Entrée du programme. Séquence 3 : «La lumière fait l ombre» Stade de la progression Complexifier/ Enrichir. Pratique : PHOTOGRAMME

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Transcription:

de : CM1 Classe de : CM2 Classe de : 6 ème : : créer : Mettre en œuvre un projet artistique (D2, 3 et 5) Proposition de progression Cycle : 3 Séquence 1 : «Jeux de mains» Découvrir Colette Hyvrard, La ferme des animaux, 2001 _de l ombre naturel (l ombre de ce qui nous entour : la notre, l arbre dans la cour de récréation) _ombres fabriquée "jeux de mains et outils", photos numériques pour garder trace Séquence 3 : «La lumière fait l ombre» Complexifier/ Enrichir Anila Quayyum Agha et ses cubes en dentelle : projections d ombres sur les murs Séquence 5 : «Une ombre libre» Enrichir/ approfondir/ complexifier/ relier _rendre l insaisissable palpable : fabrication ombre artificiel (découpages ou autre) ; matérialiser l ombre _stop motion Séquence 2 : «Une ombre au tableau» Réiterer/ complexifier William Kentridge, Shadow Procession, 1999 _grandir les ombres _créer une mise en scène figée (tableau (?) ) Séquence 4 : «Comme en transparence» Approfondir/ découvrir/ préciser PHOTOGRAMME Man Ray, Salle à manger, v. 1931 (?) Ombre et lumière : le photogramme est le produit de ces deux composantes, une empreinte de l'ombre par la lumière. C'est un procédé photographique simple, sans appareil photo, facilement réalisable avec les enfants. Séquence 6 : «Ombre fait son show» Densifier/Relier/ Préciser (projet commun CM2 / 6 ème?) _mise en scène d une petite histoire en ombre chinoise, à l aide des différents procédés connus et explorés _mobiliser, réinvestir les notions précédentes à l intérieur d un projet Problématique : Composer une ombre L ombre en propre et projeté : rencontre impossible? Problématique : Procédés de fabrication d une ombre L ombre par la lumière ou la lumière par l ombre? Problématique : Représentation / mise en scène Et si l Ombre avait une histoire?

de : CM1 L ombre qu est- ce que c est? Comment représenter l ombre? Découvrir Supports, formes, gestes, outils Ombre ou silhouette? Et si l ombre était capturée? Réitérer/ complexifier Supports, formes, outils, gestes, matériaux assemblages, surface, couleurs Séquence 1 : «Jeux de mains» Du papier à l espace environnant : _représenter l ombre d un objet ou d un personnage : compréhension et cohérence de la notion d ombre : L ombre naturelle _Travail final : ombres fabriquée "jeux de mains et outils. Produire une ombre sans papier è de la main qui tient le crayon pour dessiner l ombre, à la main qui la projette directement sur une surface sans intermédiaire. Avec des outils à disposition, ils doivent composer la leur en petits groupes sur un thème préalablement choisi (animalier, monstres imaginaire terribles ou sympathiques, les monuments etc. ) _photographier sa réalisation Séquence 2 : «Une ombre au tableau» Surface «papier»: _à partir d une ou plusieurs images et représentations : jouer avec les ombres pour les durcir, assombrir ou adoucir etc. (jeux couleurs et matières) _déformer les ombres ; grossir/ réduire les ombres dans un espace restreint Surface «projetée» : _À partir de ce qui a été vu dans la séquence 1, représenter l ombre «en peinture» : travail sur le sens propre et le sens figuré. _Travail final : composition d une scénette figée (tableau (?)) à l aide des procédés préalablement abordés (S1 : ce qu il faut pour créer des ombres) et les notions de S2) _Colette Hyvrard, La ferme des animaux, 2001 _Nora Domenichini ; Expériences avec les ombres, 2005 (L'auteure propose ici une dizaine d'expériences amusantes (projeter son ombre contre les murs, les collectionner, créer des ombres de couleurs différentes, réaliser un théâtre d'ombres, ) ainsi que quelques explications et notions fondamentales! Un documentaire ludique pour un apprentissage de la méthode scientifique.) _William Kentridge, Shadow Procession, 1999 _ + tableaux : l ombre dans les tableaux, ses effets Supports, formes, gestes, outils Supports, formes, outils, gestes, matériaux assemblages, surface, couleurs

de : CM2 L ombre par la lumière ou la lumière par l ombre? L ombre peut- elle prendre de la place? Complexifier/ enrichir Projection étudiée Attendus/réalisé/ Effets, Supports, formes, Surface, espace, installation, composition, point de vue Et si l ombre était lumière? Quesionnement? Approfondir/ découvrir/ préciser La photographie, photogramme Matériaux, outils, Formes, couleurs, changement de point de vue, l image Séquence 3 : «La lumière fait l ombre» _Dans les séquences précédentes on a pu constater que le positionnement de la lumière pouvait agir sur l étendu, la consistance d une ombre _approfondissement des connaissances du rôle de la lumière par expérimentations: jeux d intensité, couleurs etc. Jeux sur les matériaux mis en lumière, leur composition etc _Travail final : composer, fabriquer un objet ou dispositif afin que les ombres projetées occupent le plus l espace possible dans une pièce Séquence 4 : «Comme en transparence» PHOTOGRAMME Ombre et lumière : le photogramme est le produit de ces deux composantes, une empreinte de l'ombre par la lumière. C'est un procédé photographique simple, sans appareil photo, facilement réalisable avec les enfants. _expérimentations : sur ce que l on sait déjà, bousculer la conception de la notion en transgressant le processus usuel par (par ex.) la pratique de l inversion : recherche par le numérique à partir de travaux précédents par exemple _Familiarisation avec une autre technique : le photogramme _Travail final : à l aide des connaissances de ce procédé, tenter de rendre cette inversion à partir d une œuvre précédente : mis côte à côte observer le rendu des deux productions, _Trace : photographier _Anila Quayyum Agha et ses cubes en dentelle : projections d ombres sur les murs _Man Ray, Salle à manger, v. 1931 _Anna Atkins, Dictyota dichotoma, Equisetum sylvaticum (1853), Festuca (1854) _Rodolphe Bessey, Tampon Ésotérique (photogramme argentique) _Imogen Cunningham, Rêve, 1910 Projection étudiée Attendus/réalisé/ Effets Supports, formes, Surface, espace, installation, composition, point de vue La photographie, photogramme Matériaux, outils, Formes, couleurs, changement de point de vue, l image

de : 6 ème L ombre émancipée : Mettre en œuvre un projet artistique (D2, 3 et 5) Et si l ombre était libéré? Enrichir/ approfondir/ complexifier/ relier décomposition du mouvement, image matérielle, image virtuelle, numérique, fiction, temporalité, composition L ombre au théâtre Mettre en œuvre un projet artistique (D2, 3 et 5) L ombre d une histoire? Densifier/Relier/ Préciser espace, installation, composition, point de vue Séquence 5 : «Une ombre libre» _l ombre matériel : rendre l insaisissable tangible : découpages, collages, matières différentes, en transparence ou non, superpositions etc _matérialiser l ombre par différents moyens, matériaux, procédés etc. _sortir l ombre du cadre ; la faire évader, le libérer des procédés même classiques (abordés dans les séquences précédentes) qui le font apparaître/ exister _Travail final : réaliser un stop motion sur le support de son choix, avec du papier découpé par exemple ou autre Séquence 6 : «Ombre fait son show» projet commun, partenariat entre les CM2 et les 6 ème? _mobiliser, réinvestir les notions précédentes à l intérieur d un projet _Travail final : mise en scène d une petite histoire en ombre chinoise, à l aide des différents procédés connus et explorés _Trace : représentation filmée _P.J Hogan : Peter Pan ; extrait du film concernant son ombre rebelle _John Musker, Ron Clements : Hercule, (film d animation Disney) ; extrait silhouettes mouvantes des muses en mouvement sur la poterie _Silhouette Motion effect ; Shadow Animation http://livres- a- systeme.fr/?page_id=364 _La Compagnie du Théâtre des Ombres, spectacles _Compagnie Coppelius, Un conte persan _Guignollet, Séraphin, Le théâtre des ombres, nouveau Séraphin des enfants (1871) Représentation / mise en scène décomposition du mouvement, image matérielle, image virtuelle, numérique, fiction, temporalité, composition, support Représentation / mise en scène espace, installation, composition, point de vue, spectateur, supports

Cycle 3 : Compétences travaillées Séquence 1 Séquence 2 Séquence 3 Séquence 4 Séquence 5 Séquence 6 Du net à l étrange bidim Du net à l étrange tridim Plus de représent ation D une représent ation à une autre Ma représent ation prend de la place Présentati on spectacul aire créer E1/ Choisir, organiser et mobiliser des gestes, des outils et des matériaux en fonction des effets qu'ils produisent. E2/ Représenter le monde environnant ou donner forme à son imaginaire en explorant divers domaines (dessin, collage, modelage, sculpture, photographie, vidéo...). E3/ Rechercher une expression personnelle en s'éloignant des stéréotypes. E4/ Intégrer l'usage des outils informatiques de travail de l'image et de recherche d'information, au service de la pratique plastique. Mettre en oeuvre un projet artistique P1/ Identifier les principaux outils et compétences nécessaires à la réalisation d'un projet artistique. P2/ Se repérer dans les étapes de la réalisation d'une production plastique individuelle ou collective, anticiper les difficultés éventuelles. P3/ Identifier et assumer sa part de responsabilité dans un processus coopératif de création. P4/ Adapter son projet en fonction des contraintes de réalisation et de la prise en compte du spectateur

S exprimer, analyser sa pratique, celle de ses pairs ; établir une relation avec celle des artistes, s ouvrir à l altérité. A1/ Décrire et interroger à l'aide d'un vocabulaire spécifique ses productions plastiques, celles de ses pairs et des œuvres d'art étudiées en classe. A2/ Justifier des choix pour rendre compte du cheminement qui conduit de l'intention à la réalisation. A3/ Formuler une expression juste de ses émotions, en prenant appui sur ses propres réalisations plastiques, celles des autres élèves et des œuvres d'art. Se repérer dans les domaines liés aux arts plastiques, être sensible aux questions de l art R1/ Repérer, pour les dépasser, certains a priori et stéréotypes culturels et artistiques. R2/ Identifier quelques caractéristiques qui inscrivent une œuvre d'art dans une aire géographique ou culturelle et dans un temps historique, contemporain, proche ou lointain. R3/ Décrire des œuvres d'art, en proposer une compréhension personnelle argumentée.