L'histoire des consoles de jeux

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Transcription:

L'histoire des consoles de jeux Ralph Baer (né en 1922), un inventeur américain d'origine allemande est le premier à proposer l'idée d'un jeu sur téléviseur en imaginant un boîtier électronique se rattachant au téléviseur. IL est surnommé «le père des jeux vidéo». Il propose à la société de Magnavox de produire la Brown Box : l'odyssey

Frise chronologique Classer les consoles par ordre chronologique. Indiquer la date et le nom de la console. Indiquer le nombre de ventes pour chaque consoles.

Magnavox Odyssey Le graphisme est tellement limité qu'il est nécessaire d'utiliser des calques posés sur l'écran de télévision pour dessiner les lignes de jeu. En 1972, la société Magnavox sort la première console de jeux. Cette console ne dispose pas de processeur ni logiciel ni mémoire. Il est possible de changer de jeu à l'aide de cartouches.

Atari Pong En 1975, Atari développe sa propre console domestique pour jouer à Pong. La première version de cette console ne dispose que d'un jeu. Les manettes ne sont pas détachables. Le graphisme est encore limité. Les lignes de jeu et le comptage apparaissent.

Atari 2600 En 1977, Atari propose la 2600, une console avec 9 cartouches de jeux Avec 30 millions de vente, cette console est un succès grâce à des jeux mythiques : Space Invaders, PacMan ou Donkey Kong.

Odyssey2 En 1978, Magnavox/Philips propose la nouvelle console sous le nom Vidéopac en europe. De conception technique dépassée, le graphisme et les sons restent inférieurs à la concurrence.

Nintendo NES La NES : techniquement irréprochable, des jeux aboutis et très nombreux. C'est la première réussite de Nintendo. Legend of Zelda Mario Bros Metroïd En 1986, La NES fait entrer les jeux vidéo pour consoles dans une ère nouvelle avec l'apparition de jeux tels que The Legend of Zelda, Metroid ou Mario Bros

Sega MasterSystem En 1986, devant le succès mondial de la console NES de Nintendo, Sega propose sa première console multi-jeu à cartouches Alex Kidd, concurrent direct de Mario ou de Donkey Kong La MasterSystem : une bonne console, cependant, son défaut est son apparition 1 an après la référence NES...

Sega Megadrive En 1990, alors que Nintendo tarde à sortir le successeur de la NES, Sega s'impose avec la Megadrive. Sonic boostera les ventes de la Megadrive La Megadrive : une console très performante disposant d'un catalogue de jeux exceptionnel. C'est la grande réussite de Sega.

Super Nintendo En 1991, Nintendo propose la grande sœur de la NES : la Super NES Des jeux d exception : Street Fighter II, Final Fantasy VI, Super Metroid, Super Mario World La Super NES de Nintendo est la digne héritière de la NES. Encore un grand succès pour Nintendo.

Sony Playstation En 1995 Sony propose la console PlayStation. Un coup de maître. Rayman Crash Bandicoot Tomb Raider La Playstation ; de bonnes qualités techniques, des manettes de jeux efficaces, un catalogue de jeux très complet et excellent.

Nintendo 64 En 1997 Nintendo propose techniquement : la Nintendo 64. une console très évoluée Wave race 64 Super Mario 64 La console innove avec un joystick sur sa manette. Malheureusement, le catalogue des jeux est assez restreint.

Sony Playstation2 La PS2 innove en proposant la lecture de DVD (format alors tout récent). Puis en 2003, avec l'eyetoy, une caméra qui permet d'interagir avec l'univers de jeu en réalisant des mouvements avec le corps Metal Gear Solid En 2000, Sony propose la PS2 qui reprend ce qui a fait le succès de la PS1, elle connaît un succès immédiat.

Nintendo GameCube En 2002, Nintendo propose la GameCube qui ressemble à un cube doté d'une anse pour faciliter le transport. La GameCube ne rencontra pas le succès de ses devancières. Tony Hawk's skater La Gamecube dispose de bons jeux, cependant le catalogue des jeux est trop réduit.

Xbox de Microsoft En 2002, Microsoft développe sa propre console basée sur une conception très proche des PC. Halo La Xbox dispose de bonnes performance graphiques et d'un bon catalogue de jeux.

Xbox 360 de Microsoft En novembre 2010, Microsoft lance Kinect, un détecteur de mouvement, une innovation révolutionnaire permettant de jouer sans utilisation de manettes ou tout se fait par les mouvements du corps. Call of Duty En 2005, Microsoft propose une console avec système HD (Haute définition) et des manettes sans-fil.

WII de Nintendo En 2006, Nintendo ouvre le jeu vidéo à un public plus large, plus féminin et intergénérationnel. Wii sport La manette de jeu Wiimote est la véritable innovation de la console. Ainsi qu'une seconde manette pour l'autre main, le Nunchuk.