GUIDE D UTILISATION POUR LES CODES DE PUNITION ET FORMULE FRANC JEU

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GUIDE D UTILISATION POUR LES CODES DE PUNITION ET FORMULE FRANC JEU 3 novembre 2009 SAISON 2009-2010 Version officielle

7.5.6 Tableau des sanctions Pour fins d'application des règlements 7.5.1, 7.5.2, 7.5.3, 7.5.4, 7.5.5 et 7.5.7 le tableau suivant permet de déterminer les sanctions à servir. OFFENSES ET SANCTIONS Une OFFENSE consiste à se voir décerner un ou plusieurs codes de punitions d une même catégorie d infraction d un match. Une SANCTION consiste à se voir décerner un ou plusieurs matchs de suspension par suite d une infraction commise. Ce nombre correspond à chacun des codes reçus et selon l à laquelle le membre est rendu pour cette catégorie d infraction. CATÉGORIES D INFRACTIONS 1 re 2 e 3 e Agresseur, instigateur 2 matchs 4 matchs + Suspension indéfinie + et 3 e homme (7.5.1) Bataille (7.5.2) Joueur : 2 matchs Joueur : 4 matchs + Joueur : indéfinie + Entraîneur : 1 match Si dernier 5 min. Joueur : + 1 match Entraîneur : avertissement Joueur : + 2 matchs Entraîneur : 1 match Joueur : indéfinie + Entraîneur : 1 match Mise en échec par Mineure : 1 match Mineure : 2 matchs Mineure : indéfinie + derrière et mise en Majeure : 2 matchs Majeure : 4 matchs Majeure : indéfinie + échec à la tête (7.5.3) Extrême inconduite et Joueur : 1 match Joueur : 2 matchs Joueur : indéfinie + inconduite grossière (7.5.4) Resp. équipe : 2 matchs Resp. équipe : 4 matchs + Resp. équipe : indéfinie + Toutes les punitions de matchs (7.5.5) 3 matchs minimum + 3 matchs minimum + Indéfinie + Note 1 : Note 2 : Note 3 : Toutes les sanctions indiquées dans ce tableau sont automatiques et sans droit d appel. À sa discrétion, le Comité de discipline régional ou provincial selon le cas peut augmenter la sanction. Dans ce tableau, la mention «Indéf. +» signifie que le joueur est suspendu indéfiniment jusqu à ce que le Comité de discipline concerné rende décision et il doit le faire dans les 15 jours suivant l infraction. Guide d utilisation pour les codes de punition et Formule Page 2

Légende : IND = indéfiniment = Comité de discipline 1 re 2 e 3 e Formule INFRACTIONS RELATIVES AUX BATAILLES Agresseur 1 Si dernier 5 minutes (joueur) A1 + B1 + D1 5 matchs 10 matchs + IND + 17 min Bataille 2 matchs 4 matchs + IND + 2 Si dernier 5 minutes (joueur) B2 + D2 3 matchs 6 matchs + IND + 15 min Coup(s) de poing (1 seul joueur impliqué) 3 Si dernier 5 minutes (joueur) B3 + D3 + A1 5 matchs 10 matchs + IND + 17 min Instigateur 4 Si dernier 5 minutes (joueur) B4 + D4 + A4 5 matchs 10 matchs + IND + 17 min 5 Demeurer sur les lieux d'une bataille C5 Aucune Aucune Aucune 10 min 6 Deuxième bataille ou bataille subséquente au cours d'un même arrêt de jeu D6 1 match 2 matchs IND + 10 min Troisième ou autre joueur à intervenir dans une bataille 7 Si dernier 5 minutes (joueur) D7 5 matchs 10 matchs + IND + 10 min 8 Premier joueur à quitter le banc lors d'une bataille ou pour entreprendre une bataille A8 + A8 + D8 1 match 2 matchs IND + 14 min 9 Gardien qui quitte son enceinte lors d'une bataille A9 Aucune Aucune Aucune 2 min Saisir les cheveux, le protecteur facial, le casque protecteur ou la mentonnière sans en tirer avantage pour infliger une A10 Aucune Aucune Aucune 2 min 10 correction ou blessure Saisir les cheveux, le protecteur facial, le casque protecteur ou la mentonnière sans en tirer avantage pour infliger une B10 + D10 1 match 2 matchs IND + 15 min correction ou blessure 11 Saisir les cheveux, le protecteur facial, le casque protecteur ou la mentonnière pour en tirer avantage pour infliger une E11 + B11 3 matchs + 3 matchs + IND + 15 min correction ou blessure 12 Utiliser son protecteur facial comme une arme E12 + B12 3 matchs + 3 matchs + IND + 15 min 13 Utiliser du ruban gommé ou autre matériau sur les mains pour blesser un adversaire E13 + B13 3 matchs + 3 matchs + IND + 15 min 14 Enlever son casque pour se battre ou inviter un adversaire à se battre D14 1 match 2 matchs IND + 10 min 1 re 2 e 3 e Formule INFRACTIONS COMMISES AVEC LE BÂTON Coup de bâton A22 Aucune Aucune Aucune 2 min 22 Coup de bâton B22 + D22 1 match 2 matchs IND + 15 min Coup de bâton E22 + B22 3 matchs + 3 matchs + IND + 15 min Darder A23 + A23 Aucune Aucune Aucune 4 min 23 Darder (officiel d équipe) A23 + A23 + D23 1 match 2 matchs IND + 14 min Darder E23 + B23 3 matchs + 3 matchs + IND + 15 min Donner un «six pouces» A24 + A24 Aucune Aucune Aucune 4 min 24 Donner un «six pouces» (officiel d équipe) A24 + A24 + D24 1 match 2 matchs IND + 14 min Donner un «six pouces» E24 + B24 3 matchs + 3 matchs + IND + 15 min Faire double échec A25 Aucune Aucune Aucune 2 min 25 Faire double échec B25 + D25 1 match 2 matchs IND + 15 min Faire double échec E25 + B25 3 matchs + 3 matchs + IND + 15 min Porter son bâton trop élevé A26 Aucune Aucune Aucune 2 min 26 Porter son bâton trop élevé B26 + D26 1 match 2 matchs IND + 15 min Porter son bâton trop élevé E26 + B26 3 matchs + 3 matchs + IND + 15 min Guide d utilisation pour les codes de punition et Formule Page 3

1 re 2 e 3 e Formule INFRACTIONS COMMISES AVEC LE CORPS 31 Assaut A31 Aucune Aucune Aucune 2 min Assaut B31 + D31 1 match 2 matchs IND + 15 min 32 Tentative de blesser E32 + B32 3 matchs + 3 matchs + IND + 15 min 33 Cracher E33 + B33 3 matchs + 3 matchs + IND + 15 min 34 Donner du coude A34 Aucune Aucune Aucune 2 min Donner du coude B34 + D34 1 match 2 matchs IND + 15 min 35 Donner du genou A35 Aucune Aucune Aucune 2 min Donner du genou B35 + D35 1 match 2 matchs IND + 15 min 36 Donner un coup de patin E36 + B36 3 matchs + 3 matchs + IND + 15 min Donner un coup de tête A37 + A37 Aucune Aucune Aucune 4 min 37 Donner un coup de tête (officiel d équipe) A37 + A37 + D37 1 match 2 matchs IND + 14 min Donner un coup de tête E37 + B37 3 matchs + 3 matchs + IND + 15 min Faire trébucher A38 Aucune Aucune Aucune 2 min 38 Faire trébucher B38 + D38 1 match 2 matchs IND + 15 min Faire trébucher F38 Aucune Aucune Aucune 0 min 39 Mise en échec illégale A39 Aucune Aucune Aucune 2 min Mise en échec illégale B39 + D39 1 match 2 matchs IND + 15 min Mise en échec par derrière A40 + D40 1 match 2 matchs IND + 12 min 40 Mise en échec par derrière B40 + D40 2 matchs 4 matchs IND + 15 min Mise en échec par derrière E40 + B40 3 matchs + 3 matchs + IND + 15 min Obstruction A41 Aucune Aucune Aucune 2 min 41 Obstruction B41 + D41 1 match 2 matchs IND + 15 min Obstruction F41 Aucune Aucune Aucune 0 min Obstruction du banc A42 Aucune Aucune Aucune 2 min 42 Obstruction du banc A42 + D42 1 match 2 matchs IND + 12 min Obstruction du banc F42 Aucune Aucune Aucune 0 min 43 Obstruction sur le gardien de but A43 Aucune Aucune Aucune 2 min Obstruction sur le gardien de but B43 + D43 1 match 2 matchs IND + 15 min 44 Donner de la bande A44 Aucune Aucune Aucune 2 min Donner de la bande B44 + D44 1 match 2 matchs IND + 15 min 45 Retenir A45 Aucune Aucune Aucune 2 min Retenir B45 + D45 1 match 2 matchs IND + 15 min 46 Avoir retenu le bâton A46 Aucune Aucune Aucune 2 min 47 Rudesse A47 Aucune Aucune Aucune 2 min Rudesse B47 + D47 1 match 2 matchs IND + 15 min Mise en échec à la tête A48 +D48 1 match 2 matchs IND + 12 min 48 Mise en échec à la tête B48 + D48 2 matchs 4 matchs IND + 15 min Mise en échec à la tête E48 + B48 3 matchs + 3 matchs + IND + 15 min 1 re 2 e 3 e Formule INFRACTIONS DIVERSES Abus verbal envers les officiels, conduite antisportive et inconduite A61 Aucune Aucune Aucune 2 min 61 Abus verbal envers les officiels, conduite antisportive et inconduite C61 Aucune Aucune Aucune 10 min Abus verbal envers les officiels, conduite antisportive et inconduite D61 1 match 2 matchs IND + 10 min 62 Se livrer à des insultes ou intimidation de nature discriminatoire D62 1 match 2 matchs IND + 10 min 63 Demande non justifiée de mesurage A63 Aucune Aucune Aucune 2 min Guide d utilisation pour les codes de punition et Formule Page 4

1 re 2 e 3 e Formule INFRACTIONS DIVERSES (SUITE) 64 Déplacer intentionnellement le but de sa position A64 Aucune Aucune Aucune 2 min Déplacer intentionnellement le but de sa position F64 Aucune Aucune Aucune 0 min 65 Déplacer intentionnellement le but de sa position lors d'une échappée F65 Aucune Aucune Aucune 0 min 66 Inconduite grossière pour tourner le match en dérision D66 1 match 2 matchs IND + 10 min 67 Jouer avec un bâton brisé A67 Aucune Aucune Aucune 2 min 68 Jouer avec un bâton illégal ou obtenu illégalement A68 Aucune Aucune Aucune 2 min Lancer son bâton ou tout autre objet A69 Aucune Aucune Aucune 2 min 69 Lancer son bâton ou tout autre objet C69 Aucune Aucune Aucune 10 min Lancer son bâton ou tout autre objet F69 Aucune Aucune Aucune 0 min Langage, geste abusif ou obscène A70 Aucune Aucune Aucune 2 min 70 Langage, geste abusif ou obscène C70 Aucune Aucune Aucune 10 min Langage, geste abusif ou obscène D70 1 match 2 matchs IND + 10 min 71 Mise au jeu illégale A71 Aucune Aucune Aucune 2 min 72 Ne pas se rendre immédiatement au banc des punitions C72 Aucune Aucune Aucune 10 min 73 Participer au jeu sans l'équipement protecteur approprié A73 Aucune Aucune Aucune 2 min Participer au jeu sans l'équipement protecteur approprié C73 Aucune Aucune Aucune 10 min 74 Porter un équipement non réglementaire A74 Aucune Aucune Aucune 2 min Porter un équipement non réglementaire C74 Aucune Aucune Aucune 10 min 75 Deuxième punition d'inconduite D75 1 match 2 matchs IND + 10 min 76 Provoquer l'adversaire C76 Aucune Aucune Aucune 10 min 77 Punition de banc ou d équipe A77 Aucune Aucune Aucune 2 min 78 Quitter le banc des punitions (peut ou non s ajouter au code 8) A78 Aucune Aucune Aucune 2 min Quitter le banc des punitions (peut ou non s ajouter au code 8) F78 Aucune Aucune Aucune 0 min 79 Refus de se soumettre à un mesurage A79 + C79 Aucune Aucune Aucune 12 min 80 Refus de se mettre au jeu ou refus de quitter le banc ou la glace B80 + D80 1 match + 2 matchs + IND + 15 min Refus de se mettre au jeu ou refus de quitter le banc ou la glace (si dans les 2 dernières minutes de jeu ou prolongation) B80 + D80 + F80 1 match + 2 matchs + IND + 15 min 81 Retarder le jeu A81 Aucune Aucune Aucune 2 min Retarder le jeu F81 Aucune Aucune Aucune 0 min 82 Saisir ou geler la rondelle A82 Aucune Aucune Aucune 2 min Saisir ou geler la rondelle F82 Aucune Aucune Aucune 0 min 83 Trop de joueurs sur la patinoire A83 Aucune Aucune Aucune 2 min Trop de joueurs sur la patinoire F83 Aucune Aucune Aucune 0 min 84 Menacer de frapper ou tenter de frapper un officiel E84 + B84 3 matchs + 3 matchs + IND + 15 min 85 Agression PHYSIQUE envers un officiel E85 + B85 3 matchs + 3 matchs + IND + 15 min (Si agression physique intentionnelle minimum 1 an (Réf. HC 9.6 B) 86 Accrocher A86 Aucune Aucune Aucune 2 min Accrocher B86 + D86 1 match 2 matchs IND + 15 min 87 Tir botté A87 Aucune Aucune Aucune 2 min Tir botté B87 + D87 1 match 2 matchs IND + 15 min Quitter le banc en fin de période et/ou de match (joueur) A88 Aucune Aucune Aucune 2 min Perte automatique du 88 Quitter le banc en fin de période et/ou de match D88 2 matchs 4 matchs IND + point de (entraîneur) comportement pour l équipe Divers (expliquer) A99 Aucune Aucune Aucune 2 min Divers (expliquer) B99 Aucune Aucune Aucune 5 min 99 Divers (expliquer) C99 Aucune Aucune Aucune 10 min Divers (expliquer) D99 1 match 2 matchs IND + 10 min Divers (expliquer) E99 3 matchs + 3 matchs + IND + 10 min Divers (expliquer) F99 Aucune Aucune Aucune 0 min Guide d utilisation pour les codes de punition et Formule Page 5

Description des codes de pénalités Type 1 re 2 e 3 e Formule Tout responsable d équipe expulsé d un match soit : Toute punition de type D ou E D = extrême inconduite et inconduite grossière (Excepté code D80) E = match D61, D62, D66, D70, D88 2 matchs pour chaque infraction commise 3 matchs min + 4 matchs + IND + 3 matchs min + E84, E85 IND + (Si agression physique intentionnelle minimum 1 an (Référence : Règle de jeu officielles de Hockey Canada, 9.6 B) DÉFINITION: OFFENSES ET SANCTIONS Une consiste à se voir décerner un ou plusieurs codes de punitions d'une même catégorie d'infraction au cours d'un match. Une sanction consiste à se voir décerner un ou plusieurs matchs de suspensions suite à l'infraction commise. Ce nombre de matchs correspond à chacun des codes reçus et selon l à laquelle le membre est rendu pour cette catégorie d'infraction. ÉCLAIRCISSEMENT Nous portons à votre attention quelques éclaircissements qui vous aideront à l application des sanctions publiées à l article 7.5.6 et qui font également référence aux articles : Art. 7.5.1 Art. 7.5.2 Art. 7.5.3 Art. 7.5.4 Agresseur Instigateur 3 e homme (toutes divisions) Bataille Mise en échec par derrière et mise en échec à la tète Extrême inconduite et inconduite grossière Éclaircissement 1 Pour chaque catégorie d infractions, une punition mineure ou majeure est imposée au joueur, ainsi qu une extrême inconduite. Or, l extrême inconduite est identifiée par la lettre «D» sur la feuille de pointage. Pour les fins de l application des sanctions, le cumulatif des s doit être effectué pour toutes les infractions ayant un code «D» à l exception des mises en échec par derrière ou mises en échec à la tête (art. 7.5.3), bataille (art. 7.5.2) et agresseur instigateur 3 e homme (7.5.1). Pour ces trois dernières situations, le cumulatif sera effectué pour chaque catégorie d infractions. Match no. 1 EXEMPLES Le joueur Gabriel se voit imposer une punition mineure pour «Mise en échec par derrière». A40 + D40 1 match de suspension 1 ère de cette catégorie d infractions Match no. 3 Le joueur Gabriel se voit imposer une punition majeure pour «Bâton élevé» (art. 7.5.4 extrême inconduite). B26 + D26 1 match de suspension 1 ère de cette catégorie d infractions Guide d utilisation pour les codes de punition et Formule Page 6

Match no. 5 Le joueur Gabriel se voit imposer une punition majeure + extrême inconduite pour «Bataille» (art. 7.5.2). B2 + D2 2 matchs de suspension 1 ère de cette catégorie d infractions Match no. 8 Le joueur Gabriel se voit imposer une punition majeure pour «Mise en échec à la tête» (art. 7.5.3). B48 + D48 4 matchs de suspension 2 e de cette catégorie d infractions Éclaircissement 2 Distinctivement, tout joueur ou responsable d équipe se méritant une punition d extrême inconduite ou une punition d inconduite grossière (identifiée par la lettre D sur la feuille de pointage) est suspendu pour chacune de ses infractions. Le nombre de matchs de suspension est différent pour le joueur et l entraîneur selon le nombre d s qu ils ont accumulées pour une infraction d extrême inconduite ou d inconduite grossière. Extrême inconduite et inconduite grossière (art. 7.5.4) 1 ère 2 ième 3 ième Joueur 1 match 2 matchs Indéf. + Responsable d équipe 2 matchs 4 matchs + Indéf. + Guide d utilisation pour les codes de punition et Formule Page 7