Petit Tour Salut! Tu as envie d explorer la Cité de Saint-Lizier d une autre façon? Ce guide est fait pour toi! Mon p tit GUIDE d exploration Ecris ton nom d explorateur :
Bienvenue! Je suis Balours, le petit ours des Pyrénées! Suis mes traces pour savoir où aller! Suis mes conseils pour réussir ce voyage dans l histoire et franchir les différentes étapes! 9 8 10 11 7 6 12 6 2 3 4 1 Départ au jardin public 5 Tu te trouves porte du Cassé, aux portes de la Cité de Saint-Lizier, pour la découvrir, tu vas suivre ce parcours Le voyage peut commencer, arme-toi de ton stylo et à toi d explorer!
Etape 1 : Ouvre l œil! Va au chevet de la cathédrale Juste ICI 1. Retrouve ces photos sur le mur de l église : Attention, il y a un piège! Entoure la sculpture qui ne se trouve pas sur la façade : Frise fleurie Rouleau Tête sculptée Colonne Pilastre cannelé (à rayures) Cette église a été construite au Moyen Age, au 11 e siècle (il y a 10 siècles = 1000 ans) Pour la construire, on a utilisé les pierres d autres monuments : les réemplois. Les monuments antiques démolis avaient des colonnes et des pilastres cannelés Les réemplois utilisés pour construire cette cathédrale proviennent de monuments de l Antiquité (il y a plus de 1500 ans) comme celui-ci, reconnais-tu les colonnes?
Etape 2 : Construis ta cathédrale Suis le passage aménagé pour les piétons en direction de la fontaine et arrête toi sous le porche de l église Regarde la porte sur ta droite et la porte devant toi. Elles sont différentes : Arc roman (arrondi) Arc gothique (brisé) 2. Dessine un arc roman : Dessine un arc gothique : 3. Entre dans la cathédrale et retrouve les 2 sortes d arcs : arc roman et arc gothique Remarque les différences : L arc roman en plein cintre, arrondi, est plus petit. Les églises romanes sont basses et sombres. L arc gothique, brisé, est plus grand et il permet de construire des monuments plus élevés et plus clairs.
Etape 3 : Habille l évêque Dans l église place-toi devant cette statue (représentant saint Lizier) 4. Quelle est la fonction («métier») de ce personnage? Résous le rébus : Réponse : E E 5. Relie le bon mot au bon accessoire: La mître («chapeau») Ce personnage est important, il a des accessoires (des attributs) qui permettent de le reconnaître La croix pectorale (croix en pendentif) La crosse (bâton) L évêque est un homme religieux. Au Moyen Age, il a le même rôle qu un seigneur. Il commande un territoire qui s appelle un diocèse. Ici, tu vois l évêque saint Lizier (il a vécu au 6ème siècle). Il est connu pour ses miracles (il soignait les maladies de peau et les maladies mentales). Il donna son nom à la ville : la Cité de Saint-Lizier!
Etape 4 : Invente ton blason Va au fond de l église, installe-toi sur le banc sous l orgue (l instrument de musique) et regarde le plafond! Le plafond de l église est recouvert de blasons qui représentent des territoires et des familles du Moyen Age 6. Tu es un seigneur au Moyen Age : dessine ton blason! Saint-Lizier Comtes du Comminges Les blasons sont des symboles qui représentent une personne, un territoire ou une ville. Au Moyen Age, le pouvoir appartient aux seigneurs et aux évêques qui se disputent la Cité de Saint-Lizier! Leurs blasons sont peints sur le plafond de l église pour montrer leur pouvoir. Rois de France
Etape 5 : Cache-cache dans le cloître Va dans le cloître : passe la porte au fond de l église où il est écrit «cloître» 7. Comment appelle-t-on la pierre sculptée du cloître? Résous le rébus : Réponse : C _ EAU 8. Trouve les chapiteaux pris en photo : fais le tour du cloître dans le sens des aiguilles d une montre
9. Trouve la porte du trésor : aide-toi du plan Un cloître est un endroit fermé où les religieux viennent méditer, marcher, prier, discuter. C est aussi un «couloir» qui permet de rejoindre plusieurs lieux sans sortir. Dans ce cloître, tu vois des statues allongées, les gisants, elles représentent une personne endormie ou décédée (ici il y a 2 évêques). As-tu remarqué que 2 ateliers ont travaillé ici : à l entrée des «artistes», en face des artisans qui les ont copiés!
Etape 6 : Trouve moi! Sors du cloître et de l église. Dehors tourne dans la 1ère rue à gauche (rue Neuve) et descends jusqu au numéro 5 10. Trouve le fer à cheval (sculpté) sur le mur de la maison n 5 : Descends la rue. Au bout de cette rue, monte à droite la rue du Puits. Au croisement monte à gauche la rue de l Horloge 11. Trouve cette tête de lion et note le numéro de la maison où elle se trouve : Maison n : La rue Neuve est une ancienne rue commerçante, les grandes fenêtres au rez-dechaussée servaient de vitrines. La maison n 5 est une maison à colombages (à pans de bois) du Moyen Age.
Etape 7 : Citoyen Continue de monter cette rue (qui tourne à droite) et passe sous la Tour de l horloge. Tourne à gauche et arrête-toi devant la mairie (où il y a les drapeaux) 12. Relie l image au bon mot : Connais-tu les symboles de la République française? Le drapeau tricolore Le Coq La Marianne La langue française La devise «Liberté, égalité, fraternité» La Marseillaise Tu es un citoyen de la République française, tu as des droits, des devoirs et des valeurs de cette république : par exemple le droit de vote à 18 ans. La langue française est la langue officielle de ta République depuis 1992. Le chant (hymne) national est la Marseillaise depuis 1795. Depuis 1880, la devise «Liberté, Egalité, Fraternité» apparaît sur tous les bâtiments publics comme la mairie et l école. Tu la vois dans la mairie ou sur les timbres, la Marianne (contraction de 2 prénoms courant : Marie et Anne) porte le bonnet Phrygien (bonnet porté par les esclaves devenus libres à l Antiquité). Le coq est un symbole né du jeu de mot «gallus» signifiant «coq» et aussi «gaulois»! Notre drapeau est tricolore. Le drapeau bleu aux étoiles jaunes est celui de l Union Européenne car, en plus d être citoyen français, tu es aussi citoyen européen. Il y a aussi le blason de la Cité de Saint-Lizier, tu l a déjà vu dans la cathédrale!
Etape 8 : Plonge au Moyen Age! Pour savoir où aller, déchiffre le message secret! 13. Déchiffre ce message : Indice : place ce code secret en face d un miroir ou d une vitre (à l annexe de la mairie?) 14. As-tu vu la coquille juste ICI? La Cité de Saint-Lizier est une halte sur le chemin de Saint- Jacques de Compostelle, elle accueille des pèlerins : des personnes qui voyagent à pied vers des lieux importants pour leur religion. Depuis Saint-Lizier, ils vont en Espagne à Saint-Jacques de Compostelle (plus de 1000km pour y aller). Depuis le Moyen Age et encore aujourd hui, on peut en croiser dans la Cité. Aujourd hui, il n a plus son costume de voyageur, mais le pèlerin a toujours sa coquille!
Prends cette petite rue : le Carré de Bourrassou (passage public) 15. Relie le bon mot au bon endroit : Le bourdon (bâton) : un bâton de marche qui permet aussi de se défendre Un grand chapeau Un manteau (cape) Une calebasse (une gourde pour boire) Une coquille Saint-Jacques (preuve du pèlerinage) Explore cette rue, le Carré de Bourrassou, elle n a pas beaucoup changé depuis le Moyen Age! Observe : Le sol en galets La rigole au centre pour évacuer les eaux de pluie La maison à colombages Les petites rues entre les maisons pour éviter que le feu se propage lors des incendies La jolie maison à pans de bois était celle de «Jules le tailleur» : l ancien tailleur de la Cité (le tailleur fabrique les vêtements). Comme il était de petite taille, il cousait assis en tailleur sur une table!
Etape 9 : Mesure comme au moyen âge Au bout de la rue, tourne à droite puis tout de suite à gauche et prends le chemin en galets. Entre dans le jardin public Seul ou avec ton équipe, mesure comme au Moyen Age : avec ton corps! 16. Mesure la distance entre 2 arbres comme au Moyen Age : avec tes pieds! Combien y a t il de pieds entre 2 arbres? Aujourd hui, on mesure en France avec un système métrique : des mètres, des centimètres, des millimètres. Au Moyen Age, on mesure avec le corps humain : le pouce, la main, le pied, la coudée Chaque mesure est différente d une personne à une autre!
Etape 10 : Au temps des gaulois et des romains Sors du jardin, tourne à gauche. Monte à droite le Carré de Louise. Au bout de la rue, tourne à droite. Avance jusqu à la rue Notre Dame. Monte les marches à gauche. En haut, tourne à droite et descends l escalier couvert. Retourne toi : tu es devant le rempart antique! Le Palais des Evêques (derrière toi) est construit sur le rempart! 17. Déchiffre ce code secret, et tu connaîtras le nom du peuple gallo-romain de Saint-Lizier : C Chaque symbole représente une lettre, aide-toi de l alphabet magique : 18. Mets les lettres dans le bon ordre pour connaître le nom du matériau rouge utilisaient par les romains : R I B Q E U Réponse : B E Ce peuple a construit un rempart au début du 4 e siècle. Pour construire le rempart, les romains construisent 2 murs en pierre décorés de briques. Entre les 2 murs, les Romains comblent avec des pierres et du sable. Ils ont inventé le ciment! Le rempart penche car les Romains suivent la pente du terrain
Etape 11 : Dessine-moi un Palais... Avant la terrasse du restaurant, descends à gauche par l escalier en galets. Traverse le jardin en direction du premier escalier. Descend sles 10 marches et continue à droite dans le jardin. Arrête-toi avant l escalier en galets qui descend dans la petite rue! 19. Termine le dessin du Palais (regarde en face de toi, tu as le modèle en vrai!) La Palais des Evêques était la maison des évêques. Il a été construit sur le rempart que nous avons vu tout à l heure. Les 2 tours du Palais sont les anciennes tours de défense du rempart. La partie droite est différente, il y a moins d ouvertures et un clocher à droite : c est une seconde église, la cathédrale Notre-Dame de la Sède.
Etape 12 : Liberté d expression Descends l escalier en galets et les marches de la petite rue. Au bout de la rue, tourne à gauche. Passe sous les arcades et sous la GRANDE porte. Traverse la route et rentre dans le jardin où l aventure a commencé! Tu as bientôt terminé ton exploration. Installe-toi, regarde les monuments qui t entourent! Pour finir en beauté fais ta DECLARATION d AMOUR à la Cité de Saint-Lizier! En quelques mots ou en 1 seul! Tu peux noter ce qui t a plu au cours de la visite, inventer un poème,... Si tu as envie, tu peux lire ta déclaration à haute voix! De retour en classe ou chez toi, tu peux découper ta déclaration et me l envoyer par courrier à cette adresse : OTC Saint-Girons Saint-Lizier BP600 12 09200 Saint-Girons
Réponses : 1. Photo piège 10. Fer à cheval : au dessus de la fenêtre arrondie 11. maison n 11 rue de l horloge 12. 2. Arc roman Arc gothique 13. Monte la rue Notre Dame Arrête-toi au Carré de Bourassou 4. Evêque 15. 5. 7. Chapiteau 8. n 3, 5, 14, 17, 19, 29, 30, 30 21. Maison n 8 17. CONSORANI 18.BRIQUE 9. Le trésor se trouve derrière la porte en bois
L aventure se termine ici! A bientôt! D autres visites ludiques sont proposées par : l Office de Tourisme Communautaire Saint-Girons Saint-Lizier. Va te renseigner au bureau d accueil : 05 61 96 26 60 BP 12 09201 St-Girons Cedex contact@tourisme-stgirons-stlizier.fr www.tourisme-stgirons-stlizier.fr Tourisme Saint-Girons Saint-Lizier #TourismeStgi tourisme_stgi_stliz Envoie moi les photos de ton exploration : @Tourisme Saint-Girons Saint-Lizier #TourismeStgi Imprimé par nos soins Ne pas jeter sur la voie publique