ENSEIGNER L ULTIMATE AUX CYCLES 2/3

Documents pareils
L ultimate au cycle 3. Jeu collectif et frisbee. Construire une unité d apprentissage en jeu collectif au cycle 3

Stage FPC d ultimate 2012 Académie de Créteil. Cycle d'ultimate Pour un niveau 2

Présente HANDBALLONS A L ECOLE APPROCHE DU HANDBALL EN MILIEU SCOLAIRE

Former des sportifs citoyens

1- LES FONDAMENTAUX DU JEU PAR LES COTES.

COMPETENCES E P S et BASKET BALL au CYCLE 3. R.Reynaud CPC. LYON PART-DIEU mai 2003 en référence au document d'antoine Muguet

LIVRET PEDAGOGIQUE LE RUGBY À L ECOLE

Nicolas Pinel CPC EPS Lillebonne 1

Jeu de tirs et passes L artilleur

CONSTRUCTION DE LA CIBLE

Badminton Niveau 3. Public concerné : CAP 1 ère année et terminale Bac pro 3 ans 1 ère année

AU DELA DU TEST 3 vers les nages codifiées, le sauvetage, la natation synchronisée

MON LIVRET DE MINIBASKETTEUR

Programmer l E.P.S. Que proposer pour varier les activités sur l ensemble du cycle?

Gymnastique Rythmique HELP DESK

PRATIQUE SPORTIVE. En cas d absence le licencié doit toujours prévenir son responsable d équipe et son entraîneur principal.

SOMMAIRE. I - Définition de l activité «Jeux de Lutte» Page 2. II - Composantes de l activité Page 3

Le livret de formation d e l a F é d é r a t i o n F r a n ç a i s e d e R u g b y

Sommaire. Quelques généralités Une sélection de situations d apprentissage Des situations de renforcement Evaluation.

Gestion des feuilles de marques électroniques par les structures organisatrices des compétitions

Enseignement du handball à l école Initiation au handball pour les élèves âgés entre 5 et 11 ans

Salle de technologie

Organiser des groupes de travail en autonomie

«Laissez-moi jouer en sécurité»

Le livret. de formation. de la Fédération Française de Rugby. Photos I. Picarel - P. Rouzières - P. Capelle

DIRECTION TECHNIQUE NATIONALE

Diversification des déplacements

Enseigner l acrosport aux cycles 2 et 3 Guillaume CATOIS, conseiller pédagogique EPS, circonscription d Argentan.

Objectifs d apprentissage. tenir des rôles différents : coopérer / s opposer. apprendre à passer un ballon

Objectifs et logique du Page 3

2) Les déterminants de la motivation des arbitres et entraîneurs:

Mémento REFERENTIEL POUR LES JUGES D EXPRESSION TECHNIQUE

45. CONTRIBUTION MUTUALISEE DES CLUBS AU DEVELOPPEMENT REGIONAL (C.M.C.D.)

progression premiere et terminale

ARTICLE 1 -- OBJECTIFS DU JEU

Module d apprentissage Jeux collectifs Cycle 1. Des objectifs d apprentissage

L athlétisme à l école primaire

Inspection de l'éducation Nationale de Saint-Julien-en-Genevois. Des situations d'apprentissage dédiées à la gymnastique au cycle 1 1 SE RENVERSER

Support Administratif

Comment susciter la participation des étudiant e s et en tirer parti?

HALLE DES SPORTS LE CREUSOT

Règlement général du circuit

Kin-Ball. Le Kin-Ball a été créé au Québec, en 1986, par Mario OFSPO & ASEP

TECHNIQUES JEUX INTRODUCTION

GUIDE POUR PREPARER LES SEANCES DE NATATION

Art. 18 Championnat de Belgique par équipes Messieurs, Dames et Vétérans

Développer/Complexifier en remplaçant les lancers à la main par des tirs de balle avec une frappe de raquette.

EPF / L3 / S2 G5, 6, 8 et 12 LES FORMES DE TRAVAIL ET D ORGANISATION EN EPS

CAP Serrurier-métallier REFERENTIEL D ACTIVITES PROFESSIONNELLES PRESENTATION DES ACTIVITES ET TACHES

PROGRAMMES EN EPS A L ECOLE PRIMAIRE

GUIDE DU TUTEUR ACCUEIL D UN ETUDIANT EN BTS MUC. Management des Unités Commerciales. Stage de 1ère année

1.2 Convocation des administrateurs Conformément à l article 17 des statuts, les administrateurs ont été convoqués par courrier.

COMMISSION DES JEUNES ROYAL STADE WAREMMIEN FOOTBALL CLUB U.R.B.S.F.A. Matricule FB: Royal Stade Waremmien

NIVEAU Constat 1-1 Niveau de représentation

Les activités de cirque à l école primaire

Les 11 èmes Journées de la Recherche Avicole et Palmipèdes à Foie Gras les 25 et 26 mars 2015, à Tours CONSIGNES AUX AUTEURS Soumission du résumé

Règles du Jeu et Code du Fair-Play

DES JEUX COLLECTIFS POUR L ECOLE MATERNELLE

JE SUIS JEUNE OFFICIEL EN BASKET - BALL

Ressources pour l'école maternelle. Vocabulaire Grande section. Thème : les mots contraires. Ressources pédagogiques. février 2014

Les contes de la forêt derrière l école.

IDENTIFIER LES TEMPS DE JEU NE PAS PERDRE LE BALLON

Comment faire avancer un engin roulant le plus loin possible sans le toucher?

JEUX D OPPOSITION JEUX DE LUTTE JEUX DE COMBAT

Technologies de l Information et de la Communication dans l Enseignement

ROLLER : LA RENCONTRE DÉPARTEMENTALE USEP Parcours niveau 1

C est à vous qu il appartient de mettre en place des conditions optimales pour permettre la meilleure réalisation possible.

LE TABLEAU DE BORD DE SUIVI DE L ACTIVITE

QUELQUES CONSEILS AU PROFESSEUR STAGIAIRE POUR ASSEOIR SON AUTORITE

STAGE PILOTAGE ET ASCENDANCE

A N N E X E 1. Introduction : référentiel d activités professionnelles page 7. Référentiel de certification page 21

TACHES N 1. Escalier : Taper des pieds en faisant le crocodile, souffler, immerger le visage... S asseoir au fond de l eau, tête hors de l eau

Enseigner les Lettres avec les TICE

Tout au long de l année

De découvrir ses possibilités corporelles aux activités gymniques au sol et aux agrès GYMNASTIQUE

FÉDÉRATION INTERNATIONALE DE PÉTANQUE ET JEU PROVENÇAL REGLEMENT DU CHAMPIONNAT DU MONDE DE TIR INDIVIDUEL

Une situation d'apprentissage du lexique en MS Les activités gymniques

E-MARQUE TRAITEMENT DES FICHIERS SAISON 2014/2015

LIVRET DE FORMATION JEUNE JUGE JEUNE ARBITRE.

PIROUETT! THE RHYTHMIC GYMNASTICS HELP DESK November 2013

DIFFÉRENCIATION DES RÔLES DES JOUEURS

JE SUIS UN OFFICIEL EN FUTSAL

Poudlard But Matériel : Mise en place Prologue d'emplacements différents

Règlement commun Tournois et festivals Régionaux, provinciaux ou nationaux

EDUCATEUR FEDERAL. NOM : PRENOM : Certifications : EPREUVES DE CERTIFICATIONS

Equipe EPS 68 L athlétisme à l école primaire Page 56 sur 109

Escalade durant l'e.p.s. à l'école primaire

Eco-Fiche BILAN DE L ANNEE 2012 QUELLES PERSPECTIVES POUR 2013? 1

LE MOT DU PRESIDENT DU CNSV. Ce livret de Bord appartient à : Nom :.. Prénom :.. Classe :.. Adresse :.. Tel :..

L éducation physique et sportive. Etude comparée des programmes d'eps à l'école primaire et au collège

BRANCHE DU NÉGOCE ET PRESTATIONS DE SERVICES

COMMENT OUVRIR UN CLUB DE BOXE OLYMPIQUE

L évaluation en Education Physique et Sportive

COMPTE RENDU SOMMAIRE DU CONSEIL MUNICIPAL

VELO AU CYCLE III. Bois de Boulogne, face au jardin d acclimatation. Dès le 12 octobre 2009

Le menu du jour, un outil au service de la mise en mémoire

INFO 2 : Traitement des images

[SUIVI PEDAGOGIQUE PASS ROUSSEAU / EASYWEB DANS EASYSYSTEME] Guide d utilisation. Codes Rousseau Juin

Les activités de lutte. à l école primaire. - Inspections de l Education Nationale de Vichy 1 et 2 -

Commission Polydog Règlement de compétition SportPlaisir Catalogue des disciplines catégorie adresse niveau B

Transcription:

ENSEIGNER L ULTIMATE AUX CYCLES 2/3 Outils et contenus pour construire une séquence

ENSEIGNER L ULTIMATE à l école (C2/3) 1. Définition Jouer à l ultimate, c est : Coopérer et s affronter collectivement dans un espace délimité en se passant (lançant) un frisbee. Marquer plus de points que l adversaire, le premier arrivé à 21 points gagnat la partie. Pour marquer un point, il faut qu un joueur réceptionne le frisbee dans une zone de marque. S auto-arbitrer. Interdire les contacts. Interdire les déplacements avec le frisbee. Etre seul(e) à défendre devant le porteur du frisbee à 1m. Avoir seulement 10s pour faire la passe La maitrise de l engin étant particulièrement difficile, les habiletés motrices engagées sont complexes et multiples. 2. Au niveau institutionnel a. Dans les programmes : Dans la compétence spécifique 1 - Coopérer et s opposer individuellement et collectivement :

b. Dans les progressions de 2012 : 3. Les composantes de l activité 4. La technique On peut distinguer 3 différents lancers : Le revers La prise la plus facile, la première à voir avec les élèves.

Le coup droit Prise difficile car le frisbee doit être bien horizontal pour voler droit. La plus puissante. Le lob Le frisbee vole à l envers. La prise est la même que le coup droit. Il s agit de lancer au-dessus de la tête avec un angle de +/- 50, le frisbee décrit une courbe «sur le dos» et se pose doucement. A éviter à l école, à cause de sa complexité. 5. La situation de référence. Au cycle 2 : Situations de jeux collectifs avec frisbee L ultimate en tant que pratique sociale de référence est encore difficile à cet age. Au cycle 3 : match à 5 contre 5, en auto-arbitrage. ½ terrain de handball. Evidemment, les équipes devront obligatoirement être mixtes et équilibrées. 6. Une séance d ultimate. Il s agit de construire la séance autour de 3 types de situations successives : - Situations de maîtrise de l engin, de technique individuelle. - Construction de la cible, des actions motrices - Peut servir de mise en action. - Situations prise d information et de marquage/démarquage. - Construction du rapport de force. - Temps de réinvestissement en situation de référence aménagée ou non. Rappel : échauffement non obligatoire et potentiellement inutile. Le temps d amélioration technique peut ainsi aisément faire double emploi. 7. Une séquence d ultimate Il s agit de progressivement complexifier ces données au sein des séances. Domaine Partir de Pour arriver à Amélioration technique Rapport de force Réinvestissement Lancer en revers. Réception statique en «crêpe» (deux mains l une sur l autre). Passes en coopération, voir avec un seul défenseur statique. Passe à 10 avec 1 ou 2 défenseurs. Situations de 2x1 simple (1 cible) Jeux collectifs simples (horloge, balle au capitaine en cercle, etc.) 2x2 ou 3x3 avec plusieurs cibles (en carré?). Tous types de lancers et de réceptions dynamiques (en mouvement). Passes avec plusieurs défenseurs dans le temps imparti (10s). Passe à 10 à deux équipes (et donc jusqu à 5 à 6 défenseurs). Situations de 3x2, 4x3 ou 3x3+1 joker en montée de frisbee (une seule cible en traversant le terrain) 4x4, voire 5x5 avec seule cible par équipe.

8. Des situations d apprentissage Domaine Déroulement - Remplir sa maison. Les élèves sont par deux, un frisbee par groupe. Ils doivent effectuer des allers/retours de terrain (montée de frisbee) selon différentes consignes : - avec un type de lancer (coup droit, revers) - avec le moins de passes possibles (lancers longs) - avec le réceptionneur en mouvement (anticipation coïncidence) - en le moins de temps possible (passes longues ET réceptionneur en mouvement) - avec un défenseur ou non Amélioration technique Remplir sa maison. - Les élèves sont séparés en 4 équipes et doivent aller chercher des frisbees au centre du terrain pour les ramener dans un cerceau, un espace. On compte le nombre de frisbee Le 2x1 (puis 3x2, 4x3, 3x3+1...) - Deux élèves ont le frisbee et doivent disposer d un défenseur pour marquer dans une cible disposée au bout d un terrain délimité NB : il faut insister sur le timing de la passe pour comprendre les rapports espace/temps inhérents à ces situations. Variables didactiques Selon les types de situations. Distance, engin et cible. Longueur du terrain. Nombre de frisbees. Cible (largeur) ou cerceaux dans les maisons. Nombre d équipes (2/3/4/5) et nombre de joueurs par équipe. Parcours pour retourner dans la maison ou non. Possibilité de défenseurs ou non. Type de situation et nombre de joueurs défenseurs. Utilisation de joueurs «joker» ou non. Type d entrée en zone de jeu (face à face, en poursuite, de côté ) Consignes données aux défenseurs (proches des porteurs de frisbee ou marquent le partenaire démarqué ) Construction du rapport de force La balle au capitaine (en cercle) - Une équipe A désigne un à 3 joueurs qui se placent au milieu d un petit cercle. Un cercle plus grand défini l espace des défenseurs (équipe B). Les autres joueurs de l équipe A se placent au bord du dernier cercle et doivent lancer des frisbees à leurs camarades. Taille des cercles. Nombre de joueurs par équipe. Espace de jeu global. Temps d activité ou arrêt lorsque les frisbees ont tous été récupérés.. Types de lancers. Avec ou sans camarades dans le cercle (lancer vers une cible?) - De nombreuses situations d apprentissages peuvent être mises à disposition sur demande. Sites sur lesquels trouver des ressources pour l EPS : http://matthieupointreau.free.fr http://ien-rosny.ac-creteil.fr (rubrique socle commun, compétence 7, EPS)