< FEDERATION TUNISIENNE DE BASKET BALL DIRECTION TECHNIQUE NATIONALE JOUEUR D EQUIPE NATIONALE U18 TUNISIE - ALGERIE SAISON SPORTIVE 2014-2015
Règlement des compétitions des jeunes Ecoles Minimes 99-98 (Garçons) Ecoles : 2001 I. Répartition des périodes de jeu des joueurs et du temps de repos Le temps de jeu est de 4X7 minutes (temps effectif). Pour les tournois 4X5 minutes de jeu : 12 joueurs sont inscrits sur la feuille de match. 1 ère Période : 7 minutes : (5+1) ; un changement obligatoire. 2 ème Période : 7 minutes : (5+1) ; un changement obligatoire. 3 ème Période : 7 minutes : choix libre des joueurs. 4 ème Période : 7 minutes : choix libre des joueurs. Le temps de repos : Pas de repos entre la 1 ère et la 2 ème période. Entre les deux mi-temps : 10 minutes de repos 2 minutes de repos entre la 3 ème et la 4 ème période. II. Modifications de certains points du règlement de la compétition des jeunes. Suite à la 4 ème faute personnelle, le joueur quittera définitivement le jeu. Suite à un cumul de trois (03) fautes d équipe par période, toute faute ultérieure donne lieu à deux (02) lancers francs. Deux lancers francs réussis donnent lieu à un troisième lancer à titre de BONUS Trois lancers francs réussis donnent lieu à un quatrième lancer à titre de BONUS sur tentative de 03 points réussis. (Et ceci concerne tout type de faute donnant lieu à des lancers francs) En cas d égalité en fin de match, autant de périodes 3 minutes ; 1 temps mort par prolongation. Le chrono s arrête après chaque panier réussi au cours des deux dernières minutes. La règle des 24 secondes est appliquée. 1
Les tirs marqués en dehors de la zone de restriction (zone de trois secondes) seront comptabilisés par trois points. (03) Les tirs marqués à l intérieur de la zone de restriction (zone de trois secondes) seront comptabilisés par deux points. (02) Coupe de Tunisie et play Off National. Toute équipe qui se présente avec moins de 12 joueurs perdra le match même si elle est vainqueur. Ballon : Ecoles garçons Molten n 06. III. Différents types de défenses. La défense Homme à Homme avec toutes ses formes est appliquée durant la première et la deuxième période de jeu. La situation de trappe plus que trois (03) secondes est interdite. La défense de zone sous toutes ses formes est appliquée obligatoirement pendant la troisième période de jeu ( sauf les formes de zones avancées) La quatrième période de jeu : choix libre de la défense. Le non application de l Homme à Homme, le dépassement de trois (03) secondes en situation de trappe et la défense de zone entraîne la sanction suivante : Deux lancers francs, Choix libre du tireur avec BONUS plus la possession de balle. 2
Mimines 2000-99 I. Répartition des périodes de jeu des joueurs et du temps de repos Le temps de jeu est de 4X9minutes (temps effectif). Pour les tournois 4X7 minutes de jeu 12 joueurs sont inscrits sur la feuille de match. 1 ère Période : 9 minutes : (5+1) ; un changement obligatoire. 2 ème Période : 9 minutes : (5+1) ; un changement obligatoire. 3 ème Période : 9 minutes : choix libre des joueurs. 4 ème Période : 9 minutes : choix libre des joueurs. Le temps de repos : Pas de repos entre la 1 ère et la 2 ème période. Entre les deux mi-temps : 10 minutes de repos 2 minutes de repos entre la 3 ème et la 4 ème période. II. Modification de certains points du règlement de la compétition des jeunes. Suite à la 5 ème faute personnelle, le joueur quittera définitivement le jeu. Suite à un cumul de quatre (04) fautes d équipe par période, toute faute donne lieu à deux (02) lancers francs. Deux (02) lancers francs réussis sur deux (02) tenté donnent lieu à un (01) lancer franc supplémentaire à titre de BONUS. Trois (03) lancers francs sur trois(03) tentés donnent lieu à un (01) lancer franc supplémentaire à titre de BONUS (suite à une tentative de tir à trois (03) points réussis) (Et ceci concerne tout type de faute donnant lieu à des lancers francs) En cas d égalité autant de périodes de 4 min; 1 temps mort par prolongation. chrono s arrête après chaque panier réussi au cours des deux dernières minutes. La règle des 24 secondes est appliquée. Les tirs réussis au-delà de la ligne des 6.75 comptent 3 points. 3
Coupe de Tunisie et play Off National Toute équipe qui se présente avec moins de 12 joueurs perdra le match même si elle est vainqueur. Ballon : Molton n 7 garçons III. Différents types de défenses. La défense Homme à Homme avec toutes ses formes est appliquée durant les deux premieres périodes de jeu. La défense de zone avec toutes ses formes est appliquée pendant la troisième période de jeu ( sauf les formes de défenses de zone avancée). Choix libre de la défense pendant la quatrième période de jeu. La non application de l Homme à Homme et de la défense de zone entraîne la sanction suivante : Deux lancers francs, Choix libre du tireur avec BONUS plus la possession de balle REPARTITION DES POINTS DU CLASSEMENT DES CATEGORIES JEUNES AU CHAMPIONNAT 2014-2015 ECOLES (Natifs de 2000) et Minimes 1999-1998 GARCONS Match 10 joueurs Et plus Gagné 3 Perdu 1 Moins de 10 joueurs Forfait Penalité 0 0 0 Si le vainqueur est moins de dix(10) joueurs les points de la victoire seront attribuée au vaincu. CONDITIONS D OBTENTION DU BONUS Première condition : Avoir un joueur au sein de l effectif d une taille supérieure où égale à : Ecoles Garçons Minime Garçons 180 cm 190 cm Deuxième condition : Un visa sera délivré par la FTBB à tout joueur concerné. 4
Troisième condition : Le BONUS ne sera accordé que si le joueur concerné participe au cours de la rencontre au minimum à : Ecoles Garçons : 16 minutes de jeu Minimes Garçons : 20 minutes de jeu Une fiche de contrôle sera remise aux joueurs pour la présenter à la table des officiels. (Voir document). Remarque : Pour les joueurs répondant aux conditions sus citées, 03 points de BONUS seulement seront attribués à l équipe pour la phase Aller et 03 points de BONUS seulement pour la phase Retour. Ceci est appliqué seulement au Championnat Régional. 5
CAT. ECOLES MINIMES TEMPS DE JEU 4 X 7 min Tournoi : 4 X 5 min 4 X 9 min Tournoi : 4 X 7 min R E P O S Pas de repos entre la 1 ère et la 2 ème période. 10mn de repos entre la 2 ème et la 3 ème période. 2mn de repos entre la 3 ème et la 4 ème période. REGLEMENT DES COMPETITIONS DES JEUNES ECOLES MINIMES 2000-1999 GARCONS NOMBR DE JOUEURS 1 2 j o u e u r s FAUTE D EQUIPE 3 fautes d équipe par période de jeu. 4 fautes d équipe par période de jeu. SYSTEME DE DEFENSE 1 ère et 2 ème période de jeu : Homme à Homme avec toutes ses formes. 3 ème période de jeu: défense de zone avec toutes ses formes ( sauf les formes de défenses de zone avancées) et choix libre des joueurs 4 ème période de jeu : Choix libre de la défense et des joueurs OBSERVATIONS -Introduction du shoot de 03 points en dehors de la zone de trois secondes - Ballon de Basket- Ball MOLTON N 6 (G) Application des 24 secondes - 1 temps mort par période de jeu - suite à la 4ème faute personnelle, le joueur quittera définitivement le jeu. -première et deuxième période de jeu (5+1) un changement obligatoire -3ème période : défense de zone avec toutes ses formes( sauf les formes de défenses de zone avancées) et choix libre des joueurs -4ème période : Choix libre de la défense et des joueurs. - L f : un troisième lancer (BONUS) en cas de réussite des deux précédents. -un quatrième lancer (BONUS) en cas de réussite des trois précédents sur tentative des 03 points. Ceci concerne tout type de faute donnant lieu à des lancers. -- En cas d égalité autant de 3 minutes - 1 temps mort par prolongation. - Chrono s arrête après chaque panier réussi au cours des deux dernières minutes. - La non application de l H à H, le dépassement des 3 secondes en situation de trappe et la défense de zone entraine la sanction suivante : 2LF choix libre du tireur avec BONUS plus La possession de la balle. 1 temps mort par période de jeu.ballon Molten n 07. Application des 24 secondes. première et deuxième période de jeu (5+1) un changement obligatoire -3ème période : défense de zone avec toutes ses formes( sauf les formes de défenses de zone avancées) et choix libre des joueurs -4ème période : Choix libre de la défense et des joueurs - En cas d égalité en fin de matche autant de périodes de 4 minutes un temps mort par prolongation. -Lancers francs : un troisième lancer (BONUS) en cas de réussite des deux précédents -un quatrième lancer (BONUS) en cas de réussite des trois précédents sur tentative des 03 points. -Ceci concerne tout type de faute donnant lieu à des lancers. - Chrono s arrête après chaque panier réussi au cours des deux dernières minutes. -La non application de l H à H et la défense de zone entrainent la sanction suivante : 2LF, choix libre du tireur avec bonus plus La possession de la balle. BENJAMINS - 3 joueurs nés en 2002/2001 peuvent participer dans les catégories Ecoles(2001) dont un de taille supérieure à 1.80 pour les garçons MINIMES -3 Joueurs nés en 2000 peuvent participer dans la catégorie des Minimes natifs en 1999 dont un de taille supérieure à 1.90 pour les garçons Les licences des joueurs de grande de taille doivent être visées par la Direction Technique Nationale. ECOLES : Les joueurs Ecoles 2001 n ont pas le droit de jouer en Minimes 2000 et 1999. MINIMES - les joueurs natifs 2000 ne peuvent jouer avec la catégorie des cadets. 6
FICHE DE SUIVIE POUR JOUEURS DE GRANDE TAILLE ( Garçons) 2014-2015 Rencontre :.Date..Catégorie Nom :. Prénom:...... Club :. N du tricot :... 1ère Période : Entrée à : Entrée à Sortie à :. 2 ème Période : Entrée à : Entrée à Sortie à :. 3 ème Période : Entrée à : Entrée à Sortie à :. 4 ème Période : Entrée à : Entrée à Sortie à :. Total des minutes jouées : Signature de l officiel Signature de l arbitre 7