La Manufacture d Expériences Numériques. Musée Virtuel de la Microfolie à Sevran

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Transcription:

Présenter les trésors de la nation, amener le goût de lacréation, animer le territoire, c est le pari du Musée Virtuel de la Microfolie. Direction artistique : Pascal Keiser : Directeur artistique Production : Laurent Duret Chef de projet : Christophe Parre La Manufacture d Expériences Numériques Contact : Pascal Keiser pascal.keiser@gmail.com Musée Virtuel de la Microfolie à Sevran

LE PRINCIPE Rencontrer des œuvres d art.

C est ce que propose le musée numérique au cœur de la micro folie de Sevran.

LE PRINCIPE Penser un lieu et une scénographie de nouvelle génération. Intentions Artistiques Initié par Didier Fusillier avec la Ministre de la Culture et les directeurs de 9 institutions nationales de référence internationale, le projet de musée numérique est une première mondiale : réunir une sélection des collections dématérialisées de ces institutions (Le Louvre, Centre Pompidou, RMN-Grand Palais, Versailles, Musée Picasso, La Philarmonie, Univers Science, La Villette) dans un seul lieu, en cédant les droits d utilisation. Ce lieu modulaire, déclinable à l infini Didier Fusillier a souhaité ne pas l installer dans le Parc de La Villette, mais en installer un prototype dans une zone de sécurité prioritaire, à Sevran, dans le quartier des Beaudottes. Cette option en fait à nouveau un projet de rupture au niveau national, et au-delà, dans la manière de considérer les oeuvres, leur diffusion et leur rapport aux publics, rupture qui ne pouvait être possible que grâce à l outil numérique. Faire du musée numérique un lieu public et un lieu de convocation physique. Un des enjeux artistiques majeurs et une des difficultés du projet était de ne pas imposer une culture dominante, mais d amener une composante liée à la culture très riche, disruptive et créative des jeunes de la périphérie parisienne dans la musique, le street art ou le jeu vidéo par exemple.

IN SITU Dispositif Technique Le Musée Numérique, c est un écran de 6m par 3,4 m Cet écran, installé devant une scène, peut être connecté à de nombreux périphériques. Projections de films, de concerts PC, Consoles de jeux, Webcam, dispositifs numériques divers. Mais surtout à une trentaine de tablettes ludo-pédagogiques. Projections de films, de concerts. PC, console de jeux. Sur l écran sont projetées des œuvres des Musées Partenaires sous fiorme d un film. Sur les tablettes synchronisées, des contenus additionnels explicitent les oeuvres et offrent d autres contenus : le visiteur peut enrichir sa visite avec les tablettes de manière interactive et avoir accès aux contenus pédagogiques rédigés par les conservateurs des musées nationaux partenaires. Les contenus peuvent être de plusieurs types et proviennent des Musées Partenaires. Webcame, dispositif numérique divers.

Plusieurs modes de visites sont possibles : Mode «libre» Le mode «libre», c est la possibilité de choisir des œuvres au sein de l offre pour les explorer plus en profondeur par des tablettes à la disposition du public. Mode «enfant» Dans le mode enfant, des jeux Mode «conférencier» Le mode «conférencier», c est la possibilité de réserver en amont de préparer sa propre visite pour mieux la partager avec ses auditeurs

ET AUSSI Le Musée Numérique c est aussi des vidéos qui racontent la rencontre entre une œuvre et des référents locaux ces référents sont des jeunes reconnus issus de Sevran ou de sa périphérie, de la culture musicale slam hiphop, du street art notamment. Chacun explique dans un court message comment une oeuvre d art ou une des institutions nationales a suscité chez lui une émotion forte et l a orienté vers une carrière artistique. Relax et Lask - graffeurs - Sevran, Junior Bosila - danseur - Evry, Abderrazak Benbassou - acteur - Sevran, Patrick Da Cruz - graffeur - Paris, Armelle Chabi - comédienne - Paris, Oster - graffeur - Villepinte, Arielle Viotti, peintre, Sevran, Lolo Zanelli, pianiste, Sevran Mélody Ory, auteur, Sevran et bien d autres ces vidéos sont également destinées à être diffusées sur les réseaux sociauxet invitent le visiteur à faire sa propre vidéo.

POUR VOUS FAIRE UNE IDÉE #MicroFolie https://lavillette.com/micro-folie/ https://www.ville-sevran.fr/la-micro-folie-sevran-ouvre-ses-portes #MicroFolie dans la presse http://www.lemonde.fr/arts/article/2017/01/16/ une-micro-folie-culturelle-sort-de-terre-a-sevran_5063210_1655012.html http://www.lequotidiendelart.com/articles/10177- la-premiere-micro-folie-ouvre-a-sevran-beaudottes.html http://www.leparisien.fr/seine-saint-denis-93/ sevran-le-mega-succes-de-la-micro-folie-22-01-2017-6602592.php http://www.lefigaro.fr/arts-exposi- tions/2017/01/13/03015-20170113artfig00007- micro-folie-au-musee-sans-quitter-sa-cite.php http://www.telerama.fr/scenes/une-micro-foliea-sevran-beaudottes,152774.php http://www.francetvinfo.fr/economie/emploi/ metiers/art-culture-edition/sevran-la-microfolie-espere-s-exporter-au-dela-de-la-seinesaint-denis_2029148.html https://www.francebleu.fr/infos/culture-loisirs/ la-micro-folie-la-villette-s-installe-au-coeurdes-beaudottes-sevran-1484258403 http://www.lesinrocks.com/2017/01/25/arts/ micro-folie-culturelle-inauguree-a-sevran-11905983/ https://www.franceculture.fr/emissions/le-petit-salon/la-micro-folie-de-sevran-ou-comment-amener-lart-en-banlieue http://www.culture.fr/actualites/jeune-public/ Micro-Folie-de-Sevran-un-lieu-culturel-innovant http://www.mouv.fr/emissions/mouv-13-actu/ la-premiere-micro-folie-ouvre-ses-portes-asevran http://www.lemoniteur.fr/article/culture-lesfolies-de-tschumi-vont-s-emparer-du-territoire-34100436

Microfolies interview 1 Microfolies interview 2