Collège «Les Servizières» Journée d intégration Sixième 2010 MARDI 1 Septembre 2010 9 heures 16 heures Stade des Servizières Fort de Meyzieu
SOMMAIRE 1 : Présentation de la journée d intégration 2 : Organisation 3 : Règlement de course : Matériel obligatoire 5 : Fiche engagement équipe 6 : Carton de contrôle
1 PRESENTATION Vous allez participer à la journée d intégration Sixième. Sous la forme d un RAID Sportif et Educatif qui se déroulera à proximité du collège, sur le Stade et au fort de Meyzieu. Les participants devront faire preuve d esprit d équipe, d initiative, de dépassement de soi. Les équipes se défieront sur un parcours chronométré (d une durée de 5h), jalonné d épreuves sportives et éducatives dans un parcours diversifié, autour du collège. Esprit et objectifs de cette journée d intégration Elle se veut donner aux participants (jeunes collégiens) l esprit d entraide, le goût de l effort, mais aussi l implication dans un projet collectif sportif et éducatif les motivant, favorisant le développement de la solidarité, le respect, la rigueur. Des valeurs qui visent d autres objectifs éducatifs. L objectif est aussi d échanger avec les professeurs dans un contexte «hors classe», échanges qui peuvent être riches d enseignements pour les deux parties. Il s agit également de donner du sens aux apprentissages par un projet pluridisciplinaire : En lien avec les épreuves d EPS, intégration des Mathématiques (épreuve d énigmes mathématiques), des Sciences de la Vie et de la Terre (repérage de la végétation et constitution d une collecte de diverses feuilles), de l Histoire-Géographie (visualisation de l espace du collège et de ses environs par des fonds de cartes ou des photos satellites qui serviront à se déplacer d épreuve en épreuve), des Arts Plastiques (épreuve de Land Art). Création d articles sur la journée et publication sur le site internet du collège en Français. A qui s adresse cette journée d intégration? Cette aventure est proposée à des équipes de jeunes sixièmes, représentant leur classe, impliqués dans un projet préalable, aidés par un enseignant ou un membre de la communauté éducative du collège.les équipes représentant leur classe seront constituées librement en tenant compte des éléments suivant : 3 équipes mixtes par classe de 6 à 8 élèves, chacune accompagnée sur les épreuves par un enseignant qui suit le groupe et participe avec les élèves aux ateliers. Intégration au sein de l équipe d éléments en difficulté qui seront valorisés et encadrés par le collectif. Cette journée d intégration ne peut être une réussite que par l implication volontaire et solidaire des équipes et de leur encadrement.
2 Organisation journée d intégration 6ème Le déroulement de la course se décompose en plusieurs temps forts : Instructions générales de course et remise du «RAID BOOK» à 9H. Départ dans le collège à 9h15, suivre un parcours d épreuve en épreuve. Réalisation d épreuves sportives et éducatives variées (orientation - escalade Défi Mathématiques et repérage de la végétation - bike and run Ultimate relais Land Art). Arrivée dans le collège à 12h, repas en commun de 12h à 13h sur le stade (organisé par le self pour les ½ pensionnaires, casse-croute pour les externes) puis nouveau départs jusqu à 15h5. Proclamation des résultats à 16h puis les élèves rentrent chez eux. DATE : Mardi 1 Septembre 2010 LIEU : Départ et Arrivée: Collège HORAIRES : Remise des cartes et «Raid Book» à 9h00 Départ en masse à 9h15 Arrivée prévue des équipes : 15h5 Proclamation des résultats 16h Les professeurs d EPS assurent l organisation technique et sportive de cette manifestation, en collaboration avec les collègues des autres disciplines.
3 REGLEMENT DE COURSE «de la journée d intégration Sixième» mardi 1 Septembre L accueil des équipes (en tenue sportive), remise des cartes et «Raid Book»se fera à partir de 9h00 Le départ sera donné à partir de 9h15 Une équipe porte obligatoirement un nom et est constituée de 6 à 8 élèves et d un professeur de la classe. Attention : Chaque équipe de 6 à 8 personnes doit comporter obligatoirement 1 adulte référant, 2 filles minimum. Les équipes devront impérativement respecter le règlement de l épreuve. Pour être classée, l équipe devra valider son carton de contrôle à chaque atelier. Les équipes devront suivre exclusivement les indications du «RAID-BOOK» qui leur sera donné au départ (l organisation définira l ordre de passage dans les ateliers). Les équipiers devront se présenter ensembles aux points des épreuves. MATERIEL CONSEILLE : «de la journée d intégration Sixième» Tenue appropriée aux activités sportives 1 K WAY si le temps est incertain 1 paire de basket 1 stylo 1 petit sac à dos avec une bouteille d eau 1 téléphone portable pour l équipe (professeur responsable)
5 FICHE D ENGAGEMENT EQUIPE «Journée d intégration Sixième» 1 Septembre 2010 Classe : NOM DE L EQUIPE 1:. Nom de l adulte responsable de l équipe 1 :.. NOUS RECONNAISSONS AVOIR PRIS CONNAISSANCE DU REGLEMENT DU RAID ET NOUS ENGAGEONS A LE RESPECTER ET A FAIRE PREUVE DE «FAIR-PLAY» Signatures des élèves : Nom des équipiers Prénom Sexe 1Encadrant 2 3 5 6 7 8 NOM DE L EQUIPE 2:. Nom de l adulte responsable de l équipe 2 :.. NOUS RECONNAISSONS AVOIR PRIS CONNAISSANCE DU REGLEMENT DU RAID ET NOUS ENGAGEONS A LE RESPECTER ET A FAIRE PREUVE DE «FAIR-PLAY» Signatures des élèves : Nom des équipiers Prénom Sexe 1 Encadrant 2 3 5 6 7 8 NOM DE L EQUIPE 3:. Nom de l adulte responsable de l équipe 3 :.. NOUS RECONNAISSONS AVOIR PRIS CONNAISSANCE DU REGLEMENT DU RAID ET NOUS ENGAGEONS A LE RESPECTER ET A FAIRE PREUVE DE «FAIR-PLAY» Signatures des élèves : Nom des équipiers Prénom Sexe 1 Encadrant 2 3 5 6 7 8 Fiche d engagement à retourner impérativement avant le : 10 Septembre 2010
CARTON DE CONTROLE Mardi 1 Septembre 2010 L épreuve n est pas chronométrée mais le retour doit s effectuer au collège à 12h au plus tard puis 15h5 l après-midi. Respecter l ordre de passage dans les ateliers. A chaque épreuve, les équipes collecteront des points performances et des points Fair-play qui additionnés les départageront. Tous les membres de l équipe (y compris l adulte) devront effectuer l épreuve sous peine de pénalités. EQUIPE : couleur : Classe: DEPART : Heure de départ 9h15 EPREUVE ESCALADE MUR D ESCALADE DU FORT EPREUVE D ORIENTATION LAND ART MATHEMATIQUES SVT ULTIMATE TERRAIN SYNTHETIQUE Relais + Lancer Piste d athlétisme BIKE AND RUN plateau d EPS ARRIVEE : Total points: /80 Barême fair-play. 5 points: Respect du matériel, des autres, des consignes, bonjour au revoir merci. L équipe doit arriver ensemble à l atelier et repartir ensemble, sinon 3 points au lieu de 5. points: Respect du matériel, des autres, des consignes, bonjour au revoir merci. MAIS bruyant. 3 points: respect du matériel, des autres, des consignes, MAIS Bruyant et pas de politesse. 2 points: respect du matériel, des consignes, MAIS Bruyant et pas de politesse et pas de respect des autres. 1 point: respect des consignes, MAIS Bruyant et pas de politesse, pas de respect des autres et du matériel. 0 point: Bruyant, pas de politesse, pas de respect des autres, pas de respect du matériel.