TP : PROGRAMMER LE ROBOT LEGO NXT

Documents pareils
NXT Guide de mise en route. Rob Widger

COMMANDER A DISTANCE LE ROBOT-PONG ETUDE DE LA TELECOMMANDE (2 nde PARTIE)

Prise en main rapide

Manuel de l utilisateur NXT 2.0

Système à enseigner : Robot M.I.M.I. MultipodeIntelligent à Mobilité Interactive. Version 1.0

Alarme domestique- Présentation

Création d une application Android (APPInventor)

Logiciel EV3 LEGO MINDSTORMS Education

TP : STATION BLANI 2000 SIMULATION DU RESEAU INFORMATIQUE

Succès garanti et rapide avec. LEGO MINDSTORMS Education

GUIDE. de la visioconférence. à l intention des utilisateurs. Opérateurs

Open Office - Présentation

Mon-complement-retraite.com Aide en ligne

ET 24 : Modèle de comportement d un système Boucles de programmation avec Labview.

Documentation Technique du programme HYDRONDE_LN

Thème : Gestion commerciale

Cours 1 : Qu est-ce que la programmation?

Scénario de ronde d une veilleuse avec tablette.

TP Protocoles SMTP et POP3 avec Pratiquer l algorithmique

UNIVERSITE DE REIMS CHAMPAGNE ARDENNE MASTER ELECTRONIQUE ELECTROTECHNIQUE AUTOMATIQUE ET INFORMATIQUE INDUSTRIELLE VD2

Un tempo de Reel sur un rythme de Java

Caractéristiques principales : 1. Prise en charge des réseaux GSM et PSTN 2. Quadri-bande : 850/900/1 800/1 900 MHz 3. Enregistrement vocal sur 2

Guide de l'utilisateur

Jardinage. obligatoire. claquez des doigts. Jardinage. détente. Pour tondre,

Mon Mac & Moi : Addendum de 3M/023 Tout sur ipod. Réf : 3M/023A


Informatique et sciences du numérique

Systèmes de communications Aastra Poste Aastra 5360ip. Guide de l utilisateur

Systèmes de communications Aastra Poste Aastra Guide de l utilisateur

Manuel d utilisation. Système d alarme sans fil avec transmetteur téléphonique. Réf. : AL-800. En cas de problèmes

FORMATION MULTIMÉDIA LVE

Master Information et communication spécialité Produits et services multimédia

Guide d utilisation. séries NW-A1000 / séries A Sony Corporation (1)

PIC EVAL Dev Board PIC18F97J60

Virtua Robot de Gravage

Des ondes ultrasonores pour explorer le corps humain : l échographie

Téléphone de conférence MAX IP GUIDE DE L UTILISATEUR

Documentation module hosting

Projet Robot Centaure

Indicateur d accélération numérique. Mode d emploi

PAGE 1. L écran du logiciel d Open Office Draw. Barre de menu: Les commandes du logiciel

Guide de l'agent de notification

Les pages suivantes présenteront : I. Le téléchargement et l installation du navigateur. II. L utilisation de Pep s à l aide de ce navigateur.

SOMMAIRE MONTAGE DU COMPTEUR ET CAPTEURS...3 LE MOT DU CHEF DE PRODUIT...5 L ORGANISATION DE L ECRAN...5 LES PICTOGRAMMES UTILISES...5 LES BOUTONS...

Manuel utilisateur Alarme GSM+RTC

AGASC / BUREAU INFORMATION JEUNESSE Saint Laurent du Var - E mail : bij@agasc.fr / Tel : CONSIGNE N 1 :

CN-GP50U. Instructions de fonctionnement. Lecteur d images Téléphone (Main libre) Français. Système de Navigation Portable

FORMATION PcVue. Mise en œuvre de WEBVUE. Journées de formation au logiciel de supervision PcVue 8.1. Lieu : Lycée Pablo Neruda Saint Martin d hères

Débuter avec Easyweb B

Intensité sonore et niveau d intensité sonore

Détecteur de mouvement images

Rechercher l accès d une transaction dans l arborescence SIFAC. Le résultat s affiche : Terminer directement une transaction. Fermer un mode en cours

Compte rendu d activité

FICHE 17 : CREER UN SITE WEB

Etape 1 : Identification avec un compte personnel sur la plateforme (cf. notice «Création et gestion de votre compte utilisateur»)

USTL - Licence ST-A 1ère année Initiation à la programmation TP 1

Choisir le mode d envoi souhaité. Option 1 : Envoyer un SMS à un nombre réduit de numéros (0 10 )

Support de formation Notebook

MODE D EMPLOI. La Vie en version numérique

Statistiques et traitement des données

Référencement de votre site Web Google et autres moteurs de recherche (4ième édition)

L exclusion mutuelle distribuée

CONTROLE D ACCES A TRANSPONDEUR LECTEUR DE BADGE SANS CONTACT ST

Genesys Meeting Center Guide Utilisateurs

Guide d utilisation du système rapport en ligne de la famille de la CMS

Guide d'utilisation du téléphone IP Thomson ST-2030 G

AIDE à l utilisation du cédérom «L athlétisme à l école» Niveau Primaire SOMMAIRE

Guide de démarrage rapide. (pour la version 5.0.)

Guide de L utilisateur

1. PRESENTATION DU PROJET

TIC INFORMATIQUE Ce que je dois retenir

TD de supervision. J.P. Chemla. Polytech Tours Département productique 2ème année

Page 1 de 7 Tel BR2460F Rev Fax


AppRadio. Français. Manuel de fonctionnement SPH-DA110

Créer un sondage sous Magento

Liseuse prêtée par la Médiathèque départementale

Logiciel PICAXE Programming Editor

MODÈLES 8007 Alarme de moto Gorilla 8017 Alarme de moto Gorilla avec émetteur-récepteur de poche 1018 Émetteur-récepteur de poche

FRANCAIS MANUEL D UTILISATION THERMOMETRE MEDICAL SANS CONTACT A INFRAROUGE MODELE LX-26

USTL - Licence ST-A 1ère année Codage de l information TP 1 :

Guide Numériser vers FTP

Déroulement. Evaluation. Préambule. Définition. Définition. Algorithmes et structures de données 28/09/2009

Comment utiliser le lecteur MP3?

SIRENE SANS FIL SOLAIRE 433MHz 30/80m SSFS = SG-1100T

GASMAN II MANUEL D UTILISATION

MF ProTect Notice Alarme

ANICOTTE Guillaume GUFFROY Matthieu LIMA Juliette SALLOUH Chamsseddine CAHIER DES CHARGES SI 28

MANUEL GANTT PROJECT

Notice Technique 01.Type4.NT001.rév.A0 IROISE-T4P+ Equipement d'alarme incendie type 4 autonome à pile. . Conforme selon la norme NFS 61936

TP1 : Initiation à l algorithmique (1 séance)

Accessibilité ERP Guide des obligations liées à l accessibilité des personnes handicapées dans les bâtiments ERP existants.*

Paramètres d accessibilité des systèmes d exploitation Windows et Mac

Intelligence et innovation

Ces Lettres d informations sont envoyées aux extranautes inscrits et abonnés sur le site assistance (voir point N 3).

CARPE. Documentation Informatique S E T R A. Version Août CARPE (Documentation Informatique) 1

Transcription:

SIN STI2D - Système d'information et Numérique TD TP Cours Synthèse Devoir Evaluation Projet Document ressource TP : PROGRAMMER LE ROBOT LEGO NXT 1 LE ROBOT LEGO NXT La brique NXT est le «cerveau» du robot MINDSTORMS. La brique NTX possède 3 ports de sortie (A, B et C) destinés à la connexion des actionneurs. Elle possède également 4 ports d entrée (1, 2, 3 et 4) destinés à la connexion des capteurs. 1. Lister les actionneurs du robot LEGO NXT en les identifiant sur le Document Réponse. 2. Lister les capteurs du robot LEGO NXT en les identifiant sur le Document Réponse. Donner leur rôle. TP : Programmer le robot LEGO NXT Page 1/5

2 MISE EN MOUVEMENT DU ROBOT Cahier des charges n 1 Le robot doit réaliser les actions suivantes : avancer pendant une durée de 3s ; reculer pendant une durée de 3s ; tourner vers la gauche pendant 2s puis vers la droite pendant 4s. 2. Lancer le logiciel NXT. 3. Réaliser le programme correspondant à l algorithme précédant. 4. Tester le programme sur le robot. Cahier des charges n 2 Le robot doit réaliser le parcours suivant : 5. Ecrire l algorithme permettant de répondre au cahier des charges précédant. 6. Déterminer le nombre de tours de roue lors des lignes droites. 7. Déterminer l angle de rotation des roues pour une rotation de 90 du robot. 8. Réaliser le programme correspondant à l algorithme précédant. 9. Tester le programme sur le robot. Cahier des charges n 3 Programmer le robot afin qu il avance et recule de 20 cm de manière illimitée. 10. Ecrire l algorithme permettant de répondre au cahier des charges précédant. 11. Réaliser le programme correspondant à l algorithme précédant. 12. Tester le programme sur le robot. TP : Programmer le robot LEGO NXT Page 2/5

3 CAPTEURS Cahier des charges n 4 Programmer le robot afin qu il : affiche sur l écran LCD de la brique la distance entre un robot et un éventuel obstacle ; qu il émette un bip sonore si la distance est inférieure à 10 cm 2. Réaliser le programme correspondant à l algorithme précédant. 3. Tester le programme sur le robot. Cahier des charges n 5 Programmer le robot afin que le nombre d appuis sur le capteur tactile soit comptabilisé et affiché sur l écran LCD de la brique. 4. Ecrire l algorithme permettant de répondre au cahier des charges précédant. 5. Réaliser le programme correspondant à l algorithme précédant. 6. Tester le programme sur le robot. Cahier des charges n 6 Programmer le robot afin qu il avance en ligne droite jusqu à ce qu il rencontre une ligne noire. Il doit alors faire demi-tour. 7. Ecrire l algorithme permettant de répondre au cahier des charges précédant. 8. Réaliser le programme correspondant à l algorithme précédant. 9. Tester le programme sur le robot. TP : Programmer le robot LEGO NXT Page 3/5

Cahier des charges n 7 Programmer le robot afin que : Après une pause de 2s, il doit attendre un bruit de niveau sonore suffisant pour démarrer. Il avance en ligne droit. Il s arrête à 10 cm d un obstacle. Il fait alors demi-tour 10. Ecrire l algorithme permettant de répondre au cahier des charges précédant. 12. Réaliser le programme correspondant à l algorithme précédant. 13. Tester le programme sur le robot. 4 GENERATEUR DE NOMBRE ALEATOIRE Cahier des charges n 8 Programmer le robot afin qu il : Affiche sur l écran LCD de la brique et signale par un top sonore un nombre aléatoire compris entre 0 et 10. Recommence jusqu à l appui sur le bouton de «navigation droite» de la brique NXT. 2. Réaliser le programme correspondant à l algorithme précédant. 3. Tester le programme sur le robot. TP : Programmer le robot LEGO NXT Page 4/5

DOCUMENT REPONSE TP : Programmer le robot LEGO NXT Page 5/5