le ravitaillement. 2.5. Epreuve n 5 VTT Orientation (10.7km) A la suite du VTT suivi d itinéraire, les concurrents continueront leur parcours en VTTO. Il s agit d une épreuve VTT non balisée sauf pour le départ qui sera balisé et obligatoire. A l issue du balisage, les concurrents se verront remettre une carte IGN où sont implantées des balises. Une pénalité de 1h00 sera appliquée par balise non pointée. Par définition, heure arrivée VTT O= heure départ épreuve suivante (quel que soit le temps pris par l équipe pour la transition).

Version 1 du 19/03/2016 5/7 2.6. Epreuve n 6 Optionnelle TRAIL Orientation (11.6km max) Pour pouvoir accéder au parcours optionnel Trail CO les concurrents devront passer la porte horaire d entrée avant environ 15h30. A la suite du VTTO, les concurrents continueront leur parcours en TRAIL CO. Il s agit d une épreuve Trail non balisée. Les concurrents se verront remettre une carte IGN où sont implantées des balises. Un bonus maximum de 2h50 sera appliqué selon les balises pointées. Les quatre balises auront une valeur différente. Par définition, heure arrivée TRAIL CO = heure départ VTT (quel que soit le temps pris par l équipe pour la transition). 2.7. Epreuve n 7 VTT (6.5km) Les concurrents repartent tous en VTT. L arrivée du VTT s effectue au départ de l épreuve de Bike and Run, le chronomètre ne s arrête pas. Par définition, heure arrivée VTT = heure départ Bike and Run (quel que soit le temps pris par l équipe pour la transition). 2.8. Epreuve n 8 Bike & Run (6.4km + 3.9km de parcours optionnel) Il s agit d une épreuve au cours de laquelle un équipier sur deux l effectue en VTT, l autre en course à pied, les équipiers peuvent changer de rôle en cours de course. L arrivée du Bike & Run s effectue au départ de l épreuve de VTT, le chronomètre ne s arrête pas. Par définition, heure arrivée Bike & Run = heure départ VTT (quel que soit le temps pris par l équipe pour la transition). Si pour une raison quelconque une équipe n effectue pas le parcours de bike and run, une pénalité de 1h30 lui sera appliquée. Un parcours optionnel de 3.9km de plus est proposé avec une bonification de 1h00. Pour pouvoir accéder au parcours optionnel Bike and Run les concurrents devront passer la porte horaire d entrée avant environ 17h15. 2.9. Epreuve n 9 VTT (4.4km) Les concurrents repartent tous en VTT. L arrivée du VTT s effectue au départ de l épreuve suivante, le chronomètre ne s arrête pas. Par définition, heure arrivée VTT = heure départ épreuve suivante (quel que soit le temps pris par l équipe pour la transition). 2.10. Epreuve n 10 Optionnelle Trail (5.4 km ou 9.7km suivant le parcours optionnel) Les concurrents effectuent un Trail sur parcours balisé. Deux parcours optionnels vous sont proposés : - un de 5.4km qui vous octroie un bonus de 1h20. Pour pouvoir accéder au parcours optionnel Trail les concurrents devront passer la porte horaire d entrée avant environ 18h25. - un parcours supplémentaire de 4.3km qui vous octroie un bonus de 1h00 de plus. Pour pouvoir accéder à ce parcours optionnel Trail les concurrents devront passer sa porte horaire d entrée avant environ 18h35.

Version 1 du 19/03/2016 6/7 L arrivée du Trail s effectue au départ de l épreuve de VTT suivante, le chronomètre ne s arrête pas. Par définition, heure arrivée Trail = heure départ VTT (quel que soit le temps pris pour récupérer les VTT). 2.11. Epreuve n 11 VTT (5.1km) Les concurrents repartent tous en VTT pour rejoindre le bivouac. Le chronomètre s arrête au bivouac (attention : ne pas oublier de pointer, conseil de manu) 2.12. Epreuve n 12 - Biathlon L accès aux épreuves suivantes est soumis à une porte horaire qui est fixée aux environ de 20h00. Cette épreuve chronométrée a lieu sur la zone bivouac à la suite des parcours précédents. Un premier équipier effectue un tour d environ 100 m. A la fin de ce premier tour, il prend place sur le pas de tir et effectue son épreuve de tir. Si le tireur n abat pas la totalité des cibles, il doit effectuer un tour de pénalité par cible manquée. Une fois le ou les tours de pénalités réalisés il laisse place à l équipier suivant qui fait la même chose (tour préliminaire puis tir et enfin pénalités éventuelles). Le temps de l équipe pour l épreuve biathlon est donc pris entre le départ du premier concurrent et le franchissement de la ligne par le dernier équipier. Ce temps de l équipe est multiplié par 4 pour les équipes de 4 et 8 pour les équipes de 2. Le total obtenu est ajouté au total des autres épreuves chronométrées. 2.13. Epreuve n 13 - Slackline Cette épreuve bonifiantes a lieu sur la zone bivouac. Chaque concurrent peut être aidé par un coéquipier, il y a échange des rôles sur la deuxième longueur. Un parcours sur sangle est proposé aux concurrents dans un temps maximum de 3 minutes par concurrent. Si une aide est apportée au concurrent par son équipier, l attribution sera de 2mn par mètre parcouru. Si aucune aide n est apportée au concurrent par son équipier, l attribution sera de 4mn par mètre parcouru. La réussite du parcours complet permet de gagner 1h00 au maximum par équipe, déduits du total. 2.14. Epreuve n 14 - Quizz Cette épreuve bonifiante a lieu sur la zone bivouac. Chaque équipe doit répondre à un ensemble de questions «nature». Le total des bonnes réponses donne lieu une bonification maximum de 1h00. 3. Epreuves de la seconde journée Les épreuves commencent le matin au environ 2h00 (après un réveil à 1h) par un enchainement d épreuves chronométrées. Le chronomètre s arrête à la fin de l épreuve de CO de nuit et de CO de jour. Pour des raisons de sécurité et d organisation, la participation d une équipe à la CO de jour est conditionnée au fait que l équipe se présente avant un horaire qui est fixé à 8h30 environ. Les équipes se présentant hors délai ou ne voulant pas réaliser la CO de jour se verront appliquer une pénalité de 1h30.

Version 1 du 19/03/2016 7/7 3.1. Epreuve n 15 Course d approche (1 km) Le départ est donné à 2h du matin au bivouac pour une approche de la course d orientation en Trail sur un parcours balisé de 1 km à l issue duquel les concurrents récupèrent les cartes CO. Le chronomètre ne s arrête pas. 3.2. Epreuve n 16 Course d orientation de nuit (26 balises) L épreuve consiste à trouver le plus possible de balises (26 au maximum). Les équipes doivent avoir quitté la zone de CO entre 6h et 6h30 quelle que soit l heure d entrée dans celle-ci. Le temps mis par l équipe pour la recherche des balises est comptabilisé. Au-delà de l heure de sortie maximale, chaque minute supplémentaire et commencée, a pour conséquence l attribution d une pénalité de 5mn. Si une équipe décide de revenir au départ avant l heure limite, un temps de 4h00 lui sera de toute manière comptabilisé. Les concurrents doivent pointer à chaque boitier électronique en place à chaque balise. Chaque balise est affectée d une valeur proportionnelle à son niveau de difficulté. La somme des valeurs des balises est égale à une bonification de 9h00. Les équipes doivent être au complet pour le pointage de chacune des balises. Si ce n est pas le cas, l équipe se voit attribuer une pénalité de 1h00 par l un des juges commissaire de l épreuve ou par les bénévoles en place aux balises. La pénalité peut être cumulée en fonction du nombre de pointages défectueux. Le score d une équipe correspond donc au temps passé pour la recherche moins la somme des valeurs des balises trouvées (+ les éventuelles pénalités). Ce total peut être négatif. Il est à rajouter au temps total de l équipe. L épreuve de CO de nuit s achève à l arrivée au bivouac et le chronomètre s arrête. 3.3. Epreuves n 17 VTT (9.8 km) Apres la CO de nuit et le petit déjeuner les concurrents récupèrent leurs VTT et s engagent sur un parcours balisé. Le départ s effectuera entre 6h30 et 7h00 à la libre appréciation des équipes après pointage du doigt électronique au boitier de départ. Toutefois nous rappelons que l accès à l épreuve suivante est soumise à une porte horaire. L arrivée du VTT s effectue au départ de l épreuve de CO de jour, le chronomètre ne s arrête pas. Par définition, heure arrivée VTT = heure départ CO Jour (quel que soit le temps pris par l équipe pour la transition).

Version 1 du 19/03/2016 8/7 3.4. Epreuve n 18 CO de jour (15 balises) La CO à points est une épreuve qui consiste à trouver le plus possible de balises (15 environ) en un temps de recherche de 45 minutes maximum. Chaque minute supplémentaire (par rapport aux 45minutes) entraine une pénalité de 5mn (par minute) à rajouter à l épreuve. Les équipes ne peuvent quitter l épreuve de CO avant 40 mn de recherche de balises sinon un temps de 40 minutes lui sera de toute manière comptabilisé. Les équipes doivent être complètes au pointage de chacune des balises. Si ce n est pas le cas, l équipe se voit attribuer une pénalité de 1h00 par l un des juges commissaire de l épreuve ou par les bénévoles en place aux balises. La pénalité peut être cumulée en fonction du nombre de pointages défectueux. La bonification individuelle des balises varie en fonction de la difficulté. Le total des bonifications est de 2h00. Le score d une équipe correspond donc au temps passé pour la recherche converti en points moins la somme des valeurs des balises trouvées (+ les éventuelles pénalités). Ce total peut être négatif. Il est à rajouter au total de points de l équipe. Le chrono s arrête à la fin de la CO de jour.