LE CLUB DE SOCCER DE CHICOUTIMI

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Transcription:

LE CLUB DE SOCCER DE CHICOUTIMI VOUS INVITE À SA 17 IÈME ÉDITION DE LA COUPE DE SOCCER DE CHICOUTIMI Du 17 au 19 juillet 2015 U11 masculin et féminin Locale, A U12 masculin et féminin Locale, A U13-14 masculin et féminin Locale, A U15-16 masculin et féminin Locale, A Senior masculin et féminin Récréatif et Open En date du 14 mai 2015

1. COMITÉ DU TOURNOI: RÈGLEMENTS DU TOURNOI 1.1. Le comité organisateur du tournoi est responsable de l organisation générale du tournoi. Il sera responsable des horaires, de la localisation et de l aménagement des terrains ainsi que de l arbitrage. 1.2. Toutes les décisions du comité concernant l interprétation de ses règlements seront finales et sans appel. Aucun protêt ne sera accepté. 1.3. Tous les cas ou situations non prévus dans les présents règlements seront tranchés par le comité du tournoi. 2. MODALITÉS D ENREGISTREMENT : 2.1. L inscription se fera au deuxième étage de l aréna de l UQAC (pavillon Pierre Lavoie) situé à côté du terrain synthétique de l Université à partir de vendredi le 17 juillet, entre 16h30 et 20h30 et le samedi 20 juillet de 7h à 13h. 2.2. Seul l entraîneur avec toutes ses feuilles de matchs pré-imprimées (via PTS- TOURNOI), les passeports ainsi que le permis de voyage (s il y a lieu) est tenu de se présenter à l enregistrement. Le registraire devra également avoir sa liste de joueurs PTS. 2.3. L enregistrement de chaque équipe doit se faire au moins 1h30 avant son premier match. Si cette consigne n est pas respectée, cette équipe pourra être exclue du tournoi. 2.4. Chaque équipe doit enregistrer ses joueurs et ses joueuses sur le PTS-TOURNOI avant la tenue du tournoi. La date limite est le mercredi 15 juillet à 17h. 3. ÉLIGIBILITÉ, PASSEPORTS ET PERMIS DE VOYAGE : 3.1. Tous les joueurs doivent être affiliés à la Fédération québécoise de soccer et avoir en leur possession un passeport valide de l année 2015. Les équipes provenant de l extérieur du Saguenay-Lac-Saint-Jean devront fournir un permis de voyage estampé par leur ARS. 3.2. Ce tournoi est ouvert pour les groupes d âge U11, U12, U13, U14, U15, U16, Senior, masculin et féminin, dans les classes Locale et A (AA pour senior Open). Le simple surclassement et double-surclassement est permis pour toutes les catégories. Un maximum de 25 joueurs par équipe est permis. Trois (3) accompagnateurs (entraîneurs et gérants) figurant sur la feuille de match et possédant un passeport valide peuvent être 2

présents sur le banc des joueurs. Sauf pour la catégorie Senior, il doit y avoir au moins un accompagnateur en tout temps sur le banc de l équipe.(joueur entraîneur). 3.3. Un joueur ne peut jouer que pour une seule équipe à l intérieur du tournoi. Un joueur ayant été inscrit pour deux équipes se verra interdire toute participation à la compétition. 3.4. Un maximum de trois (3) joueurs(ses) à l essai sont permis(es) par équipe, tout en respectant les classes respectives et catégorie d âge. Un maximum de six (6) joueurs(ses) de réserve sont permis(es) 4. LOIS DU JEU : 4.1. Tous les matchs devront être disputés en conformité aux lois du jeu publiés par la FIFA, reconnus par la FSQ. L application des lois du jeu se fait selon le jugement de l arbitre. 5. ÉQUIPEMENT DU JOUEUR : 5.1. Tous les joueurs doivent porter un uniforme identique avec un numéro clairement identifié. Le numéro doit être installé dans le dos et être différent d un joueur à l autre. Le numéro devra être le même sur le chandail et sur la feuille de match. 5.2. Les gardiens de but devront avoir des uniformes différents des joueurs adverses, de ses coéquipiers, du gardien adverse et de l arbitre. 5.3. Dans le cas de conflit de couleur, l équipe receveur devra changer de chandail ou porter des dossards. 5.4. Tous les joueurs devront obligatoirement porter des protège-tibias. 5.5. Les chandails devront être portés dans les shorts et les bas remontés par-dessus les protège-tibias et ce pour toute la durée de la partie. 5.6. Tous les objets jugés dangereux par l arbitre seront interdits. Ils ne pourront pas être recouverts. Bobépines, bagues, piercings, boucles d oreilles ou bracelets en cuir, plastique, tissu ou tout autre matériel ne sont pas nécessaire au jeu. Par souci de cohérence, il convient d interdire toutes les sortes de bijoux. Les plâtres, même recouverts, peuvent présenter un danger. L arbitre pourra, en accord avec le comité du tournoi et du responsable des arbitres, refuser qu un joueur joue avec un plâtre, et ce, afin de garantir la sécurité des joueurs. 5.7. La réglementation concernant le port des lunettes sera appliquée telle que la fédération le recommande. 6. TEMPS DE JEU ET BALLONS : 6.1. Les équipes se voient garanties de jouer un minimum de trois (3) parties. Le temps de jeu sera de 2 demies de 25 minutes chacune. La pause à la mi-temps sera d une durée de 5 minutes maximum. La ronde des finales (demi-finale + finale) des seniors sera de 2 demies de 25 minutes. 3

6.2. Le tournoi fournira les ballons de match. Pour la catégorie U11 et U12, on emploiera des ballons numéro 4 alors que pour les catégories U13, U14, U15, U16, U17, U18 et Senior, des ballons numéro 5 seront utilisés. 7. CHANGEMENTS DE JOUEURS : 7.1. Les remplacements sont illimités en nombre. Ceux-ci doivent être faits, avec l autorisation de l arbitre, au moment d un coup de pied de but, sur un coup d envoi, sur une touche offensive ou suite à une blessure (si le joueur blessé est remplacé). 8. LES ARBITRES : 8.1. Le résultat de chacun des matchs doit être communiqué immédiatement à la conclusion de ce dernier au responsable du terrain. Par contre, tout rapport d incident (expulsion) devra être complété par l arbitre et rapporté dans l heure suivant la fin du match. 8.2. L arbitre est le seul maître sur le terrain. Toutes ses décisions à propos de questions de faits survenus dans le courant de la partie sont sans appel. Il sera en droit de sanctionner tout geste d anti-jeu de la part des joueurs et des entraîneurs. Le comité organisateur ne peut changer une décision de l arbitre. 9. FORFAITS : 9.1. Deux (2) forfaits au sein d une même compétition occasionneront l exclusion de l équipe fautive, l annulation de tous les autres résultats de cette équipe et les pénalités d usage seront imposées. 10. PROTÊT : 10.1 Aucun protêt ne sera accepté lors de ce tournoi. 11. RÈGLEMENTS DU JEU : 11.1. Les équipes doivent présenter un minimum de sept (7) joueurs et au moins un (1) accompagnateur (avec un passeport dûment valide) pour l heure prévue du début du match. Aucun délai ne sera accordé. Une équipe ne pouvant présenter le minimum de joueurs et accompagnateurs requis perdra le match par forfait. Si une équipe ne peut présenter le nombre de joueur requis à l heure prévue pour une raison majeure, le comité de tournoi analysera la situation et déterminera si la partie peut être reprise. 4

11.2. Une équipe ne pouvant plus présenter le nombre minimum de joueur au cours d un match, refusant de jouer un match ou refusant de terminer un match perd celui-ci par forfait. La victoire est accordée à l autre équipe par la marque de 3-0, à moins que l écart de buts soit supérieur à 3, dans le cas d un match déjà commencé. 11.3. Après une différence de 6 buts, la partie est automatiquement terminée. 12. DÉBUT DU MATCH : Une vérification des joueurs de chaque équipe sera faite par le technicien de terrain au moins 20 minutes avant le début de chaque match. Au début du match, l arbitre appellera le capitaine de chacune des équipes pour effectuer le tirage au sort. 13. DISCIPLINE ET SANCTIONS : 13.1 Toute personne ne participant pas à la rencontre et gênant le bon déroulement de la partie peut être exclue du terrain ou du banc des joueurs par les officiels ou les responsables du tournoi. 13.2 Chaque équipe doit avoir au minimum un accompagnateur dûment enregistré et muni d un passeport d entraîneur ou de moniteur présent sur le banc des joueurs et ce pour toute la durée du match. Toute équipe contrevenant à ce règlement perdra le match par forfait. Toutefois, un maximum de trois (3) personnes accompagnatrices possédant un passeport seront autorisées sur le banc de chaque équipe et devront obligatoirement être inscrites sur la feuille de match. 13.3 Les joueurs étant sous le coup d une suspension de la FSQ ou de leur ARS ne pourront participer au tournoi. 13.4 Sanction : 3 cartons jaunes cumulés = 1 match de suspension 4 cartons jaunes cumulés = expulsion du tournoi 1 carton rouge = 1 match de suspension 2 cartons rouges = expulsion du tournoi Si un joueur reçoit un carton rouge à la suite d un 2 e carton jaune durant une partie, il sera comptabilisé comme 2 cartons jaunes. Il aura un match de suspension à subir. Chaque équipe est responsable de s assurer de l éligibilité des joueurs et le suivi de ces suspensions. Une équipe qui fera participer un joueur ou un entraîneur suspendu à un match perdra ce match par forfait. 13.5 Chaque expulsion sera analysée par le comité du tournoi et pourra entraîner des sanctions plus sévères. 5

13.6 Tout cas d infraction à l égard d un officiel (arbitre, délégué, employé ou membre de l ARS Saguenay-Lac-Saint-Jean) relève de la FSQ 13.7 Si un joueur injurie, menace ou agresse un arbitre, son passeport sera retenu par l arbitre et déposé au comité en charge de la compétition. Le comité de discipline décidera des sanctions à prendre. 14. CLASSEMENT DE LA RONDE PRÉLIMINAIRE : Pour la ronde préliminaire, les points alloués se répartiront de la manière suivante. : Victoire 3 points Nulle 1 point Défaite 0 point Forfait -1 point (pointage de 0-3) Lorsqu il y aura une différence de 6 buts au pointage d un match, ce dernier sera automatiquement arrêté par l arbitre. En cas d égalité au classement à l issue de la ronde préliminaire, un gagnant sera déclaré suite à l évaluation des critères suivants (dans l ordre) : A- résultat du match joué entre les deux équipes concernées B- Le plus grand nombre de victoires C- Différentiel buts pour / buts contre D- Le plus de but pour E- Le moins de buts contre F- L équipe avec le moins de points disciplinaires (carton jaune = 1 pt, carton rouge = 2 pts) G- Séance de tirs au but En cas de triple égalité, le point A est invalide. Le gagnant sera alors déterminé par les points B à G, dans l ordre. 6

15. DÉROULEMENT DE LA RONDE ÉLIMINATOIRE : Durant la ronde éliminatoire, si l égalité persiste après le temps règlementaire, une séance de tirs au but sera effectuée selon la règle de la FIFA (aucune prolongation). 16. TEMPÉRATURE VS INTEMPÉRIES : Des matchs pourraient être arrêtés temporairement par les officiels dans le cas où le tonnerre et les éclairs mettraient en péril la sécurité des participants. Dans le cas de pluie continuelle, orage, mauvais état du terrain, etc., selon le jugement de l arbitre et en concertation avec le comité organisateur du tournoi, des matchs pourraient être arrêtés. Le comité du tournoi aura alors l autorité de modifier l horaire ou de suspendre les activités selon les critères suivants : Relocaliser ou changer l heure du match Modifier la durée du match Annuler tout match qui n a aucune influence sur le classement des équipes en ronde préliminaire Arrêter le match après une demie de jeu complète, sauf lors des matchs éliminatoires qui doivent être complétés. Le résultat tiendra et sera enregistré. 17. HORAIRE : 17.1 Chaque équipe est assurée d un minimum de trois parties. 17.2 L horaire sera disponible une semaine avant le début de la compétition, à savoir le 10 juillet 2015. Seulement l entraîneur avec toutes ses feuilles de matchs pré-imprimées du système PTS-Tournoi (tous les joueurs susceptibles de participer au tournoi devront être inscrits sur les feuilles de match), les passeports ainsi que le permis de voyage (s il y a lieu) doit se présenter, au moins 1h30 avant son premier match, à l aréna de l UQAC pour l enregistrement. Pour connaître la localisation des terrains utilisés lors de la compétition (UQAC synthétique, Parc St-Jacques, Cégep de Jonquière, Jean-Béliveau (1,2 et 3) et Don-Bosco,), ainsi que les horaires du tournoi, veuillez consulter la section «Tournoi» de notre site internet au : (Ou Via PTS-TOURNOI directement). http :www.soccer-chicoutimi.qc.ca BON TOURNOI!!! 7