BASKET I ORGANISATION DE LA CLASSE Compétence visée : s affronter collectivement Chaque classe constitue 4 équipes de niveau A = très forts B = forts C = moyens D = faibles POUR CHAQUE EQUIPE PREVOIR MAILLOTS OU DOSSARDS, SIFFLET, CHRONOMETRE, BALLON. Un bon joueur ne peut jouer en C ou D Un joueur ne peut faire partie de équipes différentes 4 joueurs sur le terrain, mais tous les joueurs doivent participer au match. Changement de joueur possible à chaque arrêt de jeu. Chaque équipe désigne arbitres, reconnus pour leurs compétences (voir document «arbitrage») II LES REGLES La marque : pour permettre aux équipes de marquer des points et pour stimuler le jeu, Dessus du cercle touché = point Panier marqué = 3 points Pour chaque action, dès que des points sont marqués ( ou 3) remise en jeu sous le panier. La mise en jeu : Le jeu débute par un entre-deux - Deux joueurs un de chaque équipe sont placés dans le cercle central. Le joueur X est face au panier sur lequel il va shooter, idem pour le joueur Y Les autres joueurs sont placés à l'extérieur du cercle central et sur tout le terrain. Panneau X Y X Panneau de Y X Y de X Y X Y Déplacement avec le ballon en dribblant (pas de reprise de dribble) Intervention uniquement avec le ballon : tout contact physique doit être sanctionné par une faute, avec remise en touche (idem ballon touché avec le pied). Le joueur bousculé au moment du tir fait tir sans adversaire à 3m de la cible. Entre-deux si joueurs en litige (les tiennent le ballon, font une faute identique, ) III ORGANISATION DE LA RENCONTRE (cf feuille de marque et tableau des résultats p38-4) Les enfants sont joueurs, marqueurs, chronométreurs, arbitres. L arbitre doit bien indiquer aux marqueurs les points chaque fois que nécessaire. Le marqueur doit attendre les indications de l arbitre. Chaque équipe de la classe fera partie d une poule de son niveau et rencontrera toutes les équipes de sa poule. Match gagné = 3 points Match nul = points Match perdu = point USEP du Rhône 0/0/0 67
FEUILLE DE MARQUE USEP du Rhône 0/0/0 68
EQUIPE ENSEIGNANT ECOLE Tableau des résultats 3 Terrain n Equipe : A - B - C - D Ordre des arbitres marqueurs score V = Victoire D = Défaite E= Egalité matches 3 4 contre 4 3 3 contre 4 contre 3 4 contre 4 3 contre 4 3 contre 3 4 Total des nuls (pts) Total des défaites (pt) er classe de nombre de points :. USEP du Rhône 0/0/0 69
EQUIPE ENSEIGNANT ECOLE Tableau des résultats 3 Terrain n 5 Equipe : A - B - C - D Ordre des arbitres marqueurs score V = Victoire D = Défaite E = Egalité matches 3 4 5 contre 5 et 4 3 3 contre 4 et 5 contre 5 3 et 4 contre 3 et 5 4 4 contre 5 et 3 contre 3 4 et 5 contre 5 et 4 3 contre 4 et 3 5 3 contre 5 et 4 contre 4 3 et 5 Total des nuls (pts) Total des défaites (pt) er classe de nombre de points :. 5ème classe de nombre de points :. USEP du Rhône 0/0/0 70
Tableau des résultats 3 Terrain n 5 Equipe : A - B - C D 6 EQUIPE ENSEIGNANT ECOLE Ordre des arbitres marqueurs score V = Victoire D = Défaite E = Egalité matches 3 4 5 6 contre 5 et 6 3 et 4 3 contre 4 et 5 et 6 5 contre 6 3 et 4 et contre 3 et 6 4 et 5 4 contre 5 et 3 et 6 contre 6 4 et 5 et 3 contre 4 3 et 6 et 5 contre 5 et 4 3 et 6 3 contre 6 et 5 et 4 contre 5 4 et 6 et 3 contre 3 et 5 4 et 6 4 contre 6 et 3 et 5 3 contre 5 et 6 et 4 contre 4 3 et 5 et 6 contre 6 3 et 4 et 5 Total des nuls (pts) Total des défaites (pt) er classe de nombre de points :. 5ème classe de nombre de points :. 6ème classe de nombre de points :. USEP du Rhône 0/0/0 7