L Films d'animation et effets spéciaux

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Appellations Animateur / Animatrice volume - films d'animation Modélisateur / Modélisatrice 3D - films d'animation Animateur / Animatrice 2D - films d'animation Opérateur / Opératrice compositing - films d'animation Animateur / Animatrice 2D 3D - films d'animation Plasticien / Plasticienne volume - films d'animation Animateur / Animatrice 3D - films d'animation Stéréographe 3D - films d'animation Décorateur / Décoratrice volume - films d'animation Story boarder - films d'animation Graphiste dessinateur / dessinatrice - films d'animation Technicien / Techicienne trace colorisation - films d'animation Infographiste effets spéciaux - films d'animation Technicien / Technicienne compositing - films d'animation Infographiste effets visuels numériues - films d'animation Technicien / Technicienne en capture de mouvement (Motion capture) - films d'animation Infographiste modélisation - films d'animation Technicien / Technicienne feuille d'exposition - films d'animation Infographiste rendu et éclairage - films d'animation Technicien / Technicienne scan - films d'animation Layout man / woman - films d'animation Technicien / Technicienne setuper 3D - films d'animation Définition Crée tout ou partie des éléments graphiues et visuels d'un film d'animation ou d'un «live-action film» (court ou long métrage, série, programme court,...) destiné à la télévision, au cinéma, à internet,... Peut réaliser des effets spéciaux VFX - Visual effects en 3D. Peut coordonner une éuipe. Peut superviser une phase de la chaîne de création d'un film d'animation (pré-production, production ou postproduction). Accès à l'emploi métier Cet emploi/métier est accessible avec un diplôme de niveau Bac+2 (Diplôme des métiers d'art,...) à Master (Master professionnel,...) dans le secteur du cinéma d'animation, du dessin animé, en art et technologie de l'image. Il peut être accessible sans diplôme avec des ualités artistiues et/ou techniues. La présentation de travaux personnels (bande démo) est nécessaire pour l'obtention de contrats. La pratiue de l'anglais est indispensable. La maîtrise de l'outil informatiue (palette graphiue, images de synthèse,...) est exigée. Les recrutements sont ouverts sur contrat de travail à durée déterminée d'usage ou sur contrat de travail à durée indéterminée. Conditions d'exercice de l'activité L'activité de cet emploi/métier s'exerce au sein de studios de films d'animation, de sociétés de production de films d'animation,... en tant ue salarié ou indépendant, en relation avec les différents intervenants de la chaîne de création du film d'animation ou du «live-action film». Fiche ROME L1510 1/5

Compétences de base Analyser les besoins du client Traduire un concept ou un script en représentation visuelle Modéliser des éléments graphiues Définir la composition d'éléments graphiues Intégrer les éléments d'animation dans le chaînage global du pipe-line d'animation Contrôler la conformité de réalisation d'un projet Techniues de dessin Colorimétrie Règles de sécurisation de fichiers informatiues Chaîne de création d'un film d'animation Réalisation de story-board Modélisation 3D Logiciel d'animation 2D Déterminer des actions correctives Logiciel d'animation 3D Logiciels d'image de synthèse Compétences spécifiues Mettre en images le scénario du film d'animation (story-board ou scénarimages) Concevoir l'univers artistiue du film d'animation Dessin de détail Techniues de l'auarelle Techniues cinématographiues (cadrage, mouvements de caméra,...) Règles d'élaboration d'une Charte Graphiue Réaliser la modélisation de personnages, véhicules, objets et décors par les textures Réaliser la modélisation de personnages, véhicules, objets et décors par le volume Techniues d'élaboration de mauette Techniues de Layout décor Réaliser la modélisation de personnages, véhicules, objets et décors par les couleurs Déterminer et gérer l'éclairage Logiciel d'éclairage Réaliser l'animation des personnages au moyen de Set up (création de suelettes d'animation) Réaliser l'animation des personnages au moyen de Motion capture (capture de mouvements) Anatomie animale Anatomie humaine Techniues d'animation de l'image Logiciel de motion capture Concevoir la stéréoscopie (3D relief) Concevoir les effets spéciaux (fluides, particules, tissus, cheveux, muscles, corps,...) Concevoir la pixellisation Fiche ROME L1510 2/5

Compétences spécifiues Effectuer des opérations de compositing : Modification d'éléments filmés (cache / restore) Techniues de compositing Effectuer des opérations de compositing : Suppression de fond vert (keying) Effectuer des opérations de compositing : Stabilisation d'éléments filmés (traking) Effectuer des opérations de compositing : Etalonnage des couleurs et lumières Effectuer des opérations de compositing : Gestion de passes de rendu 3D Effectuer des opérations de compositing : Création d'arrière-plans par combinaison de plusieurs éléments (matte painting) Effectuer des opérations de compositing : Intégration des effets spéciaux Utiliser des outils de traitement ou d'intégration en animation 2D Utiliser des outils de traitement ou d'intégration en animation 3D Utiliser des outils de traitement ou d'intégration d'effets spéciaux VFX - Visual effects Utiliser des logiciels Logiciel 3DS MAX Logiciel After Effects Logiciel Anime Studio Logiciel Arnold Logiciel Blender Logiciel Character Studio Logiciel Cinéma 4D Logiciel Corel Draw Logiciel Dreamweaver Logiciel Fireworks Logiciel Flash Logiciel FrameMaker Logiciel Houdini Logiciel Illustrator Logiciel InDesign Logiciel LightWave Logiciel Matchmover Logiciel Maya Logiciel Mental-ray / V-ray Logiciel Motion Builder Logiciel Nuke Logiciel Page Maker Fiche ROME L1510 3/5

Compétences spécifiues Logiciel Painter Logiciel Photoshop Logiciel Quark Express Logiciel Realflow Logiciel TVPaint Logiciel Toon Boom Logiciel XSI Softimage Logiciel Zbrush Logiciels StopMotion / istopmotion Superviser la pré-production d'un film d'animation Superviser la production d'un film d'animation Superviser la postproduction d'un film d'animation Coordonner l'activité d'une éuipe Management Environnements de travail Structures Secteurs Conditions Société de post-production cinématographiue Audiovisuel Travail en indépendant Société de production audiovisuelle, cinématographiue Cinéma Studio de création graphiue Spectacle Studio de films d'animation Télévision Fiche ROME L1510 4/5

Mobilité professionnelle Emplois / Métiers proches Fiche ROME Opérateur / Opératrice compositing - films d'animation Emplois / Métiers envisageables si évolution Fiche ROME Fiches ROME proches E1104 - Conception de contenus multimédias E1205 - Réalisation de contenus multimédias L1507 - Montage audiovisuel et post-production Opérateur / Opératrice intégration numériue Fiches ROME envisageables si évolution B1101 - Création en arts plastiues Vidéaste K2105 - Enseignement artistiue Formateur / Formatrice en techniues de l'image L1304 - Réalisation cinématographiue et audiovisuelle Fiche ROME L1510 5/5